也就是说,对我方式加减攻击力,对地方是从绿头巾来兔子的区别
buff名不一样就能够叠,虚弱的buff名相同,与最高,落防那个buff名不同,能够叠 。
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亮日方舟阿中的阿是很多用户喜欢的干员,本次就为大家带来了亮日方舟阿使用攻略,包括阿使用技巧分享,非常全面的内容,想了解的朋友能够参考,期望能帮到大家。
阿的费用只有13费,比能天使低一费,射程跟能天使一致,所以我认为使用方式应该跟能天使类似。
在开局的时候扔双先锋,其中一个得是凛冬,凛冬的二手段拿高45%的防御能够让防御力达到344的先锋干员免疫阿的损害,阿带二手段能够让先锋变复装,带三手段能够让先锋变近卫,从而落低开局难度。
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机动都市阿尔法不周风是新一代的强力机甲,许多小伙伴想知道不周风该如何进行进价操作,有什么操作的细节需要注重,下面就是机动都市阿尔法不周风机甲操作技巧,一起看看吧。
1.团战中,不周风作用非常全面,游弋状态下具有不错的风筝能力,但机动性略差,真龙状态近战在复杂地势极为凶狠,但在开阔地和远距离方面短板就很明显,对远程吃力和相比于其他近战猛兽则逊色,所以可用于偷袭,收割的梦里,在没有真龙形态切换能力时要和敌人保持一段距离,大概在30到60米左右的,安全的距离这个距离能够提供优良的射击距离,主兵器能够当做云雀的枪来用。
2.真龙状态变身看情况,比如观看到落单机甲(不是热刚那种啊喂!)即可靠近抓单,但假如有机会一定要节省突进的使用次数,真龙状态下有爪击损害以及机动性,如有任何不妙就马上向天上突进迅速撤离和让敌人丢失视野,对于有爆发类机甲(热刚的核弹,末日三重奏的加速,亚瑟的连斩)需要等其释放完毕再与其对抗,非凡是末日,加速形式在打没有突进的不周就是在杀鸡,反应必须快,利用地势让他丢失视野,等待其结束后切换真龙进行反击。
3.对抗焦糖重炮,审判等则需要规避攻击,利用游弋状态下的突进(类似于亚瑟的喷射)撤离到掩体后面,利用掩体和风球放风筝。注重对面的换弹空挡期,这短暂的时间就是接近或配合盯上他们队友收掉他的机会,近距离切换真龙形态边跳跃边输出,命中率需要练习,风球由于不需要蓄力就能够秒放,突进能够用来侧翼突进。
4.操控员状态的敌人不周风尽量用真龙状态收割,散发弹风球爪击一套能够秒的,相反游弋状态则更适合对抗体型较大的机甲且游弋状态的主兵器对人形的损害不高,稳固击败能够考虑不切换形态。
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身为六星特种,阿完全能够当作一个狙击培养,黑姐姐毕竟还是手短,六星狙击就是你了!当然,其实最主要的还是阿两个buff的效果(特别是三手段 )实在强力,当然更有味的是前面那7500的损害。假如缺少狙击位,阿能够身为补足,假如想玩杂技,阿更是必不可少,但假如有更好的高台位选择,而且也不需要杂技辅助,能够考虑不用专注大量材料。但更加后期假如在干员输出上有更多要求的时候,阿将成为一个决定性的人物,就目前的图来说,阿是一个抽出来不亏,但培养极其看阵容和厨力的。同时由于阿的特殊,我们在此提供一些一般的combo供大家尝试——
1.陈:在陈无敌斩的前摇动画时给上buff
2.银灰,先给上buff后开启真银斩
3.斯卡蒂:在先开的手段的情况下给上buff
4.赫拉格:给老爷子给上buff加快求生速度
5.黑:在有保卫的情况下开启策略的终结狙杀boss
6.能天使:在有保卫的情况下利用过载形式狙杀boss(突袭梅菲斯特 )
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