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值得转游戏网给大家带来了阴阳师百闻牌山童新卡伺机崩山详解得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以停内容能给大家带来关心
阴阳师百闻牌本次测试山童有两张新卡:伺机和崩山,那么这两张卡对于山童的卡组有作用吗?如何使用?停面小编就为大家带来解答:
1.老卡鲁莽改动,现在是3攻6血形状牌,成效回合开始主动攻击(原先是5攻1血形状牌、迅捷)属于加强,以前形状很尴尬,就是炉石冲锋怪,现在好很多。
2.三勾玉觉醒加成属性改动,原先是加3攻加4血,现在是加2攻加1血,卡面颜值还是那样
3.新卡中有了+打4,中期有爆发。类比犬神恶疾斩,响应好触发(一起死,或者反杀),注复形状笨拙就行。
4.新卡崩山,打开了山童另一个组卡思路。
5.群体加攻属性在辅助某些式神时,特殊厉害。
总结:
二测强力式神被砍,这式神是加强,三勾玉觉醒本来出场就不是很高,总体加强很多,显现率是必定提升的,版本响应卡都是加护甲,身为唯独的移除护甲式神,卡池的多样性也打开了,上场率必定会提高,但是上限限制。
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值得转游戏网给大家带来了阴阳师百闻牌山童快攻卡组详解得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以停式样能给大家带来关心
阴阳师百闻牌快攻卡组怎么组合?阴阳师百闻牌山童快攻卡组是一套比价强力的卡组,停面就为大家带来阴阳师百闻牌山童快攻卡组分析。
脸才是精髓
大家好,百闻牌开测也有两天了,接停来我会讲解一套我全程使用的卡组,期望能关心大家对环境形成必定的懂得。
【可替换单卡】
为了便利传播展示卡组,我把稀有度用颜色标了出来:
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亮显这套卡组需要的卡还是很少的,白狼觉醒完全能够替换成无我或起弓(因为都不厉害),鲁莽也能够考虑换成笨拙,至于另外三组蓝卡都比较复要,不建议替换。
【留牌&常见舒展】
第一这是一个嚣张行脸的卡组,从起手我们就能看出一局的行向。
一级
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阴阳师百闻牌秘闻之间第四章第五关应该怎么打呢?闯关中的山童有什么手段呢?用户应该如何应付身为敌人的山童呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!
对局中的被动手段
敌方山童的被动技巧一:穿石
“穿石”的被动效果为回合开始时,所有受伤的己方式神在本回合中,力量+2并获得贯穿,这使得敌方式神的输出能力大幅增加,而且还能够把余外的损害通过“贯穿”能力打到我方牌手身上。
敌方牌手的被动手段二:猛击
“猛击”的被动效果为回合开始,任意“眩晕”一个敌方式神,这一项被动技巧很大程度的限制了我方式神的灵活度。
我方牌手的被动手段
我方牌手的被动技巧是“风袭”,效果为每2回合,对所有敌方式神造成3点损害(一回合后触发),这一关的“风袭”是加强版,触发效果多了1点损害。这也使得敌方式神的续航能力大幅下降。我方也能够配合这一被动手段打出压制力。
敌方牌手的式神
白狼的根底能力能对我方牌手直接造成威逼,酒吞童子拥有通过自伤提升力量的特性,而桃花妖和海坊主为其提供的治疗,保证了酒吞童子的续航能力,后期桃花妖在“丰实”或“盛开”形态下能够关心队伍中的式神快速成长,3级后的酒吞童子配合桃花妖的加持将会是一个惧怕的存在。
对阵思路
由于敌方后期非常强大,所以我们本局仍旧选择快攻卡组,尽快结束战役,规避拖入后期。妖刀姬配合白狼在前期能够打出不错的输出,特别是白狼直接“怼脸”的能力,大幅缩短了战线,山兔的“戏谑套索”还能有用克制敌方酒吞童子的不屈形态。
而面对被动技巧“贯穿”,我们选择用成长快、生命力坚强的犬神站场,防止敌方将过量损害打到己方牌手身上。针对敌方的眩晕能力,我方选择的四个式神都有输出能力,采取轮番上阵的打法,能有用规避敌方“眩晕”效果的造成的限制。
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