能够看到风笛的面板基本是碾压所有同类型先锋的,特别血量和攻击,其中苇草由于是法伤先锋,不能完全对比损害;而推王属于攻防兼备型先锋,加上跃空锤是群体损害,也不能直接对比,所以风笛就是现在面板最优秀的先锋,特别是满信任满潜能最后高达696的攻击面板,同时还能在没辅助buff的情况下吃下阿的药剂,这就是新的战神吗?爱了爱了。
(数据为1/4/7/专精三)
●技巧一:迅捷打击·γ型
主动回复/手动触发
开始技力:0/5/10/15
技力消耗:45/42/39/35
连续时间:35/35/35/35
攻击力+20/27/34/45%,攻击速度+20/25/35/45
●手段二:快速冲击
主动回复/手动触发
开始技力:0/0/0/0
技力消耗:7/6/5/4
下一次的攻击力提升至130/145/160/200%,且额外攻击一次
可充能1/1/2/3次
●手段三:闭膛连发
主动回复/手动触发
开始技力:9/10/15/25
技力消耗:40/40/40/40
连续时间:20/20/20/20
攻击间隔增大,阻挡数+1,攻击力和防御力+30/60/90/120%,攻击变为三连击
一技巧
新手过渡,纯朴无华没什么好说的,不需要去做什么过多的评判,简单实惠。
二技巧
闰土版本的跃空锤,王小姐是翻滚回费,我们的风笛则是穿刺击败回费,就效率来说,在小怪脆弱密集的时候风笛效果和王小姐基本持平(如3个怪,推王一下坐死vs风笛一枪一个,都是回复3c),但若无法轻易击败敌人时,王小姐的连续输出在回费上还是更优秀。风笛二手段在专精三的情况下,单次技巧200%的增幅,满潜能dps可达1392,加上触发天资一效果,等于1744.6的dps,加上天分带来的开始技力,也能够当单体摔炮使用。
三手段
注重三连击和攻击提升,等于爆发状态下单次攻击能有4593.6的输出。由于攻击间隔增大,所以实际dps在4000左右,分三段损害,能够说这个技巧不是身为回复费用使用的,而是使本人近卫化,所以更适合应对危机合约的种种限制。例如我们在危机合约中碰到不能使用近卫和重装的时候,风笛就能靠着这个技巧当一个小斯卡蒂(甚至还挡二),和同类型的小马相比,攻击更高也让清怪效率得到显著提升,是很值得去下功夫的。
这个新六星先锋是特别强力的,而且主要核心的天分二和基建手段都在精二阶段。精二后两个天资都能得到加强,基本是只要有能力,砸材料培养肯定不亏。但是考虑到最后她仍旧只是一个先锋,之前的王小姐再强,终究也比不上塞银能羊,所以培养建议就是,值得练,但不是最优先。
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风笛是击败回复费用先锋,面板上,我们选取了同类型的三位先锋和同星级的推王来对比。
能够看到风笛的面板基本是碾压所有同类型先锋的,特别血量和攻击,其中苇草由于是法伤先锋,不能完全对比损害;而推王属于攻防兼备型先锋,加上跃空锤是群体损害,也不能直接对比,所以风笛就是现在面板最优秀的先锋,特别是满信任满潜能最后高达696的攻击面板,同时还能在没辅助buff的情况下吃下阿的药剂,这就是新的战神吗?爱了爱了。
(数据为1/4/7/专精三)
手段一:迅捷打击·γ型
主动回复/手动触发
开始技力:0/5/10/15
技力消耗:45/42/39/35
连续时间:35/35/35/35
攻击力+20/27/34/45%,攻击速度+20/25/35/45
手段二:快速冲击
主动回复/手动触发
开始技力:0/0/0/0
技力消耗:7/6/5/4
下一次的攻击力提升至130/145/160/200%,且额外攻击一次
可充能1/1/2/3次
技巧三:闭膛连发
主动回复/手动触发
开始技力:9/10/15/25
技力消耗:40/40/40/40
连续时间:20/20/20/20
攻击间隔增大,阻挡数+1,攻击力和防御力+30/60/90/120%,攻击变为三连击
一手段,新手过渡,纯朴无华没什么好说的,不需要去做什么过多的评价,简单实惠。
二技巧,闰土版本的跃空锤,王小姐是翻滚回费,我们的风笛则是穿刺击败回费,就效率来说,在小怪脆弱密集的时候风笛效果和王小姐基本持平(如3个怪,推王一下坐死vs风笛一枪一个,都是回复3c),但若无法轻易击败敌人时,王小姐的连续输出在回费上还是更优秀。风笛二技巧在专精三的情况下,单次手段200%的增幅,满潜能dps可达1392,加上触发天资一效果,等于1744.6的dps,加上天资带来的开始技力,也能够当单体摔炮使用。
