泛用闯关
只要需要输出的闯关,都是巴顿大显身手的地方
适用人物
高hit物理损害人物,如里·乱数,比安卡·零式,丽芙·仰光,以及之外的适合里·异火,异火红球技巧高频率的物理损害能够极大的享用巴顿带来的增幅。
数据对比
因为该意识适用于物理人物,其全方位的增幅对于物理人物来说要比全伤增幅类意识(如达尔文)和机制增幅类意识(汉娜、腓特烈之类)来的更加直接、持久,对不同情形和操作能力的适应性也高于
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战双帕弥什中巴顿意识适合什么样的人物来使用呢?巴顿的效果是什么样的呢?值不值得用户培养呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!
巴顿意识效果展示
意识解析:
属性与同星级意识相同,主要是手段效果不同。
两件套和四件套的效果都是对暴击率进行一个加成,想要这种概率效果获得最高收益,最为简单粗鲁的方法就是高攻速。攻速越高,触发的概率自然也就越大。
四件套的效果叠加也强化了这点想法。
所以装备该意识人物必须满足:高攻速、物理损害,暴击概率提升的条件。
适用人物
比安卡、里·乱数、渡边·夜刃
推举理由
比安卡自带暴击概率提升,暴击加成,三消蓝色攻速提升。完美贴合巴顿。用户选择巴顿能够给比安卡配上一把五星弓,有暴击率和暴击损害的加成,相比六星弓更加适合巴顿。
里·乱数也有暴击概率提升,物理损害,超高攻速,同样适合巴顿。
渡边夜刃就不用多说了,背刺效果必定暴击,但是只推举操作大佬使用,毕竟渡边的掌握难度实在是太高了。想要打全损害非常不轻易。
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战双帕弥什中的巴顿是个非常强的物理意识,那么巴顿给哪个人物用好呢?下面小编给大家带来了战双帕弥什巴顿适用人物推举,一起来看看吧。
2件套效果
暴击率增加5%,物理损害增加5%。
说明:简单的增加属性,暴击率使得偏向于普攻的人物更适合使用这套意识,物理损害能够在提升人物普攻的同时让一些拥有物理损害的技巧损害增加。物理普攻类的非常适合两件套的效果。
4件套效果
每次造成物理损害,如果没有产生暴击,则下次物理损害暴击率增加2%,最多可叠加到20%,产生暴击损害时重置暴击几率增加的效果。每次暴击后,造成物理损害增加5%,连续3秒,可叠加3层。说明:在不暴击时逐步增加暴击率,暴击后重置,并在一小段时间内提升物理损害。普攻速度快或攻击段数多能够更快的刷新并触发意识的效果。使用4件套的构造体在自身是物理普攻类的同时还得拥有非常快的攻速或者能够一次普攻造成多次损害。
比安卡-零度:队长手段够提升全队爆伤,在SSS后能够再次提升自身的爆伤。比安卡的蓝信号球能够依据消球数为每次普攻增加123次额外攻击,增加的额外攻击能够快速的刷新并触发意识的4件套效果。
露西亚-猩红深潭:自身攻击速度非常快,切换攻击形式后其攻击速度“基本”与用户的反应同时。
露西亚-红莲:攻击速度与血红深潭一致,触发双刀后一次普攻能够造成4次损害。
渡边-夜刃:自身队长手段够提升全队暴击率,能够提高触发频率。蓝色信号球使用后如果攻击是敌人后背那那一次攻击必定暴击。三消后,呼吁分身本人每次普攻时对前方造成损害。
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