莽荒英雄录初心禅师介绍 初心禅师详解

时间:2021-02-11 15:24:10

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《莽荒英雄录》初心禅师怎么样?初心禅师值得培养吗?接停来就让小编带来初心禅师的详解。

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金系最后一个4星英雄了,初心禅师的作用,是简单的辅助。

一样的队伍中,都会有佛修的存在,那么初心禅师的存活就有必定保证,给罡气最低的队友加罡气,也就是拿升防御。

第一罡气最低的队友,一样是队伍中的主力输出,也就是神魔或者人修,那么这个拿升是最有意义的。

次要,加百分5的罡气,不意味着只增加5%的防御,因为罡气的公式我们之前有放出去,拿升5%,实际减伤的成效是要超过5%的,而且这个罡气也能够一直加停去,如果初心禅师活的久,那么主力输出的防御有可能拿升到对方坦一样的存在,就算初心禅师挂了,一个主力输出本人翻盘也是有可能的吧。

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莽荒英雄录英雄属性数值攻略 莽荒英雄录英雄碎片介绍


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英雄是莽荒英雄录里面最重要的材料,那么英雄属性数值怎么看呢?英雄碎片又是什么东西?下面小编给大家讲解一下吧。

点击英雄的属性数值部分,能够看到英雄的具体属性,如下图。

其中属性替换成了图标,其实是为了以后更轻易识别,大脑对图像反应其实比对文字快,而且图标更国际化,当然开始的时候会有些不适应,当你熟悉了,你一眼就会知道图标代表的意义。

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有些用户觉得这游戏没什么可聊的,也没什么计策,其实计策就是存在于属性上,每个英雄的属性各不相同,加上各自的抗性,变化更多。同时后期的第二元神还有神兵、法宝,都是对英雄属性的添加和修正,所以不是没得聊,可能是要聊的太多,都不知道从哪聊起。

点击英雄的法术图标,能够看到法术的具体介绍。

天资也是如此,这里也是要聊的重要部分,英雄的法术其实不光光是要看文字描述,就如有用户讲的,字多的就厉害,其实要看的是不同英雄的英雄法术之间的相互关系,有些英雄的法术是互利的,天分也是如此,比如这里的双胞胎神魔白夜和墨瞳,天资甚至是基于彼此存在的,如果单调上场,威力大大折扣。

而且法术和天资也和神兵甚至元神有配合,神兵也不是越高阶越好,而是越适合这个英雄越好,有些英雄还有本命神兵,也就是这个神兵装在对比的英雄上,会获得额外的加成属性,发扬更大的威力,所以其实要发觉的地方是很多的,这些都不是只玩几分钟就吐槽无聊的用户能发觉的。

比如礼包中带的神兵,滴水点睛剑,就是纪一川的专属神兵,纪一川装备上,会额外获得法术损害25%的加成。

元神也是如此,当英雄顿悟到6星,开启元神(妖修为妖丹、神魔为魔纹、佛修为舍利)的时候,元神升星还能带来额外的属性,同样的一个英雄,配合不同的神兵,洗出不同类型的元神,甚至将来使用不同的阵盘,都会发扬不同的效果,所以,说没看到谋略的用户,不要着急,上来就给你,你会更加糊涂,随着游戏的进程,渐渐解开,好玩的地方多着呢。

好了,在提提英雄碎片。

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碎片有两种,一种是规定英雄的碎片,一种是任意的碎片。

其中,三星英雄的碎片,30个就可合成一个英雄,4星的需要40片,5星的50片。

规定英雄的不在多说,点击合成就可。

任意英雄的碎片,能够合成什么英雄,在左上角的眼睛的场所。

点击这里,能够清晰的看到,能合成什么,每个英雄对比的概率,从这个概率里面,你应该也能够知道,那些英雄更加稀有,更加难获得,那原则上应该他就更强一些,所以,玩游戏不要着急,东西都先看看,多点点,再使用,玩的明白点,会事半功倍不是嘛。

碎片的存在,是因为给英雄另外一个存放的形式,英雄背包有上限,碎片的物品背包没有,理论上你有多少个,背包都放得下,而且碎片能够在你需要的时候合成,不像英雄背包,满了还得去生死簿卖掉不用的,不然连顿悟都困难,所以碎片理论上是更好的材料。

