无尽大冒险影子产生方式介绍 无尽大冒险全职业影子buff介绍

时间:2021-02-13 20:41:45

值得转游戏网给大家带来了无尽大冒险影子产生方式介绍 无尽大冒险全职业影子buff介绍得最新攻略,欢迎大家前来观看,希望以下内容能给大家带来帮助

无尽大冒险用户们对于影子buff的需求是非常大的,所以今天小编为大家预备了全职业影子buff介绍以及影子产生方式的攻略,下面我们一起来看看吧。

影子的产生方式有三种

一个是刺客本身的次要手段,这个我们没法利用,第二个是影子戒指,虽然很好,但是我并不十分推举,因为影子戒指通常很少能够打到上限2.5概率的影戒,而且通常要牺牲掉一个非常宝贵的戒指装备栏。但是我之后会讲,影戒的另一种独特的用法,所以影戒还是接着打。第三个是阿洛拉套装,曾经很早之前我跟别人说,假如要在所有的装备里面评选唯一一件神装的话,那么一定就是阿洛拉的残像,阿洛拉的残像触发影子大师手段需要至少三个装备,这里我主要推举头,衣服和裤子,因为这三件装备上面分别都附加了非常重要的技巧,命中触发幻影突击,影子大师以及受击触发完美生存。这三个技巧都非常好。也是阿洛拉套装中仅有的三件附带手段的装备。

无尽大冒险影子产生方式介绍 无尽大冒险全职业影子buff介绍

首先说一下基本上固定的几个场所的符文,然后再分职业进行更加细节的推举。

戒指及项链:武圣,热情、裂变(更推举本体携带)、影卫、狼人(适合需要暴击的职业,比如狂战、秘法)、应龙(主要适合刺客)

腰带:占卜、繁盛、使徒

臂甲:军令、轻风、奔腾、无限(主要适合近战职业)、弑君(强击退效果,慎重抉择,适合远程职业)、先机、法官、先机、毒牙(主要适合召唤,刺客也能够带,其他职业不用考虑)、雷势(主要适合绿帽)

鞋子:水晶(几乎没有其他抉择、除了召唤其他职业都带这个)、星核及震源(主要是召唤考虑)

弓:天光、热情、和谐、信心(这个更建议身为正装带)、军令、愤慨

匕首:轻风(不建议混沌)、热情、军令、血魔法之锋(近战职业能够考虑,但是其实作用一般)、正义(补控用)

拳刃匕首

长剑:无限、军令、轻风、热情、眼光、法官(这个带击退,慎重抉择)

咒物:千年、圣约(更建议正手带军令)

法杖:天光、眼光、热情、千年、军令、正义(一般身为补控,能够最后考虑)

箭袋:雷矢、(箭袋我忽然没有四孔箭袋了,之后补全)

法典:热情、千年、圣约、风霜(用来补操纵)

下面给影戒或者其他阿洛拉配合方式的建议

头盔:智者、先机、梦境(只适合绿帽)

衣服:飞龙、元气(衣服也实在没啥好玩意,还是建议阿洛拉来)

裤子:使徒、占卜、繁盛

盾牌:梦境或者流亡,其实更建议圣骑在做影子buff的时候双持,盾牌实在没什么非凡好的符文。

无尽大冒险影子产生方式介绍 无尽大冒险全职业影子buff介绍

是不是感觉忽然又很不懂了,这么多,跟没说有啥区别,下面我们就再讲一下如何从上面的一套中组合出适合本人的影子buff装。

首先,我们需要一个动若奔雷buff,可供抉择的有,奔腾、繁盛、雷矢、三选一

次要我们需要一个回蓝buff,主要包括,占卜、裂变、眼光、和谐、和谐、信心(这个主要还是给正装用的)

抉择一个或者两个。

然后我们抉择一个操纵,这里不仅包括符文装备,很多暗金装备或者套装都能够抉择,主要包括,使徒、风霜、弑君、雷势(主要适合绿帽)、正义,其他的比如银妆刀什么的,都很好用。抉择一个即可

