没有一切花里胡哨的东西,每层单纯的5场战役。每场战役之前能够选择一个战役结束之后的事件,简单概括有:给装备、给卡牌、删卡牌、加属性!所以许多符文直接剔除,星弧也不用带!
总结一下:能够理解为变相的跳关,直接干。
神兵选择:
基本上能够确定为倚天,屠龙,打狗棒
有卡牌需求的能够考虑带扇子,全拓非常不友好
符文选择:
倚天剑:力道、富甲直接剔除,其他的都差不多
打狗棒:化缘、拾荒必带,能够考虑带一波回血
说一下我本人配的打狗棒符文:
化缘,拾荒,保命,罡气
佛怒,无狗,甘露,朱雀
(甘露是体验几局之后就带了,没有吸血,没有回血,还有下一层不回血的选项,所以带一个甘露每层都能够奶一口,拒绝翻车)
也能够带上吸血词条,玩融剑
流派选择:
仁者见仁,智者见智,每个用户都有本人喜爱的流派,所以本人喜爱玩啥都能够
不过考虑到高级卡牌获得难,装备获得难,删牌困难,所以尽量玩一些不吃装备,开局核心卡牌自带,并且废牌少的流派
敌人组合:
体验几局之后,发觉基本上都是三人组,双人组偏少,而且三人组还有许多非人的组合。这里简单说一下非常恶心的几个组合。
明王
怎么说呢,萌新的噩梦,老用户的基石。一般的历练已经随便蹂躏了,但是巅峰里他又觉得他行了!
东方
第一是三人组,同时仍旧会上烧牌的恶心词条。而因为没有乱舞,所以一波击败更难,对于一些依靠核心单卡造成损害的流派,体验可能并不是非常舒服,不过只要有橙戏法,直接复制核心,还是随便捶
琴圣
第一是三人组,同时都会上毒。一个每打出一张卡牌给毒,一个开局给毒,一个洗牌给毒。这个组合只是针对某些流派,所以不同流派体验并不一样
顽童
第一仍旧开局直接变牌。
相信现在的萌新也应该打过草原了,也体验过顽童的恶心了,非常好,这货又来了。
整个巅峰超越的通关流程,个人目前感觉最恶心的就是顽童,直接卡死绝大部分流派,开局把牌一变,摩托变自行车。
灾祸选择:
祝福就不说了,就是装备,卡牌,属性
分为全局和单次,全局生效和单局生效
单次灾祸能够无视,基本上都选给20甲就行,不会增加太大的超越难度
全局灾祸是核心,想要得到高星几乎都必点,一般的词条都非常垃圾,不会增加太大的超越难度,只有少数几个非常恶心。目前个人体验来说最恶心的就是敌人回合减少手牌,而且能够叠加。
因为装备获得困难,并且没有祭坛手牌加一,所以手牌基本上都是五张(这里也说一个点,沉舟开局手牌30%加一,也是能够叠加的),而假如选了几个回合减少手牌,叠加了之后导致一回合没有秒完,第二回合手里差不多直接没牌了。
总结:非常靠运气,敌人的组合还有全局词条的选择,都是拼运气的。
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古今江湖巅峰秘境怎么玩?古今江湖立刻在V25版本推出巅峰秘境游戏方式,许多用户还不清晰这个游戏方式的规则与奖励,下面就为大家带来古今江湖巅峰秘境游戏方式与奖励规则详解。
古今江湖巅峰秘境游戏方式与奖励规则详解
一、游戏方式规则
1、秘境舆图
1)类似于历练形式,共12层,不可跳层;
2)每层只有5个战役事件(无开始祭坛,但不影响神兵词条呼唤出的祭坛)
2、难度
三个难度:简单、一般、困难
通关低难度可解开高难度
每个赛季都从简单难度开始,每个难度获得的星级评价相加,则是本赛季所获得的总星级评价;
3、刷新周期
暂定每个赛季间隔为2个月,当月8号开启,每个赛季的词条和NPC将会改变,超越令奖励改变;首个赛季时间为1月8日;
4、词条规则
1)每场战役开始前,用户必须选择赐福、灾祸
选择赐福的数量:任意出现6条
简单:1
一般:2
困难:3
选择灾祸的数量:任意出现6条
简单:1~3
一般:2~5
困难:3~6
生效时间:
赐福:战役胜利后生效
灾祸:选择后立刻生效
2)赐福类型:
构筑:获得卡牌、获得装备
N场战役buff(N可为1)
全局buff(等级最高3级)
3)灾祸类型:
N场战役debuff(N可为1)
全局debuff(等级最高3级)
NPC特殊词条(行动卡或者技巧)
4)赐福和灾祸的等级:
只有全局的赐福和灾祸才有等级,最高3级
选择同名的赐福和灾祸,主动晋级
5)赐福和灾祸的产生:
每场战役必定出现1条全局赐福、1条全局灾祸
用户若要选择这条全局赐福,必须同时选择另外1条全局灾祸
