兵员斗技场表现:
霍普在斗技场中的表现普一样通
技巧[区域冲击波]可对全体敌人造成1.8倍损害,可保证对敌人的群体输出,提高整体输出
魔法手段[康复]可为队友治疗中毒、失明、睡眠、沉默、麻痹、纷乱状态,保证队友的可战役状态,提高队伍完整性,增加输出
魔法技巧[复活]使1名队友从无法战役状态中复活,同时复原20%血量,可使无法战役的队友复活,提高队伍完整性,增加输出
兵员可培养性:
手段觉醒后,霍普的[狂水]与[暴风]两种属性魔法手段都得到了庞大提升,连续使用还可使威力上升(4次每次1X,最高6.5X)
[魔力+20%]觉醒后可为霍普增加60%MP,保证了技巧的输出
优点:
霍普拥有5种属性的高级魔法,并且技觉后其中两种变成了烧烤手段,最高倍率可达650%,这个数值非常高
缺点:
但霍普的缺点也是明显的,他无法升至6星,这使得他的并没有足够的资本去与其他法师抗衡。需要自行佩戴连发魔法能力
综合评判:
总的来说,霍普是前期刷图的好手,可酌情培养
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最终幻想勇气启发录是西山居世游推出的一款2D卡牌类游戏,自从上线以来,被越来越多的用户关注,但是小伙伴们知道霍普怎么玩吗?今天小编就带着大家了解一下;
霍普的是一名根底素养较为游戏的兵员
· 被动[MP+20%]可增加20%的法力值,这保证了身为霍普魔法手段的使用与输出
· 被动[防御+20%]可增加20%物理防御,这保证了霍普对物理攻击的抗压性
· 被动[魔力+20%]可增加20%魔法损害,使霍普的魔法手段输出更上一层楼
· 具备风,水,雷,暴雪,火焰属性的范畴损害魔法,在攻略主线副本上会有必定的作用霍普的核心手段是5种属性魔法
· 魔法[爆炎]可对全体敌人造成火属性损害,对于弱火的敌人攻击将更有用果
· 魔法[冰封]可对全体敌人造成冰属性损害,对于弱冰的敌人攻击将更有用果
· 魔法[暴雷]可对全体敌人造成雷属性损害,对于弱雷的敌人攻击将更有用果
· 魔法[狂水]可对全体敌人造成水属性损害,对于弱水的敌人攻击将更有用果
· 魔法[暴风]可对全体敌人造成风属性损害,对于弱风的敌人攻击将更有用果
· 魔法手段[康复]可治疗1名队员的中毒、失明、睡眠、沉默、麻痹、纷乱状态,保证队员不受多数反常影响
· 手段[区域冲击波]攻击全体敌人并造成1.8倍损害,可对全体敌人造成成倍的损害,提高整体输出霍普的信任是一件投掷兵器,可为佩戴这提高51攻击力、82魔力,数值加成很优秀,是一件值得获得的信任霍普在斗技场中的表现普一般通。
· 手段[区域冲击波]可对全体敌人造成1.8倍损害,可保证对敌人的群体输出,提高整体输出。
· 魔法技巧[康复]可为队友治疗中毒、失明、睡眠、沉默、麻痹、纷乱状态,保证队友的可战役状态,提高队伍完整性,增加输出。
· 魔法手段[复活]使1名队友从无法战役状态中复活,同时恢复20%血量,可使无法战役的队友复活,提高队伍完整性,增加输出。
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好了,时间过得很快又该说再见了,对于最终幻想勇气启发录的游戏方式心得就讲解到这里,期望对您有关心,我们下次再见。
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最终幻想勇气启示录是一款回合制RPG游戏,游戏中兵员都有不同的职业,那么兵员冰雪值得培养吗?下面小编就给大家带来最终幻想兵员冰雪的优劣势解析及培养攻略,来看看吧。
兵员斗技场表现:
冰雪的反击能力是斗技场的强手。
冰雪的主动进攻能力不强。可他的反击率非常高。受到任何攻击他都有60%的概率进行反击。技觉后提升至90%!并且冰雪还会自残的同时提升全体的攻击。
兵员比较:
身为坦克与光之战士比较,虽然冰雪的坦克能力不强,但能够通过频繁发动的反击,在斗技场中能够发扬必定的作用,是一名在前期使用的兵员。
兵员可培养性:
手段觉醒后,冰雪的反击能力进一步得到了增强,[反击]与[斗志]的反击率都增加到了45%。
优点:
冰雪天生拥有嘲讽脸,受击率比别人要高,这使他能够更频繁地触发反击,从而在为队友抗住更多损害的同时,对敌人进行更多的输出。
缺点:
冰雪的缺点比较明显,身为打手,他的输出方式仅靠反击(他的反击都是一样攻击。),身为吸引火力的坦克,他的硬度明显不够。
综合评判:
总体来说冰雪是一名非常适合放在斗技场中使用的兵员,堆高其血量与攻击,靠反击打出多次损害,还是能够培养的。
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最终幻想勇气启示录是一款回合制RPG游戏,游戏中有很多不同职业的兵员,那么游戏中的加兰德值得培养吗?下面小编就给大家带来加兰德优劣势解析及培养攻略,来看看吧。
兵员可培养性:
技巧觉醒后,加兰德在手段觉醒后输出能力更上一层
手段[黑暗旋涡]在手段觉醒后对全体敌人发动无视50%防御的2倍损害攻击并降低敌人80%暗属性耐性3回合,在提高攻击倍数的同时进一步降低敌人暗属性耐性,配合[暗之觉醒][毁灭者],对敌人进行更高损害打击
技巧[暗之觉醒]在手段觉醒后将自身物理攻击授予暗属性5回合,还能够提高自身50%暗属性耐性5个回合,增加自身暗属性攻击耐性,并且提高自身100%攻击5个回合,可多维度为本人提高输出的能力与机会,还兼顾了防御。
手段[双手持]在手段觉醒后双手只装备一把单手兵器时提高装备上的攻击125%攻击,并且双手只装备一把单手兵器时提高命中25%,在提高攻击力的同时取消了另一只手保持空手的限制,并且能够提高命中率
优点:
加兰德手段觉醒后可发扬很强的实力
加兰德虽然是3星,但实力却不容小觑。他的所有手段都是尾刀型aoe,拥有5种属性的aoe损害,倍率也较高,这使他的日常能力很是突出。技巧觉醒后其最强力的手段倍率达到了400%,并且会减少全体暗属性抗性80%,一个这种程度的aoe技巧,是很多比他星级更高的人物都达不到的。而且他还会暗属性附魔,同时还提升本人高额的攻击,使得他能够最大程度地发扬手段的威力。
被动手段方面,加兰德拥有双手持手段,技觉后数值高达125%,这使得他的面板攻击力会相当高。同时,他还会对人系敌人造成额外损害。
缺点:
而加兰德缺点是,虽然他实力非常强劲,但是培养需要花费较多材料
综合评判:
总的来说,加兰德是一名损害非常高的输出型兵员,还是比较值得培养的。
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