4、超限百手携带者使用2.5蓄时,不会切换重炮类型。
5、战车带超限百手比火刀弱6%左右,黑鸭带超限百手梦回“一炮超鸭”理律带超限百手超级快乐
6、依据目前最令人相信的物理减伤率公式↓
物理减伤百分比 = 1-[(20*攻击方等级+300)/(被击方防御力+20*攻击方等级+300)]
我用软件绘出了65%与50%的脆弱比例收益函数曲线。不难看出,防御越高,高额脆弱的收益越大。
在终极区战场中,ss级别的boss防御处于1000~2000之间,而深潭中因为扰动与能级的关系,防御只会更加惧怕,所以防御越高,脆弱的成效越好
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崩坏3中百手超限是很多用户关注的兵器,本次就为大家带来了崩坏3百手超限培养攻略,告知大家百手巨人终型值得培养吗,想了解的朋友能够参考,期望能帮到大家。
基本定义
1.在没有神恩的情形停,超限百手是性价比最高的脆弱工具。
2.在有神恩的情形停,超限百手与神恩处于互补的关系。
tips:不是有神恩就不用搞超限百手了,也不是有超限百手就不用抽神恩了,神恩带给物理队的【暴伤/物伤/暴击率/稳固的高额脆弱】是超限百手无法提供的,而超限百手主动的【零sp消耗】是神恩不具备的
战略价值
1.在元素队中,能够利用超限百手主动的的大范畴时空减速控场,提高容错率。也能够用利用山吹的护盾冲击波与超限百手主动的配合,延迟叶圈,提高buff的利用率
在某些场合中,能够用百手附带的脆弱辅助“仿犹大人偶”破盾,关心元素主c更好的输出(皮皮马:嗯?!)
2.在物理队中的长循环流程中,比如幻海梦蝶与月魄等,超限百手能够接替神恩的场所,也能够与神恩同走一个T台,利用其主动的特殊机制提高阵容的损害上限
在物理队的短循环流程中,比如月山体系与游侠体系等,超限百手的表现不如“碎星,索尔”以及神恩,但如果实在没有上述装备与女武神,超限百手则为万般无奈之选,我们需要利用好其主动的特殊机制,将主c更多的损害,处于脆弱的覆盖停
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1.无论在什么情况下,都要优先获得一把至少50级的超限百手
2.依据脆弱的收益曲线,在有条件的情况下,超限百手的等级越高越好
现版本中,所有的物理队都是环绕着脆弱而舒展的,脆弱永久是物理队的核心,我们是因为脆弱对损害的提升高,再依据其连续时间短的特性,才定制出了一个个别出心裁的流程。
3.9版本以前,讲道理,主流物理队的门槛特别高,说得难听一点,没神恩就别玩物理队,反正就是特殊真实,而且神恩不像元素队的核心辅助云墨一样,有炽翎这个廉价的下位替代。神恩的替代品无一不是成本比抽到她还高。
如今超限百手的实装,也是从一方面,减轻了“萌新”在80+以后还没有神恩的尴尬,同时也让作业大佬的低端配置里多了一个“零蛋金色超限”,另外由于超限百手主动的特殊机制,也会延伸出不少新奇的流程,就让我们翘首以待吧,
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崩坏3超限兵器的属性和技巧是什么样的呢?超限兵器都是比较猛的,那么百手巨人终型的属性和技巧是什么呢?下面就跟随小编一起来了解一下百手巨人这把兵器吧!
一、兵器介绍
1、主动技巧
【能量消耗:0】【冷却:22秒】
引导产生连续6秒的时空场,对范畴内的敌人造成共8*200.0%攻击力的物理损害,并使被影响的敌人在期间连续处于时空减速和脆弱状态(防御力降低50%)。
手段连续期间人物处于无敌状态,且能够切换至其他人物而不中断引导。不同人物无法同时发动该兵器手段。
2、被动手段1
人物使用特定攻击后,兵器会切换攻击形式。
每次切换后人物获得一层强化效果,连续40秒,最多叠加10次,重复获得刷新连续时间。每层强化效果使人物受到的全损害降低1.50%,暴击率提高1.00%, 移动速度提高2%。
理之律者:每次使用炮击后切换,顺序为导弹火炮激光,每次切换回复自身2点能量。
异度黑核腐蚀:使用三段蓄力攻击后切换,顺序为多重制导导弹-多重制导导弹-特殊激光,每次切换回复自身2.0点能量。
其他人物:使用三段蓄力攻击后切换,顺序为多重制导导弹速射炮-特殊激光,每次切换回复自身2.0点能量。
3、被动手段2
该兵器在运算加成时,同时视作火炮、导弹和速射兵器。不同属性人物装备时,获得不同的额外效果
机械:全损害提高12.0%
生物:物理损害提高15.0%
异能:攻击速度提高15.0%
二、获得方式
3.9版本更新后,崭新超限兵器「百手巨人终型」将开放锻造,解开崭新的战役力量!
「百手巨人终型」是开始5星的重炮兵器,最高可晋级至65级,进化为6星兵器。81级及
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