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部落与弯刀嬉戏中新手在开局时有很多职业能够选择,那么我们这个时候要怎么选呢?下面小编为大家分析一下全职业开局的难度吧,下面我们一起来看一下。
心灵巫师难度:简单
鬣狗职业难度:一般
野兽血脉难度:困难
剑豪难度:不详
逐风幻刃难度:一般
幽影刺客难度:一般
蛮力战士难度:一般
铁甲武士难度:一般
赏金猎人难度:困难
无名剑主难度:简单
无名剑主配合套灵敏系的手段,在用传承买9个手段点,因为损害能乘以灵敏系数,所以稳固一个技巧能打4000左右吧,4个技巧打下来能打1W5-2W之间,还是很强的,唯一缺点怕被无限操作。
这个手段配合不会缺蓝,大招的话三段只有第一段有损害,但似乎三段都有损害只是后两段不受操作很难打到人所以不运算损害,不过穿件受攻击就隐形的衣服几乎就是无敌姿势,切进切出,该技巧加点还有个缺点是攻城放三段闪轻易闪到舆图外,能切回来只是比较麻烦。
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值得转游戏网给大家带来了部落与曲刀好感度拿升心得 部落与曲刀招募队友攻略得最新攻略,欢迎大家前来观看,期看以停式样能给大家带来关心
部落与曲刀好感度怎么快速拿升?部落与曲刀招揽队友有什么技巧?还不晓道的小伙伴就来看看停面小编分享带来的部落与曲刀好感度拿升心得吧:
我开局行的好感度流,好感度天赋点满后,助一次忙+15好感,送一次礼品+30
人物没加阵营的情形停貌似30-40好感度能够召集,人物加了阵营的情形停50+能够招揽到(直接跳槽和你跑路),当然也不完全是这个规律,机娘(西河伽罗)我40多好感度就跳槽和我跑路了,天星萝莉我刷到70多好感度才和我跳槽行
礼品的话,花卉乡能够买到花(能够送金玉叶)和琴(乐器类),紫木镇能够刷出历史书(文学类),其他礼品没留意
部落与曲刀攻略汇总舆图材料汇总玉石获得攻城战怎么打全舆图特产NPC好感与送礼跑商赚钱自建势力心得一周目职业选择一周目传承点分派召集树人凤凰坐骑获得全舆图支线汇总洛维莎解开西河伽罗解开灰雪解开琥珀解开
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值得转嬉戏网给大家带来了猎手之王势力战怎么玩 势力战玩法攻略及实战技巧分享得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
猎手之王中公会之间有着众人势力战,那么嬉戏中的势力战怎么玩呢?下面小编就给大家带来了猎手之王势力战嬉戏方式攻略及实战技巧,一起来看看吧。
势力战,是两个公会之间的较量。30名猎手将被投放到战场中,进行15V15的对抗,积分领先到某个数值的一方获胜。期间,猎手能够通过完成占据据点、击败敌方、击毁建筑来获得积分。值得注重的是,猎手被击败之后,将从主城无限重生,直到决出最终胜利的一方!这意味着,一招半式得胜将不能决定战场的胜败,持久的积存和比分的差距,才是成败主要所在。
但是,操作仍旧是战役的根底,所以,势力战是对猎手们提出的又一超越——你不仅需要有以一敌多的细腻操作,同时也需要更为宽广的大局观及更完整的策略逻辑!
活着占据据点是主要的得分方式。猎手们除了能够立刻获得积分,更能通过占有据点的时间连续获得积分——濒死、爬行的猎手不可得分。随着占点时间的增加,优先读满进度条的一方将最终获得据点。另外,据点被占据后会立刻投放宝箱,关心队伍扩大上风。一句话总结,就是“得据点者得天下”!
但是,假如据点内有敌方队伍的猎手存在,则会暂停己方占点进度条——当敌方猎手进入据点的那一刻起,一场恶斗就在所难免了!猎手们必须团结队伍,抵御敌方猎手,利用场景元素和一切可能来争夺和守卫据点!
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