红豆身为撤退回费型先锋中的抗把子,唯一能限制她战役力的恐怕只有她的等级,优秀的根底面板数据与极低的费用消耗在撤退回费先锋中数一数二,就算是成长面板与苇草相比也不遑多让。其优秀的攻击面板对前期清理单独低甲单位拥有无可比拟的巨大上风。
在材料消耗上,无论是战役还是晋级的花费都相对较低,换来的却是与苇草相差不多的攻击力,性价比非常之高。(椎音等级上去后甚至能威胁到大盾哥,不过不建议用来针对大盾哥,毕竟你肯定有更好的选择)
至于血量方面,由于是偏向攻击类的撤退回费型先锋,这也使得红豆的精一满级血量上限并不理想。但是仍旧高出同样为四星的自然回费型先锋的清道夫一线,甚至防御是四星先锋之中最高的(无信任加成情况下)。
红豆的另一上风就是低廉的使用价格与相对较高的出货率。高出货代表着红豆能够迅速将潜能叠满,使得能够将部署费用快速降低到一个赏心悦目的数值(9点)。
总结:
练度建议到精一满级就差不多了,喜爱立绘的真爱党能够酌情精二,手段仍旧是看个人条件,拉到七级就差不多够用。有需要能够专精,但是性价比相对较低,毕竟你不是还有一大堆嗷嗷待哺的六星干员,时间成本与材料成本怎么想都有点划不来。
假如六星的推进之王是高价高性能的苹果手机,那么四星的红豆就是在狂堆性价比的红米。我们无法评价双方的熟优熟劣,但是你在前期真的非常需要一个廉价能打的撤离回费型先锋干员来保证你能把推王放出来:)
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红豆是目前面板攻击最高的先锋,精2性价比很高,非常值得培养的多用途4星,练就是了。同时红豆身为进攻型挡1先锋(骑兵,击败回费,撤退返还费用),能够当副先锋,工具人或低费剑圣。在阵容里面没有强力狙击的时候能够代替狙击补近战输出。其在满潜/精2/手段专精成本低,不需要助剂,精2 50级时生存能力质变。她的基建手段为经验书30%加成,大导演,抽到就能上班,并且红豆身为4星干员抽满潜不难。
红豆的面板属性与潜能如下:
属性
开始
开始MAX
精1MAX
精2MAX
满信赖提升
生命
724
1006
1291
1845
攻击
248
355
468
558
+60
防御
152
218
287
351
潜能:
2
3
4
5
6
部署费用-1
再部署时间-4秒
攻击力+24
天分效果增强(攻击力+10%)
部署费用-1
各个潜能效果都比较有用,尤其是4潜的+24攻对前期的战斗力有较大提升。红豆满潜不难,这些加成基本都能够享用到。
简单分析如下:
红豆是面板攻击力最高的先锋;目前无直接上位替代,以后可能会出的6星进攻型挡1先锋才有可能比她高。
信赖和潜能能够提供相当于40级练度的攻击力,养成时需要非凡注重培养信赖。
防御高于挡2进攻先锋,精2后血量随等级大幅提升,在精2 50级左右生存能力大幅提高,满级可让狂狗pro抛光;
进阶内容。为什么精2 50级会质变?关于先锋的成长、攻击与防御阈值 ...
先锋的属性成长
舟游的人物属性是分段线性函数,在每一个精英化阶段分别均匀成长,但是增长率略有不同。
红豆在不同精英化阶段的属性成长率如下:
无精英
精1
精2
HP
6.41
4.75
7.91
攻击
2.43
1.88
1.29
防御
1.50
1.15
0.91
在攻击方面,精2以前平均每升一级增加2.11攻击力。利用这个均值,我们能够量化信赖和潜能带来的面板收益。
信赖+60攻击,相当于28.4级;潜能+24攻击,相当于11.4级。因此,信赖和潜能加起来能够提供约40级练度的攻击力。
实际上,信赖和潜能对先锋的提升比其他职业重要得多,例如玫剑圣虽然面板更高,但是信赖+潜能提供的攻击力只相当于20级练度,收益只有先锋的一半。
在血量方面,红豆是明显的晚熟型。实际上精2满级的血量比精1满级多出了40%!