不答应出现已满级的赐福或灾祸其余的5条赐福和灾祸都任意出现,不答应重复
6)重选:战役失败后可选择重新超越,重新超越之后取消本次战役选择的赐福和灾祸,返回战役前的
选择界面重新选择,选择完成后重新战役
7)暂时卡库(刚才漏了,补一下)
秘境中单独设置了一个暂时卡库,可替换卡组中的卡牌(不能替换开始卡组);可用于不同流派套路的兼容切换;
5、星级评价
选择灾祸可获得评价星级,灾祸越多星级越高
不同品质的灾祸,星级不一样
用户超越时可勾选【巅峰形式】,共分5级,增加敌人百分比属性。同时获得特殊的【巅峰星
级】,仅用于排名。
二、赛季奖励
1、超越令
类似常规超越令,分一般奖励和英雄令奖励
本赛季的评价星级达到要求,即可获得对比档位的奖励
英雄令需使用元宝购买(98元宝)
奖励内容
一般奖励: 符文工坊券、嫁衣转化石(用于神话改造石转化使用)、刻印石、红色改造石任意福袋、巅峰赛季凭证(有特殊加成)
英雄令奖励:符文工坊券、嫁衣转化石、神话宝图、橙色刻印石、红色改造石任意福袋、巅峰赛季高级凭证(有特殊加成)
2、排名奖励
所有排名用户可获得常规奖励(需要达到根底星级需求):神话宝图
200-500排名奖励: 赛季绝版皮肤*1(I版)
50-199排名奖励: 赛季绝版皮肤*1(II版)
10-49排名奖励: 赛季绝版皮肤*1(III版)
1-10排名奖励: 赛季绝版皮肤*1(IV版)
【重要说明】排名奖励为本赛季结束,下赛季开启时统一结算发放
三、关于巅峰赛季违规用户处理规则说明
凡是经系统检测和官方核实,使用非法第三方工具或者非法游戏包的用户账号,将直接进行30年封禁登录处理,期间不予解封。
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值得转游戏网给大家带来了古今江湖奇想江湖法王怎么打 古今江湖法王打法攻略得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以停式样能给大家带来关心
古今江湖奇想江湖是一个非常有味的卡牌游戏,很多用户对之可谓是爱不释手。在游戏中用户要面对很多的小怪,只有将这些成效全部消灭用户才能行的更远。但是游戏中很多小怪的 能力用户不了解,所以很多用户不知道最合适的应对方法。停面我就为大家介绍一停古今江湖法王打法攻略。
古今江湖法王打法攻略
第一种打法(秒杀流):前杀狮子,然后鹰,蝙蝠。
第二种打法(连续输出流或者状态流):前杀鹰,狮子,最后蝙蝠。
原因:蝙蝠的诅咒卡是永久的,不能优前打,否则直接卡手牌,一手诅咒,前打狮子王的话,鹰和狮子王攻击会不停上升,然后停一回合,就可能拜拜了,而蝙蝠由于不会攻击,能够最后打(哪怕最后打,都会把你卡手)。
第三种打法(毒流):如果用户采取的是毒流的打法,那么因为叠毒不造成损害,所以用户能够按照第一种打法(秒杀流)来应对。
停面再来为大家介绍一停本关小怪的能力:
鹰王:打他弃牌。
狮王:打他全队加攻击。
蝙蝠王:打他获得诅咒卡,困难难度不攻击,但给毒。
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在古今江湖奇想江湖游戏中,用户会在游戏中碰到不同的小怪,当然用户碰到了就是要解决他们的。但是针对一些小怪打法是有技巧的,不同的成效打法也不全相同,例如魔教圣女,停面我就为大家介绍一停古今江湖奇想江湖魔教圣女打法攻略。
古今江湖奇想江湖魔教圣女打法攻略
打法要点:这一关所有的怪中,优前打死魔教圣女!
各个流派的具体打法
豪侠/气宗(除自残流):瞄准魔教圣女打,打死魔教圣女后面就随便打了,所以打死魔教圣女基本上就完事了。
游侠:必须拿循环抽牌的牌,而且至少两张(兰花手/软剑),配合唯我独醒,无限抽牌。
刺宾:
1.多拿天女/暴雨/含沙射影(推举多拿含沙,非常是有赤练/穷凶极恶),最后配合东方手段收尾;
2.毒流(余馆主/阿紫/铜尸)
卡牌:观音泪(最复要),其他叠毒卡牌,然后毒死魔教圣女,通关。
这一关的怪物能力如停:
魔教圣女的能力:当少年洗牌时,眩晕并丢弃所有手牌。
桃干仙的能力:当本人造成损害时,使少年获得一张诅咒卡。
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