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值得转游戏网给大家带来了刀塔2手游7.25版本更新一览 7.25版本改动分享得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
刀塔2游戏中很多小伙伴不知道7.25版本改动,也不知道7.25更新了什么,今天小编就带着大家了解一下刀塔2游戏7.25版本更新一览;
全英雄选择的英雄挑选已经复做。现在为5轮,每轮天辉和夜魇同时选择1名英雄,而且选择的英雄将在下一轮揭晓。如果选择了同一名英雄,后选的用户将获得额外的时间选择另一名英雄。
复做了全英雄选择中禁用英雄的机制。原先只会禁用提议英雄中一半的英雄。现在每次提议都有50%的成功几率。若被禁用的英雄少于10名,将依据用户的积分水平相应的英雄被禁比率主动禁用英雄。
现在强化神符的开始产生时间为4分钟(后续间隔还是每2分钟)
强化神符在40分钟后不再于河道两头同时产生
移除了英雄击败的团队金钱橡皮筋机制(复做了公式,简化如下)
旧英雄击败范畴金钱:===定义:- 财产总和排名系数 = 1.6 -> 0.4 基于击败者的财产总和在队伍内排名- 财产总和贫穷系数 = 1.2 -> 0.6 基于阵亡英雄的财产总和在队伍内排名- 翻盘系数 = 1(团队经济落后时),或 0(团队经济领先时)
1名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (126 + 4.5 * 阵亡英雄等级 + 翻盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/1))
2名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (63 + 3.6 * 阵亡英雄等级 + 翻盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/2))
3名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (31.5 + 2.7 * 阵亡英雄等级 + 翻盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/3))
4名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (22.5 + 1.8 * 阵亡英雄等级 + 翻盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/4))
5名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (18 + 0.9 * 阵亡英雄等级 + 翻盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/5))
新英雄击败范畴金钱:===(50 + 阵亡英雄财产总和 * 0.03)/英雄数量
连杀被终结时提供的金钱从60->480增加至200->690
连杀被终结时提供的体会从400->1800增加至500->2040
队长形式现在每个阶段的禁用数量从3/2/1个改为4/1/1个
任意征召的英雄数量从50个减少至40个
现在天辉远古中立生物更轻易堆叠
第1级中立物品掉落几率从10%增加至14%
泉水的攻击力从275点增加至300点
中立生物的冷冰盔甲减速从30减少至25
中立生物的冷冰盔甲护甲加成从6点减少至5点
幻象神符现在激活时机制与幻影斧类似(改变场所,驱散,规避弹道)
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值得转游戏网给大家带来了LOL英雄联盟1月21日更新英雄装备调整内容一览得最新攻略,欢迎大家前来观看,盼望以下内容能给大家带来关心
LOL1月21日调整了哪些英雄和装备?LOL英雄联盟1月21日进行了停机更新,那么这次更新中调整了哪些内容呢?下面一起来看看具体的调整介绍吧。
