被动让前排人物替本人抗伤(她是辅助里最脆的魔物娘,跟莉莉差不多1个硬度)。
特殊手段是没两动全体奶,奶量不如胡桃的大。
大招为我方施加明镜止水效果(免疫遗忘惧怕魅惑睡眠纷乱2回合),看似免疫非常强大,然而三测四测你推完主线可能见到这些效果一双手都能数的出来,最常见的反常中毒燃烧却无法免疫。
总结:
芭斯特是一个定义非常希奇的辅助,被动只在后排才有用,奶量不够,免疫debuff虽然很美好,但基本用不到,大概和岩王帝君斯卡蒂一样将来可期罢(错乱)
可能把芭斯特送掉让赛克迈特狂暴的效果会比她站场更好?(暴论)
好看就足够了,至于培养就不建议了,比较迷惑的一个人物,目前没有什么太契合的输出人物,可能以后会出专门的输出吧。
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四叶草剧场芭斯特手段强度如何?四叶草剧场芭斯特值得培养吗?小编为大家整理了四叶草剧场芭斯特的培养攻略,一起来望望吧。
四叶草剧场芭斯特测评
芭斯特和赛克迈特的技巧简直决配,一个上免疫负面,一个发手段回给本人上睡眠。合一起直接把睡眠给去掉了。
在第二回合能够为团队增益32%的损害,并且附带各种免疫。在第三回合能进行团队治疗(低于50%血目标额外增加100%成效),自身受到损害时由前排人物佐理分摊30%损害。
总得来望,芭斯特是一个定义非常希奇的辅助,被动只在后排才有用,奶度不够,免疫debuff虽然很美好,但基本用不到,大致和岩王帝君斯卡蒂一样将来可期罢(错乱)
技巧一览
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芭斯特是成效很强的群体加攻兼顾修复奶妈,也是很万金油的人物,不过有必定的上限,下面就让小编为各位带来四叶草剧场芭斯特属性手段图鉴,同台来看看吧。
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【奥义手段-妮斐尔提提】
摇动叉铃并进行舞蹈为友方全体附加[[明镜止水]]成效,并在2回合内提高32%攻击。
【特殊手段-沙洲乐章A】
每当芭斯特唱完乐曲的一个章节,都会让所有队友获得心灵上的享用,修复芭斯特攻击80%的生命。
【天资手段-超级Q萌】
芭斯特受到损害时,其前方的两个队友会为其各分担30%损害。
【被动手段-兽类】
提高4%攻击,提高15点速度。
涅忒吉原本是索米尼亚南部大陆的本地神族,最早能够追溯至古王朝孟比斯时期。由于一些变故,如今的涅忒吉几乎丧失了神力,一部分留守在桑德维斯,另一部分则出去搜索更多的族人。芭斯特是赛克迈特的妹妹,桑德维斯如今的三女神之一,与负责战役的姐姐不同,芭斯特要害负责庆典仪式。舞动起来的芭斯特极具Q萌,在桑德维斯居民之间人气极高,是吉祥物一样的存在。芭斯特生性好奇,很轻易溜出去惹祸,每次闯完祸都得让姐姐收拾残局,赛克迈特对此深感头疼。虽然唠叨之后芭斯特能老实下来,但她很快就会故态复演,好像一个无尽的循环。
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四叶草剧场霍斯德丽值得培养吗?霍斯德丽强度怎么样?四叶草剧场中霍斯德丽是SR人物,很多用户想知道四叶草剧场霍斯德丽强度怎么样,今天小编就为大家带来四叶草剧场霍斯德丽值得培养吗,期望能对大家有所关心。
霍斯德丽(昆菇)SR掉落闯关:8-4-8
种族:真菌
定义:辅助
特性1:退场时,为友方全体恢复5%生命
特性2:必定概率免疫中毒成效
手段
天资A/B: 手段会产生额外150%的热度值,战役开始时标记自身,提高32%被治疗成效
天资A/B: 手段会产生额外150%的热度值,每回合恢复8%最大生命
特殊手段: 普攻有50%概率对敌方单体造成103%的攻击损害和中毒,并有30%概率造成遗忘或麻痹成效
奥义(CD3/2):使敌方全体中毒,并有85%概率造成遗忘或麻痹
中毒:每层降低1%攻击,行动开始时造成1次3%最大生命*中毒层数的损害,连续3回合,可叠加5层。达到5层时,对友方全体附加1层中毒。
遗忘:无法释放奥义攻击和特殊攻击,连续1回合
麻痹:1/3概率错过下次行动机会,连续3回合
培养建议:
该人物需要配合其他操作系、火毒流使用
在游戏前期,不推举培养使用
四叶草剧场辅助类人物推举
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