为了防止大家“太长不看”,所以先上结果:
【更新后强势阵容如下】
1精英战
2坦射
3养猪战士
4蜀刺、长安刺
5稷下扶桑
【以下为更新内容及解读】
(一) 新增装备
1. 反伤刺甲
受到物理损害时,会将损害量的45%以法术损害的形式回敬给对方。
解读:坦克和养猪的一件非常好用的装备,这次改版后法师较少所以做辅助的人也不多,45%的反伤效果会非常好,对于老夫子,张飞等肉猪来说能够大幅度的提高损害,效果非常不错。
(二) 装备调整
1. 冰霜长矛
冰冻时间从1.5秒提升到2.5秒
冷却时间从2秒提升到2.5秒
解读:总体算加强吧,多了1秒的冷冻时间,增加了0.5秒的CD,不过2.5秒的冰冻实在太实惠了,武则天的大才2秒,一个内置2.5秒CD的装备即可造成单体的2.5秒冰冻简直不要太好,尤其是射手针对刺客,非常值得一拿。
2. 极寒风暴
损害从14%最大生命下调到11%最大生命
损害类型从魔法损害转变为真实损害
解读:把损害下降,损害类型转为真实损害,效果还能够吧,养猪和坦克都可拿。
3. 学识宝石
生效的回合数从10上调到12
血量加成从50上调到250
解读:即使多了2回合和血量仍旧改变不了他性价比低的地位,首先拿了后需要最低金钱,这点在目前主流阵容为大后期阵容的条件下就非常不合适,除了稷下扶桑外其他拿的非常少。多增加的200血量是在是太低了,基本能够忽略。
4. 弑神之书
吸血比率从50%上调到60%
解读:加强了一波吸血书,总体来说对司马懿和婉儿算是福音吧。
(三) 令旗调整
令旗降低为2星装备,并将在15回合开始刷新,同时我们降低了令旗提供的属性。
但辅助令旗由于本身辅助效果带来的价值较高,即使拔掉所有属性大部分2星装备也较难与之竞争,因此暂不降星。
1. 法师令旗
攻击回蓝率提升幅度从100%下调到25%
2. 战士令旗
攻击加成从180下调到50
3. 坦克令旗
血量加成从1600下调到400
4. 射手令旗
攻速加成从40%下调到10%
5. 刺客令旗
暴击率从25%下调到5%
解读:所有的旗子我就一起说吧,首先辅助令旗是没有改动的,因为4辅助的效果太好目前能够不变,其他的旗子星级下放是非常好的消息。
2星的旗子在中期即可拿到,许多阵容因为有旗子的存在会变得更加灵活,比如养猪的刺客,法核的婉儿,司马懿,刺客的战士等等,能够让阵容更加灵活多变。
(四) 英雄调整
武则天拥有操纵、损害、直接攻击后排、先手等等上风,这些都是她成为最高品质英雄的基石,但是目前看来,环绕她建立的组合实在过于无坚不摧,因此我们打算调整一下她拥有的维度,让其他没有武则天的组合有一些容身之地
1. 武则天
大招的操纵时间从1/1.5/2秒上调到2秒
大招的目标个数从全员下调到4/6/全员
解读:武则天一刀砍的非常狠,直接砍掉了个数,导致后期必须拼脸才能大到敌方核心,这直接增加了大量的战场不确定性,而法师本身又不缺操纵导致2秒的眩晕非常尴尬。
个人认为,武则天将来的进展更偏向于操纵,2秒的操纵对于法师来说一般,对于其他阵容能够说是非常好用了,例如蜀刺单挂武则天。
这里非凡说明一下,目前蜀刺我是不推举带三长城的,首先三长城的属性加的偏低了,同时三长城是只作用于旗子本身,而羁绊和装备都是不吃长城属性的,所以刺客们对长城的需求不是非凡高,而一个轻易拿的2星武则天的2秒操纵则实惠的许多。
体验服的4秒霸主威严缴械沉默非常霸道,霸主刺效果非常好,2S的武则天操纵能够让刺客们打出成吨的损害了,推举使用。
2. 上官婉儿
释放手段所需能量从130上调到150
3手段损害从340/510/680(+34%法术加成)回调到350/525/700(+35%法术加成)
解读:增加了一波蓝量,增加了一波损害,算是平衡性调整吧,让婉儿更偏向与一波流。
3. 百里玄策
被动的攻速加成从40/50/60%下调到35/45/55%
解读:砍这一波刺客我是不太懂的,目前刺客无论是蜀刺还是法刺都不是非凡强的,魔种玄策浮云天物,所以这波砍玄策个人认为不合适。
4. 曹操
大招状态下普攻生命回复从120/230/340上调到130/240/350
5. 橘右京
3手段的回复从100/150/200(+26%物理加成)上调到120/180/240(+32%物理加成)
6. 宫本武藏
血量从4000/7200/13000上调到4100/7400/13300
解读:我把三个战士连一起说吧,无疑这个版本精英战是绝对能够玩的,法刺、稷下扶桑的削弱让战士有了喘气的空间,旗子费用下调让战士能够挂更多的其他种类羁绊,拟补了只有前排没有后排的和切后排的弊端,说这个版本是战士版本并不为过。
7. 沈梦溪
