神法的强大之处在于,能够最短的时间打出最高的爆发,瞬时融解对手,在目前的版本能够说是无敌的存在,能够这么说,神法成型基本上这局鸡万无一失。 可是,神法声威也有必定的局限性,神法的成型最主要的棋子是雷神,如果没有雷神的话其他棋子将没有任何意义,因为双神族的羁绊是所有棋子手段冷却时间在减半的根底上再次减半,也就是说所有法师的手段基本没有冷却时间,没有手段冷却的法师是非常惧怕的存在。 好了,今天神法声威详解就讲到这里,我们停次再见。
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《多多自走棋》中的神法萨阵容应该怎么玩呢?神法萨阵容中的羁绊是什么样的呢?神法萨阵容前中后期分别应该怎么玩呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!
多多自走棋神法萨阵容怎么玩 多多自走棋神法萨阵容攻略
神法萨的核心羁绊就是神族的buff,神族的buff能够让在场的友方棋子手段冷却减少50%/75%之多!
这个羁绊效果真的是“神”羁绊!想想看,对手攒了好久才能释放一个技巧,但是用户手上的棋子却是无时无刻不再释放手段,上一个手段刚刚释放完,下一个手段就已经快要读条完成了,配合上强势手段的棋子,只想问问在座的还有谁!
不过神族的buff触发也是有条件限制的:“己方场上没有触发神族以外的任何种族buff”,所以用户在配合神法的过程中要时刻注重本人是否触发了其他的种族buff。
其中最要注意的是恶魔,基拉、矮人,这几个都是只需要一个棋子就能触发的种族效果,和神族冲突。(不过你能够上两个恶魔棋子来把恶魔种族buff抵消掉)
神法流派除了双神和3法之外其他能够过度的buff:
双工匠:霸天者>撕裂者>轰天者(三选二)
霸天者的技巧在前期减了cd之后是无cd的,原cd10秒,减cd之后5秒,技巧持续时间5秒,并且手段持续时间内就能够积攒满蓝,然后继续用手段,而且两星的霸天者是前期最能打的棋子。3个工匠棋子谁等级高上谁,同等级按照优先级来,后期能到3就能够留一个位子。
三战士:任意2战士,配合战神
三战士是在前期没有哥布林的棋子再考虑的配合,虽然三战士没有双工匠强力,不过三战士在前期撑坦度,补一些其他强力输出棋子,也是能够比较轻易的度过前期,不过要注重不要触发种族效果,比如双洞洞,双海族这种。
三术士:巫医,毒虫,灵魂收割者
巫医是一个非常强力的2费棋子,前中期的操纵和输出都非常高,配合神buff之后更加惧怕,配合一个回蓝装备前中期能够打得对手自闭,一点不夸张,谁试谁知道。
毒虫就是纯恶心敌方,假如有回蓝装备,白嫖2星就前中期打工。灵魂收割者就是一个非常惧怕的续航,超短cd的群体回血和群体损害,只要不被秒杀,配合巫医的小操纵很轻易打出高额损害。
还有一些其他不成buff的强力棋子:
逐风游侠:手段损害极高,前中期的强力过度棋子,后期不好用
风暴萨满:任何一个法师体系都要配合的棋子,超大范围群体aoe+沉默,唯一要注重的就是不要触发洞洞族效果
海妖:群体石化硬控,也是神法后期必带的操纵之一
最后能配合的传奇棋子:
凋零法师,炸弹人
注重凋零法师不能和灵魂收割者同时上场(双不眠)
最后完美阵容配合:魔法之源,雷之灵,光鳞龙(后期可替换),战神,雷神,海妖,风暴萨满
其他位子任意配合上面所说的强力棋子就行,完美成型之后基本是无限操纵,随意轰炸。
但是神法这个流派需要一个橙色的棋子,成型难度是非常高的,所以并不是那么简单无脑的,前中期必须非常平滑的利用打工棋子过度,能够比较安全的运营到9人口,然后爆发搜到雷神才是这套的主要目标。
神法的上风:
相比于其他的法师流派,神法的发力期更加靠前,在前中期的时候就能够发扬出不错的作用效果,之前也说了战神本身的强力属性,再加上神族的buff效果,前期随意配合一些棋子就能打出很强的效果。
神法的劣势:
神族的buff导致了这个阵容没有方法正常配合4人类,这也是一个非常大的劣势。在后期的时候相较于其他的法师流派,神法萨阵容明显输出不足,轻易原地暴毙,己方的风暴萨满又不能摆前面吃损害(会被沉默),敌方的风暴萨满又能够随便顶上来吃损害,然后被一波沉默aoe带走。
总结
前期胡战神3法的情况下能够走神法,前中期强势连胜之后掌握节奏跳人口,维持上风后期观看其他用户去卡子,有能力的情况下能够多留风暴萨满,最后决赛圈碰到强力法师同行能够针对性的调整站位,用战神去顶住他的棋子,将操纵放在战神后方输出,假如有回蓝装的情况下还是能先手打出操纵的。强度来说个人认为属于T2,因为新版本的法师肯定及其多,再加上战神的优质属性谁都会拿,本身的成型难度就挺高,然后棋子基本又都是热门,所以不推举大家强玩。
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多多自走棋神法阵容怎么搭配?是否还有玩家对此问题存在疑惑?下面由小编为各位带来神法阵容配制
我们首先明确神族体系比较能打的阵容只有四个
神法
神法没了原来的大树和四萨满,现在偏向于过渡和烂分阵容,清场伤害足够时靠三星光女限制单核,再慢慢处理也有可能,但是有风险,一般都会转型,而往往需要留nec做双术士。九人口经济差冰甲多且场上无虫、骑士和四海可以选择转九法吃烂分,有龙法时有bkb也可以放心转。中期雷神来得早可以上六法保住容错继续攒钱。
核心替换:火女
非核心替换:大树、海妖、doom、墨客
神术
中期是四术士过渡,后期质量起来了可以考虑双术士。变阵思路是术士海族灵族以及五费棋的运用。
核心替换:熔岩、转转
非核心替换:炼金、墨客
神四骑和神洞洞
这两个只是你顺风局的过渡,靠此打连胜爆人口。神四骑打到底,别人doom来了容易崩,风险太大;而洞洞因为四萨满改了,所以尽早要过渡成术士。
非核心替换:复仇、nec、doom、墨客
示例:
核心替换:老头、雷之灵、nec
非核心替换:熔岩、墨客
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《多多自行棋》中神法声威怎么玩?神法声威怎么站位?接停来就让小编为大家带来一篇神法声威攻略及站位讲解。
法师声威推举:
操作不能停,一直开大一直爽——神法
简介:
神羁绊停所有友军棋子手段cd缩短,如何利用更短的cd来开出更多次大招,一套接一套的操作是神法的主要。
主要棋子:
战神(前排够硬才有后排的输出)
风暴萨满(负责沉默敌方,同时打输出)
女妖或沙地之主(对于打物理声威,石化或眩晕尤为复要)。
出装:
风暴萨满,女妖:回蓝装
战神:防御装
常规站位:
声威微调:
若雷神来了,针对打骑士哥布林战士等声威能够停雷之灵,用雷神,光麟龙,魔力之源凑3法羁绊。其他情形能够用雷神替换光麟龙凑三法羁绊。后期注复神使的站位,全度放在能够复制敌方女妖,船长等操作棋子的场所。
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