关于太简单了8运算模式攻略 双目标及逆向关卡指南的式样就给大家分享到这里了,欢迎大家来值得转游戏网了解更多攻略及资讯。
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太简单了8游戏中很多小伙伴不知道简单形式全闯关速通攻略,也不知道太简单了8怎么玩,下面我们就一起来了解一下太简单了8攻略大全;
目前lz达成的最少步数全都是拿到皇冠的前提下打出的最小步骤!!!
简单难度:
第一关【根底】(达到5): lz最少步数:3
第二关【根底】(达到-20): lz最少步数:7
第三关【根底】(达到50): lz最少步数:5
第四关【双目标】(达到5和4): lz最少步数:5
第五关【双目标】(达到10和-8): lz最少步数:8
第六关【双目标】(达到50和-25): lz最少步数:14
第七关【逆向】(达到15): lz最少步数:4
{lz的思路:15加1为16,16为4的平方}
{lz的过程:①-1 ②² ③×2 ④×2或+1}
第八关【逆向】(达到-26): lz最少步数:6
{lz的思路:-26减1为-27,负27为负3的三次方}
{lz的过程:① 1 ②³ ③-1 ④×2 ⑤-1 ⑥-1}
第九关【逆向】(达到127): lz最少步数:5
{lz的思路:127加1为128,128=2×4³}
{lz的过程:①-1 ②×2 ③³ ④×2 ⑤×2或加1}
第十关【复复】(达到9): lz最少步数:3
{非常简单直接略过}
第十一关【复复】(达到30): lz最少步数:5
{非常简单直接略过}
第十二关【复复】(达到-51): lz最少步数:12
【目前已知最少8 !!!】
{lz的思路:虽然不是最少步骤,但lz的做法也很鬼马不是吗(滑稽)}
{lz的过程:①-1②(随意,想拿皇冠就填,想拿最小步数就go)③-1④×2⑤³⑥ 1⑦×2⑧ 1⑨×2⑩ 1⑪×2⑫-1}
第十三关【干扰】(达到9): lz最少步数:3
{lz的思路:做干扰题,要大致预估一下步数,能够先在脑子里不停地试,例如我盲猜我要用4步完成运算(此方法仅适用于要拿皇冠的小伙伴),那么起始值为1 4=5,此时再把5当做起始值去按规定步骤来推到最终值,在推导过程中很轻易得到准确的步骤数和运算的大致方向,如果此时发觉一开始的预估步数错误,依据刚刚的推导过程会轻易得到真正步骤数。再次正推可得结果}
{lz的过程:①+1②×2③-1}{比如本题lz盲猜的就是3步,即起始值为4,由9=10-1=2×(1 4)-1可得过程}
第十四关【干扰】(达到80): lz最少步数:5
【目前已知最少4 !!!】
{lz的思路:同上一关的大致方向,再讲一遍的话就是:盲猜之后得到步数为5,起始值为5 1=6(再次强调,仅适用于想拿皇冠最低步数的小伙伴,即只用最终那一次go按钮)再由80=81-1=9²-1=(6 3)²-1可得结果}
{lz的过程:①~③都是+1(lz就是这么随便) ④² ⑤-1}
第十五关【干扰】(达到50): lz最少步数:3
{lz的思路:同十四十五关,略过}
{lz的过程:①+1 ②² ③×2}
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值得转游戏网给大家带来了太简单了8手游攻略大全 1-15全关卡通关攻略汇总得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
太简单了8游戏1-15关怎么过呢?很多用户都不是很模糊,接下来小编为大家带来一篇太简单了8游戏攻略大全 1-15全闯关通关攻略汇总。
第一关【根底】(达到5): 最少步数:3
第二关【根底】(达到-20): 最少步数:7
第三关【根底】(达到50): 最少步数:5
第四关【双目标】(达到5和4): 最少步数:5
第五关【双目标】(达到10和-8): 最少步数:8
第六关【双目标】(达到50和-25): 最少步数:14
第七关【逆向】(达到15): 最少步数:4
{思路:15加1为16,16为4的平方}
{过程:①-1 ②² ③×2 ④×2或+1}
第八关【逆向】(达到-26): 最少步数:6
{思路:-26减1为-27,负27为负3的三次方}
{过程:① 1 ②³ ③-1 ④×2 ⑤-1 ⑥-1}
第九关【逆向】(达到127): 最少步数:5
{思路:127加1为128,128=2×4³}
{过程:①-1 ②×2 ③³ ④×2 ⑤×2或加1}
第十关【重复】(达到9): 最少步数:3
{非常简单直接略过}
第十一关【重复】(达到30): 最少步数:5
{非常简单直接略过}
第十二关【重复】(达到-51): 最少步数:12
【目前已知最少8 !!!】
{思路:虽然不是最少步骤,但lz的做法也很鬼马不是吗(滑稽)}
{过程:①-1②(随意,想拿皇冠就填,想拿最小步数就go)③-1④×2⑤³⑥ 1⑦×2⑧ 1⑨×2⑩ 1⑪×2⑫-1}
第十三关【干扰】(达到9): 最少步数:3
{思路:做干扰题,要大概预估一下步数,能够先在脑子里不停地试,例如我盲猜我要用4步完成运算(此方法仅适用于要拿皇冠的小伙伴),那么起始值为1 4=5,此时再把5当做起始值去按规定步骤来推到最终值,在推导过程中很轻易得到准确的步骤数和运算的大致方向,如果此时发觉一开始的预估步数错误,依据刚刚的推导过程会轻易得到真正步骤数。再次正推可得结果}
{过程:①+1②×2③-1}{比如本题lz盲猜的就是3步,即起始值为4,由9=10-1=2×(1 4)-1可得过程}
第十四关【干扰】(达到80): 最少步数:5
【目前已知最少4 !!!】
{思路:同上一关的大致方向,再讲一遍的话就是:盲猜之后得到步数为5,起始值为5 1=6(再次强调,仅适用于想拿皇冠最低步数的小伙伴,即只用最终那一次go按钮)再由80=81-1=9²-1=(6 3)²-1可得结果}
{过程:①~③都是+1(就是这么随便。。。) ④² ⑤-1}
第十五关【干扰】(达到50): 最少步数:3
{思路:同十四十五关,略过}
{过程:①+1 ②² ③×2}
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值得转游戏网给大家带来了魂器学院战力如何运算 战力运算规则及模式详解得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以停内容能给大家带来关心
魂器学院战力运算规则一直是用户关注的焦点,但是小伙伴们知道魂器学院战力如何运算吗?战力运算的规则和形式是什么?今天小编就带着大家了解一停:
这个战役力的运算比较奇特,很多大佬为之头疼。(确信)现在我通过部分数据得出了一些东西。
攻击力对战役力的加成是1:1。
血量对战役力加成是3:1;
这仅仅是数值加成,但每个魂器的手段的加成是特殊的。
比如一个爆破本相带的手段会在1级的情形停直接提升战役力130点,这个运算我没有细究(可能会错)。
也就是说你带的魂器手段越多,战役力提升越明显。这也是战役力虚高的原因之一。
因为只是简单的说一停战役力运算所以这篇就到此为止了。
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