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阴阳师百闻牌跳跳弟弟卡组怎么配合?跳跳弟弟中速卡组怎么玩?阴阳师百闻牌中速卡组还是非常多的,其中跳跳弟弟中速卡组是比较主流的。下面带来阴阳师百闻牌跳跳弟弟中速卡组游戏方式说明,希望对小伙伴们有所关心。
【毒气喷泉】
跳跳弟弟身为我们的比较核心的卡牌,毒气喷泉就是十分重要的一张牌,二勾玉法术牌,效果是所有敌方式神获得等同于跳跳弟弟的破甲值的破甲值,不局限于与瑞翔配合,能够攻击,使用毒气喷泉,然后使用僵硬扑击完成斩杀。增强效果优于我们携带了犬神和跳跳弟弟,所以很轻易触发,不用担忧。
【尸毒体质】
尸毒体质,跳跳弟弟的三勾玉形态牌,效果是当跳跳弟弟收到≥6的损害时,所有敌方人物获得3点破甲值,当跳跳弟弟受到≥15的损害时,敌方牌手获得十点破甲值。能够说是从介绍就能够看出两种截然不同的尸毒体质使用方法,第一就是承担大于六点的常规损害后,群体给敌方式神增加破甲,能够配合毒气喷泉以及瑞翔,而大于15点的时候,对方假如看到我们使用了尸毒体质,就会提防,我们能够在对方拥有15点力量值后,使用尸毒体质,攻击,然后加上一个其他的攻击手段,都能够打出额外的效果。毕竟10点破甲是真的香。
【僵硬扑击】
跳跳弟弟的核心卡之一,三勾玉战役牌,瞬发贯穿的效果,并且获得等同于破甲的力量值,正常连招就是攻击,毒气喷泉,然后使用僵硬扑击,直接打出超高爆发,破甲值的过量损害都会直接攻击到敌方牌手身上,能够说是很惧怕的一张单卡,也是我们使用跳跳弟弟的一张很重要卡牌。
【治愈之光】
不同于跳跳弟弟,萤草在任何卡组中的泛用性都十分高,完全就是因为萤草的卡牌效果和开始能力的强大,所有形态牌都有着不弱的效果,瞬发的同时还会抽一张牌,而萤草的形态牌能有多强,每一张形态牌都是入场以及每回合开始都触发效果,就算是一勾玉的治愈之光也是,能够缓和我们一勾玉回合压迫的同时摸牌,减轻我们犬神和跳跳弟弟的生命值。
【勇气之光】
萤草的二勾玉形态牌,勇气之光,最强二勾玉功能性形态牌,没有之一,就是因为每回合的增加鼓励两点额外力量值,这个效果可能一些萌新没有觉得有多厉害,就是每回合额外获得两点力量值,而实际上不然,第一入场触发一次,让我们能够在二勾玉回合增加两点力量值,处理一些本来处理不了的式神,而每回合开始的鼓励效果叠加,这样我们能够把这个效果储存起来,让这个爆发达到很惧怕的一个数值,让就算是莹草本人也能打出超高的爆发损害。勇气之光强力就在于让一些攻击能力不强的式神,或者在二勾玉回合没有爆发手段的式神,有着上场战役的能力。
【安魂之光】
萤草三勾玉形态牌,安魂之光,也是一张十分强力的卡牌,让我们三勾玉回合每回合都有额外一点鬼火,能够说是增加我们后期交战的资本,让我们算上瞬发牌,一回合能够进行4次操作,入场就增加鬼火,很有可能就是在一些对决中,谁先优先使用了安魂之光谁就先能赢的本场对决的胜利。
【汲取】
萤草的一勾玉法术牌,造成两点损害的同时,获得鼓励两点护甲,多数用来补刀一些敌方式神,而额外获得的护甲,能够说是在前期对战中能够减轻不少的对局压迫。
【闪烁】
萤草的二勾玉法术牌,主动响应都是让对方式神力量值本回合降为0,通俗的来说就是我们多得到到了一回合,响应使用能够为我们增加回合数,而主动使用能够让我们无伤处理敌方战役区的式神,是一张偏慢速的萤草卡组都会携带这张卡牌。
对于卡组中的犬神,这里就不太过多的阐述,说几个要点,第一瑞祥,喷泉真的没有足够的收益,而且也不是想象中的那么好启动,所以本套只带一个瑞祥,看情况使用。(原因:许多,大概5点吧,反正就是很难受就完了),损害大部分来源是炎舞和引燃,犬神恶即斩,还有喷泉+扑击的combo与瞬发战役卡,而在萤草提供过牌的前提下,整体损害是溢出的,足够击败对手。
上风对决就是目前主流的卡组,我们能够通过跳跳弟弟放松处理酒吞童子和犬神,拖到3勾玉回合,我们能够通过多样的连招斩杀敌人,起手留下凤火,守护,勇气之光等牌,让我们能够安逸度过前期。而劣势对局就是对战快攻,主要原因是跳跳弟弟被山童血克(所以只要山童活着,不要上跳跳弟弟)所幸山童被削,越来越少了。快攻过跳跳弟弟起步要两下(这里一般用犬神或凤凰火提供的空场顶上去)然后后排修炼犬神,在2勾时除了雪童子,快攻很难处理4盾顶上去的犬神。(这里基本就是转折点了),起手留下守护,治愈之光,引燃,心即归处等。
应对这套牌就是使用山童,或者一些瞬发小法术够多的式神,来放松处理跳跳弟弟,提防住这套牌的跳跳弟弟和犬神心剑乱舞,双恶即斩攻击的爆发即可。
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阴阳师百闻牌游戏中很多小伙伴不知道跳跳妹妹法术牌,也不知道跳跳妹妹的游戏方式,今天小编就带着大家了解一停阴阳师百闻牌新式神跳跳妹妹攻略;
跳跳妹妹的根底能力使得她的攻击成本增加,一样情形停需要两点鬼火才能发动攻击。
番茄是跳跳妹妹的呼吁物,也是跳跳妹妹的主要输出来源。觉醒之后的跳跳妹妹会替换成番茄。
跳跳妹妹的法术牌以呼吁番茄,增强属性为主,去咬他!是一张能够呼吁番茄并使它进行攻击的法术牌。坐停!使得番茄能够永久加强损害,并消耗2点鬼火呼吁番茄。
出击!能在呼吁出番茄的同时使它获得【攻击造成损害时任意对敌方人物造成损害】的永久加成,成效叠加使得跳妹在2勾玉之后的输出增加了一个档次。
别过来啊!是一张瞬发响应牌,当跳跳妹妹被攻击时还能触发响应,不需要消耗鬼火就能呼吁番茄。
觉醒·番茄能够将跳跳妹妹替换成番茄,使得跳跳妹妹能够获得番茄的属性值,不再受跳跳妹妹的根底能力的鬼火限制,同时将手牌的非战役牌转换为战役牌。配合永久加强番茄的卡牌能够打出成吨损害。
坏人行开是一张贯穿攻击牌。贯穿能够将攻击造成的过度损害转移给牌手,+3攻击值配合贯穿能够让跳跳妹妹的攻击变得难以阻挡。
动气了啦!能够让跳跳妹妹在战役前额外攻击一次,造成翻倍损害。
不玩了啦!能够在复活跳跳妹妹的同时还能够发动一次加持损害和护甲的攻击,侧面增强了跳跳妹妹的身板。
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