名字:大天使米迦勒
费用:4
种族 :天使
职业:呼唤师
手段:为当前造成损害最高的队友释放救赎,使其死后1秒,能以25/35/50%血量被重新呼唤(呼唤后属性经受呼唤师职业效果),并获得天使属性。
易安说:
大天使长米迦勒取材于西方神话,天使军团最高指挥,拥有最漂亮的容姿,也是堕天使路西法的兄弟(天使其实不分男女)。唯一的区别就是米迦勒绝对真诚于上帝。本次与堕天使路西法一起降临战歌宇宙,路西法超A,米迦勒超美,相爱相杀的戏码,看点十足。其手段能够理解为身为大天使长的米迦勒,代表了一切的正义,可授予最强战士荣光,使其变为神的战士不畏生死,授予重生。总体来说,身为4费的棋子,复活这个手段,绝对是逆风翻盘必备良药,3星难追,2星还是很轻易的。
名字:贞德
费用:1
种族 :人类
职业 :呼唤师
手段:呼唤一个人类种族的士兵,士兵拥有冲锋手段,对目标造成损害和1秒眩晕。
媳妇说:
贞德身为一张一费的棋子,还是可圈可点的,技巧配合人类羁绊效果能够更快的呼唤士兵,身为一费卡来说还是性价比挺高的;身为呼唤的前排肉盾,追3比较轻易,其他方面也无法期望太多。
名字:刻耳柏洛丝
费用:2
种族 :恶魔
职业 :猎人
技巧:开启连发形式,每次普攻射出3发子弹,每发子弹造成40%物理损害,每发子弹都经受所有普攻的效果
酱油说:
谁能相信这么可爱的小狗竟然是一把兵器,果真可爱的女孩子,她的兵器都是萌萌哒。身为一名全物理远程英雄,最适合在后排突突突了。配合亡灵buff,会有意想不到的效果哦。因为该英雄的输出造成的攻击特效,所以佩戴攻击装备是再合适不过了。
名字:邪能博士
费用 :3
种族:机械
职业 :呼唤师
手段:在任意敌人旁边呼唤一个主动攻击的小型机器人;每3次使用手段,会呼唤一个主动攻击的巨大机器人,对呼唤地点四周1格敌人造成300/600/900点魔法损害,并且眩晕1.5秒。
Miss微小呆说:
邪能博士兼顾输出与操纵,其机械羁绊使得机械阵容在前期能够拿博士身为过渡的选择,也使得机械羁绊不再需要5费棋子凑出6羁绊效果,大大提升了机械羁绊的成型速度,但其操纵手段需施放3次大招才能触发操纵效果,使用时需保证其生存。
英雄下架:狼人 /战争机器/地狱审判者
英雄重制-堕天使路西法
名字 :堕天使路西法(原:地狱审判者)
费用 :3
种族 :恶魔天使
职业 :审判者
手段:汲取任意一个敌人50%当前生命,变身为远程攻击,提高50100200点攻击力和65点攻击速度
易安说:
堕天使路西法取材西方神话,曾为六翼炽天使的他,因为骄傲而不服从上帝的要求向人类始祖亚当跪拜从而舍弃了对上帝的信仰,叛离了天使军团。虽失败却不失尊严与骄傲。以其自身超A的人物形象和性格,成为了战歌宇宙的一员,必将深受用户的喜爱!其手段和特性,能够理解为旧版小恶魔蜕变成为新版恶魔军团之首,新阵容天使的加入不仅让人等待更多的新人物的加入,也让我期盼着恶魔与天使的阵容PK和融合。
湖中仙女
职业调整:呼唤师
花妖数量调整为1个, 花妖属性:
最大生命值:1000
最小攻击力:50/100/150->80/160/240
最大攻击力:75/150/225->100/200/300
攻击速度:170(1秒间隔)
攻击距离:近战
CPW说:
由于野兽的改动以及新的呼唤师职业出现,而改动了花妖呼唤物的数量和花妖呼唤物的属性,但正式上线可能会考虑实战效果进行改动。
毒沼之主
职业调整:呼唤师
CPW说:
简单的职业调整,将出现在呼唤师的阵容里,承担一个减攻速的操纵效果。
灵枭始祖
职业调整:德鲁伊->呼唤师
CPW说:
灵枭始祖的职业改动为呼唤师也是情理之中,由于灵枭始祖不再拥有德鲁伊属性,灵枭始祖三星的速度不如以往,再也不用担忧被别的用户一波三星灵枭血入。
毁灭之王
费用调整:4->5
属性调整
生命值:
3000/6000/12000->3500/7000/14000
护甲:30->40
最小攻击力:300/600/1200->360/720/1440