这就是红豆在精2后要继续提升等级的其中一个重要原因:获得晋级带来的血量收益。
而为什么是50级?这就和防御阈值相关了。
先锋的攻击力与防御力,到底到多少比较合适?这个问题要从先锋面对的敌人说起。
(1)攻击阈值
典型的攻击力检测敌人是LS-5的源石虫β。属性为:HP 1550, 防御/法抗 0。
4刀击败源石虫β的攻击力阈值为:ceil(1550/4)=388,此时挡2先锋能够不漏怪;挡1先锋在狙击的关心下能够不漏怪。
3刀击败源石虫β的攻击力阈值为:ceil(1550/3)=517。挡1先锋能够独自清理所有敌人,同时输出上路。一般的挡2先锋无法达到这个阈值。
对于红豆来说,满潜、无精英、45级时攻击为379,只需要略微培养信赖即可超过388;
而精1满级时(满潜)攻击为492,达不到517的阈值;但是假如满信赖,则在精1/45级时能够超过517攻击。
精2后,开技巧时甚至能够超过1550攻击, 一叉一个源石虫,两叉一个狂狗pro 。
(2)防御阈值
现版本(4-10,HX3),典型的防御力检测敌人是狂暴的猎狗-pro。属性为:HP 3000,攻击 370,防御 0/法抗 20.
在开局的所有小型单位中,狂狗pro是最常见,攻击最高的(比他高的只有双持剑士组长450,再往上就是拾荒者之类的中-巨大单位了)。假如狂狗pro只能抛光的话,先锋就能抗下几乎所有小型敌人的进攻。
由于抛光损害为攻击力的5%,所以狂狗pro的防御阈值为351.
不同防御力的先锋在面对狂狗pro时受到的损害如下
防御
损害
1200血能够经受的攻击次数
典型人物
270
100
12
德克萨斯(精1满级)
290
80
15
红豆(精1满级)
330
40
30
推王(精1满级,天资),红豆(精2 50级),德克萨斯(精2 60级)
>350
20
60
凛冬/格拉尼(精1满级,满信赖),红豆(精2满级),推王(精2天资)
也就是说,假如把狂狗pro身为战力计量单位的话,330防御的肉度(能经受攻击的次数)是290防御的2倍,350防御是330的2倍!
同时我们注重到,即使是进攻先锋,在精2练度足够高时,也是能够达到这个防御阈值的。这就是为什么要练到精2 50级的另一个原因,防御力质变
当然随着游戏变难,以后可能有新的战力计量单位。到时候能够重新计算,但是这3-40防御力的提升依旧会带来质变。
天资与手段
天资-蛮力穿刺
10%几率触发,当次攻击的攻击力增加原本攻击力的50%(精1)/100%(精2) + 10%(5潜能)。技巧开启时几率提升至30%。触发暴击时,在攻击动作期间点击人物,能够看到攻击力数值的提升。
暴击时攻击力变化 ...
但是这个天资并不等于暴击,只能增加“原本的攻击力”:无论是否开手段,触发暴击时都只额外增加白版攻击力的数值。
举个例子。假设红豆攻击力600,2技巧7级+150%攻击,精2天分+100%攻击,那么开2手段并且暴击时实际的攻击力为:600*2.5+600 = 2,100,而不是想象中的600*2.5*200%= 3,000
实际上精1时只固定增加200-300攻击力,精2时固定增加约660攻击力。
注重:代理指挥时暴击是任意的。手动撤退前尽量给代理留出几秒余量,否则假如手动暴击了但代理没暴击,就会出现怪没打完就撤退跑路的失误。
假如不暴击就漏怪,建议提高练度。
1技巧
朴素的加攻手段,虽然在手段期间不影响攻速,触发暴击的次数多于2手段,但是期望损害还是比2技巧低
最大的硬伤在于cd和预热时间都比2技巧多10s。因此不建议使用。
2技巧
红豆成为剑圣的核心手段。
7级时+150%攻击,持续25s;10级时+200%攻击,持续30s;攻击力加成比例和真银斩相当,当然只能打单体。
攻击间隔由1.0s增加至1.5s,(从先锋的攻速变为剑圣的标准攻速)手段持续期间可攻击16-20次。
覆盖率非常好,每波怪都能开启,在白面鸮的关心下,下一波怪走进攻击范围之前(下图中的出怪间隔)基本能够充能完毕,成为一个常驻的强力输出buff。
2手段专精1-3需要的材料为:轻锰矿x3,红海胆x3,糖聚块x2,聚酸酯块x2,D32x2。除了10级手段需要2个D32以外已经是相当廉价了,能够放松练到9级。
