1号位主属性固定攻击加成,拿升很大,推举首选
2号位主属性从攻击/防御/生命/破招中任意,刷图攻击,PK破招
3号位主属性固定防御,不推举前选
4号位主属性从攻击/防御/命中/闪避中任意,刷图攻击/命中,PK攻击/命中/闪避
攻击>命中>闪避(闪避仅部分配合有需求)●5号位主属性固定生命,不推举前选
6号位主属性从攻击/防御/生命/暴击/爆伤中任意,推举次选
前期:暴击>攻击>爆伤;后期:爆伤>攻击>暴击
面板属性优前级: 50
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家庭教师游戏中辅助卡还是非常有味的,配合辅助卡就变得非常重要,那么到底要怎么做呢?希望下面这篇家庭教师游戏辅助卡资料大全能帮到大家
左右手之争:释放完技巧后1.5s一般附加高额损害
高额附加损害,后期成型损害高
推举人物类型:高攻击、普攻频率较快(如:子云雀等)精锐部队的作风:击败敌人后回复死气,队友可共享此效果
推举人物类型:站位辅助(如:巴吉尔或任意人物)封印之力:突进后霸体并能够攻击减速
配合实进英雄,在竞争和魔方中会有不俗的发扬
推举人物类型:带突进的战士(如:纲吉等)
精准打击:死气手段的损害和消耗都提高,死气提升也会增加损害
与死气相关,仅适合部分回复较快人物人物
推举人物类型:自带回复人物(如: 纲吉、将来山本等)
炎压的爆发:出场给所有队友回复炎压,击败回复炎压(队友可共享击败回复)
推举人物类型:站位辅助(如: 巴吉尔或任意人物)
绝地的死斗:敌方死回提升自身损害(存在上限)
刷本不错,非凡是究极这种图,怪多,但因初级等图作用不大,几乎没人用
推举人物类型:任意人物
两大剑豪: 4次普攻后对敌方施加脆弱
很好的损害卡,还能够增加队友输出,可做毕业卡
推举人物类型:任意人物
二十年后的雷击:战役时充能,充能造成高额损害
虽附加损害高,但充能时间较长,易连击人物为最佳
推举人物类型:任意人物
复仇者的锁链:目标生命越低,损害越高
高损害人物使用更佳
推举人物类型:任意人物
暗中较量:攻击增加命中若目标防御为0则必暴击
较为非凡的命中卡,需要合适配合
推举人物类型:自带命中/削防(如:六道骸)
建议配合: 4号位命中,6号位爆伤
甜品时间:过量生命偷取获得护盾,10s未受伤则衰减
前期可作用过度
推举人物类型:任意人物
炙热的思念:杀敌回复自身生命上限百分比生命(队友可共享)
推举人物类型:站位辅助(如:巴吉尔、任意人物)
主要时刻的守护:生命低于一 定比例,获得护盾和霸体
战士在PVP中效果尚佳
推举人物类型:有一定的坦度(如: 纲吉、X爹等)
建议配合: 4+2防御生命类
极限之魂:移动或挨打时候会充能,攻击消耗充能附加生命百分比的额外损害
与生命挂钩,仅部分适用
推举人物类型:血量多的人物(如:了平)
建议配合: 4+2生命
无形的关怀:操纵状态受击闪避,概率霸体
比较适合在PVP使用
推举人物类型:任意人物
针刺屏障:被攻击时,概率反伤(按自身生命- 定比例)
也是比较非凡的反伤卡
推举人物类型:血量多的人物(如: 了平)
建议配合: 4+2生命
狡诈的主宰者:偷取敌方防御
对方坦度较高时候能够考虑使用
推举人物类型:自身具有一定坦度(如: x爹)
守护的誓约:进入战役获得挡伤和免控护盾,10s未受伤则重生护盾功能卡
推举人物类型:自身带有护盾打的人物(如:山本)
阴谋者的洞悉:被攻击时增加闪避几率
推举人物类型:自身高闪避(如:纲吉等)
冷静之雨:攻击会降低目标移速提升自身移速
这卡很鸡肋,大概能够风筝用?
临时没合适的使用环境,不推举用
经受者的觉悟:暴击时一定概率附加对方百分比生命损害(存在上限)
因为附目标生命百分比损害,是前期快速推本的重要损害来源,万物皆可经受者推举人物类型:任意人物
孤傲的战士:暴击回复死气
回复类功能卡,需配合暴击
推举人物类型:手段损害可观,自带暴击/CD更好(如:将来狱寺)严师的教诲:生命越低,爆伤越高
需要压血,仅部分人物适合
推举人物类型:具有一定坦度(如:纲吉等)
凶兽来袭:对满血目标造成损害提高,对方血越少,加成越低
不错的损害卡,高攻击人物适用
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家庭教师游戏中配合辅助卡真的是一门学问,那么怎么配合出好的辅助卡呢?期望下面这篇家庭教师游戏辅助卡游戏方式攻略汇总能帮到大家。
斯帕纳初级模拟战是冒险形式内的游戏方式之一,需要通关探究形式第二章后开启这个游戏方式,但相对于究极模拟战,初级模拟战的难度较低,游戏方式也更加简单易懂呢!( ̄▽ ̄)/
在制作这个游戏方式奖励的时候,我们考虑到在日常游戏中用户对人物实力升华最大的需求来自于辅助卡,因为辅助卡是能够较为直观体现出人物实力加成的,比如阿纲是因为在动画中使用汲取敌人能量的招式(零地点超越.改),所以他的辅助卡配合比较适合带有“HP汲取”的效果
考虑到辅助卡对于用户们的重要性,所以我们设想的初级模拟战是提供辅助卡工具的平台,用户天天通过击败不同的对手获得辅助卡工具奖励,同时为了平稳不同辅助卡获得的数量,我们设定了天天不同效果的辅助卡掉落哟~
在初级模拟战中一共有10层闯关,每一闯关都有不同的敌人等着大家,随着冲关的层数越高,对比的通关成就也会相应提高,简单来说便是每一层的难度会略微提高一些,为此来增加初级模拟战的可玩性
闯关奖励中,除了每一闯关通关之后会有固定星级的辅助卡奖励之外,还会附带掉落有其他星级&效果的辅助卡哟,不仅如此,初级和中级的操练课程、金币等其他工具也会在通关后获得哒!
需要注重的是,固定星级的辅助卡只会在首次通关此层时掉落,如果重复冲关,只会获得任意星级&效果的辅助卡以及操练课程哦!为了让用户获得更多合适好用的辅助卡,在初级模拟战中我们还设定了每日额外奖励,天天会有三次通关后获得额外的任意辅助卡奖励。
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