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剑与远征是近期十分热门的游戏,其中蛮血战神受到许多用户关注,蛮血战神强不强呢?今天小编就带来一篇剑与远征蛮血战神强不强 蛮血战神人物介绍,期望对大家小伙伴们有所关心。
蛮血战神
布鲁特斯是一名孤高的战士,是蛮血部族中公认的战神。他坚守战士的信条,从不对敌人施以仁慈,他杀伐果断,遇敌必斩。他挥舞着一把常人无法驾驭的繁重巨剑,每当这把巨剑掀起狂舞的风暴,席卷战场之时,敌人们就像脆弱的野草那样成片地倒下。
在蛮血部族中,布鲁特斯的战绩无人能比。在别人看来,他是集许多荣耀于一身的战神,但他内心却无比空虚,所向无敌令他找不到战役的意义,他渴求找到一个能够与本人匹敌的对手。
在一场与人类的战争中,他终于碰到了一个旗鼓相当的对手。那场战争十分惨烈,蛮血部族和人类双方都派出了重兵。布鲁特斯像绞肉机一样无情地杀戮着,在他沐浴在横飞的鲜血中时,战场上一个人类剑士的身影出现在他的视线中。那个剑士的剑术优雅而致命,如同在战场上翩翩起舞,没有人能够避开他那刁钻而迅捷的剑刃。布鲁特斯浑身的血液都在沸腾,他知道这个人就是本人苦寻的对手,没有半分迟疑,他挥剑朝那个人类斩去。剑刃相碰,两人都心照不宣,感受到了彼此的战意。接着,他们舒展了一场对决。这场对决旗鼓相当,同时也危险万分,双方都明白,对手是一个身经百战的剑术高手,稍有分神就会丧命在对方的剑刃之下。他们将注重力全部集中在彼此身上,无视四周的拼杀,也忽略了时间的流逝,忘我地沉醉在这场对决之中。直到人类那一方响起了撤退的号角,两人才意犹未尽地停止战役。
“人类,你很强大,是一个值得打败的对手!”临走之前,布鲁特斯一边说一边向人类剑士行了一个勇士礼。怀着敬意,布鲁特斯离开了战场,他找回了战役的意义,并等待着再一次在战场上与这个宿命之敌相遇。
“身为战士,确保万无一失的方法只有一种,那就是让本人的行动无懈可击。”
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蜀山嬉戏中许多用户不知道门派怎么玩,也不知道门派架构及部门职务,今天小编就带着大家了解一下蜀山嬉戏门派嬉戏方式大全;
在《蜀山》的宇宙里,这一切都能得以实现。你不仅能拜入仙门,更能成为长老掌管各部。甚至能成为掌门治理一派,带领弟子超越险境实现心中那份雄图霸业。
这一切的实现,都要归功于《蜀山》独有门派体系。那么这特殊的门派体系到底是什么样子的呢?我要如何才能成为长老、掌门?成为长老、掌门之后又能有何种特权呢?接下来胖子就为大家具体讲解,蜀山独有的门派体系设定。
【门派架构】
【部门简介】
门派的嬉戏方式除了其特殊的晋升体系之外,想必眼尖的朋友已经发觉,门派除掌门一脉之外,还会分为六个不同的部门,每个部门之下也会有各自不同的有味嬉戏方式。
比如加入执法殿之后,便需要依据门派收集的各方妖魔叛徒的情报,肩负起降妖除魔清除门派叛徒的责任。
再比如加入探宝阁,便要肩负起替门派收罗宇宙各地无价之宝灵、草灵药的重担。当然,若寻到稀世珍宝,你能够选择上交门派但也能够将其私吞。
至于六大部门之间的关系和具体所负责的事情,胖子会在后面单独具体讲解。
身为一个对修仙宇宙无比向往的嬉戏人,唯有在嬉戏宇宙中尽量恢复真实的修仙设定,才是靠近向往的最佳途径。所以我们摒弃了一般嬉戏对门派嬉戏方式的设定,试图大胆创新追求最靠近理想的超越。只为在《蜀山》中体会到修仙宇宙的好看,修仙人的气概。
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