英雄
【新英雄】破败之王佛耶戈
让佛耶戈在11.2版本中实现你最黑暗的渴求吧!
·破败之王佛耶戈技巧介绍
·2021赛季CG宣传片:破败之咒
·破败之王佛耶戈英雄传记
离群之刺阿卡丽
Q技巧后几级消耗提升
虽然没了曾经的趁手装备【海克斯科技枪刃】,但阿卡丽已经开快乐心地带上了崭新的神话装备(如【暗夜收割者】、【海克斯科技火箭腰带】、【峡谷制造者】)在呼唤师峡谷中大杀四方了。这导致她的强大超出了预期,因此《英雄联盟》团队将回调10.23以来的诸多加强。
Q-我流奥义!寒影
消耗:120/110/100/90/80能量值→120/115/110/105/100能量值
沙漠皇帝阿兹尔
Q技巧冷却时间降低。
在【纳什之牙】的冷却缩减效移除之后,沙漠皇帝如同断了翅膀一般。我们将助他一臂之……哦不,是两翼之力,通过直接调整冷却时间来让他有机会能够翱翔在呼唤师峡谷。
Q-狂沙猛攻
冷却时间:15/13/11/9/7秒→14/12/10/8/6秒
皮城女警凯特琳
攻击力成长属性提升。
相较于其他射手英雄,凯特琳的成长曲线有些偏低,因此《英雄联盟》团队给她更换了新的子弹,来让她的追捕仍然大张旗鼓。
根底属性
攻击力成长属性:2.88→3.3
诺克萨斯之手德莱厄斯
被动手段【诺克萨斯之力】提供的额外攻击力降低。
德莱厄斯找到了本人的新玩具——【挺进破坏者】。凭借它,德莱厄斯能够快速叠加被动手段层数并迅速打出连招。基于这一新常态,《英雄联盟》团队修剪了他被动手段的一些属性加成。
被动手段-出血
【诺克萨斯之力】提供的额外攻击力:30-230→20-205
祖安狂人蒙多医生
Q技巧返还的生命值提升。E手段额外损害提升。R手段生命值回复属性提升。
不管是在上路还是野区,蒙多最近都混得不好。因此在以下方面进行了加强:生存能力、换血潜力以及他标志性的回血能力。整体而言,让蒙多更加……蒙多了。
Q-病毒屠刀
命中目标返还的生命值:40%→50%
击败目标返还的生命值:80%→100%
E-潜能激发
额外损害:蒙多3/3.5/4/4.5/5%的最大生命值→蒙多4/4.5/5/5.5/6%的最大生命值
R-破釜沉舟
生命值回复:50/75/100%最大生命值→60/85/110%最大生命值
蜘蛛女皇伊莉丝
蜘蛛形态Q手段后几级损害降低。
10.23中《英雄联盟》团队对伊莉丝有过一波加强。但随着新装备的加入,伊莉丝的成长性过于优秀了。是时候清理下蜘蛛了。
Q-剧毒之蜇
损害:70/110/150/190/230→70/105/140/175/210
翠神艾翁
E手段护盾值加成降低。
在11.1版本中对于【E–种豆得瓜】的削弱仅停留在了手段说明中。《英雄联盟》团队已经恢复了实际护盾值加成数值。
E-种豆得瓜
护盾值加成:90%法术强度→80%法术强度
诡术妖姬乐芙兰
根底生命值成长属性提升。Q技巧后几级消耗降低。
乐芙兰近来迷失在了本人的幻影和镜像中,还戏弄不了别人。《英雄联盟》团队正在关心这位诡术妖姬,使她在使用手段时和在中后期参战时受到的惩处降低。
根底属性
生命值成长属性:92→97
Q-恶意魔印
消耗:50/60/70/80/90法力值→50/55/60/65/70法力值
扭曲树精茂凯
E手段后几级消耗提升;损害加成降低。
辅助位茂凯自新赛季以来就开始枝繁叶茂,且茂凯的敌人们也被小树苗搞得不堪其扰。对茂凯削弱之后,用户们对茂凯四周的草丛应该不会那么怕了。
E-树苗投掷
消耗:60/65/70/75/80法力值→60/70/80/90/100法力值
损害加成:每100法术强度1%→每100法术强度0.8%
永恒梦魇魔腾
Q手段和R技巧冷却时间降低。
魔腾未能跟上野区的节奏变化,是时候让他的影刃、鬼影重重和各种暗影的登场时间变得更多了。
Q-梦魇之径
冷却时间:10秒→8秒
R-鬼影重重
冷却时间:150/125/100秒→140/115/90秒
雪原双子努努和威朗普
根底挪动速度及生命值降低。
目前的努努和威朗普既能够抗住损害,同时还能狠咬敌人一口。《英雄联盟》团队调整了他们的一些根底数值,好让装备和符文的决策变得更加重要,并给他们一些相应的削弱。
