血石保卫
1、自身有流血减益(自残也算)时,对手遭受恶化被动和封禁治疗,直到流血结束。
2、每2.6秒纯化一个非损害性减益:例如破甲、虚弱、石化等。
3、纯化减益后获得精确增益,提高2100暴击,连续9秒。
强化军火
由于她的枪的名字比较拗口,所以本文我统一用颜色来区别,需要注重的是这2种枪开局各有6发子弹,用完了会在11秒之内重新填装,每层重新装弹累积会提高40%进攻型能量。
蓝枪(左轮手枪/贝西摩斯弹药):
1、招架引发闪避(冷却11秒)同时用蓝枪反击造成365.55物理损害不产生能量。
等于招架无伤,且能够直接前冲反击。
2、连击轻击结尾和SP2
引发突爆减益(连续21秒),突爆减益本身并无损害,它有两种效果:
提高焚化/冷割减益50%效力(不可叠加),暴击命中额外造成609.25的直接损害(可叠加)。
黄枪(温切斯特步枪/业火枪弹):
连击中击结尾和SP1
命中引发焚化减益(连续11秒),造成1218.5能量损害,祛除完美格挡,降低50%格挡效率
假如战役中对手闪避过一次或者免疫焚化,会引发冷割减益(可阻止闪避),造成同样损害。
女猎人(觉醒)
1、对战生化系暴击命中造成额外损害
2、对战巨大或特巨大英雄暴击命中造成额外损害
3、对战副本最后节点增加暴击损害值
技巧介绍
SP1(4下)
开黄枪,获得精确增益,提高3150暴击几率,连续9秒
这个精确增益很奇妙,假如你不使用下一个SP的话,这个精确增益会永久连续,当你使用了下一个SP以后,才会出现第二个精确增益,然后这个精确会倒计时9秒;换句话说假如你一直使用SP1,那么你会一直有精确在身上。
SP2(6下)
开蓝枪,假如蓝枪没子弹了就开黄枪。SP2能够说是血石的一个主要进攻手段能够叠加多层突爆减益,每一层减益在血石发出暴击后都会额外造成损害。
SP3
获得3个残酷增益,每个增加233.33暴击损害,连续22秒。每次过期一个(过22秒变成2个,再过22秒剩下1个)
重新装弹会刷新连续时间:假如在残酷存续期间,你用完了任何一种弹药(6发),这些残酷增益会在倒计时结束之后重新计时。
使用方法
血石的两杆枪一杆打根底,一杆加效果,简单来讲:
1、优先使用招架(闪避)连击+轻击结尾给对方上突爆减益,因为突爆是她的输出根底(突爆越多,输出越高),有了突爆以后自身的暴击会增加额外损害,并且增加焚化/冷割50%效力
2、有一定数量突爆减益后使用SP1提高暴击几率,同时还能够加焚化/冷割造成额外损害。一定数量的突爆是进攻的前提,而暴击又能够造成额外的输出损害。
3、组队局长和震波,血石开局有本人的招架闪避+组队效果3次闪避,每次闪避都会给对方+1个突爆减益,因此假如你掌握好节奏,完全能够开局5个突爆然后开始进攻。
4、AW里能够使用回能增益无限SP2,充分使用两种枪弹。
适用场合
血石在副本和AQ里的出镜率并不高,在AQ能够打三减益/乐在燃烧之类的线路,但是她更加适合打AW里的各种生化系,尤其是8号线第一阶段的虚无,以及生化系大BOSS。
血石面对生化系的压制:首先系别压制,次要觉醒手段完全针对生化,第三她能够纯化各种非连续性损害的减益(例如虚无的石化、虚弱等),第四能够给蜘蛛侠等闪避英雄上冷割减益。
优缺点评价
优点:
血石对生化系有压倒性的上风,又很适合打闪避、巨大人物和关底BOSS
缺点:
目前适应场合较少
对手
由于血石的输出比较依靠突爆减益,因此能够纯化减益或者缩短减益时间的英雄都需要额外注重操纵节奏。
英雄免疫图谱
注重事项
1、进攻时由于需要放SP,不建议开自残
2、防守最好开自残放在7号线暗线
3、打石头人时候要额外注重放SP的节奏,不要超越石头人的15蓄力,血石SP1是4下攻击,SP2是6下攻击。
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漫威超级争霸战蜘蛛侠潜行战衣玩法攻略
1.常规操作:
