生物卡被翻开时,可呼吁对比的生物到场上,为用户进行战役。
它们拥有本人的生命值、攻击力以及异能,当血量变为0以下时就会消逝。
生物的异能都会有一些特殊效果,例如某张卡的异能是“背水:获得不屈”。“不屈”是一个用于简化卡面描述的“主要词”。它意味着,此生物的生命不会因为不会因损害降低到1以下。
“背水”也是一个“主要词”,该主要词并不代表具体的某个异能,而是表示,是“若你的手牌为一张或更少,则触发背水效果”。当用户的手牌为一张或者零张时,背水异能后所标注的卡牌异能就会被触发。也即是说,若炎翎被呼吁时,我方手牌数小于等于1,则炎翎就会获得背水异能。
生物假如能够进行攻击,则每回合必定会对正前方的敌人进行攻击。
进行战役时,会给予对方本人攻击力的损害,并受到对方攻击力的损害(假如对方也是生物,且攻击力不为0)。
攻击力为0的生物不能进行攻击。
“怒意成为”的效果,会在我方英雄受伤时生效
法术卡被翻开时,对比的法术就会立刻生效。
法术的效果多种多样,从直接造成损害或是恢复生命值,到给予我方生物增强状态,给予对方生物削弱状态,乃至消灭对手生物,不一而足。
不同于生物会连续停留在战场上,法术牌生效后会直接从场上离开。
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今天小编为大家准备的是仙剑奇侠传九野嬉戏中天梯灵属性的嬉戏方式,下面我们一起来看下套牌灵属性卡组的具体嬉戏方式吧。
(只有一张金和一张红哦)
第一要提示,这里所放出的是彻彻底底的大贫民版,其中只有一张金卡,一张红卡,其中的金卡仙子昙无梦是我们打过新手教程后就能够得到的,因此,你只需要合一张红卡,也就是狂仙就能够了。既然是大贫民版,那么自而然的强度也是有极限的,不过在这个大贫民版里,灵属构筑的思路已经展示了,我相信随着大家用户卡池的加深,将我所展示的大贫民卡组中的那些相对弱势的卡换掉,换成同费用里效果更好的卡,你的构筑将会越来越强。
对于构筑卡组来说,第一你需要知道这套卡组毕竟要如何运作,所选的属性有何特点。对于灵属性卡组来说一个最大的特点就是额外的灵力增长。很多卡牌的异能需要到达某个费用时才会触发。但在这里存在一个误区,那就是灵力增长体系虽然是灵属性的特色,但其不是灵属性卡组制胜的核心。灵属性卡组实质是一套生物型卡组,依靠大量优质生物压倒对手的卡组。额外的灵力增长是辅助生物策略的手段,而不是目的。
接下来要讨论的就是灵属性卡组的制胜方法,除了正常性的场面压制制胜以外,还有使用卡组内唯一张红卡狂仙取得胜利。尽管狂仙是一张中立红卡,所有的属性都能够使用,但是只有在灵属性中,狂仙才能发扬最好的效果。因为灵属性有目前唯一一张能够使部署获得法术免疫的卡——灵镜护身。在其他属性中使用狂仙,几乎都会被法术定向解除,而法术免疫效果则使得我们的狂仙能够成功的进行清场和攻击。
(有了灵镜就再也不怕解啦)
除此以外还有使用灵海共鸣,就部署的根底攻防变成9/9.这样你能够制造出一个9/9的飞机,也能够出现14/9或13/13,乃至更大的地面怪物,这些都将成为我们制胜的手段
(注重是根底值变99,那些增益buff还都在呢)
最后要说,灵属性卡组的必备卡,也就是无论怎么换都不会被替换的卡。第一张卡使3c法术镜幻法阵。除了回手这一软解的效果外,最重要的是,他会给予一张目标的复制。无论是复制敌方的强力单位,还是复制我方的强力单位使其一变二,都是极好的选择。第二张卡是5c的梦界仙族,5/5的体型本身就是能够接受的范畴,其效果会在他死亡时获得一张灵力大于等于7的部署。目前灵力大于7的部署,都是拥有一战之力的部署,能够说是稳赚不亏的存在。
(回手复制的优质卡)
(检验人品的时候到了)
那么最后一一张嬉戏截图身为本篇攻略的结束,期望大家在天梯上能够善待这位灵族末裔,用他多多的击败对手吧。
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仙剑奇侠传九野轰炎枪是一张3费卡,这张卡厉不厉害?有什么使用配合卡组技巧?还不晓道的小伙伴就来看看停面小编带来的仙剑奇侠传九野轰炎枪卡牌强度分析吧:
轰炎枪:
3费打3附送131的生物一只,单纯运算费用的话:
打3一费、灵枪也是一费看起来貌似是亏费用的一张卡,但是它也有本人特殊的优势,第一它是直接损害能够直接攻击用户,次要在火属性内战时有极强的生物对换能力,另外它能够堆坟场配合炎舞姑射慕染心打出更多的损害。
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仙剑奇侠传九野全卡的品质是:白<蓝<紫<橙<红 按照这个顺序分稀有度。
其中中立有95张牌,风系有23张牌,火系有23张牌,金系有23张牌,雷系有23张牌,灵系有23张牌,木系有23张牌,水系有23张牌,土系有23张牌。
狩天装仪:使目标部属获得+3/+0
晶穹邂逅:所有玩家获得1点灵力
幼时之盟:使目标恢复3点生命
洪荒觉醒:使目标我方部属在本回合中获得不屈
寂静杀意:使正面敌方部属移回其敌方手牌
牵云结:为我方主将恢复6点生命
越界灵阵:使我方手牌变换为随机卡牌
元墟探秘:对目标造成1点伤害抓1张牌
辉骨之刺:对目标部属造成4点伤害
决战号令:使所有我方部属在本回合中获得+2/+2
狩猎献礼:随机消灭1个攻击最低的敌方部属,使我方主将恢复3点生命
初家流亡:使目标部属获得+2/+4
枢狱逢魔:随机召唤1个魔族
魔世浩劫:对所有部属造成4点伤害
无名灵剑:消灭目标部属
永世盟约:抓4张牌
圣心重锻:随机复活2个圣俑
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