根底属性
挪动速度:345→340
生命值:570→540
暗裔剑魔亚托克斯
现在,在R手段持续期间,E技巧的自我治疗效果提升。R手段的自我治疗效果降低。
亚托克斯和奥拉夫这样的英雄能在呼唤师峡谷中横行霸道,凭借的就是超量的爆发治疗效果,其来源包括装备(【渴血战斧】、【贪欲九头蛇】)和符文(【制服者】、【贪欲猎手】)。在某些时刻,他们的敌人丝毫不想和他们接触,而这并不健康。因此《英雄联盟》团队调整了他们治疗量的来源,使其更多来自技巧/操作,而非被动自带。
E-暗影冲决
【新增】现在,在【R-大灭】激活期间,【E-暗影冲决】提供的自我治疗效果提升至26/32/38/44/50%
R-大灭
自我治疗效果:50/75/100%→30/45/60%
狂战士奥拉夫
W手段生命偷取提升;治疗强化效果降低。
对奥拉夫的调整于亚托克斯类似。以下改动应当能够调整奥拉夫的整体强度。他的斧子已经劈开足够多的对手了。
W-残暴打击
生命偷取:14/16/18/20/22%→16/18/20/22/24%
治疗增幅:0-50%(基于已损失生命值)→0-33%(基于已损失生命值)
涤魂圣枪赛娜
根底攻击速度收益率提升。被动手段中,非赛娜击败的小兵掉落黑雾怨灵的概率提升,且获得的金币提升。Q手段治疗效果和损害加成提升。
改动的目标是辅助辅助位赛娜,使其能够获得更多的金币来购买装备。《英雄联盟》团队还让她的Q手段和攻击速度整体上更强了,这一调整应当能够丰富赛娜的装备选项。
根底属性
攻击速度收益率:0.2→0.3
被动手段-赦除
黑雾怨灵掉落概率(非赛娜击败的目标):22%→28%
黑雾怨灵提供的金币:3→8
Q-黑暗洞灭
治疗量加成:25%法术强度→40%法术强度
损害加成:40%攻击力→50%攻击力
现在,赛娜的Q手段命中敌人时,会增加一层【海妖杀手】的被动层数(至多1层)
恶魔小丑萨科
被动手段损害提升。
再靠近点儿!萨科独有的损害方式更加令人激荡了,这应当能够关心他更好的清野并进行暗杀。
被动手段-背刺
损害:10-25(在1-18级时)→20-35(在1-18级时)
众星之子索拉卡
Q技巧后几级【活力焕发】总治疗量提升。W技巧治疗量和治疗加成提升。
《英雄联盟》团队已经了解到有很多索拉卡用户在上个版本的重伤效果改动之后都在舔舐本人的伤口,因此《英雄联盟》团队提升了索拉卡的整体治疗强度。
Q-流星坠落
【活力焕发】总治疗量:50/60/70/80/90→50/65/80/95/110
W-星之灌注
治疗量:80/115/150/185/220→90/125/160/195/230
治疗量加成:60%法术强度→70%法术强度
巨魔之王特朗德尔
Q手段额外损害加成提升。W手段额外攻击速度加成提升。
巨魔之王已经很久没有出现在上路和野区了,因此提升了他的清野和换血能力。
Q-利齿之咬
额外损害加成:10/20/30/40/50%攻击力→15/25/35/45/55%攻击力
W-冰封领域
额外攻击速度:20/40/60/80/100%→30/50/70/90/110%
惩戒之箭韦鲁斯
根底法力值成长属性提升。R手段前几级冷却时间降低。
韦鲁斯是个直来直去的射手,但目前他的成长曲线已经落后,尤其是非攻速出装。因此对他进行一波加强。
根底属性
法力值成长属性:33→40
R-腐败锁链
冷却时间:120/90/60秒→100/80/60秒
暮光星灵佐伊
更新了小兵掉落的W技巧的碎片种类。
随着装备系统的更新,佐伊的技巧也应当随之做出改动。另外《英雄联盟》团队还剔除了【救赎】碎片,因其在掉落后会给很多其他路的用户们带来很多困扰。
W-窃法巧手
现在,小兵掉落的技巧碎片还将包:【兰顿之兆】、【钢铁烈阳之匣】、【涡轮炼金罐】、【舒瑞娅的战歌】、【幽梦之灵】、【渴血战斧】、【挺进破坏者】、【暗行者之爪】
小兵掉落的手段碎片将不再包括:【救赎】
装备手段碎片BUG恢复:佐伊拾取了装备栏中所拥有装备的碎片后,施放【W-窃法巧手】消耗该碎片之后,不再使装备栏中的装备也进入冷却。另外,在消耗碎片之后马上使用带有损害被动的装备,该装备造成的损害不再为0.
