打宗师,剑气流不好使了,暴气没了,为了过宗师挖空心思总结出了几点:
1,别硬上,游击策略要用好
2,别贪刀,打几刀就快行
3,抓紧跑,见对面上天或者近身抓紧跑,因为就算你中断了一个另一个不是放燕归巢就是放白虹贯日或者风雷用剑气中断你然后一起放点冷星叠月落,你就凉凉了
4,巧用气,剑气虽然损害低,命中率差,但是我感觉它在破坏对方进攻节奏上有庞大用处,善用则妙处无穷
5,抓时机,碎星实测比断三千实惠出反应度快,能躲技巧,对刀时不易崩刀。
6,要专一,摁着一个前打死再说,不是大佬很难一挑二
7,骗技巧,针对ai猜度能够选择用瞬身或者小飞镖骗一手手段那样的话对面就有了破绽。
8,用连招,譬如你选择断三千和燕归巢那样的话你就能够停滑加右斜上。连招间隔短威力大让人猝不及防是对刀好选择。
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代号某某某中用户如何无伤过宗师呢?无伤宗师应当如何连招呢?想要无伤过宗师还是有必定难度的,那么用户如何才能无伤过宗师呢?接停来就跟随小编一起来看看吧!
一、风声鹤起级
1、断三千+七决剑法+叠月落(↓●+▲+↙●↗●↓↑→+→↓)
2、断三千+风雷+风雷(↓●+↙↘↑+↓↑)
3、回弦剑法+叠月落(←→●↗+→↓)
二、闻名遐迩级
1、风雷+断风雷+断风雷(↙↘↑+↓↑+↓↑)
2、追影剑法+七决剑法+叠月落(↘↖↗↑+↙●↗●↓↑→+→↓)
3、回弦剑法+叠月落+撩月式(←→●↗+→↓+▲+↑←→←)(慎用!)
4、回弦剑法+七决剑法+叠月落(←→●↗+↙●↗●↓↑→+→↓)
5、苍龙搅水+前滑步+流星赶月(↘↙↘+▲+→↙)
6、七决+苍龙搅水(↙●↗●↓↑→+↘↙↘)
7、燕回巢+前滑步+流星赶月(↗←→↓●+▲+→↙)
三、一代宗师级
1、回弦剑法
回弦剑法+追影剑法+七决剑法+叠月落(←→●↗+↘↖↗↑+↙●↗●↓↑→+→↓)
2、醉望月(↗)
注复
为什么把它放这一级呢,因为醉望月需要极好的预判感,预判不行的少侠们慎用,否则吃亏的是本人。
3、追影剑法+七决剑法+叠月落+追影剑法(↘↖↗↑+↙●↗●↓↑→+→↓+▲+↘↖↗↑)
4、回弦剑法+七决剑法+叠月落+燕回巢(←→↗●+↙●↗●↓↑→+→↓+▲+↗←→●)
5、点冷星+七决剑法+叠月落+燕回巢(●●●+↙●↗●↓↑→+→↓+▲+↗←→●)
6、离殇决前四剑+回弦剑法后三剑+七决剑法+叠月落(↖←↙←+→●↗+↙●↗●↓↑→+→↓)
7、离殇决前四剑+回弦剑法后三剑+七决剑法+燕回巢(↖←↙←+→●↗+↙●↗●↓↑→+↗←→●)
四、武林神话级
1、七决剑法
七决剑法+侧滑步+七决剑法+侧滑步+七决剑法+叠月落(↙●↗●↓↑→+↔+↙●↗●↓↑→+↔+↙●↗●↓↑→+→↓)
2、侧滑步
七决剑法+点冷星第一剑+侧滑步+七决剑法+点冷星第一剑+侧滑步+七决剑法+叠月落(↙●↗●↓↑→+●+↔+↙●↗●↓↑→+●+↔+↙●↗●↓↑→+→↓)
鉴于目前新版本滑步不能随时断招的原因,所以该级别暂只有一种招式,欢迎拿供!