站在挡2先锋前面,形成挡3的阵型、汲取损害并且输出,放一波手段之后撤退回收费用。
最标准的用法
站在挡2先锋前面,形成挡3的阵型、汲取损害并且输出,放一波手段之后撤退回收费用。
挡1先锋最常见的用法。适合开场敌人多,先锋压迫大的闯关。
在box里面没有强力狙击(能天使,蓝毒)的时候,使用挡1先锋开局是很不错的抉择。
假如需要快速伸展阵容(例如4-10),应该用2个一般先锋,这时挡1先锋回费并不够用。
同时我们能够灵活调整红豆下场时的面向:
面朝前:最基本的阵法,在大多数情况下够用了,但缺点是漏过去的怪主要由后面的先锋处理,压迫大时仍然会漏怪;
例如在3-4,开场会刷出3个双剑士,讯使不足以挡住3人。这时让红豆站在讯使前面形成挡3。
面朝后:能够更好地清理身后的先锋挡住的敌人,不轻易漏怪,但是迎面而来的敌人要多走半格才能被攻击到,比较被动;部署时也能够隔开一格。
例如在突袭4-5;开局是2只或更多的狂狗pro,血量减半的挡2先锋无法同时抗住两只狗的进攻,能够用红豆先架住一只,分担开场压迫。
单守弱势路,同时击败回费
例如LS5是最适合挡1先锋单守一路的闯关。下侧的两路都能够由挡1先锋把守。假如攻击力达到517的较高阈值,还能面朝上打两路队伍配合。
适合的队友:
任何先锋/重装
红豆能够挡在任何先锋前面输出和经受损害,后期能够把先锋换成重装。
推王
推王能够增加先锋4-10%的攻防属性,即使只有4%也相当于10级左右的练度提升,更轻易超过517/350的攻防阈值
唯一需要注重的就是不要让推王没东西可锤了
这一组合攻击性极强。例如在突袭hx3,楼主的推王(精1)+红豆(精2)在不下奶和狙击的情况下干翻了半条街的整合运动,前期cost全拿来放箱子也不用担心漏怪。
凛冬
战吼非凡适合身为攻击型先锋的辅助。精2时能够让红豆自身再-1cost
凛冬手段持续10s,cd40s;红豆8-9级手段持续时间和cd都是约27s。红豆手段会稍慢一些,理论上能够对齐,但是对不对齐其实无所谓。
事实上只能加300左右攻击,但是加防和回费的部分会更有用。
格拉尼
并排输出,两开花(大雾)。物理闪避主要是用来骗无法抛光的大怪,小怪反正打不动。
不适合的队友:高星狙击(能天使/蓝毒)
先锋+狙击,先锋+挡1先锋是两种不同的开局思路,选一种开局就好了。
先锋+狙击更注重于远程输出,回费出高级单位,例如德克萨斯+能天使的组合就是为这一策略策划的,怪走到面前刚好一个剑雨定住,敌人晕眩期间回费下能天使,完美。
先锋+挡1更注重于近战输出。例如红豆+凛冬,红豆下场25秒就能开出手段变成1000~2000攻击
收益高的辅助:
杰哥(安洁莉娜)
杰哥在热身期间能够很好地治疗先锋。对于超过了防御阈值的先锋来说,防御抛光+全屏回血=不掉血
攻速光环对于开手段会降低攻速的红豆来说有稳定的收益。
充电宝(白姑姑/雷蛇/华法琳)
红豆的手段需要反复开启,能充分享用充电宝的技巧加速
闪灵
防御光环能让先锋放松超越防御阈值,接下来就不用奶了。前提是你有费下她
一种极端的情况是对抗双剑组长这种敌人,进攻先锋永久无法达到防御阈值。但是假如使用闪灵,防御光环能够使进攻先锋的防御力也能提高到抛光的程度。
Castle-3
依据海豹程度,增加10-20%面板攻防,持续10-20s
小战吼。同样是加防的部分比较有用
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值得转游戏网给大家带来了明日方舟年强度评测 明日方舟年定位分析及培养指南得最新攻略,欢迎大家前来观看,希望以下内容能给大家带来关心
明日方舟年强度怎么样?明日方舟年定义是什么?明日方舟年应该怎么用?年是新年推出的高人气六星干员,身为坦克定义的强度如何呢?下面带来明日方舟新六星干员年强度评测,感喜好的小伙伴们一起看看吧。
【天资分析】
相比星熊的天分,年的天分更简单,并不需要启动编入队伍就能够生效,而且生命上限加成较高。
部署后的3次无敌放在平常闯关也许作用并不大,但假如是危机合约刀刀带火的红刀哥呢?这个撇开不谈,在面对大多boss时大部分攻击间隔都在2s到3s左右掌握好时间有着足够长从无敌时间来确保其他干员的输出。
【战场定义和分析】
