18.0.2补丁更新式样一览
构筑形式调整:
凯尔萨斯·逐日者
现在每施放三个法术,第三个法术的法力值消耗变为1点(由0点上调)。
(不能合成,也就不能全额分解)
裂心者伊露希亚
法力值消耗变为3点(由2点上调)。
酒馆战棋调整:
随从改动
温顺的巨壳龙
移除出酒馆
奥术火炮
移除出酒馆
暴怒的巨蜥
攻击力变为4点(由3点上调)
瘟疫鼠群
星级变为3星(由2星上调)
族群首领
星级变为2星(由3星停调)
大型的金刚鹦鹉
身材变为4/3(由3/2上调)
蛮鱼斥候
星级变为4星(由5星停调)
现在只能发觉当前酒馆星级或以停的鱼人
“钓鱼王”纳特·帕格
现在成效为:当它攻击并消灭一个随从时,任意将一个随从置入你的手牌
置上手牌的随从来自当前酒馆星级或以停
(金色钓鱼王任意将两个非金随从置掌握牌)
熊妈妈
星级变为5星(由6星停调)
身材变为4/4(由5/5再次停调)
成效变为+4/+4(由+5/+5再次停调)
巨狼戈德林
成效变为+5/+5(由+4/+4上调)
英雄改动
瓦斯琪女士
从酒馆移除
尤朵拉船长
现在挖出随从需要5次(由4次上调)
雷诺·杰克逊
英雄手段的法力值消耗变为0费(由2费停调)
巫妖王
英雄手段的法力值消耗变为0费(由1费停调)
迦拉克隆
现在替换更高星级的随从时,该新随从以冻结状态显现
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炉石传奇8张卡牌被削弱。炉石传奇立刻迎来17.6补丁更新,这次更新将包括恶魔猎手、JK在内的8张卡牌进行了削弱,因而这次的调整肯定是会对手游的平稳生成影响的,有很多用户还不晓道调整式样是什么,那么小编就为各位带来17.6补丁式样一览。
17.6补丁式样一览
红龙女王阿莱克丝塔萨
旧:战吼:如果你的牌库里没有相同的牌,则任意将两张其他龙牌置入你的手牌,其法力值消耗为(0)点。
→ 新:战吼:如果你的牌库里没有相同的牌,则任意将两张其他龙牌置入你的手牌,其法力值消耗为(1)点。
海盗藏品
旧:抽一张兵器牌。使其获得+1/+1。
→ 新:抽一张兵器牌。使其获得+1耐久度。
恶魔变形
旧:将你的英雄手段替换为“造成5点损害。”使用两次后,换回原技巧。
→ 新:将你的英雄技巧替换为“造成4点损害。”使用两次后,换回原技巧。
凯恩·日怒
旧:3点攻击力,5点生命值
→ 新:3点攻击力,4点生命值。
埃辛诺斯战刃
旧:[消耗5点法力值]
→ 新:[消耗6点法力值]。
乘龙法师
旧:[消耗6点法力值]
→ 新:[消耗7点法力值]。
真菌宝藏
旧:[消耗2点法力值]
→ 新:[消耗3点法力值]。
梦魇巨龙迦拉克隆
旧:战吼:抽一张牌,其法力值消耗为(0)点。
→ 新:战吼:抽一张牌,其法力值消耗为(1)点。
天落浩劫迦拉克隆(潜行者)
旧:战吼:抽两张牌,其法力值消耗为(0)点。
→ 新:战吼:抽两张牌,其法力值消耗为(1)点。
全球末日迦拉克隆(潜行者)
旧:战吼:抽四张牌,其法力值消耗为(0)点。
→ 新:战吼:抽四张牌,其法力值消耗为(1)点。
我们还计划在不久的将来更新酒馆战棋。敬请等待!
值得转游戏网给大家带来了闪烁暖暖竞技场第一期兑换顺序推举得最新攻略,欢迎大家前来观看,期看以停式样能给大家带来关心
闪烁暖暖竞赛场第一期是墨丘利,那么这一期的竞赛场优前兑换什么好?除了卡牌之外各个衣服部件什么属性加分高?停面值得转小编就为大家整理带来闪烁暖暖竞争场第一期兑换顺序推举:
建议兑换顺序:
1.墨丘利卡牌
服装兑换顺序:
2.耳饰
3.袜子
4.头发
5.颈饰
6.裙子
7.翅膀手套手持。
(其实就是依据真我复苏奖励顺序兑换)
另外说一停,由于国服冲榜压迫更高,以是想要拿卡不要由于,最好在前面几周就能复上一次永恒钻石,毕竟刚开始的时候大家卡都不是那么多,养卡也还没有养起来,以是战力还不是那么可骇,来后面等大佬的卡都养起来了,就更加难上去了。
关于闪烁暖暖竞技场第一期兑换顺序推举的式样就给大家分享来这里了,欢迎大家来值得转游戏网了解更多攻略及资讯。
值得转手游网给大家带来了江南百景图Q&A环节有什么问题 第一期内容介绍得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
江南百景图与大家知府大人建立更好的沟通机制,决定开启Q&A环节,那么江南百景图Q&A环节有什么问题呢?下面小编就为各位带来Q&A环节第一期内容介绍,感喜好的小伙伴快来了解一下吧!
