兵器意识推举:依据主c佩戴工具人专有的意识即可,输出佩戴海森4件加2件桂尼。6星兵器神赐者有提升输出,没有6星兵器也不用强求不优先,5星兵器够用。
人物详解:主要是身为游戏三奶之一,特殊是新人没有仰光的前提下,奶就更加稀有。在需要3个队伍的据点里一个队伍没有奶就挂不上治疗增益属性意识。挂给拂晓能增加很大一部分输出,本身有操纵也能更好的周旋各种高难度副本。特殊是攻击频率高的怪物控到哑火性价比很高。养到ss就能发扬主要作用很实惠,需要注重的是回血需要站在手段圈里面,能够触发超算或者控住怪物稳吃回血,qte呼唤出残血人物也能回复残血人物,丽芙爸爸在许多时候都能救你一命。
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战双帕弥什中的丽芙流光是很多用户喜欢的人物,本次就为大家带来了战双帕弥什丽芙流光攻略,包括丽芙流光意识配合及使用指南,非常全面的内容,想了解的朋友能够参考,期望能帮到大家。
输出 3.8
距离 5
范畴 3
功能 5(治疗、减速、局部超算空间、雷系增伤、大招循环)
机动 0
期望 3.7
性价比极佳的奶妈,培养难度不高,治疗量相对较大,SS解开主要被动雷系增伤(拂晓:不愧是我老婆)
辅助能力杰出,能为队友建筑较多站桩输出的机会,联机环境中因为大招增加攻击力+每秒额外增加一个手段球的原因,结合文中一开始提到的3x额外能量获得,实际上限非常惧怕
联机治疗机制:确保每8秒场上的怪被蓝技的电网击中,第五次引雷触发治疗力场,连续缓慢治疗,治疗量取决于被治疗者的攻击力,因此对流光自身的装备养成度没有太多要求
非联机治疗机制:QTE直接触发治疗力场,同样缓慢连续治疗,治疗量取决于场上人物的攻击力
缺点是治疗机制是固定区域的缓慢恢复,因此在高机动场合效果会不达期望
非联机时,流光身为拂晓的辅助时配装为达芬奇4+桂尼2,为物理主C辅助时配装为达芬奇4+费特列二世2
联机配装:
阿呆芙2+桂尼2/费特列二世2+爱因斯坦娜2/凯瑟琳2(依据主C是物理还是元素调整)
阿呆芙2+桂尼4/费特列二世4
利用阿呆芙加剧全队的大招循环
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值得转游戏网给大家带来了战双帕弥什丽芙流光意识套装挑选 丽芙流光意识套装方案得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
《战双帕弥什》中的丽芙流光应该如何选择本人的意识套装呢,丽芙流光的套装应该怎么选择呢?有什么意识套装是比较适合丽芙流光的呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!
战双帕弥什丽芙流光意识套装选择 丽芙流光意识套装方案
丽芙流光与丽芙蚀暗是相对的一个构造体,虽然本体都是丽芙,但是两者之间的定义还是有差距的。丽芙流光本身更加侧重于治疗量,在治疗量上是要小胜丽芙蚀暗的。
而丽芙蚀暗拥有诸多的操作也是丽芙流光所不具备的。
丽芙流光意识套装方案
平民套
萨曼达*4+歌罗达*2
萨曼达应该是所有意识套装中最适合丽芙流光的一套意识了,两件套能够增加治疗量并给治疗的构造体附加一个属性损害的加成。连续时间为4秒,冷却时间为5秒,整体间隔只有1秒时间,非常不错的属性增益加成意识套装
歌罗达则稍差一点,两件套能够给攻击目标带来一个属性抗性降低,丽芙流光本身的攻击就是属性攻击,这点能够大大加强流光本身的输出,也能够让属性输出的队友爆发出更高的损害。
毕业套
桂尼*2+达芬奇*4
达芬奇是一个非常玄妙的意识套装,倒不是说这个意识套装的加成条件苛刻,而是这个意识套装适用的方式大致只有丽芙才能适应,其他的构造体是很难这样使用的。两件套成效能够让丽芙流光qte出场给主人物加持一个攻击力和防御力提升的buff,连续的时间还是挺长的,有5秒之多,四件套套装成效直接是能够再叫一个qte人物出来,三个人物能够同时在场,并且全体附加20%的攻击力。
相对于达芬奇来说,桂尼的套装成效就显得一样般了,两件套成效增加治疗成效和抗性,连续时间倒是非常棒5秒的时间。
总结
丽芙流光不像是丽芙蚀暗一样拥有多重的操作,她的定义是增益辅助。她能够给团队提供不俗的治疗量和buff增益,而她自身的治疗量也是相当不错的,在加上她本身也是属性损害,buff基本上是不会白费的。
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值得转游戏网给大家带来了战双帕弥什丽芙流光强度分析 丽芙流光装备意识搭配详解得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
战双帕弥什丽芙流光怎么玩?丽芙流光强不强?丽芙流光好用吗?丽芙流光身为辅助的话是非常优秀的,拥有强大的操纵和治疗能力。下面带来战双帕弥什丽芙流光装备意识配合详解,期望对小伙伴们有所关心。
【人物定义】
流光身为目前版本中唯二的雷伤人物,同时拥有版本最高的治疗量,且拥有游戏目前最强的操纵。不论是身为拂晓的挂件,还是副C,抑或是其他阵容的治疗辅助人物,都是极佳的选择。
【兵器选择】
神赐者:神赐者的禁锢增伤完美契合以操纵为主的流光,同时流光通常以三消蓝黄球的高强度操纵来进行输出,因此神赐者的消球增伤的条件对流光来说并不苛刻。
卫士挂载:由于流光并没有更为合适的替代兵器,并且六星兵器获得本就苛刻。卫士挂载充其量也只是较为轻易获得的兵器,因此给流光也不算白费。
【意识配合】
输出向:四海森+两阿呆/ +四海森+两达尔文
阿呆能够关心流光快速攒大,提前流光的输出时间,并缩短流光的输出疲软期。而达尔文则是鼓励流光以高频率的较短操纵换取连续消球带来的常驻增伤。至于四海森,流光的手段受海森加成,且流光的操纵能够补偿海森套触发雷暴和闪电链的真空期。以此更好的连续输出。
辅助向:两桂尼+两达芬奇+两爱因斯坦娜(不需要QTE联动时)/四达芬奇+两爱因斯坦娜(倾向于最大化增益)/四桂尼+前一种配合意识中的任意两种(治疗压迫大时适用)。
这种配合主要以流光的QTE与被动带来的效果为优先,更适用于配合拂晓,但配合其他阵容也未尝不可。
【战区配合】
毫无疑问,流光在战区里多身为挂件使用,其中与拂晓相性最佳,故其加入的战区阵容多为拂晓+爆裂+流光这一体系。不过由于拂晓过于耀眼的特效,再加之双QTE带来的进一步光污染,对操作的要求较高。
【人物适用范畴】
雷属性战区拂晓挂件、据点本闪避吃紧或DOT损害过高的闯关
【总结】
流光身为拥有超强操纵和最高治疗量的人物。在高难副本中拥有无可撼动的地位,假如你想在据点中带辅助人物,却又苦于仰光的治疗量过低,那么流光绝对是不二选择。并且流光的超强操纵也能够为据点战等高难副本提高攻克的容错率。但其缺点也十分明显,没有明显的爆发期,大招和专武带来的爆发也难以和同A级的人物相比,不过,胜在输出稳固。总的来说,白璧微瑕。
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