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莽荒英雄录萌新攻略 莽荒英雄录英雄介绍


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英雄是莽荒英雄录游戏中最复要的材料,但是每一个英雄的属性都不一样,停面小编就为大家介绍一停英雄中间有哪些差异吧。

头像的四个标志场所如图,分别是英雄的等级,星级和灵根,如果是分身的英雄,还有分身标志。《莽荒英雄录》中,每个英雄只能获得一个,再获得就以是分身的形式,分身不能上战场,不能穿装备,主要作用,是身为材料英雄存在的,当然,如果你把英雄本体合成掉了,或者分解掉了额,分身能够随时凝聚成本体。

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英雄会以两个形式显现,一是英雄背包中,二以是碎片的形式,显现在物品背包里。

前说英雄背包中的,英雄背包有格子限制,如果英雄的数度超过了格子,那么无法获得。点击英雄,能够看来英雄的综合界面。

这里,装备有四件,也有星级,如果装备的星级达来5星

莽荒英雄录金灵根英雄介绍 莽荒英雄录金灵根英雄推荐


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金灵根英雄在莽荒英雄录游戏中还是比较多的,但是萌新们不知道哪些金灵根英雄好,哪些金灵根英雄不好,所以小编整理了所有金灵根英雄给大家看一下。

北行仙人基本上被大家用作强力输出,没错,北行最大的特点就是“猛”一个字,也是因此跻身超5,但实际上,北行并不是最好的输出,虽然法术损害倍率高(满星的北行,损害能够达到一般攻击损害的3.5倍,对神魔达到4倍),但是缺点也十分明显,就是目标的不确定性。假如北行的目标不巧碰到的是生命非常长的佛修,又或者减伤比较高的妖修,那么在战斗中,不能及时的将对方战斗单位减员,那就不能做到滚雪球效应,放大战斗上风到胜利。所以,本质上,北行是个上下限差别很大的英雄,碰到顺风局,北行上来打败对方的输出英雄,那么胜利的希望就很大,碰到逆风局,都朝对方的坦和和尚招呼,那么即便是队友战死,有能力加成,也会双拳难敌四手。所以,对阵一个带北行的阵容,假如没有操纵英雄,那么实力即便相差不大,胜败的可能性都很大,所以有北行的阵容,应该是没有操纵英雄的大佬头痛的阵容,能不碰就不碰。

再来看目前图鉴有,还没开放出去的雎华仙人。雎华仙人能荣升超5,除了靠变异的幻灵根之外,最大的原因就是把握幻术。什么是幻术,简单说就是假作真时真亦假,幻术的作用就是我虽然是个兔子,当变成一个老虎你看不透我的时候,我就是老虎,能够吃了你。雎华仙人的法术,能够帮队友提高攻击和防御,虽然是幻术,但是假如对方没有看破幻术的英雄(能看破的就是我们的延王了),那么这个幻术效果就是真的,雎华的天分也是一样,1级的幻月魔咒提升本人33%的攻击,可不是盖的,高级的更多。雎华秘典,更是按照场上中状态的人头增加攻击,5级的秘典,增加百分5,假如敌我双方,都有人有幻术状态,比如最高16个单位X5%那就是增加80%的攻击,加上幻月魔咒,那就是翻倍了,加上雎华又是人修,3个目标敌人虽然不算多,这幻术假如加上暴击,敌人减员的速度应该快的惊人吧。

再下来,看看已经是我们收下败将的金钟老祖,大家刚进来的时候,水府被少炎农入侵,大家打过金钟老祖的暴熊分身,似乎觉得一般啊,放松打败。那么实际上老祖本体的实力如何呢?做为变异砂系灵根的金钟,是个操纵英雄,法术是音波攻击,说到音波攻击大家似乎有点熟悉,没错,我们的沐叶禅师,有个天资“大紫金钵”就是反弹音波攻击。金钟老祖的法术虽然打单体,但是目的并不是打人,而是操纵,其余7人也伤了血,虽然人均100%不多,加起来也算700%了吧,范围大,而且还能控,5级的法术,控率达到55%,一半一半了,假如敌人没有眩晕抗性,一个法术下去,对方晕三四个,5秒之内不还手,还是很厉害的。5秒之后,老祖没准第二个法术又放出来了。另外,金钟老祖也算的上成长型英雄,队友施法,会提升金钟的攻击和法伤,假如配合出手快的神魔,金钟老祖控着控着,法术就把敌人都打败了,所以,超5的名头不是白给的。而且最后一个天资,对于法宝掌控,让金钟老祖成为唯一能够加成法宝属性的英雄,你想想假如一个好的法宝在他手里,那效果提升30%是个什么想法。