五、细节内容
1、收剑入鞘
在剑出鞘的情形停,使用“←”能够让剑收入鞘中。
注复:在收剑入鞘的情形停除向右→滑动,其余的任何攻击动作第一停都不会有反应,短剑气发出之后剑才会被拔出,所以说大家少侠们在开打之前必定要拿前把剑先拔出来,不然你刚想靠近对方打出一套漂亮的连招,结果刚一出手就变成了横砍,那你就只能被对方秀一脸了。
2、拔剑出鞘
在收剑入鞘的情形停,向右滑动屏幕(→)的攻击区域,能够发出短剑气并拔剑出鞘,再←一停,能够收剑入鞘。
3、破防
在隔对方一剑的范畴之内使用长剑气(←↘)即可强制破防。
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代号某某某是一款通过【见招拆招】的武侠对战游戏。在游戏中很多小伙伴不晓道技巧怎么放,接停来就让小编为大家带来一篇代号某某某一代宗师连招讲解。
一代宗师级:
1、回弦剑法+赶影剑法+七决剑法+叠月落(←→●↗+↘↖↗↑+↙●↗●↓↑→+→↓)
2、醉看月(↗)
注复:为什么把它放这一级呢,因为醉看月需要极好的预判感,预判不行的少侠们慎用,否则食亏的是本人。
3、赶影剑法+七决剑法+叠月落+赶影剑法(↘↖↗↑+↙●↗●↓↑→+→↓+▲+↘↖↗↑)
4、回弦剑法+七决剑法+叠月落+燕回巢(←→↗●+↙●↗●↓↑→+→↓+▲+↗←→●)
5、点冷星+七决剑法+叠月落+燕回巢(●●●+↙●↗●↓↑→+→↓+▲+↗←→●)
6、离殇决前四剑+回弦剑法后三剑+七决剑法+叠月落(↖←↙←+→●↗+↙●↗●↓↑→+→↓)
7、离殇决前四剑+回弦剑法后三剑+七决剑法+燕回巢(↖←↙←+→●↗+↙●↗●↓↑→+↗←→●)
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值得转嬉戏网给大家带来了代号某某某新手技能加点推举 代号某某某新手技能如何挑选得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
今天小编为大家带来的是代号某某某嬉戏中新手手段加点推举以及技巧选择方式,现在还在迟疑选什么技巧的朋友抓紧来看看吧。
我们第一件要做的事情就是去练习形式里的招式选择,也就是加点,这个嬉戏一共有剑一到剑九八式剑法。
1、剑法选择
每一式剑法只能选择一个,你往哪个技巧名字走它就会选择哪一个技巧。能够这么理解,我们一共有8个手段格子,每个格子有固定的几个手段供你选择。
2、搓招手法
当你选择了一个手段之后会有手段演示,以及搓招手法,把每个技巧的搓招不说烂熟于心,记得七七八八就能够去打打入门和一般了。
这两个形式是给你熟悉搓招和起手的,宗师才是重头戏。我熟悉所有手段花了1个半小时,练习连招用了1个小时到最后打宗师的时候发觉连招并没有什么卵用,重要的还是操作和起手,这个下面具体说。
1、剑一断三千
断三千(必学神技,断三千搓招是↓?,当你按了↓后能够直接释放剑气系手段如燕回巢和风雷,下面说到这个手段的时候在讲搓招)
2、剑二
a、 燕回巢
(大范畴剑气系手段,但由于在释放剑气之前的搓招太琐碎等你放出来别人早起手你连一套了。所以一般不按照手段介绍里面的搓招来用。当我们学习了断三千以后能够通过↓↗两步就能够释放,而且最主要的断三千的↓能够往后操作一步这一步操作非常重要保证了你剑气能够稳固释放出去不会被瞬身挨打,这就是为什么断三千是必学神技!)
b、醉望月
(招架+虚招手段,个人觉得释放过于墨迹,抗一下就行了不能在那晃半天白挨打啊!)
3、剑三回弦
(剑三里只有这个技巧,有瞬步的机制,是不错的远程起手技巧)
4、剑四
剑四全是实招技巧,优劣势分析如下
a、 离殇(转圈的起式在宗师1v2的形式下比较好用能够用来防守,缺点在于过于难搓,不知道是楼主手机问题还是怎么总是最后第三下放剑气的搓不出来。而且释放有点墨迹)
b、 春风拂柳(三下大实招附加剑气,个人觉得比离殇要更好用)
5、剑六
a、苍龙搅水
(很一般的三下实招攻击,而且第三下会把人击飞出去一段而且手段后摇时间较长,个人不太喜爱用)
b、追影
(难得的瞬身起手手段同时也是非常优秀的连招手段,相比苍龙搅水这个手段要更顺手)
6、剑七
a、揽雀尾(不可多得的招架系技巧,相比剑二的醉望月,释放时间要略短一点更顺手,招架系手段选择一个就行了。在过宗师时剑气系技巧很主要,下一层细说,所以舍弃醉望月选择揽雀尾,不过具体看个人喜好和习惯)
2、叠月落
(实招加虚招的二连手段,第二下虚招会击飞,击飞的距离过远导致连招接不上楼主就舍弃了这个手段)
3、流星赶月
(瞬身系手段,问题同样在于第二下击飞出去没法连招)
7、剑八
a、七绝
(辣鸡手段中的战役机,因为这个嬉戏是能拆招的,而且宗师的AI非常智能,这么长的连招根本连不了,本人打打练习木桩爽一下还行)
b、风雷
(配合断三千成为神技,缩短搓招↓↑就能释放剑气,在对战宗师时频繁利用断三千加风雷来蹭血找机会。)
c、云霞
(收剑后瞬时往反方向划能够释放大剑气损害也不错,使用熟练以后能够代替风雷)
8、剑九
a、撩月
(输出贼高的一个手段,因为这招是直接把人挑上空中,被击飞在空中是无法拆招的所以能够打出一整套连招的损害!)
b、白虹贯日
(四实招最后一下附带剑气,搓招过长跟撩月完全没法比)
所有技巧分析,手段的主要点在于剑二,剑七和剑八的选择决定你的打法类型。
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