适用场合
1、AW:适合打一切需要控能(洪流节点)的对手,孤注一掷节点;还有3号线(心灵毒刺),4号线(蹒跚无效化势不可挡)和一切宇宙系。
2、AQ:可轻易solo图7 mini boss歼灭者,大家能够看一下这个视频:
3、深渊能够打多个对手
优缺点评价
优点:
轻易操纵能量,掌握战场的节奏
缺点:
杜姆相对比较依靠利用冲击重击造成眩晕,因此碰到免疫冲击的对手要注意应对。
杜姆虽然有金属标签,但是仍然不免疫中毒流血等持续性损害。
对手
新英雄暴君算是杜姆的一个克星,霹雳火也很难好应付;碰到这两个对手最好换人打。
注重事项:
1、由于杜姆需要频繁放SP1,所以不太推举开自残
2、杜姆不依靠漫步奇妙天分就能够完美控能
关于漫威超级争霸战杜姆博士优劣势详解 杜姆博士使用攻略的内容就给大家分享到这里了,欢迎大家来值得转游戏网了解更多攻略及资讯。
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漫威超级争霸战中奇特队长应该怎么使用呢?奇特队长身为游戏中的一个强力人物,有什么样的使用技巧呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!
奇特队长手段介绍
持久蓄力(上限25):
能量蓄力能够累积到下一场战役,每个能量蓄力开局+2%能量(假如你有20个蓄力,开局就有40%能量了),通过以下几种方式获得:
1、格挡+1
2、招架+2
3、遭受能量损害可连续增加(例如焚化/冷割)
4、SP1+3
5、SP3+10
6、引燃状态下重击对手+3
双星引燃(身上发光)
1、25蓄力主动引燃
2、10蓄力后撤格挡1.2秒,或被打倒(遭受重击或SP)
双星耐久
1、双星引燃12秒不可战胜增益(可抵御连续损害,例如可近身打欧米茄,不怕冲击波爆破)
2、被SP击中会祛除
3、因为是增益,也能够被奇妙系祛除
破甲
1、攻击命中或被格挡均有15%几率引发破甲,连续7秒。(双星引燃状态下为60%)
2、拦截对手进攻有100%几率引发破甲,同样连续7秒。(不常用)
3、引发额外30%损害(类似于红浩克的蓄力额外损害)
眩晕
1、重击打击正在蓄力重击的对手引发2.5秒眩晕(招架重击无效)
2、SP2引发3.5秒眩晕(足够打10连击+一个SP2+10连击),非引燃状态引发2秒眩晕
手段介绍(双星引燃状态下):
SP1:真实损害+不可阻挡,消耗4个蓄力
SP2:最常用的输出手段:不可阻挡并且引发3.5秒(天资还能够延长)的眩晕,在对方眩晕时建议打满10连击+一个SP2,一般到此战役就结束了。
SP3:输出很高,且可获得能量。
使用技巧
开局招架对手至25蓄力进入双星引燃,然后连击至本人快SP3时放出SP2,此时对手会眩晕3.5秒,然后继续十连击放出SP(多为SP1),一般来说此时对手基本会被KO(大BOSS除外),即使对方没死也不要担忧,因为本人还有不可战胜增益在身上,能够硬抗对手的SP3(非满觉醒的队长要时刻关注本人的不可战胜增益状态是否有用从而改变战役计谋)
输出最大化技巧
1,开双自残天资最大增加输出,克里人对中毒免疫
2,组队局长+死侍(局长增加25秒双星引燃时间,且该组队开局纯化流血并增加10%血)
3,灵活使用增益:英雄和攻击增益就不必说了,打BOSS时150%/200%能量增益能够保证无限SP2
4,尽量使用SP2保证输出,有时也会抉择SP3
以打某副本霹雳火为例,接近满蓄力的奇特队长开局就有接近一半的能量,招架进入双星引燃状态,连击+SP2,能够瞬间结束战役。
适用场合:
1,AW:组队局长增加蓄力续航时间
2,AQ:奇特队长+局长+死侍能够打大部分线路(包括三减益和你流血吗),且全程续航不吃药。组队小调皮也是图7霸体线的优秀抉择。
以AQ图7三减益线为例:
优缺点评价:
优点:
奇特队长爆发力极强,容错率高,通常在AW中十几下+一个SP就能够解决战役。
缺点:
第一场战役需要招架至25蓄力,往往要招架13次,需要一点耐心,但是第二场开始就很愉快。
由于格挡奇妙系对手会受到能量损害,因此所有的奇妙系对于奇特队长来说都是一个威胁。
注重事项:
1、一定要组队局长,否则效果大打折扣
2、路线抉择避开奇妙系
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漫威超级争霸战冲击波应该怎么玩呢?冲击波的特性有那些呢?用户在使用冲击波的时候需要注重些什么呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!
