(芭芭拉在队伍中时琴的Q手段每秒能够治疗62点HP)
(芭芭拉不在队伍中是琴的治疗量与芭芭拉在队伍中的时候相同,天分并不发扬作用)
这一项能够增加芭芭拉重击的释放频率,以元素损害为主的队伍非常需要这一项
这一项使E手段的效果增加了两个,提高了E手段的实惠性,优先度高
提高E技巧的连续时间,但是触发条件并不轻易满足,能够适当的点一点先
增加Q手段的充能率,能够更加频繁的释放Q手段往返复整个队伍,优先度高
这一项超模天分,增加队友的损害经受能力,不用多说全部点上
(治疗5米范畴内的友军是不是暗示了有联机副本的存在??)
也不再多说,超模技巧,全部点上
这一项天分能够在芭芭拉装备差,等级低的情况下增加她的治疗输出,在等级高,装备好的情况下甚至能一Q回复满队友的状态。
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原神中雷泽是一个非常不错的人物,那么究竟天资要怎么加点比较厉害呢?期望下面这篇原神天资成效及加点攻略大全能帮到大家。
战役天资
“利爪与苍雷”
注:此技巧只要能够命中敌人,就能够为敌人上雷元素状态
点按:向前挥动雷狼之爪,对前方的敌人造成雷元素的损害。
爪击损害:199%/214%/229%
在命中一名敌人以后能够为自身增加一个连续时长18秒的雷之印(每次最多增加一个),
在获得新的雷之印时,能够刷新所有雷之印的连续时间。
在雷之印存在的时间内攻击任意怪物都会有加成
每一个雷之印可为雷泽增加20%的元素充能效率,最多可同时存在三个雷之印,共计可获得60%的元素充能效率
长按:进行短时间的蓄力,对周身大范畴内的敌人造成群体的雷电损害。同时会清除雷泽自身所持有的雷之印,每个雷之印能够转化为5点元素能量,共计15点元素能量
能够说,这个手段是专为开启元素爆发(Q)策划的。
“雷牙”
清醒吧!冰霜(雷电) 的主人!
消耗60点元素能力,呼吁出雷狼协助战役。
并且在雷狼存在期间,雷泽一样攻击速度提升40%!雷元素抗性提升50%!
连续时间为15秒
在出场时,会造成83%/89%/96%雷电损害。
注:此手段雷狼出场必给敌人上一层雷元素状态,雷狼存在期间,有概率为敌人上雷元素状态
在雷狼存在期间,会与雷泽共同战役,在雷泽使用一样攻击(不包括复击)时,雷狼也会攻击,造成雷电损害。
雷魂损害:17.2%/18%/18.8%一样攻击损害
还有一点请看,下面的固有天资“觉醒”
核心天资
“狼瞳”
提升队伍中所以人物获得雷元素损害加成以及雷电元素抗性
只要雷泽在队伍中,此天资就能够生效。
雷元素损害加成:5%/5.4%/5.8%
雷元素抗性提升:2.5%/2.7%/2.9%
固有天资
“觉醒”
解开要求:人物超越等级达到1级(人物等级达到20级,并超越)
觉醒:“利爪与苍狼”的冷却时间降低18%,并在施放雷牙时,能够立马复置“利爪与苍雷”的冷却时长
复置“利爪与苍雷”的冷却时长很主要,这使得雷泽更够在雷牙(元素爆发)状态下,更早的拥有一层雷之印,这能够使雷泽在雷牙(元素爆发)状态下,能够更早的进行元素能量的积攒,更快开启下一轮轮换(循环见下文)
“饥饿”
解开要求:人物超越等级达到3级(人物等级达到60级,且冒险等级达到35级,最后进行超越)
在雷泽能量在50%(30点能量)以下时,元素充能效率提高30%!