我们还要考虑我们的职业是不是需要抬血,比如狂战或者圣骑,甚至比如火法秘书这种挨打比较多的,能够抉择一个愤慨或者血魔法之锋,其他职业能够略微抉择一个军令来抬血。

接下来是召唤物,主要是水晶鞋,其他召唤物类主要加在正装上面

选好以后,还剩下的职业就能够随便选了,剩下的几乎全部是增加损害的装备,我这里比较推举影卫,轻风、军令、热情,近战职业(必须要近战,玩远程的近战不算)能够抉择无限等。注重不要和本人已有的手段冲突,本人带了的手段是不会被再次授予的。

另外值得注重的是,我并没有推举斧锤的符文装备,因为斧锤的攻速太慢,而我们的影子buff最重要的一个特点就是高攻速带来的高触发,而抉择斧锤本身就违反了这个原则。我们在叠加影子buff的时候一定要注重影子的攻速问题。另外,我们为什么抉择影子buff,很重要的一点就是这些符文基本上都有一个通病,那就是不加技巧等级,所以我们要做的就是影子buff叠特效,正装叠手段等级,(当然正装也有一些很重要的特效),而且虽然理论上来说影子只能触发影子buff上面的buff,人物只能触发觉在携带的装备的特效,但是实际效果并不是这样,相信很多用户都体会过因为携带了影子buff,而人物能够释放幻影突击,因为带了武圣,所以影子和人物都能够套盾的情况,所以很多时候不必纠结到底哪部分正装哪部分影子buff,手段等级高,面板属性好的就放在正装,反之则放到影子buff上面。第四点,就影子来看,触发效果比较好的是雷系影子和火系影子,毒系是个演员,在别人脸上放飞刃之盾,就是不肯多走一步,冰系完全就是内奸了,把精英怪拉脸上的酸爽,谁用谁知道。所以需要切影子,这就引出了我们的第五条,关于影戒的事,个人不建议用影戒,因为假如你的影戒是2的概率(一般人都0.8、0.9、1),而阿洛拉是5的话,别人试十次,你就得试25次,你在一开始就能召唤出来影子的概率也更小,就会多耗费时间在一套不成熟的套装上,严峻影响了你的通关时间,但是影戒也是有本人的作用的,那就是打boss的时候,不论是最终关的boss,还是秘境boss,这个时候不答应换装,那么影子被打死了怎么办,不答应换套装,但是答应换装备呀,影戒一换,美滋滋。打秘境多个小弟,buff触发几率又高了,操纵更稳定了,美滋滋(拉出来冰风之眼的影子算你倒霉。

关于影子本身的属性,这里继续做一点更加具体的说明。根据影子所携带的次要技巧的不同,我们将影子分为火影(祥龙),雷影(幻影突击),冰影(冰风之眼),毒影(飞刃之盾)。它们之间具体是否能够附加真实损害原谅我并没有测试清楚,但是通过我对各职业影子buff的使用经验来看,对于圣骑而言,火影在挑衅打法中,对于清理怪物的速度有着明显的提升作用,雷影对于单个怪物的损害和操纵能力有着较为明显的提升,但是面对群体怪物时通常会显得能力不足,其余两个影子在操纵能力和损害方面都没有明显的上风,并且冰风之眼身为一个非凡的手段,使用不好的情况下,会造成非常不好的影响,个人而言最不推举使用这个影子。就主动技巧而言,气功的稳定操纵能力相信不用我多说,用过的人都说好。对于绿帽而言,因为电球的原因,抉择气功雷影,能够打出更好的效果,秘术师的,因为火焰延伸的原因,抉择气功火影是最好的,而且火影对秘术师的加成非常大,重要程度甚至比气功更加重要。其他职业的话,除了抉择气功有更好的稳定性外,临时没有发觉有非凡需求的影子(刺客本身穿了阿洛拉没法固定影子属性,狂战,现在真的玩不明白了,召唤,我没有阿洛拉衣服)。

