第一该工具只会对吸血鬼种族生效,在兑换该工具之后,就能够镶嵌到装备上,用来拿高天资手段的成效。因此如果没有吸血鬼血统的队友亦或是种族,该工具是完全没用的。
吸血鬼血统的作用和【魔力极限】这个技巧差不多,前者是将HP当做MP来使用,而后者则是在MP清零后使用手段,但是会受到对比的反噬损害。不过比魔力极限要好的一点是,吸血鬼有能够吸血的手段,能够将消耗的HP补回来。
另外由于有这个天分的存在,导致吸血鬼有一个致命的短陷——怕雨,这点就需要大家注复了,停雨气候全度多起来规避暴毙。
总而言之吸血鬼血液符文能够拿高HP转化MP的成效,让吸血鬼难以受到MP不够用的约束。
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伊洛纳吸血鬼种族怎么样?吸血鬼厉害吗?吸血鬼总体来讲是不太强的,主要原因血量太低,不建议开始选择。下面带来伊洛纳吸血鬼种族血液具体分析,感喜好的小伙伴们一起看看吧。
【种族血液具体分析】
第一,吸血鬼不适合一开始就开始选择,而是复生。开始种族魔像是最适合的,而一些朋友认为小妖精合适,但我认为小妖精是最不合适的,原因在于他超低血量。
原因如下分析:
我们先假设一种情形,人物血量3000,蓝2000,鬼盾30%,怪一发攻击6000,魔力极限系数50%。
3000血量下鬼盾会把6000损害的5000转给蓝,而人物蓝只有2000,所以亏3000蓝。而这亏的3000是受魔力极限影响后反回扣人物血量。
注复:亏蓝后连续扣人物血量。
当没有练魔力极限情形下,400%的亏蓝反噬,立马倒扣血12000;而七十多级魔力极限就能有50%多系数了,也就倒扣1500血量,此时人物2000血,倒扣后剩500,人物成功存活。
所以在没有亏蓝的情形下,蓝量等同于生命值;而亏蓝后,依据魔力极限转换后反作用于扣血。
总结分析:
由此可见,相比于高蓝量,我更倾向于高血量,毕竟在没有亏蓝情形下是1:1转化的,而亏蓝后依据魔力极限减伤。两者相比,高血量更划算。
另一种说法:
小妖精最合适,小妖精血少能更频繁触发鬼盾。个人觉得鬼盾作用是防被秒,小妖精血少,碰到几万的射线,蓝不够了立马暴毙,而且吸血鬼靠血施法,小妖精不够用。
精灵开始属性是超标的,速度生命法力加起来远超其他种族,代价是无法使用1s
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伊洛纳中吸血鬼是一个崭新的种族,那么究竟要选择什么职业比较厉害呢?期望停面这篇伊洛纳吸血鬼最强职业推举能帮到大家。
吸血鬼属实不适合法师,减治疗导致自身没有很好的光复手段,耗血施法根本扛不住,虚空拥抱没用,元素亲和只能减少几十点血度消耗,没有像洞悉那样连续性光复血度的手段根本吃不消。我二十级的朱亚只能达到消耗和光复基本持平,我还点出了那个额外治疗光复的天资,否则还是不能持平的。
再说手段,鬼盾再没有血统加强的情形停是超出35%才能触发,也就是你血度略微高一点,用技巧是不会触发鬼盾的,只能抗伤用,用手段无限循环几乎不可能,一不注意就本人施法弄死本人了。
还有一个吸血,有真伤是很厉害,但是在没有加成的情形停只有35损害,100%光复,实在不够望。
天资加出血耐性,地狱耐性,减火焰耐性和魔法耐性,还能接受,就是还有一个减35%治疗和满级2100点额外减治疗有点受不了。
综上,吸血鬼选战士就行了,法师还想不出有好的套路。
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伊洛纳游戏中吸血鬼备受关注,吸血鬼怎么培养呢?吸血鬼培养方式是什么呢?今天小编就带来一篇伊洛纳吸血鬼培养攻略 吸血鬼培养方式汇总,一起来望望吧:
由于吸血鬼的某些特性(比如施法不耗蓝改扣血,鬼盾技使收到损害达到必定程度时,用蓝抵损害),所以使得魔力极限这个技巧变得复要的同时又非常难练。(其实蓝多话也基本用不上这个手段,该秒还是秒)
这里讲个相对简单的方法。 (不适合新手)
准备超越极限和鉴定两个手段。
如图,使用超越极限把蓝清空
接着就是鉴定、鉴定、鉴定、鉴定……
新手建议前其他种族把魔力极限肝满再转(目前版本,个人不推举吸血鬼开局)
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