1.打架不带随从,武力根底升的比较快。
2.现在版本不能hm矿,但是能hm弟子,技艺类弟子最好抉择治理类,且刷出几率与运气有一定关系。
3.送给师兄师姐的东西能充公,所以等于只用了一个交汇点。(现版本真诚度无用)
4.工资越高弟子给你转的钱越多。
5.给弟子安排职位能增加属性和行动点。
6.打架带随从治理和智力晋级比不带要快一点,但同时轻工,内功,外功会慢一点。
7.远行能带的银子取决于门派总金额,所以远行前尽量让身上的钱要多。
8.远行时能吞噬物,所以每次远行最好带上食物,有机会修炼武功就不用担心没补给。
9.由目前版本来看最好养成起码2个武力担当。(包括掌门在内)
10.远行第一个能卖东西的商店只有556银子(差不多,记不大清了),所以开始的布和瓷器不要买太多,会卖不出去的,瓷器和布的收益是0.5倍,所以买300多到400两的东西就差不多了。卖马有二个商店,所以能够全买光。
1.我的攻略讲究一环接一环,所以出村尽量把身上银子多刷点,不要点准备全卖掉。能够按照我之前的新手村来走,修改一下尽量拿钱。看正文之前最好先看一下小技巧。
2.假如主角个人实力很强在去门派的路上玄上路,挖矿。(小事情不多说)
3.来到门派和秀儿对话有二个最好抉择,一个是动手威胁,一个是口头威胁,口头威胁的答案是齐老板。二个选折,动手給个人武力经验增加很多。
4.走程序,唯一主意的是拿贵的工匠
5.然后按程序开村庄,再去村庄开杂货店和江陵,还有一个打工的场所。(假如要好材料能够自行考虑打不打装备,但是我不推举)
6.江陵开了把能显现出来的东西都点上,把师傅盒子里的交子换成银子,然后去看看商店有木有职务类工具(这类东西很重要,这是你门派收入的来源之一)先不要买,等走商回来再说。
7.去杂货店把不需要的东西都卖掉换成银子
8.走商,这个人物没啥好推举的,想养成谁就带谁然后看上面的小技巧,然后看你本人的需求带不带马回门派(不推举,因为行侠会有机会买)。
9.惊鸿剑拿到手需要师兄(一会给你到门派送个绿酒就行了,在杂货铺卖),师姐送新手村的簪子,师弟三级声望,不着急。小师弟多对话几次就行了,老丁,送绿酒吧,反正白嫖。然后去拜师傅拿惊鸿。
10.门派那个箱子每次摸一下,有几率得小奖励,强迫症能够hm。
11.按照各自的属性安排好打工场所。
12.推举开局拿药房,究竟,主角都磕药
1.十万大山任务,此任务现在还有bug,不能做完,所以同道们不需要在意能不能找到宝藏,现阶段当成一个养成方法就好。
2.江陵商会能够用银子购买东西,右上角有一个门派购买,能换成银子购买。
3.都市目前没作用,所以不要开。
4.河洛帮还钱,一个无赖在门派里面,给他吃块最辣鸡的肉就好了,一个弟子在大厅,推举逼他还钱(没错版主就是辣么xhsl),马夫会乖乖给你钱
不同的词缀带来不同的效果,然后在下就比较好奇的想知道《模拟江湖》中到底有多少词缀,然后的然后,就在1.1.7版本(bug江湖)中通过模拟器脚本进行了大量样本的搜查,得出了部分词缀名及其效果,看着现在已知的词缀个数,预估起码得八十多个词缀
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