英雄
【新英雄】破败之王佛耶戈
让佛耶戈在11.2版本中实现你最黑暗的渴求吧!
·破败之王佛耶戈技巧介绍
·2021赛季CG宣传片:破败之咒
·破败之王佛耶戈英雄传记
离群之刺阿卡丽
Q技巧后几级消耗提升
虽然没了曾经的趁手装备【海克斯科技枪刃】,但阿卡丽已经开快乐心地带上了崭新的神话装备(如【暗夜收割者】、【海克斯科技火箭腰带】、【峡谷制造者】)在呼唤师峡谷中大杀四方了。这导致她的强大超出了预期,因此《英雄联盟》团队将回调10.23以来的诸多加强。
Q-我流奥义!寒影
消耗:120/110/100/90/80能量值→120/115/110/105/100能量值
沙漠皇帝阿兹尔
Q技巧冷却时间降低。
在【纳什之牙】的冷却缩减效移除之后,沙漠皇帝如同断了翅膀一般。我们将助他一臂之……哦不,是两翼之力,通过直接调整冷却时间来让他有机会能够翱翔在呼唤师峡谷。
Q-狂沙猛攻
冷却时间:15/13/11/9/7秒→14/12/10/8/6秒
皮城女警凯特琳
攻击力成长属性提升。
相较于其他射手英雄,凯特琳的成长曲线有些偏低,因此《英雄联盟》团队给她更换了新的子弹,来让她的追捕仍然大张旗鼓。
根底属性
攻击力成长属性:2.88→3.3
诺克萨斯之手德莱厄斯
被动手段【诺克萨斯之力】提供的额外攻击力降低。
德莱厄斯找到了本人的新玩具——【挺进破坏者】。凭借它,德莱厄斯能够快速叠加被动手段层数并迅速打出连招。基于这一新常态,《英雄联盟》团队修剪了他被动手段的一些属性加成。
被动手段-出血
【诺克萨斯之力】提供的额外攻击力:30-230→20-205
祖安狂人蒙多医生
Q技巧返还的生命值提升。E手段额外损害提升。R手段生命值回复属性提升。
不管是在上路还是野区,蒙多最近都混得不好。因此在以下方面进行了加强:生存能力、换血潜力以及他标志性的回血能力。整体而言,让蒙多更加……蒙多了。
Q-病毒屠刀
命中目标返还的生命值:40%→50%
击败目标返还的生命值:80%→100%
E-潜能激发
额外损害:蒙多3/3.5/4/4.5/5%的最大生命值→蒙多4/4.5/5/5.5/6%的最大生命值
R-破釜沉舟
生命值回复:50/75/100%最大生命值→60/85/110%最大生命值
蜘蛛女皇伊莉丝
蜘蛛形态Q手段后几级损害降低。
10.23中《英雄联盟》团队对伊莉丝有过一波加强。但随着新装备的加入,伊莉丝的成长性过于优秀了。是时候清理下蜘蛛了。
Q-剧毒之蜇
损害:70/110/150/190/230→70/105/140/175/210
翠神艾翁
E手段护盾值加成降低。
在11.1版本中对于【E–种豆得瓜】的削弱仅停留在了手段说明中。《英雄联盟》团队已经恢复了实际护盾值加成数值。
E-种豆得瓜
护盾值加成:90%法术强度→80%法术强度
诡术妖姬乐芙兰
根底生命值成长属性提升。Q技巧后几级消耗降低。
乐芙兰近来迷失在了本人的幻影和镜像中,还戏弄不了别人。《英雄联盟》团队正在关心这位诡术妖姬,使她在使用手段时和在中后期参战时受到的惩处降低。
根底属性
生命值成长属性:92→97
Q-恶意魔印
消耗:50/60/70/80/90法力值→50/55/60/65/70法力值
扭曲树精茂凯
E手段后几级消耗提升;损害加成降低。
辅助位茂凯自新赛季以来就开始枝繁叶茂,且茂凯的敌人们也被小树苗搞得不堪其扰。对茂凯削弱之后,用户们对茂凯四周的草丛应该不会那么怕了。
E-树苗投掷
消耗:60/65/70/75/80法力值→60/70/80/90/100法力值
损害加成:每100法术强度1%→每100法术强度0.8%
永恒梦魇魔腾
Q手段和R技巧冷却时间降低。
魔腾未能跟上野区的节奏变化,是时候让他的影刃、鬼影重重和各种暗影的登场时间变得更多了。
Q-梦魇之径
冷却时间:10秒→8秒
R-鬼影重重
冷却时间:150/125/100秒→140/115/90秒
雪原双子努努和威朗普
根底挪动速度及生命值降低。
目前的努努和威朗普既能够抗住损害,同时还能狠咬敌人一口。《英雄联盟》团队调整了他们的一些根底数值,好让装备和符文的决策变得更加重要,并给他们一些相应的削弱。