“奔狼”
队伍中所以人物冲刺消耗的体力降低20%(不可与其他同类天分叠加,如有同类天资,将取最快速果)
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值得转游戏网给大家带来了原神丽莎天赋攻略大全 丽莎天赋加点推举得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
原神丽莎天资还是比较重要的,那么究竟要怎么加点比较舒畅呢?期望下面这篇原神丽莎天资攻略大全能帮到大家。
第一是丽莎的第一个被动,能够增加丽莎和队友对雷属性的耐性,不过目前游戏中雷属性的敌人较少
这一个天资更多的作用是防止丽莎的手段杀伤到己方
增加丽莎重击的输出,并且有几率附加引雷来造成额外输出
优先度高
增加蓄力的苍雷带给Q的充能率,使得丽莎能够更加频繁的使用Q技巧
因为丽莎的Q手段是一个核心的输出方式
所以这一项的优先度也是高
使Q手段附带有易伤成效,说白了在丽莎Q的连续时间内,
所有人物的输出都能增加30%,这么好用的天分有什么不点它的理由吗!
这一项增加了丽莎轻攻击的损害和能力
使得敌人更加难以近身丽莎
点上了能够使丽莎面对大批近战敌人的时候更加游刃有余
优先度平平
小幅度增加蓄力苍雷的损害
蓄力苍雷的损害本来就已经很高了
所以虽然加成幅度小,但是损害加成还是很可观的
优先度平平
这一点也是同上,加成了Q手段的损害
优先度中
丽莎的天资还是脱不开损害啊,这一项加成了丽莎轻击苍雷的损害
用处并不是特殊大
因为轻击苍雷大部分情形下是为了加雷属性计数的
并不是用来补损害的
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值得转嬉戏网给大家带来了原神迪卢克天赋攻略大全 迪卢克天赋特点汇总得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
原神迪卢克天资还是比较复杂的,那么究竟要怎么选择天资比较好呢?期望下面这篇原神迪卢克天资攻略大全能帮到大家。
1长夜的守望(队长技):
迪卢克的队长手段属于无条件加成而且还是根底攻击力加成,许多手段使用的是人物根底攻击力加成而此时迪卢克的队长手段能够白给20%收益自然就体现出来,与其他人物的限定加成一比收益自然不俗,以现在的人物而言配置单调元素队难度较高,所以此时其他人物的队长手段便显得相当鸡肋。(动作类嬉戏玩的多的都知道,无条件攻击加成的泛用性都不错)
2永不休止:
无条件回复(这条件跟没有一样)就算不使用芭芭拉也能够保证续航能力,这被动看似很强但考虑到芭芭拉超高泛用性来讲其实并没有什么大用途,仅仅是锦上添花罢了。【最重要的作用:火中做本人】
3淬炼:
根底攻击力加成,没什么好谈的,收益前面也讲过了,总而言之就是强、好用、实在。
4钢铁与炽焰:
很明显是策划师勉励大家手段与普攻的混用,每次给两层最多给四层,效果的连续时间也可观,同时提升幅度也有45%,同时也方便配合另一被动,从而极佳的提升空档期的损害,来进行连续的,有用的输出。【要手的】
5灼热剑锋:
高达100%的暴力增伤足以对得起这2秒的等待,虽然还有2秒内用掉要求但介于技巧连招期间只有4秒的中断期来讲可谓是完美的契合,这2秒的等待期间能够用一般攻击来配合,2秒的等待大概能够打出2.4次一般攻击,所以在等待期间使用3秒打出3次一般攻击便能够使损害收益最大化第二击能够达到400%的比例最后一击更是能够达到500%的超高比例。
6灼热余烬:
受伤增益类型的被动,相当推举去进行自残行为【火中做本人!】【给老爷烤火】烤满火之后还有10秒长的连续时间足够E手段完成一次连击,介于本身身板厚实硬朗,外加还有主动恢复的被动,完全能够支撑进行这种自残打法【红色单马尾大剑自残人物(确信】
技巧发动时演示:(圈点出来的黄色上升箭头标识便是被动发动的特效)
7清算黑暗的炎之剑:
无脑的暴力增伤及一般攻击类型的转变,将一般攻击类型转换为重击,损害类型变为火伤,还附带32%的火伤加成,但前置条件是使用必杀,但好在迪卢克必杀条相对较短使得会面开大打完满条成为可能性。
8昭告拂晓的火之鸟:
简单直白的Buff必杀损害从而增加部分流派打法的损害。【开大砸就完事了】【上吧,我的火焰鸡凤王火焰鸟喷火龙火神虫……】
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