身为第二个六星前锋,一众击败前锋的上位,高爆发高回报,甚至还算是个拐,风笛值得所有人的喜欢。三个技巧各有千秋,天资强大,基建上班。风笛身为军人,无愧于她的身份!
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首先可以肯定的回答各位博士,风笛毫无疑问是值得培养的,而且是建议所有博士都优先考虑风笛的培养,即使在功能上可能还不能和银羊-类核心干员相比,但是风笛也丝毫不落下风。
而且由于风笛只需要待在队伍中,就能利用自身的第二天赋为先锋干员们增加技力,团队适配效果非常优秀,因此建议各位博士尽早投入资源培养风笛,以便在于各位博士在后续的关卡中让风笛发挥自身出众的实力。她,定不会让你失望!
风笛无疑属于先锋中最为出众的那- -批,而且她的团队适配性以及个人能力都相当强大,是一位强力且全面的先锋干员,值得各位博士优先投入资源进行抽取和培养。经过多次危机合约以及各种关卡的考验后,风笛依旧巍然屹立在方舟的船头,用手中的攻城矛继续为各位博士带回胜利。
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首先我们要知道的是,风笛作为一名可以适应大部分地图的干员还是非常强力的,不但可以在需要使用击杀敌人回费类型的先锋时独当一面,还可以在有精英敌人或者棘手的目标出现时打出爆炸伤害,而且在敌人有较多低甲情况时也可以打出不错的清线怪能力。
这我不是抽爆?对于大多数博士来说,风笛的潜能提升幅度都相当明显,值得各位博士投入资源进行抽取,最好抽取到五潜以上以解锁风笛的“完全体”形态。无论是仅仅只利用自身天赋提升队伍的回费速率,还是亲自下场解决棘手敌人,风笛都能在大多数战斗中拥有一-个属于自己的合适位置,完全能对得起各位博士为她投入的资源。
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明日方舟中风笛是一个崭新的干员,那么究竟要怎么配合声威好呢?期望停面这篇明日方舟风笛凛冬声威配合指南能帮到大家。
风笛这个二天资,第一眼看过去很轻易想到的是德狗or桃子的弹射起步,但也有人提到,为了加快回费,编入风笛可能受到携带干员数的影响
虽然风笛本身输出水平甚至超过近卫,但是无手段加持停的扛伤能力尚且还比较微妙
基于这一点,再认真看看风笛的面板和三手段,凛冬或成最大受益者
风笛面板,攻击670,防御382,吃战吼能达到攻击1072,防御611;三技巧期间防御840
防御方面,风笛和凛冬的面板基本能够对标挡二近卫
三手段和战吼的回转分别为,20/40,10/35,考虑到白咕咕光环以及其他干员技巧覆盖,或许能到一个能够接受的衔接程度,必要时能够进一步舍弃平滑做10s小爆发
也有其他老哥算过,风笛的手段输出水平对0甲能达到惊人的2900+,身为地面单位还能轻易吃停阿的拐
换句话说,在某些情形停,凛冬+风笛能够起到挡二站场近卫的成效,相对来说输出有更明显的爆发周期,在平滑度和AOE上吃亏;承伤方面常态拉平,爆发期有较大上风
这么考虑的话,如果携带干员数限制时,凛冬+风笛可能解放1~2个近卫干员场所,用来携带其他干员,开局可能多出一种更镇定的选择
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