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崩坏3中百手超限终于实装了,本次就为大家带来了崩坏3百手超限数据对比,也是百手巨人终型与初型对比说明,还不模糊百手超限的朋友能够参考,期望能帮到大家。
兵器数值对比
1.花里胡哨的重炮机制大幅增加了文娱性
2.针对不同属性女武神的增益让其顺利的成为了各种专属兵器的最佳下位替
3.特殊的sp回复机制大幅增加了携带者攒sp的速度
兵器主动对比
1.主动范畴的增大使其能用于“对群场合”,并提高“对单场合”中的容错率
2.主动所施加的脆弱成效和连续时间的大幅加强与延长,使其在各种场合里有了真正意义上的用武之地
3.由于主动所施加的脆弱成效与等级相关,1~65级对比着50~65%的脆弱比例,考虑到超限材料的稀缺,其升星的花费对于一样人来说略高
4.主动的冷却cd过长导致其在短循环流程中,表现不尽人意
被动对比
1.看似很高的加成,却因叠层数的过程过长与加成数值的小幅递增性,降低了利用此被动的性价比
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崩坏3超限兵器的属性和技巧是什么样的呢?超限兵器都是比较猛的,那么百手巨人终型的属性和技巧是什么呢?下面就跟随小编一起来了解一下百手巨人这把兵器吧!
一、兵器介绍
1、主动技巧
【能量消耗:0】【冷却:22秒】
引导产生连续6秒的时空场,对范畴内的敌人造成共8*200.0%攻击力的物理损害,并使被影响的敌人在期间连续处于时空减速和脆弱状态(防御力降低50%)。
手段连续期间人物处于无敌状态,且能够切换至其他人物而不中断引导。不同人物无法同时发动该兵器手段。
2、被动手段1
人物使用特定攻击后,兵器会切换攻击形式。
每次切换后人物获得一层强化效果,连续40秒,最多叠加10次,重复获得刷新连续时间。每层强化效果使人物受到的全损害降低1.50%,暴击率提高1.00%, 移动速度提高2%。
理之律者:每次使用炮击后切换,顺序为导弹火炮激光,每次切换回复自身2点能量。
异度黑核腐蚀:使用三段蓄力攻击后切换,顺序为多重制导导弹-多重制导导弹-特殊激光,每次切换回复自身2.0点能量。
其他人物:使用三段蓄力攻击后切换,顺序为多重制导导弹速射炮-特殊激光,每次切换回复自身2.0点能量。
3、被动手段2
该兵器在运算加成时,同时视作火炮、导弹和速射兵器。不同属性人物装备时,获得不同的额外效果
机械:全损害提高12.0%
生物:物理损害提高15.0%
异能:攻击速度提高15.0%
二、获得方式
3.9版本更新后,崭新超限兵器「百手巨人终型」将开放锻造,解开崭新的战役力量!
「百手巨人终型」是开始5星的重炮兵器,最高可晋级至65级,进化为6星兵器。81级及
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崩坏3百手巨人终型强度怎么样?百手巨人终型好不好用?百手巨人终型是已经在测试服上线的新兵器,用户们讨论的也比较多。下面带来崩坏3百手巨人终型强度分析,感喜好的小伙伴们一起看看吧。
4月13日,超限百手再次调整,75%的脆弱下调至65%(就比但丁高那么点)。这个表面上削的是百手,实际削的是彗星神恩体系。
75%的脆弱等同于神恩大招,打高防敌人时加伤非常明显。携带齐格飞(中)时,彗星的百手可与神恩的大招互相循环,全程高额脆弱。为了整体的游戏平稳和后续数值成长,百手的调整也在意料之中。
虽然65%脆弱看着没那么猛了,但实战下来,仍旧是能够用的。彗星携带百手时,其辅助能力还是很强。对于物理队来说,会好过碎星(非常是深潭中)。
兵器主动设定:
1)百手的脆弱会被后续脆弱覆盖效果,覆盖连续时间。
2)百手主动不能上牛顿(下),但驻场的人物的攻击,如彗星携带的萧云· 红(中),彗星的盾波,能够上牛。
大范畴时空操作 + 大范畴脆弱 + 必定的延迟BUFF能力,起码算得上超限兵器的中游水平,再配合上铁打的彗星,地位有保证。
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