公孙瓒分析:
1、在游戏里,公孙瓒属于群阵营里物理型武将,在物理的根底属性和成长上都是游戏中比较高的!
2、公孙瓒的属性里,物理智力统率速度和魅力都比较的平均,最高的武力成长值为1.88,在满级状态下,能够武力能达到225.12点!公孙瓒的兵种适性也是比较杰出的,拥有S级弓兵和S级骑兵,这点是比较强势的。
3、公孙瓒自带的战法属于比较特殊的兵种类型,叫做“白马义从”,战法等级是S级,发动概率为100%!
满级战法成效:(弓兵部队专属)将弓兵进阶为白马义从,部队行军速度提升,并使全体在战役前2回合获得先攻状态,且提升主动战法发动几率。公孙瓒的手段是非常特殊的兵种类,其实这个战法不算太强,因为对实战真正有关心的是前两回合的先手成效和提高10%的主动战法发动率也就是说公孙瓒想要战力最大化的话,肯定是携带两个兵刃类主动输出战法。
【阵容配合】
平民阵容——袁绍+公孙瓒+陈宫
这套阵容能够让用户拥有群阵营的加成,兵器都属于S级弓兵,能够让本人的战力得到必定的提高对于平民用户来说这套阵容集齐的难度还是比较低的,而且强度很高,甚至打赢过桃园队。
阵容战法配合:
主将——袁绍——自带战法+文武双全+屠上几肉
副将——公孙瓒——自带战法+无当飞将+暂避其锋
前排——陈宫——自带战法+士别三日+用武通神
温馨提示:如果大家没有公孙瓒这个武将的话,能够换成四星的朱儁,这个还是比较好抽到的,携带的战法也是一样的,袁绍属于免费武将,大家只要抽到陈宫这个武将就能够组出属于本人的群弓阵容了!这套阵容在平民阵容里属于最轻易凑齐的阵容,而且强度还不弱哦!
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少年三国志2公孙瓒是群雄阵营的一位武将,那么少年三国志2公孙瓒值得培养吗?少年三国志2公孙瓒群雄声威怎么配合?停面值得转小编就为大家整理带来解答:
群雄T1武将——公孙瓒
手段、天资都很像夏侯惇
不一样的是,公孙瓒的手段是附带额外命中率,而夏侯惇的是附带眩晕。
命中这东西看个人怎么懂得吧,我看就没什么用
群雄其他武将在我心里好像都没能来T1的场所,略微强点的武将也就华雄了。
群雄推举声威:
袁绍、公孙瓒、华雄
主角、董卓、华佗
【注复】内测数据仅干参考,最终请以公测为准。
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少年三国志2是以三国为背景的游戏,游戏中的人物也是三国时代的人物,那么公孙瓒怎么样呢?下面小编就给大家带来少年三国志2公孙瓒手段及武将传记解析,来看看吧。
立绘观看
手段成效展示:
一列输出
对一列敌人造成猛攻,还有暴击损害的额外加成。
武将传记
公孙瓒出身贵族。他相貌俊美,声音响亮、机智善辩,连涿郡太守也很称赞,将女儿许配给他。
汉末民生凋敝群雄并起,北方游牧民族不时扰乱边疆,他以强硬态度对抗,身先士卒,带领手下白马义从彻夜鏖战,威震塞外,胡人惧怕公孙瓒的威势,自此不敢南下掳掠。
公孙瓒为人高义,对待同门师弟刘备多有照拂,十八路诸侯,刘备能列入其中,也多劣公孙瓒之威名,虽然出身贵族,但是在战场上,公孙元帅一直彻夜鏖战,身先士卒,或许这就是他能够从长史一路奋战到蓟侯的原因吧~
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鸿图之下公孙瓒强度怎么样?怎么配合阵容?鸿图之下马上开启新赛季,新赛季中会推出新的武将。公孙瓒就是此次将推出的新武将。那么公孙瓒的技巧如何呢?又该如何配合阵容呢?感爱好的用户抓紧来看看小编为大家带来的鸿图之下公孙瓒技巧分析及阵容配合攻略吧!