圣骑影子buff:

阿洛拉头胸腿,戒指项链:台风武圣(为什么选台风不太方便解释,还没有测试清楚,但是带了效果挺好的),腰带警醒,兵器臂甲:血魔法之锋,轻风、军令,德古拉之握,盾牌:流亡 鞋子:水晶

刺客影子buff :

戒指项链:影卫、热情

腰带:警惕/使徒/占卜 鞋子:水晶 兵器:正义、无限

臂甲:毒牙/祭礼 阿洛拉头胸腿

正装: 加琳娜戒指衣服腰带鞋子、鬼娃头、裂变项链、彩虹裤子、军令臂甲、兵器寂静和混沌技巧抉择:动若奔雷,刺客之光、先发制人

(这套我本人也试了,保命太难了,输出也没有那么理想,一套阿洛拉越五十本身不是问题。这套还有待研究吧,最近没啥时间,可能要一段时间之后了。)

狂战影子buff :

阿洛拉头衣服腿

戒指项链:武圣、裂变、影卫

腰带:繁盛

臂甲:军令 无限

鞋子:水晶

盾牌:流亡

兵器:军令或者正义

猎魔人影子buff:

阿洛拉头胸腿 、戒指项链:裂变,应龙,热情(我本身用了大主教),腰带:使徒,角斗

弓:军令 鞋子:水晶 、 箭袋:雷矢

臂甲:先机

秘术师影子buff:

阿洛拉头胸臂甲:戒指项链:狼人武圣 影卫 腰带:繁盛 、兵器:军令 法典:寒流

鞋子:水晶 裤子:占卜

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无尽大冒险全职业玩法介绍 无尽大冒险哪个职业比较好玩


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无尽大冒险游戏中有很多种职业,那么哪个职业比较好玩呢?下面小编把这些职业一个一个的介绍给大家,让大家按照本人的喜好来抉择吧。

无尽大冒险全职业玩法介绍 无尽大冒险哪个职业比较好玩

圣骑士

首先还是圣骑,圣骑的强大,真的不用我来多说,逮虾户已经宇宙之巅三星了,身为一个后期拥有着以十万为单位计的真伤的职业,能够说只要不削真伤,基本上一定会强无敌,本身基本不利用其他职业的buff(除了影子),是一个真正的强势职业,能够说就青瓷这个换版本力度,基本不存在圣骑弱势的一天,也是目前唯一个能够三星通关的职业,其他职业似乎都是需要利用不朽bug才能三星的。bug恢复以后基本都很难三星了。圣骑当然也有缺点,最大的缺点就是装备依靠性比较高,尽管我们已经能够用散装打出比较不错的效果打,但是终究还是有差距的,我打的那个236级的圣骑就是还没有军火库,有军火库的话,我觉得236级通关并不难,多少人从一开始就等军火库,这一等就是250级,这样的悲剧真的是不要太多,召魔套本身也算是比较难获取的装备吧,主要是需要随等级才能有比较高的真伤,所以难度还是比较高的。而没有召魔套或者钢铁之心这个散件套核心的话,中期也比较疲软,技巧不附加真实损害的话,损害还是比较低的(所以为什么游戏频道总有人说火炮技巧垃圾)。后期需要手动才能够打出极限的操作,不过主动强度也碾压别的职业了。所以全职业都有套装的话,圣骑当之无愧第一。

整体强度:★★★★★

操作难度:★★★☆

联机晋级速度:★★★★

装备获取难度:★★★★★

刺客

刺客我写过一个中期刺客攻略,里面很具体的分析了刺客这个职业,我觉得这个是我对刺客职业非常正确的熟悉,直到现在我都觉得,那篇攻略是我写的比较不错的一篇,这里给个传送门:刺客中期养成攻略