冲击波根底特性介绍
1、免疫焚化(包括被动)
2、能量抗性(5R5+2100)
3、每秒产生2.5%一格能量槽的能量同时攻击/被攻击少获得25%能量。
4、降低对手50%暴击损害
5、普攻(中、重击、轻击结尾)不发生接触并产生能量损害等离子蓄力(被动)等离子蓄力是冲击波特殊的蓄力,
等离子蓄力产生条件:5秒产生1个、上限为10,被能量封锁会变为5秒2个,遭受能量损害或暴击获得1个(格挡时被暴击也算)4、在获得一个的同时有55%几率额外获得一个(满觉醒手段)但是如果被能量枯竭他会丢失所有的蓄力。
等离子堆积(减益)等离子堆积是冲击波的一个招牌技巧,也是他的特殊减益,因为是减益,所以这个能够被对手无效化。
产生方式如下:1、当等离子蓄力超出上限(10),就会在对手身上安置等离子堆积(同样是5秒1个)2、被流血时给对方+1(包含自身自残)
等离子堆积达到11个的时候产生爆炸,造成相当可观的损害。如果蓄力被纯化,损害会达到2.67倍(以5R5数据运算)
拥有护甲强化的英雄(冰人、术士、秃鹫等)和冲击波/镭射眼不受损害。
勇猛每个勇猛会让SP的损害增加10%,获得方式如下:1、重击充能会将2个等离子蓄力转化为1个勇猛,上限5个2、SP将5个等离子蓄力转化为勇猛3、SP3将全部等离子蓄力转化为勇猛
反馈减益
重击产生,连续10秒,损害值为固定能量损害*等离子堆积数量等离子堆积数量越多,损害越高
手段介绍SP1:9秒内获得一个过度补充被动,每秒+1个等离子蓄力SP2:如对手无护甲则强化输出,+3928.75(5R5)SP3(最常用):SP3是冲击波的杀手锏,这个输出掌握好时机会很高:第一会将自身全部等离子蓄力转化为勇猛(每个提升10%SP威力),同时每个转化的等离子蓄力会给自身+898攻击力(5R5),然后会纯化对手身上所有等离子堆积(是一般等离子堆积爆炸的2.67倍损害)
嬉戏方式技巧
冲击波的SP3是他的主要输出手段,那么如何做到SP3最大输出呢?10个等离子蓄力+10个等离子堆积+5个重击产生的勇猛是释放SP3是最佳时机,但是AW里我们没方法卡的这么准,因此大家要看情况来掌握。一般来讲能够先用一个SP1加速获得等离子蓄力(+9),然后到SP3的时候等离子蓄力肯定是满的,我们只需要注重等离子堆积的数量,千万不要等到等离子堆积到达11,不然自行爆炸了后再用SP3功效会减弱很多。
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漫威超级争霸战蜘蛛侠潜行战衣怎样玩?相信不少玩家对此也都是特别关怀的呢!那么想了解的小伙伴们接下来就让我们一起来看一下吧!
漫威超级争霸战蜘蛛侠潜行战衣玩法攻略
1.常规操作:
因为战前准备默认为闪光爆弹弹夹,所以无需挑选,直接开局,开局两套五连轻击结尾切换减益获得狂怒,然后SP1获得精确,之后憋SP2,将对手身上的时间30秒的减益,大部分节点这一套下来基本就KO了,有的都到不了SP2;假如打完SP2对手还有很多生命值,就憋SP3重新装填弹夹。
2.针对有闪避功能的节点和英雄:
战前准备选蛛网喷液,由于只有在对方身上施加缓速减益后才能禁止对手闪避,所以招架后轻击起手打4连,这样可以有用防止对方闪避从而提升施加减益的机会,然后先不要着急放SP1获得精确,直接憋到SP2,在对手身上施加30秒的缓速减益后,再放SP1增加输出。需要提醒的是,对具有系别克制上风的变异系别无效,也就是比较烦人的夜行者,无法通过缓速来防止他嘭嘭嘭。
3.针对无人能挡的节点或英雄:
比如红坦克,T3级别AW13号点拦截庇护的犀牛等,可以施加缓速让对方无法产生无人能挡增益,实现高效击杀;此效果对变异系仍旧无效。
4.针对需要操纵能量的对手:
战前挑选麻醉剂,然后按常规操作来攻击,但需提出的是,衰弱减益连续的时间比较短,轻击施加减益的连续时间只有3.75秒,即使是SP2延长250%,也就是不到10秒的时间,针对战力相差不悬殊的孤注一掷是可以实现击杀的,但战力相差悬殊,对方生命值过高,就无法实现击杀,请谨慎使用。
上述方法为小编整理所得,期望能够关心到大家。
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