因为战前准备默认为闪光爆弹弹夹,所以无需挑选,直接开局,开局两套五连轻击结尾切换减益获得狂怒,然后SP1获得精确,之后憋SP2,将对手身上的时间30秒的减益,大部分节点这一套下来基本就KO了,有的都到不了SP2;假如打完SP2对手还有很多生命值,就憋SP3重新装填弹夹。
2.针对有闪避功能的节点和英雄:
战前准备选蛛网喷液,由于只有在对方身上施加缓速减益后才能禁止对手闪避,所以招架后轻击起手打4连,这样可以有用防止对方闪避从而提升施加减益的机会,然后先不要着急放SP1获得精确,直接憋到SP2,在对手身上施加30秒的缓速减益后,再放SP1增加输出。需要提醒的是,对具有系别克制上风的变异系别无效,也就是比较烦人的夜行者,无法通过缓速来防止他嘭嘭嘭。
3.针对无人能挡的节点或英雄:
比如红坦克,T3级别AW13号点拦截庇护的犀牛等,可以施加缓速让对方无法产生无人能挡增益,实现高效击杀;此效果对变异系仍旧无效。
4.针对需要操纵能量的对手:
战前挑选麻醉剂,然后按常规操作来攻击,但需提出的是,衰弱减益连续的时间比较短,轻击施加减益的连续时间只有3.75秒,即使是SP2延长250%,也就是不到10秒的时间,针对战力相差不悬殊的孤注一掷是可以实现击杀的,但战力相差悬殊,对方生命值过高,就无法实现击杀,请谨慎使用。
上述方法为小编整理所得,期望能够关心到大家。
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漫威超级争霸战中奇特队长应该怎么使用呢?奇特队长身为游戏中的一个强力人物,有什么样的使用技巧呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!
奇特队长手段介绍
持久蓄力(上限25):
能量蓄力能够累积到下一场战役,每个能量蓄力开局+2%能量(假如你有20个蓄力,开局就有40%能量了),通过以下几种方式获得:
1、格挡+1
2、招架+2
3、遭受能量损害可连续增加(例如焚化/冷割)
4、SP1+3
5、SP3+10
6、引燃状态下重击对手+3
双星引燃(身上发光)
1、25蓄力主动引燃
2、10蓄力后撤格挡1.2秒,或被打倒(遭受重击或SP)
双星耐久
1、双星引燃12秒不可战胜增益(可抵御连续损害,例如可近身打欧米茄,不怕冲击波爆破)
2、被SP击中会祛除
3、因为是增益,也能够被奇妙系祛除
破甲
1、攻击命中或被格挡均有15%几率引发破甲,连续7秒。(双星引燃状态下为60%)
2、拦截对手进攻有100%几率引发破甲,同样连续7秒。(不常用)
3、引发额外30%损害(类似于红浩克的蓄力额外损害)
眩晕
1、重击打击正在蓄力重击的对手引发2.5秒眩晕(招架重击无效)
2、SP2引发3.5秒眩晕(足够打10连击+一个SP2+10连击),非引燃状态引发2秒眩晕
手段介绍(双星引燃状态下):
SP1:真实损害+不可阻挡,消耗4个蓄力
SP2:最常用的输出手段:不可阻挡并且引发3.5秒(天资还能够延长)的眩晕,在对方眩晕时建议打满10连击+一个SP2,一般到此战役就结束了。
SP3:输出很高,且可获得能量。
使用技巧
开局招架对手至25蓄力进入双星引燃,然后连击至本人快SP3时放出SP2,此时对手会眩晕3.5秒,然后继续十连击放出SP(多为SP1),一般来说此时对手基本会被KO(大BOSS除外),即使对方没死也不要担忧,因为本人还有不可战胜增益在身上,能够硬抗对手的SP3(非满觉醒的队长要时刻关注本人的不可战胜增益状态是否有用从而改变战役计谋)
输出最大化技巧
1,开双自残天资最大增加输出,克里人对中毒免疫
2,组队局长+死侍(局长增加25秒双星引燃时间,且该组队开局纯化流血并增加10%血)
3,灵活使用增益:英雄和攻击增益就不必说了,打BOSS时150%/200%能量增益能够保证无限SP2
4,尽量使用SP2保证输出,有时也会抉择SP3
以打某副本霹雳火为例,接近满蓄力的奇特队长开局就有接近一半的能量,招架进入双星引燃状态,连击+SP2,能够瞬间结束战役。