总的来说我觉得刺客是一个下限高,上限也非常棒的职业吧。最大的优点可能就是只要不往极限走,基本上全主动,很适合悠闲用户或者手残用户。装备方面有些刺客,还就喜爱穿符文装,一身手段等级,虽然我认为这样不太行,但是,也说明,套装还没到要命的程度,符文装也是能够替代的,尤其是影子戒指的出现,一定程度上削减了阿洛拉的地位吧。然后就是刺客虽然一直表现都不错,但是上限也不像圣骑那么高,基本上越五十级左右吧,加上后期的图对于刺客并不是非凡友好,所以,后期打起来略微会感觉吃力一点。至少跟圣骑是没有办法比的。但是本身近战机制加心灵瞬杀,联机晋级速度全职业第一,假如会玩的刺客的话,等级方面碾压圣骑也不是做不到。

整体强度:★★★★

操作难度:★★

联机升华速度:★★★★★

装备获取难度:★★★★

狂战士

当年近战三幻神,现在。。。一言难尽,不过,就在刚刚,用狂战刷了个73w攻击,一个小手段暴击27w,猛吗,挺猛的,但是总感觉差了那么点意思,没啥太大毛病,就是太轻易暴毙了,也是最轻易被诟病的一点,轻易让玩的人心态爆炸,很多时候狂战不仅仅是二星难,一星都很不轻易。另外狂战成也暴击,败也暴击,因为真伤元素伤都是没有办法暴击的,所以狂战越级的能力自然相比起圣骑刺客就要差了一些,不过毕竟近战机制放在这里,现版本的话后期跟绿帽呼唤基本差不多,越五十级左右吧。但是狂战毕竟近战,联机刷图的速度就远不是远程职业能够比的了,会玩的狂战刷图速度和刺客有的一比。

整体强度:★★★☆

操作难度:★★★★

联机晋级速度:★★★★★

装备获取难度:★★★★

呼唤师

呼唤身为相比较而言比较新的职业,本身强度还是值得肯定的。妮玛套的高攻,塔格奥门徒套的高元素损害,再加上多个被动的增伤,都使得呼唤后期的战斗力非常可观,而且练起来比较简单,假如不是非凡追求极限的话,一套全技巧等级的装备就能有不错的收益。后期通过手动操作,聚怪毒爆,精英怪或者boss用妮玛套,不论是群伤还是定点爆破,都很强力,算是非常全面的一个职业。可玩性很高。不过在150级之前就不是很乐观,没有等级,没有套装,相对还是比较弱势一点。后期也需要一些练习和研究,才能发挥出最大的效果,主动的话,很可能会在某些图卡关。

整体强度: ★★★★

操作难度:★★★★★

联机晋级速度:★★

装备获取难度:★★★★

猎魔人

我是玩猎魔人起家的,开始写攻略也是从猎魔人开始写的,拿到了噩梦难度的猎魔人首通,然后才开始慢慢弄全职业的攻略。猎魔人越五十级,对于新手的话可能是天方夜谭,毕竟很多新手甚至可能会被反向越级,但是就后期而言,猎魔人强度还算能够,电球清小怪的速度非常可观,对于精英怪的处理能力也说得过去,但是打boss的能力略微有点寒碜,看看绿帽的秘境就知道,通关时间相比起别的职业略微有点长(只是略微,专门配一身打boss装备的话,也还能够,不是不能打,略微有点慢而已,不过通关差的也就那么几秒),算是个短板吧,因此强度相比起呼唤要略微弱一点。不过还有一点就是因为绿帽是个免费职业,所以科技用户也比较多,反正也不怕进封神榜,在新区尤为明显,之后的话略微好一点,但是还是科学家汇合,青瓷的反作弊系统大家知道什么水平,所以假如你比较介意这点的话,玩的会略微有点难受(尤其是新区)。装备方面后期主要是双子套三件,而且这三件加的属性很少,主要就是减电球速度,跟不跟等级没有别的套装那么重要,所以装备获取难度算是比较低的,操作难度就不必我说了,不手操能不能越二十级都是问题。

