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值得转游戏网给大家带来了三国志幻想大陆最强武将排名大全 武将阵容搭配汇总得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
三国志幻想大陆中武将还是比较多的,那么到底要怎么选择比较好呢?期望下面这篇三国志幻想大陆最强武将排名大全能帮到大家。
知道了上述理论后,我们就能够开始动手组建本人的阵容了。成型的阵容及各英雄羁绊组合这里就不放了,贴吧啥的里面一抓一大把。
心愿单没有开出来之前,有啥用啥,星数高的优先,这个阶段是检验非欧的唯一标准,毕竟大家都是靠抽,抽到啥随缘。心愿单出来后,我们就需要整理整理包裹,依据合适的英雄选择一套过渡阵容或者长久阵容。每个武将在达到特定的星数后,其能力是爆炸式增长的,我这边称之为质变。
第一我放一下我本人做的,关于部分武将质变的几个拐点,供大家参考(有些武将单纯加损害啥的,成长较平滑,我就没放):
神将:
名将:
良将:
各个武将的质变星级不同,做个简单的说明:
3星质变的属于前期打工不亏,后期看情况的。5星质变的属于中后期都能用的。无双及以后质变的属于后期/大后期很强的武将。然后像曹仁、赵云、许诸这种有多重质变的,属于成长平稳又很强的武将,策划阵容时能够当作核心。
那么承接上文,我们按照2神,1名,3良或者2神2名2良的思路来搭建阵容的话,不难发觉:
张星彩、关银屏这一对好姐妹属于开局就送,养的好能够给你送终的类型,一直用着就是了,关银屏有无视防御,张星彩有大量免伤,简单,实惠。蔡文姬七天送无双,前期专业打工仔。
再看名将,其实名将虽然高星获得难度较大,但是出类拔萃的有许多,我说两个冷门的:
比如祝融,三星对灼烧单位额外50%最终暴击率,无双后还有晕眩及免伤,配合东吴灼烧队,攻防一体,至于孟获,这个cp羁绊目前用着意义不大。
然后是夏侯惇,大家觉得他脆,那是因为没有用对,把他放前排,一个人被对面六个人普攻,谁来都脆。我们能够把他放后排,这样他前面的武将受到普攻时能够帮前面的挡损害,前排死绝了,还能帮后排挡损害,实乃输出双核心的真-生命链接。
然后就是神将了,神将之所以是神将,是因为其手段策划确实比部分良将要来的更合适(说的就是你啦!董太师!!该减肥啦!!!)
比如司马懿,司马懿的五星被动其实非凡强,强的离谱的那种,第一它是真实损害,次要他是普攻。我们依据之前的模板来运算一下,1200的80%是960,而且这损害是无视防御的,也就是说其一个普攻能打出800+960*6=6560的损害,八倍普攻!八星八剑!这真的是一个防御将该有的损害吗?只是司马懿前期比较疲软,而且五星才好用,所以导致了其冷门,但是重点培养的话绝对不亏。
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值得转游戏网给大家带来了三国志幻想大陆新武将花鬘声威搭配推举得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以停式样能给大家带来关心
三国志幻想大陆新武将花鬘已经正规上线了,那么接停来小编就跟大家分享一停花鬘声威的配合方法吧,一起来看看具体攻略。
1、马云禄
与马云禄起上阵,花鬢抗暴增加20%;我方女性武将每次受到损害时,使己方除自身外血度最低的女性武将光复血度,光复值为受到损害值的25%。
2、貂蝉
貂蝉的觉醒手段落低全队经受的最终损害20%,拿升全队的坦度。对被[魅惑]的单位20%最终增伤也会使花鬓的损害更显著。
3、甄姬
玩女团又怎能少得了甄姬呢,全队落低15% [男将]造成的损害,对于女团无疑是神技。
4、张星彩
星彩觉醒后的坦度,能够汲取更多损害,把回合拖长,来让花蔓的[复伤]最大化发扬!