适用场合:
1,AW:组队局长增加蓄力续航时间
2,AQ:奇特队长+局长+死侍能够打大部分线路(包括三减益和你流血吗),且全程续航不吃药。组队小调皮也是图7霸体线的优秀抉择。
以AQ图7三减益线为例:
优缺点评价:
优点:
奇特队长爆发力极强,容错率高,通常在AW中十几下+一个SP就能够解决战役。
缺点:
第一场战役需要招架至25蓄力,往往要招架13次,需要一点耐心,但是第二场开始就很愉快。
由于格挡奇妙系对手会受到能量损害,因此所有的奇妙系对于奇特队长来说都是一个威胁。
注重事项:
1、一定要组队局长,否则效果大打折扣
2、路线抉择避开奇妙系
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值得转游戏网给大家带来了漫威超级争霸战英雄培养比较 新手玩家该如何挑选得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
漫威超级争霸战之中,用户可收取到大量形形色色的英雄人物,每个人物都有属于本人的属性和能力,如何更好的培养成长成为重点,下面就来看一下。
假如你是一名漫威:超级争霸战的新手用户一定会被琳琅满目的英雄所震动,不但有我们熟知的钢铁侠、美国队长和雷神等老牌超级英雄,还有许多电影和漫画中出现的超级反派。
截止到当前版本,漫威:超级争霸战已经推出了146位超级英雄和反派人物,许多英雄有几个时期的不同版本,如我们熟知的钢铁侠就有三个版本,分别是钢铁侠、钢铁侠(无限战争)和究极钢铁侠,每一个版本都有不同的能力。
在漫威:超级争霸战中英雄的超越材料是非常珍贵的,所以培养哪个英雄一定要谨慎选择,不然可能会消耗了大量珍贵材料之后,发觉英雄并不是很强。
但是如此多的英雄对于新手来说一时间肯定不知道到底哪个英雄比较厉害,值得培养,而哪些是战役力一般是不值得培养的。
其实这些英雄依据战役力和自身的特性已经被用户们分成了几个不同的等级:热门神级、神级、进攻可用级和较少用作进攻级。
假如你在前期非常幸运抽到了前三个等级的英雄都能够身为本人的主力来培养,但是有些神级英雄的操作比较复杂,如幽灵、亡刃元帅和至尊共生体等。
这些英雄需要一定的熟练度,不建议新手优先培养能够先留着等到本人的操作水平达到之后再进行提升。
前期我们的最主要的战力是四星英雄,获得这些英雄的渠道许多,拿到心仪的英雄其实并不难,对于新手而言,最好选择是魔术女、蜘蛛侠(史塔克科技版)、金刚狼、冰人和金刚狼(X-23)。
这些英雄不但操作简单很轻易入手,而且不需要觉醒和非凡的队友加成,许多热门神级和神级英雄都需要很高的觉醒等级和非凡的天资、队友配合。
但是对于我们而言,除了前期的天资不能全部解开和觉醒难度高以外,找到配合的队友也很困难。
觉醒能够让英雄获得一项新的觉醒能力,许多英雄的觉醒能力都很强,觉醒之后实力会提升一个档次,游戏中抽到重复英雄和使用唤醒宝石都能够让英雄觉醒,觉醒之后还能够用觉醒石来提升觉醒能力的等级,等级越高能力越强。
当我们脱离了新手期有了一定数量的四星英雄之后就能够开始培养五星英雄了,英雄培养的顺序是:不觉醒可用五星神级英雄>需要觉醒五星神级英雄>四星神级英雄>五星可用级英雄。
选择英雄培养时也应该考虑到系别平稳,因为不同系别之间能够相互克制,所以最好每个系别都选择1-2个英雄来培养,这样才不会出现主力英雄都被克制就无英雄可用的情况。
现在许多英雄都已经推出了六星,但是对于一般用户而言,五星英雄还是绝对的主力,无论在竞赛场、联盟活动和联盟战争中都能够游刃有余。
到目前为止一共推出了84款六星英雄,英雄的星级越高属性就越高,而且官方还在不断推出新的英雄,游戏的乐趣还需要慢慢体验。
总的来说,漫威超级争霸战由于比较的培养难度,用户需要确认本人进行重点培养的英雄,防止材料分散,没有强力人物能够使用。
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