公主连结游戏公式大全 属性、技能及伤害公式汇总

时间:2021-02-16 10:24:08

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公主连结游戏术语汇总 公主连结游戏黑话大全


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公主连结中许多用户会用游戏术语和黑话交流,那么公主连结中有哪些术语和黑话呢?下面小编给大家带来了公主连结游戏术语汇总和黑话大全,一起来看看吧。

jjc,1v1:指单队伍pvp的竞赛场

pjjc,3v3:指3个队伍pvp的公主竞争场

卡jjc,憋皇:因为jjc每隔一段时间开放一个新的大区,能够通过有意卡在4-5不解开jjc的操作,使本人积存足够的等级上风再进入日后开放的新区 来殴打小朋友 ,甚至有等到满级才解开jjc的人称为憋皇(因会损失非常多的体力收益故不推举这种游戏方式),同理也有卡pjjc的操作

挖矿:因在jjc(或pjjc)刷新本人最高排名会有一次性获得的钻石,通过刷新每日超越次数不断往上打就称为挖矿

刀,x刀:一般指代超越一次boss,例如“这boss能够3刀过”意思是打3次即可打死boss,常用于活动和公会战时会长催人出刀

母猪石,母x星:代指女神的秘石,用女神石将一个人物升到4星称为母4。母3、母5星等同理

必得:间或开放的必定获得3星人物的卡池,该种卡池只能抽一次并只能用有偿钻石抽

fes,fes限定:约每3个月开放一次的限定卡池,该卡池的3星人物出现概率为平常两倍,并且含有几个常驻卡池中没有的人物,该类人物称为fes限定

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限定,节日限定:节日限定指每年特定时候(如夏日泳装)出现的卡池,通常一年复刻一次,节日限定与上面的fes限合称为限定

一单,增量,大月卡:应该是游戏界通用词,一单指购买一次游戏内最高额(1万日元)的钻石包;并且游戏中每个月购买的前3单钻石有优待(平常5000钻优待后7500钻),这3单称为增量;也有把每个月的这3单合起来称为大月卡的说法

井:指抽满300次(30次10连)能够直接兑换当期pick up人物的机制,也经常(?)会用一井身为计量单位,例:我抽卡只抽一井从不上头

box:指本人的人物持有与练度情况,类似名片一样进中坚公会之前一般都需要截图发出来确认自身实力

塔:特指地下城,常用方法如vh塔、爬塔、塔币等,注重和露娜塔有所区别

作业:狭义作业指公会战某个boss的具体阵容与打法,广义的作业则泛指活动、一般图、jjc的阵容

轴,时间轴,TL:指一套阵容具体到每个时间点的操作,常见于公会战作业中

N2,H2:一般(困难)双倍掉落的缩写,同理也有塔双(地下城双倍掉落)、心双(调查双倍掉落)等说法

存体力:在非凡活动(如N2)的前24个小时内买体力至体力槽上限,同时领取公会小屋中的体力使其进入邮箱的操作,是比较常见的运营手法

小美卡:指cy子公司LogicLinks发行的linksmate电话卡,购买可获得游戏内人物碎片的特典,具体能够参考精品贴或谷歌搜索

乞讨:指在公会界面需求装备 然后求大佬行行好给几个

农场:用几个小号建一个公会,然后把大号放进去让小号不断给装备的操作,并注重nga反对一切有偿农场在版面内的交易

换t:以白毛为例,在她三连突刺到最前方的时候按下UB能够使她改变场所到队伍最前方,这个操作称为换t,目前可进行此操作的其他人物有水白、狼丁

电梯:在jjc中打一名用户,在战役中点下暂停等这名用户继续往上打,过一段时间后解除暂停即可无视名次差距与这名用户相易场所,由于会对人造成很差的游戏体验不应该有意使用这种方法。

下一把剑伤害公式详解 倍数公式解析


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停一把剑游戏中的损害公式相信大家还不了解,本次就为大家带来了停一把剑损害公式详解,也是倍数公式解析,非常全面的式样,想了解的朋友能够参考,期看能助来大家。

损害公式详解

公式 (英雄倍数×剑倍数×元素倍数+同理)×(1+X×0.25)×Y 条件 Y=X+1 Y是同时攻击数度2把剑就是2,3把就是3

论证材料1停午玩了一把数据是888 887同时炸,按照上面的公式X算1(两连击加四分之一损害),Y算2(有两把剑同时造成损害)得出的倍数是2400和我游戏显示一样,当时没有打算细推公式没有截图

论证材料2用户3群群友的截图分享(名字不透露了侵删),他的数据888 866,依据公式(8×8×8+8×6×6)×(1+1×0.25)×3,算出2000倍与游戏倍数相同

停一把剑损害公式详解 倍数公式解析

停一把剑损害公式详解 倍数公式解析

论证材料3停面截图是刚刚玩的特意凑了个888 888 26(无属性剑),我第一次算(8×8×8+8×8×8+2×6)×(1+2×0.25)×3算出4662,发觉差距较大调整后第一个大括号里2×6去掉,最后3变成2就和游戏显示一样了,这里有个疑问是无属性剑是不是属性按0算,并且不算进最后的攻击数度,只算属性剑的,这里由于没有三属性剑+三人物的经历没方法做出验证,只要这个点解决了那么我推算的公式应当就算成立了

停一把剑损害公式详解 倍数公式解析

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问题勇者也要干魔王合成公式大全 最新合成公式汇总


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问题勇者也要干魔王中许多工具都是需要用户本人合成的,那么到底要怎么合成才比较厉害呢?期望下面这篇问题勇者也要干魔王合成公式大全能帮到大家。