装备与物品
夺萃之镰
【夺萃之镰】有些偏弱,尤其是对法力值吃紧的英雄,因此进行了一波加强。
【咒刃】回复的法力值:3%最大法力值→40%【咒刃】损害值(折前损害)
狂风之力
相较于其它射手神话装备,【狂风之力】的表现过于优秀,不论是暴击流还是穿甲流,都能够抉择这件装备。因此《英雄联盟》团队部分回调了之前版本的加强。
【暴雨】冷却时间:60秒→90秒(同样适用于奥恩所升华的【台风】)
海克斯科技火箭腰带
虽然【海克斯科技火箭腰带】因拉近距离而独特,但这件装备不应在每一局都成为唯一的开团手段。
【主动-超音速】提供的额外挪动速度加成:50%,持续2秒→30%,持续1.5秒
帝国指令
尽管在10.25版本中进行了一波调整,对于身兼多种操纵手段的单线英雄而言,【帝国指令】依旧是强力之选。《英雄联盟》团队的首要目标是,尽可能规避单线英雄抉择这件装备,同时简化触发条件。
【协同开火】冷却时间:自友军消耗标记时开始计算→自减速/定身状态生效时开始计算
海妖杀手
对于部分英雄而言,他们的手段能够触发攻击特效。因此在他们手上,【海妖杀手】的强度就被额外放大。对这一确切目的而言,此类手段应当有攻击特效修正机制,因此,【海妖杀手】由以下手段触发时,损害数值会有所修正。
残月之肃厄斐琉斯
断魄(短镰枪)Q-擘分对影
不祥之刃卡特琳娜
R-死亡莲华
无畏战车厄加特
W-净除
舒瑞娅的战歌
随着【涡轮炼金罐】价格的调低,【舒瑞娅的战歌】和【涡轮炼金罐】在效果上的差距也减小了。《英雄联盟》团队提升两件装备的区分度,使得【舒瑞娅的战歌】更加适合软辅和法系英雄。
生命值:350→200
【已移除】额外挪动速度加成:【舒瑞娅的战歌】不再提供5%挪动速度加成
【新增】法术强度:现在,【舒瑞娅的战歌】有了40法术强度
根底法力值回复:50%→100%
合成路径:燃烧宝石+仙女护符+带翼的月板甲+650金币→燃烧宝石+班德尔玻璃镜+750g
石像鬼石板甲
“我花了大价钱买的【石像鬼石板甲】,效果,就这?和其它更加廉价的竞品传奇装备有啥区别?”因此《英雄联盟》团队提升了这件装备的整体坦度。
【巩固】提供的额外护甲值和魔法抗性:3%(至多15%)→5%(至多25%)
穿甲装备
《英雄联盟》团队将降低部分功能性穿甲装备的价格。崭新的2600价格,适合物理辅助和俗成刺客。
黯影阔剑
总售价:2800金币→2600金币
攻击力:55→50
合成路径:锯齿短匕+考尔菲德的战锤+600金币→锯齿短匕+长剑+长剑+800金币
巨蛇之牙
总售价:2800金币→2600金币
攻击力:60→55
炼金朋克链锯剑
总售价:2700金币→2600金币
生命值:200→150
射手传奇装备
《英雄联盟》团队将调整一些射手传奇装备的属性,使其比散件提供更多攻击速度。
幻影之舞
合成路径:狂热+短剑+短剑+850金币→狂热+短剑+短剑+950金币
攻击速度:40%→45%
卢安娜的飓风
合成路径:狂热+短剑+短剑+850金币→狂热+短剑+短剑+950金币
攻击速度:40%→45%
坦克神话装备
虽然在胜率数据层面差距不大,但【日炎圣盾】的流行程度是其它坦克神话装备望尘莫及的。《英雄联盟》团队盼望能够通过降低价格(当然也降低了相应属性),提升这些装备在坦克辅助和打野英雄中的购买率。