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三国志幻想大陆中阵容配合还是比较重要的,那么究竟要怎么配合比较好呢?期望下面这篇三国志幻想大陆阵容配合攻略能帮到大家。
三国志幻想大陆阵容配合攻略
一、众所周知,卡牌嬉戏是回合制、人物饰演,在场景中按照站位顺序进行战役的嬉戏。简单来说,就是双方轮流出手、依次攻击。
武将布阵
知识点一:出手顺序与站位的关系
在嬉戏中,每个武将遵循按照站位,轮流出手,战力高的先出手原则。假如怒气值满则直接释放怒气手段,不然则是进行一般攻击回复怒气值。
知识点二:为什么有的武将出手没按照上面说的顺序?
在嬉戏中,有以下几种情况是会冲破根底的出手顺序哦:
1、主角的神兵技巧:
主动战役时:主角气概值达到时,神兵手段按照配置顺序逐一释放,优先级高于武将一般攻击、武将怒气技巧;
手动战役时:主角气概值达到时,手动释放手段,假如当前有武将正在行动,会在该武将行动完成后立刻释放神兵手段。
2、武将怒气技巧的特殊情况:
战役时,假如武将由于我方/敌方的技巧或者被动效果使怒气值回复满,则会立刻释放怒气技巧,无论是否到该武将出手顺位,举个例子:比如陆逊及吕蒙的羁绊手段、祝融与孟获的羁绊技巧。
知识点三:上阵武将各种羁绊是怎么触发的,是否会有什么情况无法触发的?
在嬉戏中,武将羁绊分为列阵羁绊与一般羁绊、每名武将拥有1个列阵羁绊与4个一般羁绊:
列阵羁绊:触发条件为上阵武将满足其对比条件时,则会在战役时触发;
一般羁绊:触发条件为拥有激活羁绊的武将、无论其上阵与否。
二、在《三国志幻想大陆》中,有部分嬉戏方式是会要求上阵1名/2名/3名武将超越对方的情况,比如:黄天秘径、挑战争霸等,那么在这个时候,羁绊等效果是否能够触发呢?
第一,综上所述,无论你是上阵1名/2名/3名武将,一般羁绊都是触发的,然后列阵羁绊就比较特殊了,分为以下几种情况:
1、光环类的武将:比如马超【要求上阵3名突击武将】,在用户阵容符合要求的情况下,马超上场的时候,会触发对比列阵羁绊;反之假如马超没上场,则不会触发;
阵容——羁绊界面
2、两两羁绊的武将:【主动羁绊的手段效果均为本人触发】比如庞统徐庶,在用户阵容符合要求的情况下,即使单独上场时,也会触发主动羁绊的效果;
阵容——羁绊界面
3、两两羁绊的武将:【列阵羁绊的手段效果需要羁绊武将触发】比如祝融孟获,在用户阵容符合要求的情况下,单独上场,列阵羁绊需要羁绊武将生效的部分不会触发。简单说起来就是,祝融的一般攻击额外获得100怒气和孟获200点开始怒气以及祝融/孟获血量低于30%的效果都不会触发(因为无法达到这个条件)
阵容——羁绊界面
知识点四:神兵手段的释放顺序的选择对于战役会有什么样的影响?
在嬉戏中,主动战役时有2套神兵手段的释放顺序能够供选择的
1. 按照技巧冷却时间释放:
说明:手段冷区时间一到即释放手段,若同时完成冷却则按照配置顺序释放
2. 按照手段配置顺序释放
说明:严格按照配置顺序释放手段,若前一个手段没有释放,则后面手段即使完成冷却也不会释放
有这2个方式主要是由于由于神兵的开始冷却时间都是3回合以及需要35气概来释放技巧,但是能够通过神兵通过神锻会获得各样增益,如:冷却时间减少为2回合、消耗气概减少为25点。这样会随着神兵培养进度的不同,神兵释放的节奏产生偏差,而且由于神兵手段特效在战役中会产生强大的特效来影响战局的走势,所以需要大家依据本人神兵以及阵容的配合,在不同嬉戏方式中选择不同的神兵手段释放顺序能达到事半功倍的效果哦!
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