Q1:任务太少了,后期有些无聊,可不能够增加些具有轻度目的性的小任务?
A:这一点确实在制作组的筹划中。为了给手游增加趣味性以及丰富手游的全球观,我们在新版本中增加了城内剧情系统,大人们可前往“白小生”那里打听八卦。通过完成各项任务,解开城内居民之间更多的故事,每次体验完新剧情还会获得额外的奖励。此外还有新的珍禽异兽嬉戏方式,望给各位带来更多新奇的体验。
Q2:建筑再多一点吧。
A:制作组看到了不少知府对于古建筑的强烈喜爱,我们也一直有在增加新建筑。将来无论是活动还是系统功能都会源源不断推出新建筑。接下来的新版本,我们还增加了一批具有特色的文娱建筑,期望能给知府们的布局提供新的灵感。
Q3:成就太少了,后期没有什么目标感。
A:各位对于新成就的等待我们也有感受到,下次版本更新,我们会增加10个新成就。
Q4:满级50级太少了,能否提高一下?
A:新版本中,等级上限将会提升至55级,并新增相关建筑和材料。后续还会逐步提升。
Q5:材料到后期会爆仓,无处消耗。
A:针对材料流转的问题,我们会从功能和活动两个方面解决。短期会增加福利性的材料消耗活动,长期的筹划中我们有在策划新的嬉戏方式,会使用到现有材料,但因还未完全开发完成,就不先透露太多了。
Q6:云有时候太烦人了会遮挡视线,能不能去掉?
A:针对这一点制作组已经修改, 下次版本更新时,地基形式下云不会再出现。
Q7:玩得久了抽到的新角色越来越少。
A:一直以来,我们都有在考虑后期抽卡体验优化的问题,包括角色获得方式、保底机制等。目前,针对这些方面的问题,我们正在研发的解决方案会有以下几个方向:
(1)通过功能或者活动增加角色的获得方式,近期已有计划通过活动模式产出新角色;
(2)优化黄泥卡池,卡池本身具有保底机制,但因黄泥产出方式单调,导致各位的抽卡体验不佳,我们将增加黄泥产出方式;优化结束后也会在近期再度开放黄泥卡池。
Q8:新都市新探险都再多一点吧。
A:在本次新版本更新后,苏州探险剧情立刻迎来完结篇!我们近期增加了多名设计,之后会更快地产出探险剧情。此外新都市我们也直在开发中,还请大人们多多关注后续的版本更新计划。
Q9:活动怎么总是出bug,你们到底有没有在好好做?
A:很抱歉因为活动研发和测试过程中有不严谨的地方,导致活动带着bug上线,给各位带来了不愉快的体验,这确实是我们的不足;后续的新活动从策划到正式跟各位会面,我们会增设用户测试流程,建立完善的测试体系,力求给大人们带来更好的玩耍体验。
Q10:老实说我很喜爱这个画风的手游,但看你们总是出问题,内容更新也慢,不会是想捞一波就跑路吧?
A:从开服至今,一直有感受到大人们对于江南百景图的等待与喜爱,我们还在一直努力研发新内容,包括新都市、新探险剧情、新功能、新活动等,并且仍连续
优化《江南百景图》的手游体验。请大人们相信,对制作组来说,《江南百景图》不仅仅是一个手游项目,同步还是一个连续将挖掘到的文化珍宝,在现代快节奏生活中传递的媒介。
虽然目前我们有许多不足,但会尽快改善这些问题,我们还将连续扩大团队,目的是逐步解决各样问题,更好地服务各位。
欢迎知府大人们连续向制作组提出你们的概念。我们将以问卷或者Q&A的模式连续收集各位的意见与建议,并依据研发进度来进行相关回应。
补偿
为感谢大人们读完今天的回应内容,我们特此在手游内州府公告处备上了一份薄礼补天石x100+金画轴x 3,截至2020年12月14日23:59,还请大人们尽快前往领取。
关于江南百景图Q&A环节有什么问题 第一期内容介绍的内容就给大家分享到这里了,欢迎大家来值得转手游网了解更多攻略及资讯。
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