根底属性
挪动速度:345→340
生命值:570→540
暗裔剑魔亚托克斯
现在,在R手段持续期间,E技巧的自我治疗效果提升。R手段的自我治疗效果降低。
亚托克斯和奥拉夫这样的英雄能在呼唤师峡谷中横行霸道,凭借的就是超量的爆发治疗效果,其来源包括装备(【渴血战斧】、【贪欲九头蛇】)和符文(【制服者】、【贪欲猎手】)。在某些时刻,他们的敌人丝毫不想和他们接触,而这并不健康。因此《英雄联盟》团队调整了他们治疗量的来源,使其更多来自技巧/操作,而非被动自带。
E-暗影冲决
【新增】现在,在【R-大灭】激活期间,【E-暗影冲决】提供的自我治疗效果提升至26/32/38/44/50%
R-大灭
自我治疗效果:50/75/100%→30/45/60%
狂战士奥拉夫
W手段生命偷取提升;治疗强化效果降低。
对奥拉夫的调整于亚托克斯类似。以下改动应当能够调整奥拉夫的整体强度。他的斧子已经劈开足够多的对手了。
W-残暴打击
生命偷取:14/16/18/20/22%→16/18/20/22/24%
治疗增幅:0-50%(基于已损失生命值)→0-33%(基于已损失生命值)
涤魂圣枪赛娜
根底攻击速度收益率提升。被动手段中,非赛娜击败的小兵掉落黑雾怨灵的概率提升,且获得的金币提升。Q手段治疗效果和损害加成提升。
改动的目标是辅助辅助位赛娜,使其能够获得更多的金币来购买装备。《英雄联盟》团队还让她的Q手段和攻击速度整体上更强了,这一调整应当能够丰富赛娜的装备选项。
根底属性
攻击速度收益率:0.2→0.3
被动手段-赦除
黑雾怨灵掉落概率(非赛娜击败的目标):22%→28%
黑雾怨灵提供的金币:3→8
Q-黑暗洞灭
治疗量加成:25%法术强度→40%法术强度
损害加成:40%攻击力→50%攻击力
现在,赛娜的Q手段命中敌人时,会增加一层【海妖杀手】的被动层数(至多1层)
恶魔小丑萨科
被动手段损害提升。
再靠近点儿!萨科独有的损害方式更加令人激荡了,这应当能够关心他更好的清野并进行暗杀。
被动手段-背刺
损害:10-25(在1-18级时)→20-35(在1-18级时)
众星之子索拉卡
Q技巧后几级【活力焕发】总治疗量提升。W技巧治疗量和治疗加成提升。
《英雄联盟》团队已经了解到有很多索拉卡用户在上个版本的重伤效果改动之后都在舔舐本人的伤口,因此《英雄联盟》团队提升了索拉卡的整体治疗强度。
Q-流星坠落
【活力焕发】总治疗量:50/60/70/80/90→50/65/80/95/110
W-星之灌注
治疗量:80/115/150/185/220→90/125/160/195/230
治疗量加成:60%法术强度→70%法术强度
巨魔之王特朗德尔
Q手段额外损害加成提升。W手段额外攻击速度加成提升。
巨魔之王已经很久没有出现在上路和野区了,因此提升了他的清野和换血能力。
Q-利齿之咬
额外损害加成:10/20/30/40/50%攻击力→15/25/35/45/55%攻击力
W-冰封领域
额外攻击速度:20/40/60/80/100%→30/50/70/90/110%
惩戒之箭韦鲁斯
根底法力值成长属性提升。R手段前几级冷却时间降低。
韦鲁斯是个直来直去的射手,但目前他的成长曲线已经落后,尤其是非攻速出装。因此对他进行一波加强。
根底属性
法力值成长属性:33→40
R-腐败锁链
冷却时间:120/90/60秒→100/80/60秒
暮光星灵佐伊
更新了小兵掉落的W技巧的碎片种类。
随着装备系统的更新,佐伊的技巧也应当随之做出改动。另外《英雄联盟》团队还剔除了【救赎】碎片,因其在掉落后会给很多其他路的用户们带来很多困扰。
W-窃法巧手
现在,小兵掉落的技巧碎片还将包:【兰顿之兆】、【钢铁烈阳之匣】、【涡轮炼金罐】、【舒瑞娅的战歌】、【幽梦之灵】、【渴血战斧】、【挺进破坏者】、【暗行者之爪】
小兵掉落的手段碎片将不再包括:【救赎】
装备手段碎片BUG恢复:佐伊拾取了装备栏中所拥有装备的碎片后,施放【W-窃法巧手】消耗该碎片之后,不再使装备栏中的装备也进入冷却。另外,在消耗碎片之后马上使用带有损害被动的装备,该装备造成的损害不再为0.
