兵员斗技场表现
具备较高的输出能力,具体来说:
手段[战嚎]:增加全体队员的攻击(50%)3个回合。后期觉醒后可增加100%攻击,并且增加落低攻击耐性100%3回合,可关心队友拿高输出,从而拿高整体输出;
技巧[海王斧]:可落低敌人水属性耐性,配合极限技[豪烈海破斩]可对敌人造成超高损害;
手段[乱击]:可对群体敌人造成任意3.2倍损害4次,进一步拿高输出损害,可消耗敌人团队血度。
兵员比较
梅塞德丝是前期能够进行有用输出的强力兵员,值得获得。
兵员可培养性
技巧觉醒后,梅塞德丝的[斧之奥义]可为她拿升装备斧兵器时100%攻击,使她的攻击输出能力更上一层楼。而技巧[海王斧]在完全觉醒后,攻击1名敌人可造成3.5倍损害,并且落低敌人水属性耐性75%3个回合,可为她的水属性攻击进行铺路;技巧[战嚎]在完全觉醒后,可为全体队员拿高100%的损害3个回合,并增加落低攻击耐性100%3个回合,为全体队员拿高输出损害。
兵员优点
梅赛德斯是为数不多的需要装备斧子的打手。
其最强的输出手段技觉后倍率达到了350%,为中上水平,而且能够同时减少75%的水抗,这才是这个技巧的意义所在。她还会拿升我方全体100%的攻击值,并同时免疫攻击弱化,拿供了必定的输出保证。
被动手段方面,梅赛德斯技觉后佩戴斧子能够得到高达100%的攻击加成,并且对水系敌人拥有50%的攻击加成。
兵员短点
坦率地说,她的短点也很亮显,倍率不够高。哪怕算上了杀手与减抗,也才刚刚说得过去。并且她需要装备一把斧子(最好是水属性的),这并不是件轻易的事。
综合评判
总的来说,梅塞德丝的输出能力较强,前期能够培养。
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最终幻想勇气启发录是一款回合制RPG游戏,游戏中兵员有着不同的职业,那么兵员班尼拉值得培养吗?下面小编就给大家带班尼拉优劣势解析及培养攻略,来看看吧。
兵员信任评判:
班尼拉的信任奖励是一件能够为佩戴者提高30%精神和30%魔力的首饰装备,数值加成较高,是一件值得获得的信任。
兵员斗技场表现:
班尼拉是一名在斗技场具备特殊能力的兵员。
技巧[就是这样]可提前为濒死兵员添加
班尼拉的[集中]与[勉励]可为队员们提供物理攻击、物理防御、魔法攻击、魔法防御加成,使队员们的攻击能力与防御能力都得到较大提升
极限技[致命一击]是全游戏最轻易释放的全体即死技巧,这使她在竞赛场能大放异彩。
兵员比较:
班尼拉与海边的菲娜相比,支援四维的能力更强,并且班尼拉拥有主动复活手段,但是班尼拉不能晋级到6星。
兵员可培养性:
手段觉醒后,班尼拉的核心能力得到了加强
手段[勉励]和[集中]在技巧觉醒后可提高队员们的四维能力(物理攻击、物理防御、魔法攻击、魔法防御)从40%3个回合提升到了55%3个回合
身为前期少有的自带主动复活[就是这样!]技巧的兵员,在手段完全觉醒后,主动复活后的队员可直接恢复80%血量,并且5个回合有用
优点:
班尼拉她的主动复活能力很值得留意,技觉后能够让我方单体5回合内以80%的血量主动复活一次。她是前期少数拥有主动复活队友的人物。
而她的lb,1级就能够以70%的几率造成全体即死,满级更是提升至89%。且积攒速度很快。这是全游戏最轻易释放的全体即死手段,这使她在竞争场能大放异彩。
缺点:
她的缺点比较明显,能力较少,并且只能晋级到5星。
综合评判:
总的来说,班尼拉是前期值得培养的兵员。
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最终幻想勇气启示录是一款回合制RPG游戏,游戏中的兵员都有着不同的职业,那霍普值得培养吗?下面小编就给大家带来最终幻想霍普优劣势解析及培养攻略,来看看吧。
兵员斗技场表现:
霍普在斗技场中的表现普一样通
技巧[区域冲击波]可对全体敌人造成1.8倍损害,可保证对敌人的群体输出,提高整体输出
魔法手段[康复]可为队友治疗中毒、失明、睡眠、沉默、麻痹、纷乱状态,保证队友的可战役状态,提高队伍完整性,增加输出
魔法技巧[复活]使1名队友从无法战役状态中复活,同时复原20%血量,可使无法战役的队友复活,提高队伍完整性,增加输出
兵员可培养性:
手段觉醒后,霍普的[狂水]与[暴风]两种属性魔法手段都得到了庞大提升,连续使用还可使威力上升(4次每次1X,最高6.5X)
[魔力+20%]觉醒后可为霍普增加60%MP,保证了技巧的输出
优点:
霍普拥有5种属性的高级魔法,并且技觉后其中两种变成了烧烤手段,最高倍率可达650%,这个数值非常高
缺点:
但霍普的缺点也是明显的,他无法升至6星,这使得他的并没有足够的资本去与其他法师抗衡。需要自行佩戴连发魔法能力
综合评判:
总的来说,霍普是前期刷图的好手,可酌情培养
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