最大攻击力:350/700/1400->420/840/1680
CPW说:
由于无CD的存在,毁灭之王的沉默手段非常克制现阶段的大多数英雄,所以升为五费是理所应当,随着费用的提升,各属性也随之略有提升,身为5费橙卡我们等待他的表现。
帝国督军
费用调整:4->3
属性调整
生命值:
3000/6000/12000->2600/5200/10400
护甲:35->30
最小攻击力:260/520/1040->200/400/800
最大攻击力:300/600/1200->250/500/1000
CPW说:
督军降费使得战士阵容能在尽早成型,操纵能力较之前更早发力。
呼唤师 – 新职业
2呼唤师:被呼唤的单位获得15%呼唤者的攻击加成
4呼唤师:被呼唤的单位获得25%呼唤者的攻击加成
6呼唤师:被呼唤的单位获得35%呼唤者的攻击加成
CPW说:
呼唤物得到主体的攻击加成能够说是大大的buff了呼唤类的棋子,之前版本逐步衰弱的呼唤流(野兽)又有抬头之日,但由于灵枭始祖不在属于德鲁伊,其追三的难度变大,但总体来说,呼唤棋子的强度明显加强,重回巅峰指日可待。
天使种族 – 新种族
2天使:每当有天使击败敌人,所有天使回复15%生命值
4天使:每当有天使击败敌人,所有天使回复15%生命值并且获得20%损害提升
6天使:每当有天使击败敌人,所有我方回复15%生命值并且获得20%损害提升
CPW说:
天使的羁绊效果使得天使阵容打顺风局很强,逆风局却不太好打,由于羁绊目前只拥有2名棋子,4/6羁绊效果无法检验。
野兽种族
2野兽:增加我方全体10%攻击力
4野兽:开场后每产生一个友方单位,我方全体额外提高10%攻击力
CPW说:
野兽虽然失去了开局呼唤的能力,但是与呼唤师羁绊的配合能让呼唤物以及在场上的英雄有更大攻击力,能够将一个足以身为主C的英雄安置野兽呼唤的阵容中,以呼唤物的产生来给予核心高攻击力,使之打出爆炸的损害。
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战歌竞争场中有着人类种族,那么人类种族有哪些羁绊和职业呢?停面小编就给大家带来战歌竞赛场人类种族羁绊及种族职业详解,一起来看看吧。
种族概况
【人类(Human)】
种族情形:生活在西大陆北部,拥有者最宽广的领土。
种族英雄:7名,冰霜女巫、炽焰女巫、圣殿骑士、狼人、圣光魔导师、帝国督军、龙骑士
职业分布:3法师、2骑士、2战士
种族羁绊
当我方场上有多个不同种类的人类时:
(1)2人类:所有我方单位每秒复原5点魔法值;
(2)4人类:我方人类开释技巧后有25%几率刷新冷却时间并复原100法力值;
(3)6人类:我方人类手段刷新几率拿升来50%。
注:当你在棋盘上的上阵的人类种族英雄达来2人口、4人口、6人口时,将分别触发对比的羁绊。且羁绊关系能够同时生效。便:触发4人口羁绊时,2人口、4人口对比的羁绊将同时生效。
值得转游戏网给大家带来了战歌竞技场12大种族羁绊介绍 战歌竞技场有哪些阵容羁绊得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
外传大家棋手对什么是种族羁绊很感喜好,那么接下来小编就为大家介绍一下战歌竞赛场里面的12大种族羁绊吧。
种族羁绊
羁绊效果依据种族和职业进行划分,种族羁绊一共划分为12类,对比12类种族,具体包括:人类、精灵、野兽、机械、兽人、哥布林、亡灵、恶魔、深海、虚空、龙和变形怪。
▲ 左上角的图标即羁绊情况
值得注重的是,不同种族的羁绊关系数量有所区别,棋手们在上阵时要提前做好预判,减少不必上阵的英雄。
羁绊关系涉及6人口
羁绊关系涉及6人口的种族:人类、野兽、精灵、机械
当棋手在棋盘上的上阵对比种族英雄达到2人口、4人口、6人口(或3人口、6人口)时,将分别触发对比的羁绊。羁绊关系能够同时生效,即:触发4人口羁绊时,2人口、4人口对比的羁绊将同时生效,同理类推不同种族之间的羁绊关系。