整体强度:★★★☆

操作难度:★★★★★

联机晋级速度:★★

装备获取难度:★★★

秘术

最后一个写秘术,是因为我被秘术打自闭了,没错,颜值最高的秘术,强度最低,什么介绍里面写的后期强大,什么叫后期?就是251级,根本不存在的。从前期你就会发觉秘术真的是非常的感人,尤其是在群蛇峡谷,秘术的特色次要技巧主要有三个,一个是陨石术一个是暴风雪,一个是九头蛇。陨石术,损害一般,命中率感人,主要通过地上产生一个圈来吓死小怪,实际上能够擦边过去算是不错了,暴风雪,自带减速,范围贼大,大到了手机之外,然后结果就是,减速的怪挪动巨慢,导致出现下一波怪的时间推迟,然后,二星就没了,而且命中系数很低,用了暴风雪,临界质量收益很低。九头蛇,怎么讲呢,他很重要,打boss,打精英非他不可,他也很稳定,在打秘境的时候非常好用,缺点就是,他的损害还是很低,而且很轻易被前面的脆皮小怪挡掉输出。秘术的噩梦舆图,群蛇首领,不论你在简单,噩梦还是地狱,只要你玩秘术师,绝对会在这里卡很久,原因很简单,这关的精英怪超级多,你用什么来打呢,暴风雪,损害低,而且减速,拖慢时间。陨石术,砸不中,火蛇,慢慢吐吐一年也打不死,我知道有海德拉能够十头蛇,但是问题就是十头蛇非常不轻易凑齐,而且,就算凑齐了,它也没有那个威力。差不多四个火蛇头才有一发普攻的威力,秘术本质上,只适合打打小怪,这种硬骨头怪,精英怪多的舆图,就是秘术的地狱,这样的舆图还有地底通道四,古代首领四,沙漠首领。嗯,其实挺多的。而且就算九头蛇这样还经常会被秘境针对,一旦火免,秘境基本没戏,这就是为什么到现在这个月秘境天梯还是只有我一个,因为46层精神威压加火免,我卡在了53层,反伤荆棘加火免。。。。不是不能打过,就是太累了,心累。我还是抉择睡觉吧。

整体强度:★★★

操作难度:★★★★

联机晋级速度:★★☆

装备获取难度:★★★★★

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无尽大冒险召唤师终极玩法攻略 无尽大冒险召唤师职业特点介绍