装备与物品
夺萃之镰
【夺萃之镰】有些偏弱,尤其是对法力值吃紧的英雄,因此进行了一波加强。
【咒刃】回复的法力值:3%最大法力值→40%【咒刃】损害值(折前损害)
狂风之力
相较于其它射手神话装备,【狂风之力】的表现过于优秀,不论是暴击流还是穿甲流,都能够抉择这件装备。因此《英雄联盟》团队部分回调了之前版本的加强。
【暴雨】冷却时间:60秒→90秒(同样适用于奥恩所升华的【台风】)
海克斯科技火箭腰带
虽然【海克斯科技火箭腰带】因拉近距离而独特,但这件装备不应在每一局都成为唯一的开团手段。
【主动-超音速】提供的额外挪动速度加成:50%,持续2秒→30%,持续1.5秒
帝国指令
尽管在10.25版本中进行了一波调整,对于身兼多种操纵手段的单线英雄而言,【帝国指令】依旧是强力之选。《英雄联盟》团队的首要目标是,尽可能规避单线英雄抉择这件装备,同时简化触发条件。
【协同开火】冷却时间:自友军消耗标记时开始计算→自减速/定身状态生效时开始计算
海妖杀手
对于部分英雄而言,他们的手段能够触发攻击特效。因此在他们手上,【海妖杀手】的强度就被额外放大。对这一确切目的而言,此类手段应当有攻击特效修正机制,因此,【海妖杀手】由以下手段触发时,损害数值会有所修正。
残月之肃厄斐琉斯
断魄(短镰枪)Q-擘分对影
不祥之刃卡特琳娜
R-死亡莲华
无畏战车厄加特
W-净除
舒瑞娅的战歌
随着【涡轮炼金罐】价格的调低,【舒瑞娅的战歌】和【涡轮炼金罐】在效果上的差距也减小了。《英雄联盟》团队提升两件装备的区分度,使得【舒瑞娅的战歌】更加适合软辅和法系英雄。
生命值:350→200
【已移除】额外挪动速度加成:【舒瑞娅的战歌】不再提供5%挪动速度加成
【新增】法术强度:现在,【舒瑞娅的战歌】有了40法术强度
根底法力值回复:50%→100%
合成路径:燃烧宝石+仙女护符+带翼的月板甲+650金币→燃烧宝石+班德尔玻璃镜+750g
石像鬼石板甲
“我花了大价钱买的【石像鬼石板甲】,效果,就这?和其它更加廉价的竞品传奇装备有啥区别?”因此《英雄联盟》团队提升了这件装备的整体坦度。
【巩固】提供的额外护甲值和魔法抗性:3%(至多15%)→5%(至多25%)
穿甲装备
《英雄联盟》团队将降低部分功能性穿甲装备的价格。崭新的2600价格,适合物理辅助和俗成刺客。
黯影阔剑
总售价:2800金币→2600金币
攻击力:55→50
合成路径:锯齿短匕+考尔菲德的战锤+600金币→锯齿短匕+长剑+长剑+800金币
巨蛇之牙
总售价:2800金币→2600金币
攻击力:60→55
炼金朋克链锯剑
总售价:2700金币→2600金币
生命值:200→150
射手传奇装备
《英雄联盟》团队将调整一些射手传奇装备的属性,使其比散件提供更多攻击速度。
幻影之舞
合成路径:狂热+短剑+短剑+850金币→狂热+短剑+短剑+950金币
攻击速度:40%→45%
卢安娜的飓风
合成路径:狂热+短剑+短剑+850金币→狂热+短剑+短剑+950金币
攻击速度:40%→45%
坦克神话装备
虽然在胜率数据层面差距不大,但【日炎圣盾】的流行程度是其它坦克神话装备望尘莫及的。《英雄联盟》团队盼望能够通过降低价格(当然也降低了相应属性),提升这些装备在坦克辅助和打野英雄中的购买率。
日炎圣盾
神话被动:你每装备一件传奇装备,就会获得5手段急速→你每装备一件传奇装备,就会获得5%韧性和减速抗性
霜火护手
总售价:3200金币→2800金币
合成路径:斑比的熔渣+抗魔斗篷+锁子甲+850金币→斑比的熔渣+布甲+抗魔斗篷+950金币
技巧急速:15→20
护甲值:50→25
霜铸之握(奥恩升华版)
护甲值:65→40
魔法抗性:35→40
手段急速:20→25
涡轮炼金罐
总售价:3200金币→2800金币
合成路径:斑比的熔渣+布甲+负极斗篷+900old→斑比的熔渣+布甲+抗魔斗篷+950金币
魔法抗性:50→25
手段急速:15→20
神话被动:你每装备一件传奇装备,就会获得5%韧性和减速抗性→你每装备一件传奇装备,就会获得5技巧急速
涡轮增压版海克斯实验品(奥恩晋级版)
魔法抗性:65→40
护甲值:35→40
手段急速:20→25
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值得转游戏网给大家带来了云顶之弈10.12最新更新内容一览 英雄、羁绊调整汇总得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