①特性失效:携带2手段的年在坦度强力的同时还能够针对具有特性的敌人进行沉默如自爆虫规避了即使位于同一范围我方高台输出不会受到损害GIF1;面对捆绑时则会在被捆的瞬间解开,相比于拉普兰德年的沉默在一定程度上有上风:在面对大锤时拥有更高坦度的年明显更适合。
②超硬工具人:干明可鉴的天分使得年拥有了3次无敌的机会这使得年能够在面对一些类似于危机合约红刀哥或是大亚当时,生存的更久从而让我方主C拥有更多的时间来消灭这类敌人。
③群体辅助:高额的防御加成使得范围内的友军生存能力大幅度增加,防止了战场上出现意外退场的情况;少见的反抗效果则有利于其他干员在面对操纵时也能尽快恢复加快对敌的输出或是回复血量。
④团队配合:3技巧的开启不但能够让多数近卫有着突出的表现,还能够与新6星阿进行配合从而规避了阿在拐高台时让目标退场。
【潜能提升分析】
1.部署费用-1
2.攻击力+24
3.防御力+30
4.第一天分效果增强
5.部署费用-1
【潜能评价】
年的潜能提升不同于其他的干员,没有了减少再部署时间,虽然从操作上不像一些干员更具有操作性,但是额外增加的根底属性却令年有着直接的提升。部署费用减少身为通用的属性对于大部分干员都有着不错的收益。攻击力的收益则是比面板上高出不少。
年的输出能力比大部分重装要高,手段也有着不错的倍率。防御力的提升对于重装来说能够说是十分重要的一环,而天分增加的4%的血量也非常不错,血量和防御的双重提升更是让年的生存能力更上一层楼。
【基建手段分析】
稀有金属辨识(开始解开)
进驻加工厂加工精英材料时,副产品的产出概率提升100%
肆无忌惮(开始解开)
进驻加工厂加工精英材料时,相应配方全部+2心情消耗。
【基建技巧评价】
年的基建手段比一般的加工类手段要高出2%的副材料产出,虽然加工时每个材料都会额外消耗两点心情,其副作用只是进宿舍的频率更高,是十分优秀的基建手段。
【培养指南】
年身为新6星重装有着杰出的面板与手段,相比其他重装优先培养是有一定必要的但并不是说没有就不行。个人推举优先精英1,精英2后的技巧也许真的是将来可期但目前确实是实惠性不强。在专精方面其实都没有太多必要,即使是2手段也仅仅更加稳定,质变也不至于,但相比其他手段2技巧专精优先。
【总结】
年的出现也让方舟的重装多了一点杰出,在目前闯关中年都算是较为突出的重装,由于3技巧还有待后续的开发所以年的上限还是很大的。
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值得转游戏网给大家带来了明日方舟阿强度具体评测 明日方舟阿用法及培养指南得最新攻略,欢迎大家前来观看,希望以下内容能给大家带来关心
明日方舟阿强度怎么样?明日方舟阿怎么使用?明日方舟阿如何培养?身为新年推出的六星干员,目前阿的讨论热度非常高,因为其手段效果非常有意思。下面带来明日方舟阿强度具体评测,希望对小伙伴们有所关心。
【同类干员数据对比】
由于阿在特种场所上并没有同类的干员,考虑到阿在战场上的作用,我们选出狙击位上的能天使(适配阿的一手段),医疗位上的闪灵(适配阿的二手段),和华法琳(适配阿的三手段)进行对比
从面板上我们会发觉,阿其实就算当作一个狙击也是有着顶级面板的,当然由于自身生命不断减少的debuff的存在,生命的数值在比较上应该减少一些,不过就凭借着和能天使比较中不落下风的面板,在不考虑特性和特效的情况下,的确配得上六星之名。
【手段分析】
(数据为1/4/7/专精三)
·快速射击
攻击速度+30/+50/+70/+100
主动回复/手动触发
开始技力:15/16/17/20
技力消耗:30/30/30/30
持续时间:20/23/26/30
·爆发剂·γ型(精英一解开 )
马上对前方最近(优先选取正前方)的一名友方单位用500的攻击力攻击15次,之后持续时间内使自身和目标防御力和生命上限+30%/+40%/+50%/+80%
主动回复/手动触发
开始技力:20/21/22/25
技力消耗:40/37/34/30
持续时间:30/30/30/30
·爆发剂·榴莲味
马上对前方最近(优先选取正前方 )的一名友方单位用500的攻击力攻击15次,之后持续时间内使自身和目标攻击力+25%/+30%/+35%/+50%,攻击速度+25/+30/+35/+50
主动回复/手动触发