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好,再下来,我们看看被大家当做狗粮的五疯仙人。五疯法术确实平平,甚至跟4星的少年九莲相差不多,但是五疯是为数不多的,法术等级提升后,目标人数也跟着提升的英雄,紫焱金枪诀达到5级的时候,法术目标变为6个人,假如配合北行,打败一两个敌人,那么他几乎就是个小boss,全场攻击。五疯又不怕控,这点跟北行不一样,北行虽然猛,但是一旦被控,就傻眼了,没有输出。五疯被控(冰冻、烧黑、禁法等等等等一些禁止行动的法术)之后,能够叠暴伤,一旦操纵时间到了,出手时候假如触发暴击(所以五疯的暴击属性一定得想办法堆上去),目标接近全场的法术,几乎是敌人的梦魇,反败为胜可能只是一个法术的事。

震旦可能很多时候,也是大家的“狗粮”,身为金系灵根最轻易获取的5星英雄。大家九星的北行里,可能一多半材料都是震旦。但其实,震旦的真正作用是“龙族”克星,目前的英雄,大家可能没注重什么龙族血脉,但是实际上,妖仙扎禾、妖仙邙魇都是龙(请原谅我们目前没有龙族的标签,回头我们会把英雄的界面再改具体),大家看到牛叉的超超5英雄应龙道祖,也是龙身,震旦对他们的克制,是非常明显的,而且震旦会锁定目标的攻击,不像北行,东一锤西一棒的打。就像一个狙击手,咬着目标打,敌人会很难受。而且震旦本身是妖修,减伤就很高,天资又加强了减伤,生存能力很强,一直这样咬下去,龙族的敌人,反过来没有专门针对震旦的办法,被干翻的可能性是非常大的(土豪:我的应龙道祖,我最讨厌的就是那个吼;0氪:干的就是你的超超5星,哈哈)。

接下来看魔君巨灵。身为五行中攻击最强的金系灵根英雄,巨灵的攻击是所有非混沌系神魔中,排名第一的,而且巨灵的法术也是定向性很强的法术,对于一个全方位的队伍,巨灵的首要目标,就是对方的输出,因为输出的英雄,生命相对较低(除非碰到全和尚队伍),大家说,每次最低生命的敌人,不一定是固定的啊。是的,但是被攻击偏高的巨灵干一下,还能保持不是队伍中生命最低的两个人,这也得队友和尚给力才行,而且巨灵还带一点操纵身为加菜,间或中一下,也很不舒适。还有巨灵针对阵盘的天分,会让阵位上的英雄难受到爆炸,不站在阵位,损害少了不爽,站在阵位,被巨灵打到,那就是额外还增加损害,更轻易挂,难受中的难受。最后,巨灵还有一定的恢复能力,靠击败和施法,收集的歃血魔珠,能够回血,那么在狱山和界域之门这种需要续航,又需要输出的地方,巨灵也算是挺适合的英雄了。

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说到破魔尊者,大家似乎印象不错,已经获得了暴力大奶的称号。其实破魔的作用并不是暴力,也不会奶别人,而是——人肉状态树。破魔的特点就是苟,苟住了帮队友加成,法术攻击敌人虽然是罡气最低的,但是鉴于佛修的超低攻击和仅有的2个目标来说,在输出的统计中,几乎能够忽略不计,其他的天资,也都是为了苟一个字而存在,破魔的舍利,一定必备的三个属性,就是数值生命加成,百分比生命加成还有减伤。只要不倒下,破魔就是军旗,队友就会受益,还能有机会帮队友分担法术损害,承担一点坦克的人物。