三技巧,注重三连击和攻击提升,等于爆发状态下单次攻击能有4593.6的输出。由于攻击间隔增大,所以实际dps在4000左右,分三段损害,能够说这个手段不是身为回复费用使用的,而是使本人近卫化,所以更适合应对危机合约的种种限制。例如我们在危机合约中碰到不能使用近卫和重装的时候,风笛就能靠着这个手段当一个小斯卡蒂(甚至还挡二),和同类型的小马相比,攻击更高也让清怪效率得到显著提升,是很值得去下功夫的。
第一天资
(精英一/精英二)
周密填弹
每次攻击有25(+3)%的概率攻击力提升至110/130%,且额外攻击一个目标
第二天资
精英二解开
军事俗成
编入队伍时所有【先锋】干员的开始技力+6(+2)
天资一授予了欧皇博士们更高的攻击效率,二技巧触发可达1809.6的dps,三手段假如足够欧的话三次全触发,那会有11943.36(5971.68×2)的单次间隔损害,这就是这个天资带来的上限。
天资二加快了所有先锋的启动速度,先锋队因此质变,德克萨斯开始增加费用,凛冬减少先锋部署费用还辅助先锋单位,风笛则直接让每个先锋都成为摔炮,不要说,就是强。
在战场上基本也是三种定义:
第一种,前期白嫖怪。最常见的就是之前红豆怎么用的,现在就怎么用风笛,前期白嫖源石虫的开场这种情况下携带二手段效果最好。
第二种,站场输出。和推王类似,长期站场,包括常规策略或者先锋队策略,风笛都能承担那个站场输出的人物。
第三种,完美工具人,发扬天资二的上风,成为一个工具人去单切,变成摔炮,又或者直接挂后台让其他先锋成为摔炮。
攻击加强,聊胜于无但总是好的,两个天分的加强能够说是非常不错的,加上本身是先锋,费用减少的收益相当大,是一个满潜不亏的代表。
宿舍长的数值在一堆宿管当中并不突出,但却是加工站里稀有的芯片概率提升干员,总体算是及格水平。
这个新六星先锋是非常强力的,而且主要核心的天资二和基建手段都在精二阶段。精二后两个天资都能得到加强,基本是只要有能力,砸材料培养肯定不亏。但是考虑到最后她仍旧只是一个先锋,之前的王小姐再强,终究也比不上塞银能羊,所以培养建议就是,值得练,但不是最优先。
身为第二个六星先锋,一众击败先锋的上位,高爆发高回报,甚至还算是个拐,风笛值得所有人的喜爱。三个手段各有千秋,天分强大,基建上班。风笛身为军人,无愧于她的身份!
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明日方舟风笛专三手段成效是什么样的呢?手段强度如何呢?对于怪物的损害表现如何呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!
风笛专三手段介绍
(数据为1/4/7/专精三)
技巧一:迅捷打击·γ型
主动回复/手动触发
开始技力:0/5/10/15
技力消耗:45/42/39/35
连续时间:35/35/35/35
攻击力+20/27/34/45%,攻击速度+20/25/35/45
手段二:快速冲击
主动回复/手动触发
开始技力:0/0/0/0
技力消耗:7/6/5/4
下一次的攻击力提升至130/145/160/200%,且额外攻击一次
可充能1/1/2/3次
技巧三:闭膛连发
主动回复/手动触发
开始技力:9/10/15/25
技力消耗:40/40/40/40
连续时间:20/20/20/20
攻击间隔增大,阻挡数+1,攻击力和防御力+30/60/90/120%,攻击变为三连击
手段评测
一手段,新手过渡,纯朴无华没什么好说的,不需要去做什么过多的评判,简单实惠。
二手段,闰土版本的跃空锤,王小姐是翻动回费,我们的风笛则是穿刺击败回费,就效率来说,在小怪脆弱密集的时候风笛成效和王小姐基本持平(如3个怪,推王一下坐死vs风笛一枪一个,都是回复3c),但若无法轻易击败敌人时,王小姐的连续输出在回费上还是更优秀。风笛二手段在专精三的情形下,单次技巧200%的增幅,满潜能dps可达1392,加上触发天资一成效,等于1744.6的dps,加上天资带来的开始技力,也能够当单体摔炮使用。
