次要是奇妙洞,这个测试结果非常糟糕,虽然菲尔的暗系手段克制奇妙,但对方的克制损害无疑更加强烈,在魔神王全属性-6的情况下依旧放松的将菲尔秒杀。所以奇妙洞强烈不推举(老老实实惠伊撒尔)
之前提到了由于技巧特性的原因,菲尔适合走速度流。那么有人会问了,既然我都全刷速度了,那么在以拼速度为主的竞赛场是不是也有他的一席之地呢?以下我分钻石局以下(1v1)和钻石局
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奥拉星游戏噩梦菲尔应当怎么打呢?打噩梦菲尔应当准备什么样的声威呢?声威的打法思路是什么样的呢?接停来就跟随小编一起来看看吧!
亚比推举
黄金圣天依,战力8000左右,特性吸血之力和黄金光之子,当然有麒麟的话就用麒麟,不过麒麟大招来的会慢点,毕竟黄金圣天依大招有加能度
选关技巧:
闯关每一关打有暴击率和暴击额外损害,和敌方血度越低受到的损害越高和能度回复和上场免疫两回合手段,注复免疫两回合必定要有一个。
打法思路
前面的闯关都很轻易过的,打后面菲尔的时候先上个削物防的亚比削个两回合骗出对面一个大招换黄金圣天依莽,有大就开,没大就用黄金之星削物防。
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1手段「阎王炮」
曹老板的核心手段,命中必定让对手烧伤,是配合专属打出高损害的主要手段。克制损害提升暴击,扩大了对上妖精系和圣灵系的上风,锦上添花。
2技巧「无相火皇」
任意提升魔攻暴击共三级,获得最大生命值33%的护盾,陷入冲动。
提升属性的同时增加护盾,护盾存在时无法叠加。虽然冲动效果会让自身抗性降低,但在主要时候的护盾能为本人得到回血的时间。副作用冲动:损害增加10%,抗性降低25%,连续2-5回合。
3技巧「大焱猎空锤」
攻击对方全体,暴击概率增加能量。
曹老板的群攻技巧,暴击概率增加能量过于玄学,不多评价。
大招「十殿阎罗」
攻击对方单体三次,提升魔攻速度各一级,限制对方75%的回血,许诸在场时暴击损害增加至250%
三下损害均可暴击,是曹老板的爆发点,限制回血的特性能够限制高回复亚比(例如超T兔)手段损害潜力巨大,许诸在场时提升暴伤,具体之后会进行补充测试。
推举特性:吸血之力+烈火元帅
烈火元帅:对已烧伤的亚比损害提升50%,造成损害的20%用于回复体力值。专属配合吸血之力提供了30%的吸血和50%的增伤,是主要的续航手段和损害来源,基本必带。由于必须要挂上引燃才有损害,所以出招顺序为3-1-大招
推举装备:金鬼、天元
pve能力无疑是大家最关怀的问题,这个我之前的帖子也有提到,洞六的效率是检测一个亚比pve能力的主要。那么曹老板是否能在洞六有所身为呢,我们会通过测试进行分析。
以王系最喜爱的圣灵系洞六进行实验。大家最常规的主力分别是:麒麟(金大头)教皇 。由于曹老板是魔攻宠,我们决定将其中一方的魔攻位教皇替换为曹老板,分析两者的区别。
圣灵洞的俗成打法是兔子炸完,换双麒麟直接莽夜王和魔神王,最后教皇收尾。本局对战我们换种思路,双麒麟将夜王击败后,其中一方替换成曹老板,试试威力如何。
夜王死后,曹老板登场。一般来说金鬼曹老板在开启三技巧后,非点燃状态下一枪暴击能崩1700血,已经超过了教皇的2手段的威力。
点燃之后威力更是惧怕如斯,三段大招两段暴击能打出3700损害,(三段暴击可想而知)
三手段群体损害打出了2000损害。综上爆炸的损害足以确立曹老板在圣灵洞的地位。
最终在16回合结束了战役,且是在己方只有一个曹老板的情况下。效率能够说是相当之高。(吉拉火鸟党除外)
除了损害之外,续航高也是pve能力的体现。曹老板的另一个亮点就是高额的回复量(下图的大招过后共回复1118血)拥有吸血之力加专属特性的曹老板回复量惊人。加上三技巧护盾的加持,站场能力自不用多说。
