然后攒钱,有2000G了在左下角(不挖地)造研究所,接着研究海图。之后把在左边的空地上造田。十月底海图研究好了,钱也接近1000G了
点开海图再退回,接下来就能够造旅客中心。十二月初大概会刷出新商品“酒”,卖年糕加酒,假如没有就重开吧(主动存档貌似会顶替手动存档,可能是我手机的兼容问题吧)。
2月在右边加一个工厂(我截图慢了),3月在左边挖地造一个田,4月商品人气高的是三明治和麦茶,暂时不需要造田。
8月初或9月初开发第二条生产线,接着在左边造一个田,再到右边的空地上造工厂,这个时候应该没有空地了。过年后有钱就研究军港,研究好了就造军港去打金枪鱼。材料(麦子)可能不够但不要造田,因为麦子已经够了。商品平均130%人气(22G+45G)月净利润在900G左右。
本攻略大概就到这里了,毕竟是赶工完成的技术成分并不高。之后褥羊毛划不划算还不知道。
友情提醒:商品优先人气最高,次要价格最高,商品闪烁蓝色代表增加5%的价格(1到2块),基本能够忽略。根底建筑不收维修费用,最好不要拆。材料仓库能够通用但商品仓库不行。
合适建筑,细心配合,祝大家早日降服集装箱号!
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出港集装箱号中的布局非常复要,很多用户游戏中不会布局,停面小编就给大家带来了出港集装箱号完美布局推举,还不会布局的小伙伴快来望望吧。
完美布局
直到开发了所有航线,有了大工厂大商品仓库大材料仓库后,就能够变布局了。因为此时一条线一个加工厂够了,进口的那一丢丢原料根本不够造的。
如果觉得房屋修理费太高,能够不用建这么多仓库,根本用不了这么多,我是为了好望全建的,而且也养的起。
汽车300多辆,是因为去测试其它物品相性去了,按照实际进口数度和速度,爆不了仓
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出港集装箱号中开局的布局直接影响后期,那么游戏中开局怎么布局呢?停面小编就给大家带来了出港集装箱号开局布局图推举,一起来看看吧。
不必定按照顺序来也可
前期渐渐苟,要及时换一停人气商品,不然人气过了没人买,会一直屯着,约屯越多,小商品房就爆了,越早换,短失越低。
有钱了渐渐砍树补充,左右双方错开建。材料多了,就建加工,材料不够,就造田。如停图。
如停图。左边不用完全照这个来,不用全变成田和砍树,材料够用便可,直来后期有钱了再去清理,直接变成后期布局,才不卡经济。
此时材料过多,一条线配两工厂,才不会爆仓,商品仓库也会有充脚的商品够富豪买。
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出港集装箱号是开罗一个崭新的游戏,那么究竟好不好玩呢?怎么造船比较轻易开局呢?期望下面这篇出港集装箱号攻略大全能帮到大家。
第一第一界面, 这就是整体建筑场所,左右各一个建筑区域,然后下面港口场所往右边还能够建几个码头,基本就这么大了。 左下角是进海图界面,显示整个海域的怪物/船只/港口概况。 右下角是打开菜单栏。
图中建筑物从左往右,土黄色的是农田,左边第一栋白色建筑物是探索所,蓝色的是储存仓库,绿色的是商品仓库,有烟筒的是工厂,最上面那个是商店, 左下角的是民用码头,有蓝色仓库的是工业码头,有雷达/吉普车的是军用码头。
界面正下方显示的蓝色商品代表现在流行度提升 红色商品表示流行度下跌
显示的数量表示你现在持有多少个
菜单里,材料界面显示仍旧一样,流行度红色代表下降,蓝色代表上升, 中间的代表拥有数量,
浅蓝色多少G是表示价格
下方显示“不足” 的警告表示你的原材料 / 货物供给跟不上销售,应当加大商品输入或者加大本人的原材料生产
BUild = 建筑 Save= 记录 options =设置 Help= 游戏方式介绍 八XXXX= 历史分数 Quit =退出游戏
港湾里有2个选项, 船舶这里点进去就能够制船,也能够看你手上拥有船的状况。
探索的话,玩过开罗游戏都知道了,就不具体说了。
生产界面, stock 表示目前储存/生产 了多少(等待销售的货品),每次能够选择2个商品出售,建议按照右边的popular (流行度) 来决策, 尽量选择流行度是红色的商品。后面会解开3个商品出售的。
生产界面替换生产商品的时候,会问你是不是销毁手上拥有的商品, 如果数量很多的话,不建议销毁,应当等它大部分售出之后再更换销售商品。
这就是海图,左上角那个章鱼等级比较高,等建了铁甲船再去。右下角的是2级巨大帆船,难度中级,其他的都能够先打下来。
点别人的港口,能够出3个选项,观光能够增加友好度,友好度用来升华事业等级
输入就是进口的意思, 进口能够设置为主动,上面会显示这个港口的特产是什么,一般是食材,金属,油。
右下角的壳却,就是卖出,你能够理解为出口。
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