“穿石”的被动效果为回合开始时,所有受伤的己方式神在本回合中,力量+2并获得贯穿,这使得敌方式神的输出能力大幅增加,而且还能够把余外的损害通过“贯穿”能力打到我方牌手身上。
敌方牌手的被动手段二:猛击
“猛击”的被动效果为回合开始,任意“眩晕”一个敌方式神,这一项被动技巧很大程度的限制了我方式神的灵活度。
我方牌手的被动手段
我方牌手的被动技巧是“风袭”,效果为每2回合,对所有敌方式神造成3点损害(一回合后触发),这一关的“风袭”是加强版,触发效果多了1点损害。这也使得敌方式神的续航能力大幅下降。我方也能够配合这一被动手段打出压制力。
敌方牌手的式神
白狼的根底能力能对我方牌手直接造成威逼,酒吞童子拥有通过自伤提升力量的特性,而桃花妖和海坊主为其提供的治疗,保证了酒吞童子的续航能力,后期桃花妖在“丰实”或“盛开”形态下能够关心队伍中的式神快速成长,3级后的酒吞童子配合桃花妖的加持将会是一个惧怕的存在。
对阵思路
由于敌方后期非常强大,所以我们本局仍旧选择快攻卡组,尽快结束战役,规避拖入后期。妖刀姬配合白狼在前期能够打出不错的输出,特别是白狼直接“怼脸”的能力,大幅缩短了战线,山兔的“戏谑套索”还能有用克制敌方酒吞童子的不屈形态。
而面对被动技巧“贯穿”,我们选择用成长快、生命力坚强的犬神站场,防止敌方将过量损害打到己方牌手身上。针对敌方的眩晕能力,我方选择的四个式神都有输出能力,采取轮番上阵的打法,能有用规避敌方“眩晕”效果的造成的限制。
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敌方牌手被动手段:
猫爪
本局游戏中,敌方牌手的被动手段为“猫爪”,当敌方式神发起攻击时,额外对敌方牌手造成1点损害。这个被动手段相较之前我们碰到的手段,能够说是弱化很多,但因为本局敌人的四个式神都拥有多种战役牌,用于触发猫爪效果,所以也不能掉以轻心。
我方牌手被动手段:
读心术
我方的被动手段是“读心术”,每3回合,能够选择一张“读心术”法术牌置入手牌;使用读心术牌不消耗鬼火。
读心术技巧触发后,能够选择获得的衍生卡牌有三种,分别是“读心•战役”、“读心•法术”和“读心•形态”。当你使用读心术卡牌以后,下一回合对手相应的卡牌会失效,并且使用牌的式神还会受到2点损害,是封锁对手攻势的神卡。
下面是衍生牌的效果:
读心•战役:下回合中,对手的战役牌失效,并对使用战役牌的式神造成2点损害。
读心•法术:下回合中,对手的法术牌失效,并对使用法术牌的式神造成2点损害。
读心•形态:下回合中,对手的形态牌失效,并对使用形态牌的式神造成2点损害。
敌方牌手式神
妖刀姬 山童 姑获鸟 犬神
这四个式神都拥有一回合内多次输出的能力,配合敌方牌手的被动手段,对我方牌手会造成很强的杀伤。其中妖刀姬和山童在前期具有很强的交战能力,犬神和姑获鸟则能成长力量、输出更高的损害。随着对局的延长,累积起来对我方牌手造成的损害很是可观,是一套非常进攻性的式神配合。所以我们需要速战速决。
对局思路分析
1.因为对方牌手被动手段和式神有很好的配合,如果进行互相消耗,打慢速操作交战的话,我方牌手会被不断削减生命值,很是危险;而携带用往返复生命的辅助式神,又会拖慢节奏,落入被动,所以我们在本局的对战思路是,以快打快,利用对攻取胜。
2.表面上,没有“猫爪”来削减血量的我方,在对攻中会受到更多的损害从而落败,但因为我方手段“读心术”的存在,每过三回合就能够封锁一次对手的输出攻势,所以我方能造成的损害会更高。
3.敌方的式神姑获鸟和山童,在前期生命值较为脆弱,如果触发两次“读心术”造成损害的效果,很轻易就会被击败气绝,从而拖缓敌方的攻击节奏。
4.我们能够选择山兔提供增益,利用妖刀姬进行输出,其他式神诸如犬神和山童,也能够在这次对局中出战。
