罗塞塔是一位仿动物型的构造体,具有高机动性的特点。所以罗塞塔联机对近战人物不是很友好。
由于仇恨比较乱,许多时候,boss打着打着就跑了。以至于近战人物基本都是在追BOSS的路上。
所以这里推举使用两个远程人物一奶妈来进行战役。
假如追求稳过关,能够选择2俩奶妈。但用时会比较久。
有一个小细节哦右上角的击败构造体代表着用户死亡次数,每死一次都会增加罗塞塔的危险程度标识。不知道你们有做出贡献呢
一共有两个阶段
◾ 第一阶段是以动物形态进行攻击的形式。
这一形态比较简单,大多数攻击手段前摇较长,比较轻易规避。
且第一阶段技巧全部具备方向锁定修正,假如你跑的够快,她就会一直处在修正中。
◾ 第二阶段变为人形,且技巧会有所改变。
上挑
◾ 向前方移动一段距离后上挑,单次损害,
下劈
◾ 此招前摇很大,但攻击距离也比较远,横向操作即可规避。无需闪避。
二连劈
◾ 对前方进行2次劈砍
追踪飞弹
◾ 连续释放出数个飞弹追踪目标。这个招式跟踪效果极其强。建议在BOSS身后,
电磁炮
◾ 前摇较长,但损害较高且具有操纵击退位移多重效果。最好不要被打中。
光之十字斩
◾ 具有3次损害,画十字2次损害,等1秒充能,对前方范畴造成较高损害。前摇明显。
冲锋斩
◾ 先向后跳快速位移,然后向前方冲撞位移很长一段距离,期间会对用户劈砍。
22血后,BOSS会解放人类形态,保留之前部分手段,同时增加部分手段。
增加的手段有
猛突
◾ 二连上挑第三下变为突刺
跳跃
◾ 高高跃起,在空中使用骑枪向下重重刺向目标。
抗拒之环
◾ 使用骑枪多次旋转横扫目标。多段损害,前摇短,具有击飞效果
盘旋
◾ 撞击敌人,随后舒展推进装置飞向天空,同时对四周产生一次落雷
风刃强袭
◾ 挥舞兵器向前方发出3道风刃
骑盾舒展
◾ 掷出盾牌发动连续攻击,范畴比较大。损害平平。
极地雷暴
◾ 罗塞塔飞向天空,向场内大范畴呼唤落雷。此招有大小招之分。2招连续时间不一样。但无法从前摇推断。
能够靠大招撑住一段时间。每到一定血量就会触发。临时之前100%触发超长雷暴。
离子区域---噩梦难度专属
◾ 会在地面留下离子区域,区域会形成罗塞塔的能量体,必须用用户身体去破坏地面上的离子区域的稳固性。
目前唯一能够确认的是,罗塞塔临死之前,肯定会放一个极地雷暴,会放出一个长达20秒
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战双帕弥什梦魇罗塞塔怎样通关?今天小编为大家带来了战双帕弥什联机boss梦魇罗塞塔挑战攻略,感喜好的小伙伴们,可以来了解了解哦。
战双帕弥什联机boss梦魇罗塞塔挑战攻略
1.新版罗塞塔变态有两点,一个是分身,一个是落雷,落雷分三种,一个小落雷,大落雷,和最后剩余4-6管血的产生的超大落雷。
2.分身产生的圈可以踩掉,个人估度时间站立1秒多点。
3.分身的数度是固定的,呼吁出来必定数度后不会再增加,地图很大,以是把分身集中在一侧,跑来另一侧去打。
4.第一波小落雷产生的的分身都清掉,然后第二波的落雷可以不用清直接跑掉地图另一侧。
5.分身有攻击频率,一开始呼吁出来并不会攻击,可以快速消掉,待大致十秒左右会产生分身攻击。
6.分身攻击都是罗塞塔的技能,包括十字斩,远程跟踪雷弹,超远距离次元斩,还有变成人马形状的分身冲过来。
7.在离分身点远距离的位置,分身不会触发攻击,但是来必定距离会触发,分身的近距离攻击技能不会打来,像远程劈砍,次元斩,跟踪飞弹都还能打来。
