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欧陆战争61914降服怎么打?欧陆战争61914降服中有哪些技巧?市场有什么用?外交怎么进行?下面小编就和大家分享一篇关于欧陆1914降服胜利的技巧攻略:
1.市场有什么作用?
都市建筑市场建筑能够每回合产出物资,升至3级能够解开贸易功能,各项材料能够通过贸易进行相易。
都市升至6级后,可兑换的材料数字会变成绿色,贸易兑换的材料变多,兑换比例每回合会有不同的浮动。
2.民居有什么作用?
都市建筑民居能够增加人口上限。升至3级后能够额外增加2点总人口上限。
3.大学有什么作用?
都市建筑大学能够每回合获得知识。升至3级能够解开军校功能,能够在军校内暂时雇佣将领,仅本次降服有用。
4.卡牌是否能够删除?是否返还材料?
卡牌能够删除,点击卡牌右上角的X即可删除卡牌,删除卡牌不返还材料。
5.士兵是否能够解散?是否返还材料?
士兵能够解散,点击部队信息左下角的解散按钮即可解散当前士兵,不返还材料。
6.已任命的公主是否能够卸任?有什么影响?
已任命的公主能够卸任,点击公主右上角的X即可卸任该公主。
公主卸任后所提供的加成效果消逝,同时该都市的宫殿获得3回合的冷却时间,冷却期间无法再任命公主。
7.外交有什么使用技巧?
在降服中假如合适的利用外交,实现远交近攻的谋略可能让你不用出手也能够快速结束战役。
外交中有3种计策:
1)延缓敌方国家参战的回合,或者加快友方国家参战的回合。这样能够让己方的参战人数尽快的超过敌方,在先期造成上风。
2)能够通过给盟友材料来增加友军的战役力。比如你是美国,能够通过给法国材料让法国在欧洲扩大势力,这样你可能不用登陆欧洲就能够结束战役。
3)议和,当你攻下敌方主城,而此国家还有其他都市未被攻下时,你能够在外交界面花费一定材料对此国议和,从而节省胜利时间。要注重的是,有些国家之间是死敌,即使满足条件也无法议和。
8.降服胜利得分运算项有哪些?
降服胜利后,结算界面会展现评判、分数和各项得分。
计分项从左至右依次为:回合数、将领数量(不包括暂时雇佣将领)、都市数量和附属建筑情况、杀敌数量、宣战国家数量(不包括开始敌对国家)。
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值得转游戏网给大家带来了欧陆战争61914骑兵哪些比较强 欧陆1914骑兵全评测得最新攻略,欢迎大家前来观看,希望以下内容能给大家带来关心
欧陆战争6:1914中骑兵有哪些?各样骑兵有什么效果?哪一项比较好用?下面小编就为大家带来欧陆1914骑兵全评测,希望对大家用户有所关心:
轻骑兵
冷兵器在应付步兵上依旧是绰绰有余的,而且对其他轻骑兵也有一定增伤,所以说实际上是与步兵等相互克制,不俗的战役力其低廉的价格,让它成为一个不错的抉择。
猎骑兵
可能是本作被针对的最厉害的了,(我是真的真的太难了),有意思的是游戏中火枪所针对轻甲单位只有两个,他和轻骑兵,好歹轻骑兵打步兵还能互克,猎骑兵是真的一无所取,这个介绍也有意思,克制轻甲单位,我本人克我本人?战役力虽然比轻骑兵有所增强但是,价格摆在那里...有这个钱去造胸甲骑兵,要你干嘛?但是轻甲在重机枪前灵活并没有挽救他,在用户的印象顶多是,“咦,我的重机枪打他怎么不那么疼?”
胸甲骑兵(原重骑兵)
装备了火枪而非冷兵器,强大的攻击力与防御力让他成为应付大多步兵的绝佳抉择。护甲也不是原来的重甲,而是是与现在大多炮兵一样的中甲,对火枪和步枪没有减伤(已经很不错了),但是在重机枪面前,粗笨的胸甲骑兵明显成了活靶子,震慑的能力依据介绍也在,但是手段没有显示出来,哎呀是个大bug,假如你现在看见了,500章就是你的了!
装甲车
这个装甲可是比拿破仑时候的装甲强太多了,对火枪和步枪不仅是有25%的减伤,机枪打他也没有增伤,但是他车上的机枪对于步兵,重骑兵,和炮兵来说就是噩梦,能够说这玩意跑到人群里是真的能够为所欲为。唯一需要注重的是他被炮兵远程针对,但这不代表他打不了炮兵,后期上将装甲车,有概率直接把一般炮兵秒了。(炮兵没法还击),能够说是骑将的不二抉择。
大人时代变了!