一、生平简介
公孙瓒,字伯圭,辽西令支人。178年与刘备共师事于卢植,也曾为刘宽门生,后举孝廉,迁涿县令。后公孙瓒行都督事,统幽州三千骑兵,击败渔阳张纯等叛贼,升骑都尉。后升中郎将,封都亭侯。188年, 升为降虏校尉。公孙瓒长年镇守边境,令乌桓不敢来犯,常骑白马,自号白马义从。191年与袁绍交恶,对峙数年,各有胜败,198年公孙瓒欲与黑山军联合,被袁绍识破,掘地道毁其城楼。公孙瓒自知将败,引火自焚。
二、武将解读
定义:武|辅
兵种:骑兵
公孙瓒本身的四维属性无法与强势武力人物比较,只有武力比较突出,考虑到公孙瓒的属性和手段效果,这名武将适合于在队伍中充当buff工具人,配合增益辅助类手段最佳,不适合身为主力输出培养,但本身具备的输出还是比较可观的,早期缺武将用的话也能够担任副C场所。
三、手段介绍
1、主将技巧:朔北天骄
技巧效果:对范围内的敌军共造成120%武力损害,并使我方騎兵受到损害降低20%,持续10秒,手段冷却20秒。
2、自带手段:义从翘首
一级效果:我方每有1名骑兵武将,额外提高我方全体武将5.0%闪避(触发时令所受损害无效) ;每有1名号兵武将,额外提真我方全体武将5.0%破甲(无视目标一定比创防御及武力减伤)、破势(无视目标一定比例智力及智力减伤)。
满级效果:我方每有1名骑兵武将,额外提高我方全体武将10.0%闪避(触发时令所受损害无效) ;每有1名号兵武将,额外提真我方全体武将10.0%破甲(无视目标一定比创防御及武力减伤)、破势(无视目标一定比例智力及智力减伤)。
效果介绍
公孙瓒的自带武技[义从骁首]可对骑兵和弓兵生效,我方每存在一名骑兵将时可使我方全体武将获得一定的闪避, 存在弓兵时获得破甲,效果可依据有用人数来进行叠加,属于指挥技巧,开局必定发动,全程有用。
效果分析
该武技的效果可依据队伍中含有的兵种人数来进行加成,身为指挥技巧百分百发动,能够参考孙权命世之英的加成效果,在非凡配队时将该武技的上限会大大高于孙权,将成为新的强势辅助技巧。目前无论是身为前排的骑兵还是后排的弓兵对闪避和破甲的需求非常高,高额的闪避会大大克制目前流行的连击队伍,而弓兵的破甲效果能;让队伍中的输出人物提高- -个输出档次,虽然混搭起来没有合聚群雄那么强势,但也给了大家-个新的配合空间。
3、兑换手段:以义显明
一级效果:前30秒替我方主将分担50%的损害,每10秒恢复自身定兵力(恢复率为50.0%。受智力影响),30秒后,提寡自身50.0点全属性(武力、智力、防御和攻速),持续全场。此技巧身为副将时生效。
满级效果:前30秒替我方主将分担50%的损害,每10秒恢复自身定兵力(恢复率为100.0%。受智力影响),30秒后,提寡自身100.0点全属性(武力、智力、防御和攻速),持续全场。此手段身为副将时生效。
效果介绍
属于被动手段,开局一-定时间内为主将分担部分损害,每隔一段时间恢复自身一-定的兵力,效果结束后将为自身提供全属性加成,加成持续全场,该手段只有担任副将时才可生效。
效果分析
[以义显名] 兼并爱护和个人提升,不同于一些单纯为队友或主将分担损害的手段只适合为肉盾配置,[以义 显名]后续的属性增加效果对输出人物也非常有用。些的输出人物携带这个手段可用于后续打爆发,比如配合[士别三日]这样可开局降低承伤,后续提高输出的武技,能使一名武将开局帮主将分担损害,同时恢复兵力+降低承伤,效果结束后大幅提高自身的输出效果,是不是想想就惧怕呢。
四、阵容配合思路
依据目前公孙瓒的技巧来看,虽然是偏向辅助类的效果,自身拥有与一定的坦度和输出能力,假如是配合骑兵将的话,纯骑队输出的配合方式会带来非常高的闪避提升,如(张辽、徐晃、张郃、徐晃) +公孙瓒的纯输出队伍可能重回强度榜,高额的闪避很大程度上弥补了五子良将队回复和坦度的不足。
假如是混搭弓兵队伍的话,像孙尚香、祝融这类纯武爆发高的弓兵将输出会得到很大提升,同时大家能够不拘束于“骑兵和弓兵”,将该技巧果当做另一种版本的合聚群雄也能够,通过合适武将配合,让队伍中的主力获得闪避或是破甲,因为提升效果属于全队加成,所以公孙瓒后续的配合空间会比较高,甚至能够合聚群雄+公孙瓒配合出一个带有超多效果的队伍哦~
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