云顶之弈10.12版本在外服已经开始更新了,那么到底有什么变化呢?期望下面这篇云顶之弈10.12最新更新内容一览能帮到大家。
宇航员(3) - 宇航员的技巧法力消耗降低30点。
提莫在最近的敌人四周种下3个蘑菇卫星陷阱,当敌人靠近陷阱或者陷阱在3秒后爆炸时,对四周敌人造成175/250/600点魔法损害,晕眩他们,并使其受到连续4秒的减速效果。
纳尔跳跃变形为巨型纳尔,投掷四周的敌方英雄,造成200/300/1500点魔法损害并晕眩2秒。变形后纳尔变为近战,获得750/1250/2500点额外生命值和100/175/400攻击力。
被动:每次攻击获得5/20/90额外蓝量。
施放技巧会呼唤一个木灵前往板凳席,你能够卖掉木灵以获得1点商店体会值。
诺提勒斯向地下发出一道冲击波,击飞并晕眩目标3/3.5/4秒,造成100/200/400点魔法损害。目标一格内的敌人会受到一半的操纵时间和损害。
诺提勒斯(宇航员/重装战士)
巴德(宇航员/秘术师)
纳尔(宇航员/斗士)
提莫(宇航员/狙神)
战地机甲(2/4/6) - 战地机甲英雄在造成或经受10次损害后,会依据其当前生命值触发加成效果。假如当前生命值大于50%,会对最近一名英雄造成60/125/250点魔法损害。假如低于50%,则获得60/125/250治疗。
厄加特向攻击范畴内最远的敌人发射超越死亡的惧怕,将他卷近本人,并连续造成2000点真实损害直到目标死亡或者目标来到厄加特身边。在第一次成功使用技巧后,降低厄加特10/20/60蓝耗。
维克托选取敌方队伍相距最远的两个敌人,发射一道连接他们的射线,造成40/50/100%敌人最大生命值的损害。射线会在1秒后二次爆发,造成250/400/1000点损害。
卡西奥佩娅用她的毒牙攻击最近的未中毒的敌人,在12秒内造成800/1500/3000点损害,并在期间降低50%护盾效果。
克格莫在3秒内获得90%攻击速度,攻击距离无限,额外造成目标5/7/9%最大生命值的魔法损害。
魔腾惧怕一个目标,在2/2.5/4秒内晕眩他们,并在连续时间内造成150/200/300点魔法损害。
俄洛伊沿直线呼唤触手鞭打,造成125/200/325点损害,并从每一个被击中的敌方英雄偷取15/25/40%护甲和魔法抗性,连续4秒。
俄洛伊(战地机甲/斗士)
魔腾(战地机甲/刺客)
克格莫(战地机甲/强袭枪手)
卡西奥佩娅(战地机甲/秘术师)
维克托(战地机甲/法师)
厄加特(战地机甲/圣盾使)
大魔法使(1) - 所有星之守护者的根底攻击转化为真实损害。其他友方英雄的根底攻击转化为魔法损害。
迦娜呼唤5股飓风以扇形向前方冲击,飓风给予沿途友军50/100/500%攻击速度,连续5秒,击飞并晕眩沿途敌人1.5秒。
迦娜(星之守护者/大魔法使)
锐雯(将来战士/剑士)
锐雯进行冲刺并获得一个能够汲取300/450/900损害的护盾,接着她会向前劈砍,造成100/150/450魔法损害。每三次施放,锐雯会跃向空中并发出一道能量冲击波,造成400/600/1800魔法损害。
薇恩(源计划/狙神)
薇恩在10秒内维持专注,马上翻滚远离她的对手,并且之后的每三次攻击就翻滚一次。薇恩在翻滚期间处于隐外形态,翻滚后的第一次攻击造成180/200/240%攻击力的损害。
劫(奥德赛/刺客)
被动:劫的每三次攻击造成25/50/80额外魔法损害并偷取目标当前25/40/80%的攻击力。
娑娜
卡萨丁
拉克丝
卡兹克
维克兹
科加斯
卡莎
凯尔
厄运小姐
女武神
虚空
其他
紫晶星系已经被移除。
从10.13开始,我们在后续的银河战争赛季中每个版本会各添加和移除一个星系。
星系概率
战利品星系 - 10%
2星选秀星系 - 10%
妮寇星系 - 10%
大大英雄星系 - 10%
自然之力星系 - 10%
DD星系 - 10%
银河军械库星系 - 10%
常规星系 - 20%
系统改动
奖池中的3费英雄数量:16 >>> 18
现在,所有英雄在出售时都将返还总消耗的金币。(例如:2星3费英雄出售价值:5 >>> 9)
4级掉落几率:60/30/10/0/0%>>> 55/30/15/0/0%
凯隐不再掉落面板上不存在的羁绊的转职装备。
现在妮蔻之助会稳固生效,即使奖池中已经没有该英雄。(额外的英雄不会因出售或用户被击败而进入奖池)
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