问题勇者也要干魔王合成公式大全 最新合成公式汇总

问题勇者也要干魔王合成公式大全

1.装备+有颜色的碎片/小晶体/大晶体+相同等级的无色碎片或者晶体=对比词条的装备

装备是与碎片合成还是小晶体还是大晶体合成取决于装备自身等级,低级装备是与碎片合成,高级以此类推。

注重一点,此公式会刷新装备的等级,比如你现在兵器+3,用了此公式后,兵器会变成+0,攻击会下降许多。

装备+红色碎片/小晶体/大晶体+无色=烈焰装备

装备+蓝色碎片/小晶体/大晶体+无色=钢铁装备

装备+绿色碎片/小晶体/大晶体+无色=闪烁装备

装备+紫色碎片/小晶体/大晶体+无色=野蛮装备

装备+灰色碎片/小晶体/大晶体+无色=致命装备

装备+无色碎片/小晶体/大晶体+无色=祝福装备

(该条公式来自懒人陌陌大佬

另外还有一个加成长的公式见二楼)

2.两件同样的装备合成=+1装备

3.装备+四本不同秘籍=带有爆伤词条和暴击词条的装备在这里说明一下,能够用公式三给装备加词条,然后再用公式二提升装备到+1,然后再用公式三能够将装备恢复成+0的,但是此时装备属性仍旧是增加的,然后再用公式二,反复以此重复,理论上便能够得到攻击+n 暴击+100+ 爆伤+n的装备。

4.按照顺序:装备+有色立方体+无色立方体=装备的智力+1000 补充:颜色果实能够代替有色立方体,且建议大家谨慎用此公式,因为勇者智力过高会出现只攻击不休息的现象,当然输出是靠平a的当我没说

苹果酒 气功师,武学宗师

酸梅酒 忍者,游侠

哲学香蕉汁 图瓦勇士,骨达瓦战士,斯巴达战士

矮人烈酒 矮子骑士,旋转骑士,斯巴达战士

特基拉苦酒 水术士,寒冰剑士,肥佬水手,突击水手

皇家黑咖啡 公主 ( 红绿青出英雄王)

丛林回忆 游侠,大冒险家

白色雪梨 旋转骑士,矮子骑士,退役的骑士(+绿灯出皇家大骑士)

皇室奶茶(各种体会提升) 王城近卫兵,卫兵队长,征伐战士,王城先锋兵,退役的骑士

黑暗牛奶 赏金猎人,大冒险家

洛希果精醇(物理手段等级提升) 阿鲁瓦士兵,图瓦勇士,骨达瓦战士(+蓝橙出图瓦酋长)

笑哈哈果奶 寒冰剑士,焰火剑士( 紫灯出冻之剑豪)

巴蒂得乐(回旋镖 双倍输出) 假面骑士,棍球小子 (绿灯出棒球英豪)

库尔羊奶酒(提高属性)笑剧小丑,僵尸小丑(+红黄绿出小丑皇)(+红灯出秃头怪咖)

绅士汽水 (魔法技巧,特殊手段提升) 呆蛮人,科学怪人,骷髅人(紫灯出亡灵之主)

蓝牛能量水(无视防御) 女术士,雷电女王,女豪 (+红灯出超人)

辣鸡药酒(提高收益) 肥佬水手,突击水手,红巾杰克,副船长(+红橙蓝出海盗王) ,(+蓝橙出海盗船长)

自然之歌 +蓝 灯出冒险王

盛夏女郎+黄灯出炎之剑豪

龙之血+橙灯出野蛮狂人

冠军+绿灯出棒球英豪

祖尔马提尼+青灯出雷电女皇

北地之冰+紫灯出冻之剑豪

金色波尔多+红灯出超人

英雄的礼赞+(蓝橙紫灯出战争之王/红绿青出英雄王/红橙蓝出海盗王/红蓝紫出黑暗大法师/红绿黄出小丑皇)

荣誉橙 公平绿 不朽紫 幸福黄 爱红 真诚蓝 ??青

红+绿=黄

红+黄=橙

绿+蓝+纯=青

6同色碎片=1小块晶石

2同色小块晶石=1立方体(暗色除外)

6同色小块晶石=1大块晶石

任意立方体+任意装备=加70耐久

四本法典+任意装备=5%暴击,100%爆伤

同名装备(包括颜色 前缀)x2=装备+1(戒指槽的装备还需要属性相同)

纯净小块晶石+X色小块晶石+褪色食物=食物上色(X为原食物本来的颜色)-_-||☞这是多鸡肋的公式

纯净大块晶石+X色大块晶石+褪色装备=兵器上色(X为原装备本来的颜色)

纯色立方体+非纯色立方体+装备=1000智商

纯色大块晶石+纯,红,蓝,绿,黑,紫色碎片/小块晶石/大块晶石(装备强度决定材料质地)+装备=(祝福纯 烈焰红 闪烁蓝 钢铁绿 野蛮紫 致命黑)

彩栗黄果实+装备=20成长

important discovery:

任意消耗工具x3 +兵器=对比属性加成/无事发生

例:有真.仿魔灯的必加生命和回复属性

(装备+X)+任意合成公式=(装备+0)(X为任意强化等级)

果实篇:我建议等作者发表 每个工具合成后加何属性举个例:青红灰 青栗黑 红蓝灰 蓝黑白 栗灰黑 栗蓝灰 加的都是150%爆伤 基本找不到规律

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