人类
当我方场上有 多个不同种类的人类时:
(1)2人类:所有我方单位每秒恢复5点魔法值;
(2)4人类:我方人类释放手段后有25%几率刷新冷却时间并恢复100法力值;
(3)6人类:我方人类手段刷新几率提升到50%。
全人类种族英雄阵容如下图:
野兽
当我方场上有多个不同种类的野兽时:
(1)2野兽:我方单位攻击力+10%,可被呼唤物经受;
(2)4野兽:我方单位战役开始时有40%的几率立刻呼唤一个呼唤物;
(3)6野兽:我方单位战役开始时呼唤概率加成提升到65%。
全野兽种族英雄阵容如下图:
精灵
当我方场上有多个不同种类的精灵时:
(1)3精灵:我方精灵有25%概率闪避;2)6精灵:我方精灵闪避概率加成提升到44%。
全精灵种族英雄阵容如下图:
机械
当我方场上有多个不同种类的机械时:
(1)3机械:我方任意单位护甲+75、生命恢复+30;
(2)6机械:所有我方机械护甲+75、生命恢复+30。
全机械种族英雄阵容如下图:
羁绊关系涉及4人口
羁绊关系涉及4人口的种族:深海、兽人、哥布林、亡灵
当棋手在棋盘上的上阵对比种族英雄达到2人口、4人口时,将分别触发对比的羁绊。
深海
当我方场上有多个不同种类的深海时:
(1)2深海:我方单位魔法抗性+20;
(2)4深海:任意一个我方单位获得手段免疫, 连续60秒。
全深海种族英雄阵容如下图:
兽人
当我方场上有多个不同种类的兽人时:
(1)2兽人:我方兽人获得800护盾;
(2)4兽人:我方兽人获得2000护盾。
全兽人种族英雄阵容如下图:
哥布林
当我方场上有多个不同种类的哥布林时:
(1)2哥布林:我方单位的攻击速度+15,我方哥布林的攻击速度额外+15;
(2)4哥布林:我方单位的攻击速度+35,我方哥布林的攻击速度额外+15。
全哥布林种族英雄阵容如下图:
亡灵
当我方场上有多个不同种类的亡灵时:
(1)2亡灵:敌方单位的护甲-20;
(2)4亡灵:敌方单位的护甲削减提升到-50。
全亡灵种族英雄阵容如下图:
羁绊关系涉及3人口
羁绊关系涉及3人口的种族:龙
龙
当我方场上有多个不同种类的龙时:
(1)2龙:我方龙在战役开始时获得30点魔法值;
(2)3龙:我方龙在战役开始时获得100点魔法值。
全龙种族英雄阵容如下图:
羁绊关系涉及2人口
羁绊关系涉及2人口的种族:虚空
虚空
当我方场上有2个不同种类的虚空时:使一个任意敌人的最大生命值降低50%。
全虚空种族英雄阵容如下图:
羁绊关系涉及1人口
羁绊关系涉及1人口的种族:恶魔、变形怪
这类种族由于只需独立英雄即可产生羁绊效果,对于棋盘上战力的提升非常显著。因而这类种族英雄需要棋手们非凡关注,一旦碰到能够果断入手。
恶魔
假如我方只有唯一种类的恶魔则攻击力+40%; 受到恶魔攻击的敌人,额外受到10%损害加深效果,连续5秒。
全恶魔种族英雄阵容如下图:
变形怪
将咕噜拖动到同星级棋子身上,能够消耗本人加入棋子的合成升星。
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战歌竞赛场中的英雄有着不同的种族血脉,那么兽人种族怎么样呢?强不强呢?停面小编就给大家带来战歌竞赛场兽人种族介绍,一起来看看吧。
兽人(Furry)
种族情形:野兽进化而形成的人形生物,原本生活在东大陆中部。
代表英雄:利爪勇士、魔羚祭司
利爪勇士/战士职业
擅长使用利爪身为兵器。他在每次战斗前都会整理好本人的发毛,因为不想让本人乱糟糟塌塌的战死。利爪勇士的手段是“战吼”,能拿高本身至高75点护甲,并强制吸引周围半径1格的敌人攻击本人,连续至高4秒。
魔羚祭司/祭司职业
擅长使用星辰之杖身为兵器。他相信宇宙上的事都是注定好的,手段为“冥想空间”,能够对周围的敌人造成精妙最高500点魔法损害,并使其沉默。
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