值得转游戏网给大家带来了无尽大冒险呼唤师终极玩法攻略 无尽大冒险呼唤师职业特点介绍得最新攻略,欢迎大家前来观看,盼望以下内容能给大家带来关心

无尽大冒险游戏中有一个非常有意思的职业--呼唤师,所以今天小编就为大家介绍一下呼唤师的职业特点和终极游戏方式攻略吧,下面我们一起来看一下吧。

职业特点

无尽大冒险呼唤师终极玩法攻略 无尽大冒险呼唤师职业特点介绍

首先还是说一下我对这个职业的一些看法和思路。呼唤师这个职业呢,本来是很强的,本身也有很多游戏方式,以远程能比得上狂战那种,强度非常高,但是自从之前的强酸毒云被大砍一刀以后,就我看来,强度下降了大概五六级的样子,加上装备强度的变化的话,本来248.249通关的呼唤,现在基本要满级才能通关了。打法上我感觉也只剩下了一种,当初的那些塔格奥套,技巧等级套,现在基本上能够说都被废了,所以假如有人看我之前写的呼唤中期养成攻略的话,可能出入会比较大,盼望大家慎重参考。呼唤的优点是呼唤物的攻击非常强力,究竟人多力量大,打boss的话,非常快,基本上十几秒,是别的职业时间的一半。但是为什么打小兵就慢很多呢,两个原因,首先就是爆发力,打boss是一波爆发,贵族仪式加远古加全输出被动, 但是平常是没有办法维持的,第二就是目前依旧最坑爹的一点,就是呼唤物的移速问题,呼唤物的移速假如没有手段加成的话,跟怪物的移速是基本一致的,但是怪物跟呼唤物没有碰撞,所以最常见的情况就是,呼唤了一堆呼唤物,然后呼唤物走向怪物,然后怪物朝呼唤师本体走,等到呼唤物跟怪物接触到的时候,怪物继续走,呼唤物再跟着走回来,呼唤物被怪物溜着走这种,这么一来一回基本上就快十秒了,中间呼唤物对怪物基本没啥损害,刷个影子减速一下怪物会好一点,当初塔格奥套技巧等级套比呼唤物套刷小怪强就强在这一点,不会被溜,所以省时间。呼唤物还有一个特点就是不能附加任何元素损害,这一点让呼唤物越级的时候非常不利,但是能够附加真伤,这是给圣教爹的福利,但是呼唤也能够略微的利用一下。但是因为真伤的数量根本没法比,所以其实惠处也不是很大。加攻击力虽然看起来有点傻,但是其实也挺有用的,究竟好多个呼唤物都能提升。另外就是呼唤的几个增伤技巧都很不错,所以手段等级对于呼唤还是比较主要的,但是纯技巧等级现在已经完全不行了,比较推举十级左右吧。符文方面,对于呼唤最有用的手段就是齐心协力,因为呼唤物本身就是呼唤的手段,所以呼唤物吃齐心协力的前面那个加成(也是别人测得,我没测),也就是并不是按呼唤物的那个加成算的,而是按照人物本身那个算的。所以加成非常可观,应该是所有别的职业手段里面对呼唤关心最大的一个。然后是写一下我本人的通关打法,不一定是最极限的,但是通关还是比较简单的(虽然世巅四也打了我五个小时,但是主要是影子难刷)。

装备抉择

正装:妮玛套(我不带咒物)、诉说之珠(还是比较主要的)和冥河、寂静和海鸥和黑沼之蜂、白骨鞋、圣约咒物、加琳娜腰带

影子buff:阿洛拉头胸甲、裂变影卫、使徒、军令、水晶、热情、噬魂者(暗金)

打法计谋

-技巧抉择

主动手段:天降毒爆 寡妇毒蛛③

次要技巧:小奴仆 强酸毒云、远古军团③

被动手段;午夜盛宴 灵魂调和 御灵夜行 穿透迷雾② 离魂诅咒③

策略:贵族仪式

越级打法

打法其实看视频里面基本都比较清楚了,首先是刷影子,这里建议气功雷影或者气功毒影,操纵效果比较好一点,视频里面随便打的,就带了个火影,明显操纵效果比较差。主要的思路呢,就是要学会白嫖攻速和小奴仆数,众所周知,呼唤物的攻速取决于呼唤那一刻的攻速(但是貌似有人还不知道),所以首先带一个寂静加技巧等级,提高贵族仪式收益,然后呼唤小奴仆,白嫖一个御灵夜行的小奴仆,同时切换到影子装,尽量在贵族仪式结束之前呼唤出来一个高攻速影子,高攻速影子和低攻速影子差别还是比较明显的,高攻速的操纵效果明显要比低攻速好很多,尤其是我这套配合,影子的损害其实也不算低,所以极限的话,在贵族仪式结束之前刷出来影子还是必要的。还有一点就是我在打的过程中换了两件装备,一件就是寂静换海鸥,海鸥本身有着高攻击力和不低的真伤,开始用寂静刷手段等级嫖个攻速,然后打输出的话,还是要用海鸥,至少我是这么感觉得,具体我倒也没测过。第二个就是冥河和诉说之珠的替换,怎么说呢,我个人认为打群体损害的时候用冥河(打绿宝石),打单体的时候,带诉说之珠(打白宝石)。到boss直接换三个输出被动,先开贵族仪式,然后呼唤远古军团,除非是远程boss,不然记得把主动手段换成寡妇毒蛛。

