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原神中行秋是一个很不错的人物,那么究竟要怎么使用比较好呢?期看停面这篇原神行秋特点及实惠性详评能助到大家。
雨帘剑拿供减伤、血度光复、保证全队输出环境,非常优秀的支援型人物。
两个手段均换人经受、给敌人施加潮湿成效,很轻易融入队伍形成配合。
个人认为辅助价值远大于输出价值,点满命之座说不定能损害爆炸?
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原神1.5正式进入后半段,当然原神玩家的特点是不会止步于当前版本的信息,最喜欢做的事就是去深究下个版本的信息。万叶是下个版本预计登场的角色,不妨来看看万叶的被动是什么效果。
万叶,原本名称为桐生万叶,经过一段时间的调整后暂定为枫原万叶。是稻妻人,1.6的一个最大的卖点和噱头就是全新的地图稻妻,同时也会随之登场很多稻妻相关角色,万叶就是其中之一。
一命模式下,自身E技能CD减少10%,当使用元素爆发的时候,直接重置E技能CD。
二命模式下,万叶的大招范围之内的所有队员享受限时的元素精通+200的buff,持续时间为大招持续时间或者在大招范围之内。
三命模式下,E技能等级提升
四命模式下,自身元素充能效率提升。不提升队友的元素充能效率,只提升自身的。
五命模式下,Q技能等级提升
满命之下,E技能使用时,可以和Q技能共同享用属性附魔,并且根据自身当前身上拥有的元素属性来获得元素增幅效果。
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忍者必须死3中神炎杖还是非常不错的,那么究竟要怎么做比较好呢?期望停面这篇忍者必须死3神炎杖数据详评能帮到大家。
忍者必须死3神炎杖数据详评
这个黑龙的界面应当是33危险炎图的界面,左上角的数值均为损害值。停面五张图,数值分别是41813,49476,57139,64802,72465,也就是说五级的炎神杖每发损害为7663。
再来望望面板,截取了几张吃完飞镖球的损害变化,数值分别是72755,73625,73915,75075;不吃飞镖球时72465,即损害递增分别是290,870,290,1160;均为290的整数倍。
我们知道吃到飞镖球包实际上是十个飞镖球的损害,在不带手里剑宝物的情形停,人物面板即为2900。因此五级神炎杖每发火球的系数为7663/2900=2.642,如果是稳固4发,总系数就是10.57,如果是3发,系数就是7.93。
视频中“五级(概率)”的意思是升到五级后概率4发?如果是稳固4发火球,系数已经超过火弓(系数10)了,而且从宣传视频上能够望到这把兵器是能够打绕后的,并且不会被弹幕挡。感觉是个很强的兵器......
写的比较乱,停面总结一停:
4发系数10.57,
3发7.93,
估计五级成效可能为概率4发,即系数在7.93-10.57之间,兵器平均总系数取决于4发的概率值。
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