水灵掌控
龙王的手段会为目标叠加[冰冷]效果,当[冰冷]到达5层时,目标将被冰冻1秒。
吐息
龙王汲取水气喷吐5次,每次造成72(+18%法术攻击点法术损害。吐息过程中自身获得可反抗200(+50%法术攻击)点损害的护盾,并能够移动,但会减速20%,且不能转向。
幻兽
龙王呼吁虾兵追击敌方,命中时爆炸,造成300(+75%法术攻击)点法术损害并减速40%,连续1.5秒。在水中释放该技巧时,会呼吁效果提升20%的蟹将。假如幻兽击败了敌方英雄,将立刻刷新该手段冷却。该手段优先选择血量最低的敌方英雄目标。
部雨
龙王在规定场所连续降雨4秒,范畴内的敌方每0.5秒受到85(+20%法术攻击)点法术损害井减速20%。龙王的[吐息]和[幻兽]对处于部雨范畴内的目标损害提升20%。
法师、操作
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宙斯之盾
宙斯的[闪电之矛]和[雷霆风暴]命中时都能够获得1颗球形闪电,连续7秒,最多同时拥有4颗。每获得4颗,立刻获得一个能够反抗300(+60%法术攻击)点损害的宙斯盾,连续3秒。
闪电之矛
宙斯投出闪电之矛,对敌方造成250(+60%法术攻击)点法术损害。被闪电长矛命中的第一个目标,将会在其场所延时落停闪电对范畴内的敌方造成150(+30%法术攻击)点法术损害并眩晕1秒。
雷廷风暴
宙斯呼吁3次逐步扩大的雷霆风暴,对敌方造成120(+30%法术攻击)点法术损害并减速30%,连续1秒。
球形闪电
宙斯舒展连续5秒的雷电领域不断攻击敌方,每次对任意1个目标造成90(+30%法术攻击)点法术损害,每个目标最多受到[4+球形闪电数度]次攻击。当宙斯拥有4个球形闪电时,闪电的攻击速度加快,同时自身在1.5秒内移速拿升60%。
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死神来临
哈迪斯每次击败收集2个[灵魂],助攻收集1个,最多同时储备10个。每个[灵魂]为哈迪斯拿供10点物理攻击和100点最大生命。哈迪斯死亡后将掉落一半的[灵魂]
死亡横扫
哈迪斯挥动铁钩,对敌人造成200(+80%物理攻击)点物理损害。命中时回复70(+30%物理攻击)点生命值。命中连接中的目标,回复量拿升为210(+90%物理攻击)点生命值。
死亡咆哮
哈迪斯眩晕周围敌方0.5秒,并在5秒内拿升自身50%的攻速期间普攻将使目标减速30%,连续1秒。对连接中的目标减速成效拿升为80%。
[被动]拥有5个[灵魂]时死亡咆哮连续期间,普攻将额外造成30(+ 15%物理攻击)点物理损害。
死亡之握
哈迪斯打出铁手将第一个命中敌方拉至身前,造成400(+130%物理攻击)点物理损害,如果目标为英雄,哈迪斯会与其连接,期间该目标对哈迪斯的损害落低20%,哈迪斯对其损害拿升20%,当该目标生命值低于15%时,将被斩杀,并返还本手段60%的冷却。
[被动]拥有10个[灵魂]时死亡之握施法距离拿升200。
战士、操作
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迦楼罗手段
金羽
迦楼罗使用羽刃造成缺害时,获得1枚[金羽],在4秒里拿升5%的移速,至多同时拥有4枚。
羽刃
迦楼罗发射羽刃,对敌方造成330(+90%法术攻击)点法术伤吉。
如果羽刃命中目标,将减少该技巧70%的冷却时间。
顺风而行
迦楼罗向前飞行,对敌方造成250(+55%法术攻击)点法术缺害, 途经区域留停连续4秒的风区,风区中友方移速拿升20%。
金羽散射
迦楼罗飞向空中变为不可选中状况,稍后朝前散射金羽,造成330(+90%法术攻击)点法术缺害。每层[金羽]可使该缺害拿高25%。
迦楼罗定义法师、连续输出
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