日炎圣盾
神话被动:你每装备一件传奇装备,就会获得5手段急速→你每装备一件传奇装备,就会获得5%韧性和减速抗性
霜火护手
总售价:3200金币→2800金币
合成路径:斑比的熔渣+抗魔斗篷+锁子甲+850金币→斑比的熔渣+布甲+抗魔斗篷+950金币
技巧急速:15→20
护甲值:50→25
霜铸之握(奥恩升华版)
护甲值:65→40
魔法抗性:35→40
手段急速:20→25
涡轮炼金罐
总售价:3200金币→2800金币
合成路径:斑比的熔渣+布甲+负极斗篷+900old→斑比的熔渣+布甲+抗魔斗篷+950金币
魔法抗性:50→25
手段急速:15→20
神话被动:你每装备一件传奇装备,就会获得5%韧性和减速抗性→你每装备一件传奇装备,就会获得5技巧急速
涡轮增压版海克斯实验品(奥恩晋级版)
魔法抗性:65→40
护甲值:35→40
手段急速:20→25
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妄图山海1月21日更新了什么?妄图山海明日将进行一次版本更新,此次更新后将会推出新宠物耳鼠、解开千年庇佑等,下面就为大家带来妄图山海1月21日更新内容一览。
【新增内容】
1. 崭新进化宠—千年耳鼠·一羽渡空马上开放进化,外表软萌灵动又隐藏巨大能量的耳鼠,需要一只有着孟极头和钦原翅的雪熊,之后再使用耳鼠进化丹进化。进化丹能够用灵狐毛皮、火烜角和千载骨等材料制作,护肝型旅者也能够在商城直接购买进化丹~
2. 养鱼游戏方式开放,鱼苗成功存活并养成后,即可变为旅者的骑宠,鱼苗苗成熟后死亡,取出时能获得对比阶段的击败掉落!
3. 暮雪节活动延长至2月4日;暮雪家宴游戏方式开启,旅者能够通过日常活跃积分兑换工具“家宴桌“,在大宇宙或家园中摆放家宴桌,邀请朋友聚餐后可获得家宴礼包!
4. 暮雪神树游戏方式开启,暮雪商城上新,多样好礼等你兑换!
5. 千年庇佑解开开放,通过破元印冲破千年异兽的天神庇佑buff,即可进行超越、狩猎!
6. 全服助力砍价活动上线。全服助力砍价新高度,尽享多重好礼!
7. 新增福利-抽签活动,天天能够免费获得一次抽奖机会,获得贝币、木材、修理石等实惠好礼~
8. 模拟器、PC云游戏开放iOS登录,iOS微信和iOS手Q均可登录模拟器啦!
【体验优化】
1. 灵蕴界面优化,灵蕴分类、融合会更加方便,同时也增加了更轻易辨识的标签,方便大家在通过商城购买灵蕴时进行辨别~
2. 主界面操作按钮进行了优化,左手攻击键更加贴近边缘,唤宠快捷键上调放大,上下坐骑键合并,事件按钮场所调整,小眼睛按钮场所调整,左摇杆去掉点击音效。大家对于操作方便的建议咪姐可都是听进去了并且认真考虑了哦,现在主界面操作会更方便啦!
3. 优化了每日礼包中1元、3元、6元礼包的内容;
4. 购买了周卡和月卡的旅者,现在天天上线之后会主动发送到邮箱里面啦,不用担忧会忘记领取了~
5. 氏族捐献中的高级捐献改为脂玉10、脂玉20、脂玉30三档;物资捐献改为木头50个、石头50个、兽皮18个、火晶5个、冰晶5个五档;
6. 婴玉、勾玉和脂玉图标底图颜色品质修改为紫色,贝币图标底图颜色品质修改为蓝色;
7. 储值界面增加显示了货币栏。
8. 逐星车模型优化,外形更加帅气!