总结:曹老板凭借高额的回复以及出色的损害,足以在圣灵系洞六站稳脚跟,坐稳圣灵洞魔攻主力的场所。
Pve巅峰塔
曹老板大招限制回血的特点引起了我的注重,可能会衍生出新的超T兔闯关打法。这里的目标是巅峰塔的104层,(之前的超T兔闯关同理)结果确实非常不错。
先是可兰单挑金刚库巴,菲尔能够用来单挑夜兰(效果非常棒)没有练菲尔的能够用可兰一串二。最后的超T兔,老样子先是可兰丢两次大招然后换兔子自爆,最后主角曹老板登场,掐好对方大招的时间,我们用大招限制回血,超T兔损害自然大打折扣。(这里因为不熟练失败了几次,心态崩了)最后成功击败超T兔。
这个虽然看技巧特性便已知道结果,但我们还是秉承认真负责的态度去测试了pvp。
因为结果十分糟糕,就粗略地给大家简单分析一下。
①东皇太一,星龙,神武月,东皇极
测了好几次,无一幸免,全军覆没。
击败概率0%
②教皇,麒麟
麒麟满速快于曹老板,教皇拥有先手手段。
试了几次,依旧无一幸免。但面对非克制(被反抗)属性时,存在理论击败可能。
击败概率10%
测到这里,基本已经放弃了对曹老板1v1能力的发掘。但2v2存在配合许诸打一波爆发的情况,本人在钻石局试过许诸曹焱兵双打,效果并不是很好。但不能把话说死,需要等待许诸特性公布才好下结论。
回归到问题,王系魔攻到底是教皇好还是曹老板好?说到底还是各取所需,这里给出几种情况,供大家抉择:
①洞六,在有高战兔子(8500左右)的情况下,一般只有机械洞和火洞需要教皇保兔子,其他情况下均不需要教皇出场。这个看个人喜好,目前教皇的作用确实比以前小了许多。
②教皇在竞赛场的优先级比较高(指星石以下段位)所以喜爱竞赛场的小伙伴能够练一手教皇(满速)
③假如不打竞赛场,教皇的作用在于巅峰塔保输出、洞六保低战兔子。
④曹老板的pve能力就不多解释了,适合身为pve王系魔攻主力,回复和输出都十分优秀。
⑤喜爱打pvp的朋友不推举练曹老板,无操纵+无先手手段+无保命手段 的手段特点注定了曹老板并不适合solo。在钻石局(2v2)中,也似乎临时找不到用武之地。在上古系横行的竞争场中,曹老板显得格格不入。与许诸的联动测试会在特性公布后进行,可能结论会有所变化,但目前来说并不推举曹老板打竞争场。
我们给曹焱兵的定义是一名高爆发高回复的pve亚比。具体该不该练,还是要依据个人情况推断。
后面再补充一点,就是被诟病的命中率问题,由于一手段和三手段都不是必中手段,所以在被减命中的情况下,命中率比较堪忧。这个必须要提一句,但是所有的非必中手段被减命中都有miss的概率,具体要不要练还是各取所需看个人喜好。
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奥拉星游戏菲尔需要带上合适的特性才能最大限度发扬出其实力,那么奥拉星游戏菲尔带什么特性?下面小编为您带来奥拉星游戏菲尔特性选择推举。
进化特性:极速战意
极速战意的效果就是当你在使用火系手段,概率提升自身速度1级别,为什么选择这个极速战意呢?因为菲尔对于速度的要求非凡高,毕竟是一个输出类型的亚比,而且非常吃暴击,所以掌握先手非常重要,毕竟假如你满了敌人的速度,那么可能就没方法先手,就会导致被别人先攻击,特别是在PVP里面,假如迟一步,很有可能就会被别人先打败。
超越特性:怒气动能
这个特性的效果就是能够让你在使用炽火令燃烧目标的时候,所造成的损害恢复本人的体力,因为本身菲尔的缺点就是续航能力较弱,而这个特性能够比较好的提高其恢复能力,这样才能够在战役中更好的存活下来,否则就不能发扬其效果了。
总的来说菲尔目前主流特性配合就是极速战意加怒气动能,一方面能够加速度,让你能够优先先手,次要就是增益续航能力,这两个特性比较符合菲尔的效果,从而在战役中带来更加杰出的效果。
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