5.记住在对攻中使用“读心•战役”,封锁敌人的战役牌攻击,从而取得对局的上风。
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对局中被动手段
敌方牌手被动手段:神之一手
本局游戏中,对手的被动技巧为“神之一手”,回合开始时,使所有己方式神获得“黑棋”或“白棋”。
黑棋:造成的损害拿高50%。
白棋:为牌手回复造成损害50%的生命。
这个技巧非常强力,黑棋的进攻性强得惊人,而白棋造成的回复成效会让我们难以速战速决,不管是哪种成效都会对我们造成不小的困扰。想要通过本关需要一点运气成分,全量一回合内击败两到三名敌方式神,让此手段的成效收益减小。
我方牌手被动手段:达摩
我方的被动手段为“达摩”,己方式神气决后两回合复活;跳过晋级阶段;每三回合获得一张“拿升”。
手段衍生卡牌介绍:
“达摩”手段会让我方每三回合获得一张“拿升”,能够在三张牌中选择一张,三张牌分别为“红达摩”、“利刃”和“防卫”。
因为跳过了升华阶段,所以我方式神只能利用“达摩”成效的拿升牌来进行升华,在拿升完等级能够使用高等级卡牌后,能够选择“利刃”来增加本人的攻击。前面两场战役中,“防卫”的成效都表现不佳,本次对局也不例外。
停面是卡牌的成效:
红达摩:不消耗鬼火;升华一个式神。
利刃:不消耗鬼火;使一个式神永久获得2点力量。
防卫:不消耗鬼火;使一个式神永久获得2点生命。
敌方牌手式神
姑获鸟 萤草 山兔 白狼
好消息是,这几位式神的生命值并不是太高,通过法术牌也能够很快将她们击败。但是要注复山兔的卡牌会产生“运势”成效,需要一点运气的庇佑,如果山兔投出了太多的“6”点,这局游戏的难度会是一场噩梦。
对局思路分析
本局游戏要全快击败式神来获得力量加成,否则3点力量的大天狗在战役区并没有威慑力。等到大天狗的力量值成长到5点
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敌方牌手被动手段
对手的被动手段是“守卫”,技巧成效是:回合开始时,获得勉励,+3护甲。这个被动手段较为强势,每回合都有3护甲的勉励成效,大大提升了敌方式神的坦度,配合敌方兵俑,不仅能够使兵俑的生存能力提升一个档次,还能够使“尘刀”打出惊人的爆发。
我方牌手的被动手段
我方牌手的被动技巧是“凤袭”,手段成效是:每三回合,对所有敌方式神造成2点损害。这个被动技巧在上一闯关已经有所了解,每过三回合,我们即能够对敌方式神造成一次范畴损害,为我们提升了一些输出。
敌方式神
敌方式神中,兵俑使我们非常要针对的点,兵俑本身就有很强的生存能力,坦度极高,配合上对手的被动手段,会使兵俑变得很难处理。若是拖到兵俑觉醒之后,护甲值不消逝,说不准哪个回合我们就会被一张“尘刀”秒杀。
对阵思路
妖刀姬、姑获鸟、山童、山兔
我们仍旧选择一套前中期阵容,妖刀姬、姑获鸟双核输出,用高频率的战役压制对手,尽可能地让对局早早结束,规避拖入兵俑觉醒后的强势期。在阵容中加入山童也是用来克制敌方护甲,“碎岩”能对高护甲式神有一个很好的克制成效,主要时候能发扬奇效。
山兔不仅能提供增益,补充损害,还能够使用“戏谑套索”来解决难以处理的敌人,即使对手兵俑拥有再高的护甲,变成小纸人后也是不堪一击的。
整体对局思路就是前期给足对手压制力,高频率的战役压低敌方牌手血线,主要时刻姑获鸟“丛云鹤舞”直接秒杀敌方牌手,快速结束战役。
这一闯关敌方阵容坦度极高,我们尽可能地规避与其硬碰硬,想方法将输出打在敌方牌手身上,这样才能在中期有机会秒杀对手,客人们快去本人尝试一下吧!
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