第一回合:1-3号位分灵、无邪少女、圣途,圣鹿1挤来5号位,圣途给无邪少女。
第二回合:1号位圣鹿2,3号位英灵,4号位无邪少女。
5+8,刚好13血。
灵:
第一回合:1号位上法阵复制对面1号位,3号位过宾挡对面的牛,6号位无相回收3号位的灵枪。
第二回合:随便上了,两个冲锋,损害会溢出,那张全场变1完全就是误导人。
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值得转游戏网给大家带来了仙剑奇侠传九野回合机制具体介绍 仙剑奇侠传九野回合机制解读得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
仙剑奇侠传九野游戏中有一些用户对于回合机制不是很理解,所以接下来小编就为大家具体的介绍一下游戏中的回合机制吧。
A回合指从开始到结束的一个全部流程,目前回合包括准备阶段、布局阶段、行动阶段、结束阶段四个大阶段
A1准备阶段包括的动作有:调整回合计数器、法术力的增长与恢复、抽牌与疲惫判定
A1.1法术力是游戏内材料计量的基本单位,分为临时法术力和永久法术力,游戏中如无非凡说明的法术力,皆为永久法术力。永久法术力每回合上限加一直至为十,并在准备阶段主动恢复到法术力上限数值
A1.1.1临时法术力指因为部分卡牌效果获得的一次性法术力,使用后不会恢复
A1.1.2法术力进行消耗时,优先消耗临时法术力
A1.2疲惫判定指当用户需要从牌库抽一张牌时,牌库中没有可用牌,给予用户疲惫损害
A1.2.1疲惫损害的运算是按符合疲惫定义的抽卡张数运算而非抽卡次数运算,疲惫损害从1开始每张递增一点
A1.2.2疲惫损害的运算不会因某一时刻的疲惫中断中断而归零,而会连续累积
A2布局阶段指用户安置或推挤部署、法术、特技的阶段
A2.1当用户满足安置部署、法术、特技的条件时、可消耗对比的法术力,将部署、法术、特技安置在相应的空格上。如不满足安置要求,讲无法安置对比卡牌。
A2.2推挤指通过安置卡牌,改变场上已有的部署或其他安置卡牌的场所的行为,一回合内可进行多次推挤。
A2.2.1推挤的条件:一、成功安置卡牌;二、推挤方向上拥有空格;三推挤对象合法
A3行动阶段指依据布局阶段用户的部署,进行战场结算的阶段
A3.1行动顺序为从甲格到己格依次进行,每一格每一回合都只会行动一次
A3.1.1某一格结束时,若达成战役结束条件,则后续格不会连续进行结算
A3.2每一格的结算包括三个小阶段,分别为:翻开、进攻、行动后
A3.2.1翻开阶段包括:部署的呼唤、法术或特技的使用
A3.2.2攻击阶段指双方符合进攻条件的部署进行攻击,并进行攻击结算
A3.2.2.1没有符合攻击条件的部署不会进入攻击阶段,
A3.2.2.2攻击阶段过程为:进攻前、进攻造伤、损害反馈、死亡判定、移入墓地、进攻后
A3.3行动后是进行一格结算的最后一个小阶段,与是否存在进攻阶段无关
A4结束阶段是回合的终了阶段,是在己格翻开并结算后进入的阶段
A4.1触发时机为回合末的异能效果将在结束阶段发动。
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值得转嬉戏网给大家带来了仙剑奇侠传九野天梯灵属性套牌推举 仙剑奇侠传九野灵属性卡组攻略得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
今天小编为大家准备的是仙剑奇侠传九野嬉戏中天梯灵属性的嬉戏方式,下面我们一起来看下套牌灵属性卡组的具体嬉戏方式吧。
(只有一张金和一张红哦)
第一要提示,这里所放出的是彻彻底底的大贫民版,其中只有一张金卡,一张红卡,其中的金卡仙子昙无梦是我们打过新手教程后就能够得到的,因此,你只需要合一张红卡,也就是狂仙就能够了。既然是大贫民版,那么自而然的强度也是有极限的,不过在这个大贫民版里,灵属构筑的思路已经展示了,我相信随着大家用户卡池的加深,将我所展示的大贫民卡组中的那些相对弱势的卡换掉,换成同费用里效果更好的卡,你的构筑将会越来越强。
对于构筑卡组来说,第一你需要知道这套卡组毕竟要如何运作,所选的属性有何特点。对于灵属性卡组来说一个最大的特点就是额外的灵力增长。很多卡牌的异能需要到达某个费用时才会触发。但在这里存在一个误区,那就是灵力增长体系虽然是灵属性的特色,但其不是灵属性卡组制胜的核心。灵属性卡组实质是一套生物型卡组,依靠大量优质生物压倒对手的卡组。额外的灵力增长是辅助生物策略的手段,而不是目的。
接下来要讨论的就是灵属性卡组的制胜方法,除了正常性的场面压制制胜以外,还有使用卡组内唯一张红卡狂仙取得胜利。尽管狂仙是一张中立红卡,所有的属性都能够使用,但是只有在灵属性中,狂仙才能发扬最好的效果。因为灵属性有目前唯一一张能够使部署获得法术免疫的卡——灵镜护身。在其他属性中使用狂仙,几乎都会被法术定向解除,而法术免疫效果则使得我们的狂仙能够成功的进行清场和攻击。
(有了灵镜就再也不怕解啦)
除此以外还有使用灵海共鸣,就部署的根底攻防变成9/9.这样你能够制造出一个9/9的飞机,也能够出现14/9或13/13,乃至更大的地面怪物,这些都将成为我们制胜的手段
(注重是根底值变99,那些增益buff还都在呢)
最后要说,灵属性卡组的必备卡,也就是无论怎么换都不会被替换的卡。第一张卡使3c法术镜幻法阵。除了回手这一软解的效果外,最重要的是,他会给予一张目标的复制。无论是复制敌方的强力单位,还是复制我方的强力单位使其一变二,都是极好的选择。第二张卡是5c的梦界仙族,5/5的体型本身就是能够接受的范畴,其效果会在他死亡时获得一张灵力大于等于7的部署。目前灵力大于7的部署,都是拥有一战之力的部署,能够说是稳赚不亏的存在。
(回手复制的优质卡)
(检验人品的时候到了)
那么最后一一张嬉戏截图身为本篇攻略的结束,期望大家在天梯上能够善待这位灵族末裔,用他多多的击败对手吧。
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值得转游戏网给大家带来了仙剑奇侠传九野水属性迷域打法攻略得最新攻略,欢迎大家前来看看,期看以停式样能给大家带来关心
仙剑奇侠传九野水属性迷域应当怎么打呢?宝物应当如何选择呢?用户选择什么宝物才能速通本关呢?停面就跟随小编一起来看看吧!
灵剑本身有适合展场这一优势,加之水属性有大度宝物、卡牌能够强化,包围灵剑的思绪是最强的。
1.核心宝物:
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