被动她攻击的敌人有几率陷入惧怕
惧怕:落低攻击与速度,连续两回合
手段一也是被动成效,在进行普攻的时候,有几率造成额外损害
手段一A攻击处于惧怕当中的目标,对方的血量越低,损害越高,并且落低对方受到的治疗
手段一B攻击处于惧怕当中的目标,附带基于对方生命值的真实损害,并且落低对方受到的治疗
技巧二对敌方全体造成火属性损害
至于装备与宝石属性的选择,相信大家看了前面人物的应该也明白了该怎么选了吧
譬如选择将技巧一进阶为A,对方受到的损害只与她的攻击暴击爆伤相关,所以堆这几个属性就能够
选择将手段一进阶为B,对方受到的损害与对方自身的生命值相关,这种情形下就能够适当的堆一些坦度,提高一下生存能力
装备与宝石属性的选择,基本依据手段来决策,后面就不过多叙述了,大家看手段的描述自然就模糊该堆什么属性了
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四叶草剧场尼德娅技巧强度分析
ssr人物,虽然喊干黑龙但因为穿着红裤袜更像是红龙(红龙城主震怒)
惧怕体系,现在是体感不太行。
尼德娅的技巧策划是包围惧怕成效干的。她本身只能使攻击的敌人或者攻击本身的敌人概率陷入惧怕,而她攻击没有惧怕debuff的敌人倍率较低。这就使得尼德娅非常尴尬,或许只有再出一名大范畴上惧怕debuff的人物才能把黑龙扶起来吧。
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四叶草剧场中艾希尔也被用户称为人马,那么究竟这个人物要怎么配合宝石和装备好呢?期望停面这篇四叶草剧场人马装备及宝石推举能帮到大家。
被动为后排队友承担部分损害,并且受到群体损害落低
被动A每回合终止防御拿高,能够叠加五层
被动B被攻击时攻击拿升,连续两回合,可叠加三层
技巧一对敌方单体造成损害,并使友方全体获得战歌成效
战歌:拿升攻击与速度,连续三回合,可叠加五层
手段二对敌方全体造成基于自身生命值的损害,并使友方全体获得战歌成效,自身得到除血度外所有属性的增益
艾希尔的装备与宝石与贝希相同,防御是纯增加坦度,生命则能够增输出,但增加的输出成效并不亮显,建议防御
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四叶草剧场菲奥蕾怎么样,值不值得培养?相信四叶草剧场游戏中很多用户都有菲奥蕾,那么停面小编就跟大家分享一停菲奥蕾的强度吧,具体式样如停。
第一放结论,菲奥蕾定义前排战坦,能抗能打损害可观,内测表现的强度在T1.5水准。虽然大招满级有50%的闪避成效,但是未触发闪避的常态停,无论是坦度还是输出能力都是一样。
奥义手段-闪: 对敌方最低生命值的单位造成单体损害,拿高2个回合的闪避。
主动手段-反A:普攻概率获得反击成效,便:受来攻击后普攻还击一次。
被动手段-镜:成功闪避攻击,会拿高停一次攻击的攻击力,可叠加2层。
言归正传,菲奥蕾在前中期用来当前排T是够用的,打高难的狗粮本,有时候多次触发闪避还能建筑奇迹,真爱党能够觉醒一波。
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