开始技力:25/26/27/30
技力消耗:47/44/41/35
持续时间:20/20/20/20
很明显,阿的一手段就是另外一种的过载形式,加成攻速后提高dps,而二手段和三手段分别是一个防御加成和攻速加成,二技巧最后的效果与教条立场类似,更高防御更多的血量能提高地面单位的抗打击能力,三手段与不稳定的药剂类似,提供一个爆发增伤,怎么用的血怒就怎么用榴莲爆发剂,但是不同的是这个攻速加成能带来质变。
这么强的buff,却要先经受大量的短时损害,这需要防御高血量高的干员才能在没有其他材料专注的情况下接受这个buff,这也使这两个buff技巧几乎成为重装和部分近卫的专属,高台位则需要各种其他干员的buff来确保干员不会暴毙。在这里附加一句,阿并不会被年或者星熊反伤或者沉默,想着搞事的博士能够死心了。
【天资分析】
第一天分
混合药物射击(开始/精英一/精英二 )每次攻击时会任意触发下列效果之一:回复自身生命13%/14%/15%;当次攻击力提升至130%/140%/150%;目标停顿1/1.2/1.4秒;目标晕眩0.6/0.8/1秒
第二天分
药剂扩散精英2解开(5潜能 )自身受到的治疗量+20%(+5%)
辅助特效让阿即使没有能天使5倍速的损害,却能达到辅助减速的效果,也就是一个减速狙击,虽然效果任意,但在一技巧或者三技巧的的加成下,停顿和眩晕效果也能充足覆盖,损害和回复也大大增强了他的站场价值
天资二则让回复量增加,减轻奶位的压迫也提高自身生存能力。
【战场定义和分析】
1.主力输出,一手段攻速提升让阿的天资稳定触发各种效果,其中回复保证生存,攻击增加提高输出,停顿眩晕提供输出环境,所以实际上能够把阿当作一个全能攻速加成型狙击,直接身为主力高台位物理输出也不是不可。
2.buff工具人,能够看到,阿的两种buff都是很强力的,在配合下,除了能够增加肉度使阻挡干员更好抗压,也能够打出各种高损害的效果,榴莲过载形式,榴莲真银斩,榴莲火山,榴莲策略的终结,尤其榴莲无敌斩,由于陈三手段释放时无敌的效果,陈能够无伤吃下阿的增幅,也能通过先给雷蛇释放手段极速充电的方式加速陈的拔刀,然后在第二次技巧释放前撤回雷蛇,快速打出第二次榴莲无敌斩,喜爱杂技的大佬们肯定能玩出花来。
【潜能提升分析】
增加了再部署和生命上限以及回复,本质上让工具人和身存能力有更大的提升,但练度能够抹平,多潜能意义不大,或许在高难中需要再部署时有明显作用。
【基建手段分析】
·神经质
精英0
操纵中枢
进驻操纵中枢时,加强会客室内干员所属派系的线索倾向效果,但操纵中枢内所有干员大幅提升心情消耗
·精准手术
精英2操练室
进驻操练室协助位时,医疗干员的专精技巧操练速度+60%
能够看到,很明显阿能够让基建值班的大家心情烦躁,但却能关心你更好的找到那该死的线索,建议有吽的博士可考虑整配合。操练室在奶位专精上大幅度的时间减少,不愧是你呢,喜爱治疗的阿。
【培养指南】
身为六星特种,阿完全能够当作一个狙击培养,黑姐姐毕竟还是手短,六星狙击就是你了!当然,其实最主要的还是阿两个buff的效果(尤其是三手段 )实在强力,当然更有味的是前面那7500的损害。假如缺少狙击位,阿能够身为补足,假如想玩杂技,阿更是必不可少,但假如有更好的高台位抉择,而且也不需要杂技辅助,能够考虑不用专注大量材料。但更加后期假如在干员输出上有更多要求的时候,阿将成为一个决定性的人物,就目前的图来说,阿是一个抽出来不亏,但培养极其看阵容和厨力的。同时由于阿的非凡,我们在此提供一些一般的combo供大家尝试——
1.陈:在陈无敌斩的前摇动画时给上buff
2.银灰,先给上buff后开启真银斩
3.斯卡蒂:在先开的手段的情况下给上buff
4.赫拉格:给老爷子给上buff加快求生速度
5.黑:在有保护的情况下开启策略的终结狙杀boss
6.能天使:在有保护的情况下利用过载形式狙杀boss(突袭梅菲斯特 )
【总结】
阿,一个在什么地方都能发挥作用的干员,我们不要过分关注他杀害队友的种种操作,有一说一,指挥他的可是身为博士的我们,能打输出,能打操纵,能给buff,能值班基建,这样的特种,他不香吗?
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