然后说一下我觉得更加极限一点的打法

首先就是开始白嫖呼唤物攻速,用军令匕首加寂静咒物比这个攻速还能快7%

然后是贵族仪式,水晶鞋本身有着-6秒贵族仪式CD的词条,每次开贵族仪式之前先换个鞋,然后再开贵族仪式,应该也能加快一点

然后是影子假如操纵还算不错的话,能够换掉使徒,然后换蔷薇,因为诉说之珠本身就有反伤,也能够转化为真伤,能用一点是一点吧。

最后就是打boss的时候,最极限的话,能够用飞龙鞋呼唤一个飞龙,然后换回白骨,同时用祖妮玛咒物呼唤六个远古,然后换回圣约,相信打boss也能快不少,不过这个有点极限了,一般的话,用祖妮玛多呼唤一个远古也差不多,能快一秒吧,大概,或许一秒都快不了。

然后是当初红教授通关用的门徒套加祖妮玛,我都没去试过,或许效果也会不错呢,但是我个人感觉应该也没有好很多。因为现在的影子已经没有那么好的操纵效果了,在这么玩大概率被boss打死。大家能够去试试。但是那把黑沼之蜂应该挺不错的,惋惜我没有。

宝石镶嵌

呼唤本身比较非凡,呼唤物不吃元素伤,而目前可用的打法主要还是以呼唤物为主,所以讲一下呼唤的宝石镶嵌,攻击部位以白宝石和绿宝石为主,其中诉说带白宝石,冥河带绿宝石,到时候能够换,腰带和裤子上,优先黑宝石,然后是蓝宝石,再然后才是黄宝石,头胸鞋,可有可无打两个黑宝石意思一下就行。

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无尽大冒险狂战士终极玩法攻略 无尽大冒险狂战士通关玩法介绍


值得转游戏网给大家带来了无尽大冒险狂战士终极玩法攻略 无尽大冒险狂战士通关玩法介绍得最新攻略,欢迎大家前来观看,盼望以下内容能给大家带来帮助

无尽大冒险游戏中的狂战士是很多用户都喜爱玩的人物,那么今天小编就教大家一个能够让大家通关的狂战士的游戏方式吧,下面我们一起来看一下。

职业特点

无尽大冒险狂战士终极玩法攻略 无尽大冒险狂战士通关玩法介绍

说起狂战,玩的略微久一点的用户第一个想到的一定是不朽裤子,那个那个当年让刺客越70级的奇妙bug,自从不朽bug恢复以后,那个当年的近战三幻神之一,直接掉落神坛,和远程职业沦为一个强度。事实其实也差不多,我之前写过一篇各职业强度分析,那个时候呼唤还没被砍,狂战真的就是可能连呼唤都比不上,不过现在嘛,近战究竟是近战,天生有着多十几秒二十秒的上风,尽管强度很低,249通关还是信手捻来。狂战的特点是标配以后攻击力和暴击率非凡高,假如刻意堆攻击力,七十万只是小意思,配合被动刷一个百万攻击也是轻放松松,所以打同级刷图非常快。

七十万高攻,配合高额回血和aoe损害,那只能用虐杀来形容,但是众所周知(可能很多萌新并不知道)攻击力在越级的情况下被削弱的非常惨,越五十级的话,攻击力相当于面板攻击力的0.0431(刺客历历提供),而元素真伤依旧能保持面板数据的0.36,越级更多差距更多,而狂战不朽套除了鞋子有点元素伤,整体也就攻击面板高而已,所以从设定上来讲,狂战根本不适合越级,换而言之和玩真伤的圣骑玩呼唤流加元素伤的刺客相比,狂战就是垃圾,这大概就是策划一直在说的设定吧。之前我写了刺客终极攻略,有大佬试了我的那套打法,成功刺客三星,据说能够到一分五十,挺厉害的,狂战的话,我觉得应该三星无望,目前也就是二星的强度,跟三远程最后的结局真差不多。占着近战机制上风,结局差不多,狂战强度是真的堪忧。另外狂战基本特点摆在这里,触发系数又十分感人,所以游戏方式也很单调,一句话总结,适合天天联机并且对强度没有非凡高要求的用户,究竟249的狂战也就跟239的圣骑差不多。策划说,狂战需要非凡的打法才能三星,至于什么是非凡打法,从来没说过,我也临时没见到会这个非凡打法的用户,怎么说呢,不朽套倒是有不少宝石孔位,可能把这些孔位全部填满十级宝石能够三星吧。憨批策划,不愧是能想出来看广告排行榜的人。