8.依据
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战双帕弥什最新的极地活动是非常棒的,本次就为大家带来了战双帕弥什塞罗塔攻略,包括塞罗塔打法教学,非常全面的式样,想了解的朋友能够参考,期看能助来大家。
手段1:凛冬冲锋
人马形状的塞罗塔将会在距离较遥时对我方人类进行一次冲锋,判定点较小。
手段2:散射能度弹
塞罗塔会在距离我方较遥时进行一次多个能度弹的同时投射。
技巧3:凛冬之刺
塞罗塔会对身前的敌人进行一次刺击。
手段4:凛冬复劈
塞罗塔会高高举起手中的枪对我方进行一次复砍。
技巧5:极夜之光
塞罗塔挥舞兵器对身前进行一次十字斩并且留停痕迹在数秒后对前方进行一次能度倾泻。
技巧6:凛冬复劈·极
塞罗塔进行一次蓄力,发动更加强大的斩击。
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今天小编为大家带来的是战双帕弥什游戏中罗塞塔BOSS的打法攻略,内容很具体,想必对大家是非常有关心的,一起来看一下吧。
银发的异人构造体,隶属于摩尔曼斯克港南部的守林人组织,是组织的现任首领,与角鲸---德雷克有着深厚的渊源,能够与其交谈。
特性---近战输出强化,对于来自3米内的损害,额外减免效果降低40%(罗塞塔收到来自3米内的损害提升)
想必老用户对于极地那个时候的初见罗塞塔映像颇深吧,这也是第一个由于反馈过于强烈而削弱的boss,除此以外也是目前人气最高,大家都在想桃子(X)加入卡池的一个boss。
然后她在当前版本九龙夜航再度回归,并且加入了幻痛囚笼之中,附带buff(超级闭环)
战意:依据战役难度,会改变每一个手段的出现频率 (难度越高,手段频率越高)
跳跃:罗塞塔高高跃起,在空中使用骑枪重重刺向目标 (罗塞塔的会面礼,可终止,跳起后2S左右下落攻击)
贯穿猛击:罗塞塔用长枪向前突刺,命中目标后使用盾牌撞击敌人 (0.5S延迟后一个小突进,控住后猛击直接击飞,能够破霸体,比如雷比的核心状态,这个手段需要侧闪,不然仍旧会被二段打到)
猛突:罗塞塔使用骑枪进行快速连续攻击 (普攻四连)
骑盾舒展:罗塞塔掷出盾牌发动连续攻击 (盾牌飞一下就消逝,很好躲)
抗拒之环:罗塞塔发动连击,使用骑枪多次旋转横扫目标(罗塞塔以自身为中心,打出多次回旋,带有连续效果,最后一下击飞,范畴大,起手快,损害高)
盘旋:罗塞塔撞击敌人,随后舒展推进装置飞向天空 (大风车,这算一个连携手段,经常在普攻或者手段后触发,例如跳跃后接风车,必须切人或者直接消耗完闪避)
移动反击:罗塞塔一边闪避移动一边释放一道风刃进行反击 (逆转反击(不是,一个很厌恶的手段,具体来说就会导致罗塞塔跳来跳去,闪避你的各种手段,而且此时反击还具备击飞效果)
追踪飞弹:罗塞塔连续释放出数个飞弹追踪敌人 (释放6-8枚飞弹,击中后会僵直,此时罗塞塔霸体,此技巧贴脸可破)
风刃强袭:罗塞塔挥舞兵器发出数道风刃 (抬手很明显,兵器向上抬起之后下砸,出现三道风刃)
幻痛囚笼里面的罗塞塔明显是削弱后的,但是目前看来,这个boss将会是出分最低的boss之一了,因为她出场离用户距离过远,需要两个闪避勾引其起跳蹭闪避才可击败,在时间上至少慢了其余囚笼boss4S
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