【问题恢复】
1. 恢复了拍卖行以下问题:
1)收藏界面显示不全的问题;
2)搜索界面无法点击使用过的装备上的“旧”字的问题;
3)搜索界面为翻页的物品无法点击收藏等问题;
2. 恢复了靠近山体场所进行异兽吞吃,异兽会无伤吞吃的问题;
3. 恢复了家园无故变绿的问题,目前家园的老化恢复正常设置啦~
4. 恢复了情绪解开后,下线重上发觉解开失败的问题;
5. 恢复了好友、谈天界面部分问题;
6. 恢复了自定义界面保留失败的问题,现在自定义界面能够正常保留啦~
7. 恢复了生活手段和装备词条中伐木采集等效果互相覆盖的问题;
8. 恢复了大锤2手段五丁开山损害反常的问题,现在大锤2手段损害恢复正常啦;
9. 恢复了同阵营旅者在切磋时因为侍从击败增加干戈值的问题;
10. 恢复了家园层数过高时,家具、灵器隐藏的问题;
11. 恢复了工具显示数量不正常的问题,总工具数超过1000之后其他工具也会正常显示啦;
12. 恢复签证后进出秘境,签证效果清除的问题;
13. 拍卖行暂时小动物被放回正确的页签里啦;
14. 恢复了发送语音后游戏内音效消逝的问题;
15. 游侠悬客 羽胖、龙傲天、楚正义、鹿吾、阿飞、禾卡、柳长劫、雁翎、顾夕朝、十位游侠刷新时间由5分钟延长至60分钟;
16. 恢复了iOS设备上怪物手段的预警指示范畴缺失的问题。
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值得转游戏网给大家带来了我的侠客1月21日武学调整内容一览得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
我的侠客1月21日武学调整。我的侠客侠客今日进行了一次版本更新,此次更新后对游戏中很多武学作了调整,下面就为大家带来我的侠客1月21日武学调整内容一览。
武学优化
1.【越战越勇】天资成效从增加属性修改为提高造成的损害
2.【傲笑狂刀】30级时,敌方死亡后对我方的刀法损害增加成效由不可叠加修改为可叠加;【傲笑狂刀】20级成效,由《血刃魔刀》武学等级上限+1修改为《血刃魔刀》绝招率+8%
3.【逐日元气掌】中造成损害后对敌方内伤+20的成效,改为攻击后会对其周围3*3的敌人造成20%的溅射损害
4.【烈阳神功】,若人物身上已有烈阳护体状态时,受击时不会再触发烈阳护体
5.忽视防御率可生效的最大值从90%提高到100%
6.【阶级森严】成效优化为为白衣教绝招率+10%
7.调整了战役 AI 优先攻击。优先治疗的判定方式,依据人物的攻击力和武学品质综合决策优先释放的武学。调整后的直观感受是,一个以剑法攻击为主的人物学习了一门暗金内功
更新前:如果没有习得暗金剑法,该人物战役时优先放暗金内功
更新后:如果该人物同时习得了金色。橙色剑法,且剑法攻击力高于内功攻击力,则战役时优先放金色。橙色剑法"
8.增加了战役中【奋起】触发复活的技巧特效
9.增加了【血刃魔刀】绝招的手段特效
10.增加战役记录详情中:buff损害。死亡自爆损害。耗血附加损害。耗真气附加损害等数值记录
武学问题恢复
1.恢复【六相大力功】连续释放主动技巧后,成效会一直累加的问题
2.恢复【逐日元气掌】绝招不能释放的问题
3.恢复多段攻击触发反弹时,只反弹一段损害的问题,应该是每一段都会反弹损害
4.恢复内伤会使【奋起】复活的血量受到影响的问题
5.恢复在优先攻击的AI下,同一回合有多个秘奥义时,实际施放与界面查看不相符的问题
6.恢复自身属性大于敌人时附加BUFF的天分,在使用群体攻击时其他目标受到的BUFF没有衰减的问题,影响装备蓝字有金铃玉珠串。虎头铡刀。黑曜巨剑。逆鳞手套
7.恢复【神州真龙玺】因为内伤回血限制导致失效的问题
8.描述修改:【生灭一指】30级描述为场上所有拥有本武学的队友进行攻击,实际成效没变
9.描述修改:【金刚不坏】的成效描述,与天分【金刚不坏】统一,实际成效没变
10.描述修改:【纯阴指】附加内伤+20后面的“攻击”两字去掉,实际成效没变
