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剑与远征尖啸之骸是一个崭新的亡灵英雄,那么值得培养吗?有什么样的手段呢?期望停面这篇剑与远征尖啸之骸手段介绍能帮到大家。
终极手段:尸横遍野。对每个敌人造成损害,并在随后的n秒内使战场被骨刺覆盖。
在骨刺存在期间,位于骨刺上方的敌人将缺失N%的最大生命值。(值得一提的是,这个是最大生命值的百分比损害,好手段~)使用此技n秒后,骨鞭将再次生长。
小技巧1
不死震击:在敌人前面设陷阱,让敌人在短时间内被困住,造成损害, 并且击退。”每个攻击损害,并击退敌人。震击后,敌人将受到减速成效,并连续N秒
小手段2
致命切断:对前排敌人(前方敌人? )造成损害。同时窃取敌人的最大生命值每次命中,并使这些敌人n秒内都不能回血。使用此手段后,骨鞭会断裂。
小手段3
骸骨再生:汲取战场. 上死去人物的尸体,再生骨鞭,同时复原N的最大生命值, 并增加等效的最大生命值。直到手段终止。
专属装备手段:
过度生长(依据骨鞭生长)提升攻击和防御等级,能够叠加N次积存N次后,增加吸血成效,免疫操作成效。
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值得转游戏网给大家带来了剑与远征尖啸之骸技能详解 尖啸之骸技能机制与成效说明得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
剑与远征中新英雄尖啸之骸是很多用户等待的,本次就为大家带来了剑与远征尖啸之骸手段详解,也是尖啸之骸手段机制与成效说明,非常全面的内容,想了解的朋友能够参考,期望能帮到大家。
必杀技,单次造成损害后限制敌方位移,进行移动的敌人每0.25s受到3%最大生命值损害连续数秒,恢复骨鞭
禁锢一名敌人并击退减速。单控,优先级很低
核心手段,3次大范畴x轴aoe损害,最后一击百分比生命+回血,并使敌人无法恢复生命值,消耗骨鞭
消耗尸骸,恢复骨鞭,提升最大生命值以及当前生命值
关于提升最大生命值,乘法运算,第一次生命值变成140%,第二次变成140%^2,以此类推
例如试玩时生命上限叠加到惧怕的39m
任意英雄死亡后显现尸骸
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