装备抉择

正装:不朽套,裂变(大主教没准也行,但是我感觉应该不如裂变,我也没有),鬼娃头,沮丧,枢纽腰带、亡魂军团副手(没有的话能够用亡灵信仰腰带和寂静匕首代替)

影子buff:重点是裂变加警醒腰带,剩下的本人看着配合就行,视频里有我的影子套配合

阿洛拉头胸腿,武圣(主要为了保命,想极限能够换影卫),裂变,警醒腰带,军令混沌兵器,奔雷臂甲

打法计谋

-手段抉择

主动技巧:狂怒斩

次要手段:霸气无双 劈地猛击 先祖之锤

被动手段:兵器大师(注重正手兵器一般为不朽套斧子)、征战者、战斗暴怒

越级打法

整体打法都很简单,刷影子,然后两个次要技巧往返点就行了,该换锤子换个锤子。值得注重的有点,第一就是主手兵器一般用不朽套斧子,攻速大冒险是没错,但是兵器大师的特性配合狂战缺蓝特点,主手选斧子,副手选匕首才是最优抉择,觉得一句话适用于所有情况的人都是傻子。第二点就是狂战本身很脆,经常暴毙,也没有什么操纵手段,但是不朽套本身有冰冷和冻结,假如装了寂静的话还有个致盲,再加上狂战本身闪避率也挺高,再加上警醒腰带,本身存活还是不是很难,但是打完一波还是尽量留点蓝,让下一波能够用劈地猛击的边缘去扫怪,减少正面硬碰,提高影子的存活率。第三就是不要相信狂战的主动,其实主动很是垃圾,虽然我基本全程开着主动,但是我还是会手动点手段,这样能够取消前一个手段的后摇,手段释放更快,假如说这个还算什么的话,那么开先祖之锤的时候,就会更明显,我在视频中蓝量非常充足,先祖之锤的暴击率是和蓝量相关的(是这么写的,但是我也没实测),所以先祖暴击率也还能够,我相信很多狂战根本没有这个体会,好奇嘛?关了主动你就知道了,关了主动会默认为普攻,普攻狂怒斩回蓝很多,另外加上我没有调兵器大师,我的中间过程是,先祖之锤(触发兵器大师回蓝),狂怒斩回蓝加触发兵器大师回蓝,依次循环,再加上裂变,回蓝明显比用蓝还快,而开了主动呢,蓝量足够的情况下,会默认先祖之锤,并且中间不接普攻,主动的先祖之锤释放又很慢,假如你同时手动了,憨批ai会中断主动释放的先祖之锤,也就是两倍的蓝放了一个先祖之锤,然后中间貌似不接普攻,然后继续两倍蓝放一个先祖之锤,满蓝瞬间见底。并且先祖之锤没有蓝量支撑,暴击也很少。第四个,是我视频中没操作出来的,因为我通关了,有点懈怠了,本来嘛,应该更早一点换手段,同时相易正副手兵器(此时匕首为主手),增加暴击损害,蓝量基本上是够的,然后最后boss血量低的时候换成那个对低与30%血量增伤的(也就是我最后一秒换的那个)

秘境打法

我之前的攻略根本没写过这个内容,因为圣骑和刺客没啥好讲的,狂战没有彻底的无敌技巧,也没啥非凡厉害的aoe手段,所以会被那种放毒的boss和三五成群boss克制,不过狂战的狂暴冲锋能够中断三五成群的呼唤,以及有个隐藏的特性,就是能够有非常高的闪避,这个我试过很多次,不是运气的成分,而是确实存在的。

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