三技巧,注重三连击和攻击提升,等于爆发状态下单次攻击能有4593.6的输出。由于攻击间隔增大,所以实际dps在4000左右,分三段损害,能够说这个技巧不是身为回复费用使用的,而是使本人近卫化,所以更适合应对危机合约的种种限制。例如我们在危机合约中碰到不能使用近卫和重装的时候,风笛就能靠着这个手段当一个小斯卡蒂(甚至还挡二),和同类型的小马相比,攻击更高也让清怪效率得到显著提升,是很值得去下功夫的。
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最近有许多明日方舟中的用户问近卫干员风笛怎么样,那么下面小编就为大家具体的介绍一下干员风笛的强度测评吧,一起来看一下。
对于击败回费先锋来说,最重要的属性就是攻击力,这是保证成功击败回费的主要要素,对比其他的击败回费先锋,风笛的攻击力数值无愧于其六星干员的地位,满信赖攻击力高达671,比同级别的老陈(精二满潜660)都要高,我们不难看出风笛一定有着不俗的输出能力。
而对于击败回费先锋,或者对于先锋来说,还有一个重要的属性,就是部署费用。六星干员的部署费用普通偏高,而13点的部署费用相较于其他的击败回费先锋来说的确是最高的一档(格拉尼满潜部署费用-3),这也导致了风笛不能像红豆那样,在部署费用回复速度受限的情况下,及时下场清杂回费。
在生命值与防御力方面,风笛的属性值仍旧十分优秀,高达2484的生命值,以及仅次于防御性先锋格拉尼的防御力,能够吃下阿爆发剂的扎实面板也让风笛的站场能力不容小觑。
通过面板分不难看出,与其他击败回费先锋不同,风笛的上风在于站场能力与输出能力并存。接下来将从风笛的技巧舒展探讨,为大家分析他的输出能力和站场能力。
首先计算的是风笛的输出能力,我选用了风笛的二手段,三手段,红豆的二手段,苇草的二技巧进行对比。因为研究的是不同干员携带不同手段所带来的输出能力,所以我将以手段连续时间加充能时间(不计算开始技力)为一个周期计算dps(风笛二手段不计算充能),干员数值以精二满级满信赖为准(不计算潜能加成),手段等级7级。
我们能够看到,风笛不管是携带二手段还是三手段,输出都相当杰出,虽然天分的倍率提升并没有红豆那么离谱(豆元帅天下第一!),但实际上风笛在同样不开启手段的状态下被动触发几率更高,即便是开启技巧的状态,二者的触发概率也相差不多。
风笛天资触发后还能够额外攻击一个目标,所以在实际操作中风笛天资提供的输出是要高于红豆的。尤其需要注重的是风笛的三手段
虽然有着攻击间隔变大的弊端,但是极高的倍率以及三连击的高爆发所产生的化学反应十分惧怕,在3.21的危机合约日替本中,携带三手段的风笛甚至能够做到单切有着许多tag加持的狂徒,由此可见风笛携带三手段的输出之高
当然,单切狂徒并不只靠着高倍率的攻击加成,同样高倍率的防御力加成也使得风笛能稳稳的抗下狂徒的攻击面不改色。开启三手段后,风笛就有着高达726/840(7/10级技巧)的防御力,即便是防御力见长的格拉尼在开启二手段后的防御力与之相比也稍显逊色(699/787(7/10级技巧))。这样的防御力足以支撑风笛面对复杂的战役环境,非凡是在危机合约中,往往会出现一些对近卫重装加以限制的词条,此时风笛突出的站场能力,就显得尤为重要。
值得一提的是,除了上述提到的输出与站场能力方面的上风,风笛的第二天分“军事俗成”所带来的团队增益也是其他击败回费先锋无法比拟的。
相较于格拉尼的“骑警”提供的先锋物理闪避和苇草“枯法之血”的法术抗性加成,风笛的天资并没有带来面板数值上的增益,但它会使得整支队伍的回费效率得到质的飞跃。非凡是在危机合约之中,经常会出现“目标:深刻渗透”这一tag,通过降低cost的回复速度来增加游戏难度,而在队伍中编入风笛(风笛的第二天资只需要编入队伍即可发扬作用)就能够使得前期部署的技巧回费的先锋的技巧更早的施放(在满配的情况下能够做到桃金娘一秒举旗,德克萨斯两秒剑雨),进而使得费用的周转更加顺畅,为后续的干员部署打下坚实根底。
风笛结合了诸多击败回费先锋的特点,不仅有着红豆一般的高倍率攻击,还有着格拉尼一般的防御力,输出能力与站场能力兼具,综合面板也十分扎实。她的出现使得击败回费先锋不再只是击败回费的工具人,既能够身为战场上的中坚力量连续输出,又能够利用第二天资发扬功能性的风笛,可谓是彻底改变了击败回费先锋的定义。这位来自维多利亚的红发少女,也必将在之后的战役中,为大家博士带来巨大的关心。
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