11.描述修改:【秘奥义·真气逆转】描述与实际不符的问题修正,描述修改为全屏,实际成效没变(实际成效原本即为全屏)
12.描述修改:武锋的武学【基友连篇】名字改为【狂浪武夫】,实际成效没变
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值得转手游网给大家带来了王者荣耀体验服英雄技能调整,7月7日更新内容一览得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
王者荣耀体验服英雄手段调整。王者荣耀体验服在昨天的用户进行了一次更新,此次更新要害是对几位英雄进行调整,新英雄阿古朵再度次被削弱,其他的英雄也多多少少有一些改动,那么小编就为各位带来王者荣耀体验服7月7日更新内容一览。
7月7日更新内容一览
【更新内容】
一、英雄调整
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请呼唤师们多多理解。
1、阿古朵
被动技巧:收野速度随三技巧等级成长改为随英雄等级成长
阿古朵根底生命值: 1368(+158.4*英雄等级) → 1186(+160.7*英雄等级)
二手段:冷却时间:12秒 → 14秒
二手段:翻滚手段损害:80(+16/Lv)(+0.2Ad) → 45(+9/Lv)(+1%最大生命值)
二手段:冲锋手段损害:300(+60/Lv)(+0.75Ad) → 135(+27/Lv)(+3%最大生命值)
2、盘古
盘古一技巧二段的释放体验目前对双方都不太友好。使用方轻易手忙脚乱,攻击方则是被锁定无法躲藏。我们尝试对此进行下调整。
同步当前盘古的大招秒放轻易让对抗方无法躲藏,而身为一个打法比较威猛的人物目前的蓄力有点破坏整体的攻击节奏,我们也尝试对此进行优化。
一手段:增加效果:两段间增加5秒的可选释放间隔
一手段:效果调整:第二段去掉锁敌效果,改为直线冲锋,对路径上的敌人造成击退效果
三技巧:效果调整:移除蓄力过程,增加0.2秒的前摇时间,同步能够在一手段一段期间无前摇使用
3、公孙离
二技巧能够击落飞行物的特性,使其在射手间对抗上占据明显上风,由于该效果的连续时间较长,导致对抗方的反制空间极具限制,基于该问题我们尝试做出调整。
我们通过缩短二手段在范畴内能够击落飞行物的时间来适当减轻对抗方的窘境,同步相应减少二技巧释放后公孙离的普攻硬直时间,优化该手段后衔接普攻的手感。
二手段:挡子弹时长:0.7秒 → 0.4秒
二手段:硬直时间:0.7秒 → 0.4秒
4、蒙犽
在现行版本中我们发觉,蒙犽一手段的损害在后期有点偏低,这让喜爱蒙犽的呼唤师们在面对发育优良的前排时感到力不从心。而二手段的长射程几乎无死角的消耗又会让蒙犽的对手们在对线期和团战前的试探阶段中苦不堪言。针对这种情况,我们决定对蒙犽的手段进行一定的调整:我们些许提高了蒙犽一手段的固定损害成长值,使蒙犽在后期的火力更加的强烈。并略微降低了蒙犽二手段的射程,期望这能给与蒙犽的对手更多的博弈空间。
一技巧:手段损害:5(+10/LV)(+0.32AD) → 5(+15/LV)(+0.32AD)
二手段:母子弹射程:850 → 750
二技巧:母子弹飞行到终点分裂子弹射程:1000 → 800
5、高渐离
身为一名深入敌阵的法师,高渐离极具依靠他的大招来进行发扬,我们期望降低高渐离对大招的依靠,并强化他的连续交战能力,提升被动的频率看起来是个不错的选择,感受更加狂野的和弦攻击吧!
被动手段:每演奏四次下一次普攻将弹奏出有击穿效果的能量和弦→每演奏三次下一次普攻将弹奏出有击穿效果的能量和弦
被动手段:能量和弦的损害:300(+20/Lv)(+1.0Ap)→280(+20/Lv)(+0.95Ap)
二、英雄屏蔽
体验服将暂时屏蔽英雄芈月。
以上就是值得转手游网,为您带来的《LOL英雄联盟1月21日更新英雄装备调整内容一览》相关攻略。如果想了解更多游戏精彩内容,可以继续访问我们的“LOL1月21日更新”专题,快速入门不绕弯路,玩转游戏!