匈牙利骠骑兵
他的老朋友还在,传承了以往的白嫖手段给匈牙利骑兵增了不少光,同样使用冷兵器使他在应付步兵和同类骑兵上强大了不少,遗憾的是,随着游戏越到后期,由于他的输出使他变的越加乏力,最终随着大多数冷兵器骑兵退出了舞台。
近卫骑兵
同样是拿破仑的遗产,出色的面板及投弹能力让其成为了“早期坦克”,但是由于四级科技的解开要求,很难让用户在游戏中有多少使用近卫骑兵的机会。(除战争外),与大多数轻骑兵一样,在火枪和步枪面前,近卫骑兵显得十分脆弱,冲进人群中的他们不知还有没有机会生存到下一回合。
哥萨克骑兵
毛子的游牧奇兵,使用冷兵器,穿人的手段依旧还在并注明了第二个单位造成一半的损害。这种隔山打牛的技巧确实让哥萨克奇兵有意思不少。惋惜的是他也躲不过沦为轻骑兵的命运,终究难以成为战场上中流砥柱的存在。
近卫西帕希骑兵
代替了曾经的马鲁穆克骑兵,吸血的能力依旧在,装配了中甲,强大的续航能力也让他成为我最喜爱的骑兵。和气枪兵一样,太能打了!在没有装甲车和重机枪的战场里面,他几乎统治了整个战场。你能够让打一个低城防的驻军都市疯狂回血量,要是也使用冷兵器就更好了。
土著骑兵
同样使用冷兵器,尽管战役力不如同价位的轻骑兵,但是生命力得到了加强。而且精通奇袭的土著骑兵经受的匈牙利骠骑兵的能力,使他们在战场中成为了成为了不可忽视的一种力量。
使用冷兵器轻骑兵的在对战步兵和同类轻骑兵上依旧有一定的威慑,相比是用火枪的猎骑兵发扬作用的地方有些狭窄。现代兵器装甲车的入驻让战争变的不再那么“浪漫”,谁也没有想到,机械化的战争是那么的残酷。
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欧陆战争61914是欧陆战争系列最新游戏,那么欧陆战争6:1914怎么玩?哪些将领在这个游戏中比较强?停面小编就为大家带来欧陆战争61914选将攻略:
这次将领格官方直接开20格给用户,不用再花钱开,课金将不算在内,战争也会送用户14只免费将领,余停6格推举2步1骑2炮1海 or 2步2骑2炮 or 1步2骑2炮1海,之後有多材料再解雇送的将领。
第一介绍四只课金将,这代加入vip,买不同将领就能顺便获得vip权限,分别为:
1.海 舍尔:体会加倍
2.步 贝当:闯关上将+2
3.炮 福煦:每日+10000金币
4.骑 鲁登道夫:每日+50勳章
个人推举优先顺序:鲁登道夫 >= 贝当 > 福煦 > 舍尔
鲁登道夫的每日50勋章,让用户在选将部分更自由安闲,能买更多金紫将,勳章也能直接换钱跟买银质奖章,另外军校的金紫骑将,强度相对有些差距;
贝当的+2上将,新手跟想快速推关的用户,能大大落低推关难度;
福煦每日10000金币,前期在升军阶、爵位、科技、买装备方面都蛮有关心的,但鲁登道夫的每日50勳章能换12500,加上军校的3个金炮将都不错,所以相对前两个没那么必要;
舍尔的双倍体会,这就没那么必要,军校的大卫·贝蒂,强度也足够,有爱的可入。
军校部分,只推举金将部分
步将首推罗伯特·李,次枢纽格拉斯·黑格,但博罗耶维奇也不差,官方有送紫将尼古拉斯一世跟格兰特,所以选一两只入就好。
骑将部分,官方送了石墙跟老毛骑,石墙强度不错,老毛奇就不推举花材料培养了。而斯捷潘跟霞飞虽为金将,但爵位都只能到亲王,紫将的西德尼和麦克莱伦手段、加成比较起来不输上两位,所以後四位都能身为鲁登道夫和石墙之後的选择。
炮将部分,因为官方前期没送好炮将,建议一开始勳章就先存着买炮将。炮将金紫将都不差,暴力输出首推伊万诺夫,兴登堡适合打团防守,这次战争蛮多防守战的,利奥波德王子稳固输出型,赫岑多夫也是暴力输出型,短板是只有四技,上面四只能依喜好四选二。
海将部分,就上面拿到的大卫·贝蒂,不买没差,买了海战关好打。
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