第一来看看法师属性:(以满级为主)
血量4点
护盾6点
蓝量260点
暴击率0点
从上图能够看到法师的三技巧是呼吁出环绕本人的6个火球
向四面呼吁6个火球环绕着本人旋转,能够攻击敌人,单个火球单次攻击可造成6点损害,火球存在时间为6秒左右。火球暴击将会造成火焰损害。
备注:火球并不受散弹增加和子弹反弹效果加持,而且火球旋转半径和间隔距离较大,所以要注重中间有没有怪物。
天资推举:
一、输出流(以输出损害为主)
1.连击次数增加
2.手段冷却时间减少
3.火盾
4.元素暴击
5.精确暴击
连击次数增加能够手段蓄条理数,手段冷却时间减少能够增加技巧攻击频率,火盾能够增加火焰损害。精确暴击能够增加火焰损害触发率。
该天资推举适合一些技术超级好的用户。
不建议新手使用。
二、半攻半防流(既有进攻,又有防守)
1.血量增加(必备)
2.毒盾
3.火盾
4.手段冷却时间减少
5.蓝盾
这个天分推举实惠性高,新手和高手都能够使用看看,血量增加能够增加操作失败的容错率,毒盾火盾能够使你在3村无忧。手段冷却时间减少能够增加输出。
兵器推举:
由于6个之间火球间隔较大,所以有一些子弹还是有可能会击中你,所以推举带一把近战兵器用来防御。最好是远近兼备的那种,还能够同步攻击敌人
例如:定海神针,雷剑。
关于打法:
第一,虽然法师三技巧适合清兵,也能够防御,但是由于半径较大,所以我建议你进房间之前就开手段,能够增加容错率。
2.手段处于冷却的时候千万千万千万不能浪,不管是一手段还是还是三手段都一样,这时候应该找掩体防御,利用近战兵器来防御。
3.如果技巧开启之后你中间有怪物,一边用近战攻击一边抓紧跑到有掩体的地方,否则后果自负。
雕像推举:
这里不推举狂战士雕像,用处不大,推举圣骑士雕像,用来保命。
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一技巧:噩梦印记,使用他的法杖标记一个敌人,击败被标记敌人后呼吁一个鬼手,关心你攻击敌人 看起来…似乎没什么用…(很有用,往下看)被动手段:降低敌人子弹速度,提升拾取金币和能量球的范畴
满级血量:4,护盾6,能量260,暴击率0(没升一级的血量为三,能量为240,护盾5,暴击0)接下来讲解一手段,看图
是的,你没看错,一堆乌黑的黑手,金面猴王很快就被击败了,对于boss来说,一手段可是个好东西。凉屋可真是个小灵巧鬼,一手段说明了必须击败之后才能有鬼手,但是对boss呢?对boss使用一技巧,对boss造成损害即可呼吁鬼手,比击败小怪轻易多了,真正的血条消逝术,击败boss后你也能够看见一堆乌黑的鬼手
推举兵器为损害高的大杀器
一技巧还有一个机制,标记一个精英怪并击败能够呼吁多个鬼手(楼主不能特别确定,刚才楼主标记了一个精英胖子,那个拿加特林的,击败后呼吁了三个鬼手)
鬼手和骑士雕像呼吁的小骑士一样,一段时间消逝,也会被攻击
推举天分:技巧冷却时间减少
如果玩保卫神殿用死灵法师的话,还是二手段好些,范畴损害,看个人喜恶吧
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手段分析:
一手段(满级):
标记目标,满级时候的削减防御目前看来是目标收到的损害+2。
死亡会呼吁一只黑手,若目标受到非致命损害会加深标记,加深到必定程度的时候攻击目标会出现黑手。目前不模糊是否只有开始兵器能触发。
一手段的呼吁物是攻击频率越高,呼吁出的越多,兵器选择攻速快的或者泡泡枪这种制造弹幕多的,根底兵器成效就很不错非常是配合剧毒宝石。
二手段(满级):
发动时会有一个陨石落地,炸开后形成一个毒圈并呼吁一个陨石傀儡,中毒期间的目标死亡后变成一只骷髅,陨石傀儡死亡后也会炸开一个毒圈。
所有手段最强的一个,打任何boss都是不到十秒解决。那个硫磺标记会疯狂出鬼手,然后鬼手一起爆炸,损害很高,还以为打boss会吃力。
天资推举:
天分上选盾就行,技巧输出足够,不带天资都很强。
兵器推举:
死灵开始兵器能够跟骑士之拳合成天堂之拳。
新发觉:
在死灵法师用一手段标记敌人的同时敌人死翘翘了~那个长得像硫磺火一样的标记会在空地上闪一会,直到标记时长结束。
并没有呼吁出鬼手,是因为死亡同时标记的判定为标记无效?还是标记了尸体?这是bug还是?
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一手段还有一个机制,标记一个精英怪并击败能够呼吁多个鬼手。
如果玩保卫神殿用死灵法师的话,还是二手段好些,范畴损害。
被动手段:落低敌人子弹速度,拿升拾取金币和能量球的范畴。
满级血量:4,护盾6,能量260,暴击率0。
推举兵器为损害高的大杀器。
推举天分:技巧冷却时间减少。
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