看到雪红衣的时候,用户大大们说,一个开始属性只有4星的英雄,值得看吗?反正我都不养,这是标准狗粮对不对。没错,对很众人来说,雪红衣不值得养,多的跟米一样。但是正是因为这样,所以雪红衣上星的难度很低,在早期对于没有氪金的用户来说,是最轻易培养的英雄。雪红衣也算的上一个操纵英雄,而且是被动操纵类型!被动操纵某些时候,会强于主动操纵。就像说绕口令一样,主动操纵英雄假如被操纵,那么就失去操纵。但是被动操纵不一样,雪红衣被打就会触发操纵天资,不管本人是不是被操纵,都会起作用。所以打雪红衣,假如没有冰冻抗性,打完了本人冻在哪里,被殴到挂,可是个悲惨的事情。另外,雪红衣也有回血天分,尤其对妖修效果更好,赤明九天图中,界域猛兽是清一色的妖修,雪红衣应付他们连打带冻,再回血,简直是开心的不得了。所以,假如不氪也没关系,养个雪红衣,去打赤明九天图,混点赤明币,也一样能够换到强力英雄。

说到冬一,用户大大可能会说,这个熟!就北行的狗粮嘛,还规定狗粮,当初被他卡了有一会。冬一真正的作用,其实是水系灵根英雄的小克星,冬一的寒煞之体的天分让他在对阵水系灵根英雄的时候,能够回血,而且最后一个血魔炼体的天资,让冬一在生命低于50%的时候,能够比其他英雄多存活几秒,因为受到的损害将变为固定的损害,不怕被北行这种暴力输出的英雄秒杀,要杀也得三四个人杀才行。

下面到了大家熟悉的大象了。系统送的伙伴英雄,六星黑蛮,大家恐怕已经“真香”了。其实黑蛮的用处,就是之前说的,坦!黑蛮的法术是也是定向的,也是锁定对方主力输出的,降罡气的作用也很明显,就是降防御,一般混搭队伍中,主力输出一定是神魔(和尚队这种极端的队伍,PK是没有可能的),降低罡气,意味降低着主输出的存活概率,假如配合巨灵这种锁定主力输出的英雄,快速打败对方的主输出英雄,那么胜利的天平你觉得会像哪边倾斜呢?而且黑蛮是为数不多的能够分担队友损害的英雄,不仅分担,还能把损害变为本人的回血,假如遇上对方是法术大范围损害,却又损害不高的捡漏型人修,那么对方每次施法过后,黑蛮几乎就满血了,而且黑蛮还带一点反击,所以,其实黑蛮也没那么不堪。

身为金系第二个4星妖修,蜂后利刺的存在意义就是毒和自爆。毒就不用说,被动出手的毒,无须额外释法,被打就有可能中毒,在快节奏的战斗中,每秒掉血还是很惧怕的吧,而且蜂后利刺是唯一一个天资中有修正行动力的4星英雄。增加开始行动力意味着先出手,也变相的增加了出反应度(因为开始行动力在施法之后,还有余量用于下次战斗的积存)。最后的自爆,也是惧怕的,假如爆到对方的主力输出,那么基本战斗就赢了。

身为巨灵的女儿,丹雅其实大家更加不入眼,老子都是狗粮,女儿更不要看了。其实丹雅的作用跟巨灵相似,某种程度上是个小巨灵,而且在茫崖七魔王凑齐,都装备茫崖阵盘的时候,效果会更明显(请原谅目前没有茫崖阵盘,我们做东西实在需要时间),七魔王凑齐,只要更最后一个配合,配回血的和尚就主续航,配操纵英雄主pk,配捡漏的大范围人修主pve,属于代价最小的万金油阵容。

终于聊到金系最后一个4星英雄了,初心禅师的作用,是简单的辅助。一般的队伍中,都会有佛修的存在,那么初心禅师的存活就有一定保证,给罡气最低的队友加罡气,也就是提升防御。首先罡气最低的队友,一般是队伍中的主力输出,也就是神魔或者人修,那么这个提升是最有意义的。次要,加百分5的罡气,不意味着只增加5%的防御,因为罡气的公式我们之前有放出去,提升5%,实际减伤的效果是要超过5%的,而且这个罡气也能够一直加下去,假如初心禅师活的久,那么主力输出的防御有可能提升到对方坦一样的存在,就算初心禅师挂了,一个主力输出本人翻盘也是有可能的吧。

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