我一开始的出生地是在红圈的场所
绿圈的场所是内部入口之一
身为一个零氪佛性测试服用户来说,我第一天的计策就是占据我能占据的地皮,获得材料,然后下线睡觉
接下来,通过晋级圣物,我能打1级村庄,2级村庄咯
我的计策,将5个弱英雄组成开路组,查看大舆图迅速想绿圈靠近,你只需要在大部队场所保留一块属于你本人的地皮,以便于移动
同时,在靠近的过程中,查看是否有1级村落与2级村落,用5个强力英雄组成开荒组把他们突击下来,边舍弃空地,边占据村落
假如开路组还有体力,能够向其他有材料的村落方向开路,占据材料村庄
红圈是我的出生地,蓝圈是我延伸到材料村庄,绿圈处,我留了一块地皮,那地方就是入口之一,只要大佬把入口的Boss打败,我就能接壤进去,随便打一块地皮开图,这样我就不要被大佬抛弃咯(前提是我做好任务提升了爵位,目前来看,前期的爵位提升还是比较简单的)
【要点四】坚强不屈的思路:不跟丢的同时拿更多材料
一旦大佬开路进去,我完成爵位提升之后,立刻跟风进图,拿空地,另外渐渐把低级材料的地皮更换成高级材料的地皮
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剑与远征囚时之界是一个庞大团队副本,很多用户可能对于这个副本怎么玩还不是特殊了解,团队中每一个人应该做什么?停面小编就和大家分享一篇剑与远征囚时之界开荒心得:
说说本人的看法吧
如果想认真玩拿高级奖励的
起码要保证自身的活泼度
这确实如官方所言是个活泼向的活动
如果是悠闲用户 悠闲游戏方式也行的
想要材料就花时间 没什么毛病
最好的情形停是军团有个总指挥
合适分派高阶城池 合适分派信仰
提升整体军团实力 缩小差距
——————————
游戏方式思路一
开局十个英雄即两队
全量用二队交战
难度高的城镇在后面
再使用一队进行攻克
游戏方式思路二
领地集中起来能够共享路径
能够节省体力用于开荒
即开局应该先集中会员
把领地先连结起来
再共同向中心推进
游戏方式思路三
圣物属性为固定值
用于缩小贫富差距?
合适分派城镇 合适分派信仰
缩小面板战力差距
因BOSS是共享血量
团队提升优于单体提升
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出生点在外圈,BOSS场所已标亮,击败BOSS才能进进停层,且需要爵位达来要求。
蛮角BOSS
冰魔BOSS
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