3技巧损害从850/1700/2550(+85%法术加成)上调到900/1800/2700(+90%法术加成)
解读:回调了一波沈梦溪的技巧损害。
8. 狄仁杰
攻击从270/490/880下调到250/470/880
血量从2300/4100/7500下调到2200/4000/7500
9. 程咬金
攻击从190/340/620下调到180/330/620
血量从2800/5000/9100下调到2600/4800/9100
解读:长安的再度削弱,体验服会在这个根底上更加削弱,所以想玩长安的同学抓紧吧。
(五) 羁绊调整
1. 扶桑
扶桑转真伤的比例从50%下调到40%
解读:同时削弱了法刺和稷下扶桑,算是给扶桑体系降温吧。
2. 长城守卫军
BUFF的加成比例从7/8/9%调整为6.5/7.5/9%
解读:此次改动应该是针对了养猪的改动吧,让养猪在不是那么胡的情况,拿不到羁绊进阶的情况下不那么轻易吃鸡,个人认为0.5%的削弱并不伤筋动骨,所有的长城体系仍旧能玩。
(六) 天分调整
正如我们在一些渠道和用户交流一样,绝地反击这个天资在“保命”与“破釜沉舟”2个方面的表现都远超预期,因此我们打算调整一下“反击”的效果
1. 雷霆激荡
赵云的免伤比率提升到35%
解读:这个天资需要等体验服出来,赵云回归战士蜀国崛起后再能实惠起来,目前还是鸡肋状态。
2. 不稳定收益
获得的金币的期望从7下调到6
解读:继续下调数值,减速前期的节奏,让“脸”的几率更加变小。
3. 特价甩卖
当拥有特价甩卖天资时,升华时不再出现特价甩卖的天资选项
解读:变成唯一天资后效果虽然有一定的影响但是在后期搜卡追3星的时候效果还是仍旧不错的。
4. 绝地反击
输出率加成从4%下调到1%
解读:基本把增加的输出减没了,1%几乎等于没有,只能说是多了一条命而已。
【此次更新总结】
此版本把上个版本中大热的法刺做了大幅度的降温处理,其实个人的感觉武则天处理的有些狠了,把大招个数改成增加操纵时间个人感觉是不如削弱损害的,现在武则天的作用更像是一些其他阵容里的功能性存在。
扶桑的改动也让稷下扶桑强度降温,侧面上精英战、养猪能够更加平稳的过度前期,而又随着法刺和刺客的削弱,坦射再度的强势起来.
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值得转游戏网给大家带来了王者荣耀王者模拟战3.24版本更新解读:卫战声威仍旧最强得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以停内容能给大家带来关心
霸主荣耀霸主模拟战今日又进行了一波小更新,主要对一些羁绊和英雄作出了调整,那么具体内容是怎样的呢?停面带来霸主荣耀霸主模拟战3.24版本更新解读,感喜好的棋友们一起看看吧。
(一)模拟战羁绊调整
1.蜀国
每秒回复的生命值从30/90/170上调到35/100/190
解读:蜀国现在已经能够上场了,无论是6蜀国3法还是9蜀国都有着不错的强度。
2.战士
关羽的显现充分激活了战士羁绊的热度和强度,而同时进行的战士羁绊加强亮显让这次对战士羁绊的补强有一些过了,因此我们对之前的战士羁绊加强进行一些回调
连击概率从12/20/35%回调到10/18/32%
解读:就如描述的一样,落落温而已,卫战仍旧是强势声威T0。
(二)模拟战英雄调整
1.诸葛亮
大招击败后能度回复从35%上调到40%
解读:加强蜀国之内,不过诸葛亮如果不能拿到吸血书或者有3法羁绊,仍旧是不可用。
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霸主模拟战到目前为止一直还在测试赛季中,但是正式的排位赛开放也不远了,随着霸主荣耀霸主模拟战S1赛季立刻开启,最近官方又对游戏进行了一次较大的更新调整,一起看看具体内容吧:
霸主模拟战体验服调整,本次改动的比较多,看来是为了迎接S1赛季。
英雄调整:
李元芳:损害落低
元歌:损害落低
公孙离:损害落低
上官婉儿:损害落低
曹操:回血减少
后羿:攻击力减少
鲁班七号:损害落低
杨玉环:用技巧耗蓝更多
太乙真人:用手段耗蓝更多
程咬金:回血时间减少
狄仁杰:损害落低
(以下品质调整,其手段数据均有相应改变)
小乔:品质2→1
沈梦溪:品质2→1
李信:品质3→2
诸葛亮:品质4→3
盾山:品质4→3
周瑜:品质3→2
貂蝉:品质1→4,定义改为刺客
赵云:品质3→2,定义改为战士
钟馗:品质3→1
刘备:品质2→1
装备调整:
1. 反抗之靴
属性从100%韧性调整为50%韧性+200魔抗
2. 弑神之书
吸血比率从50%上调到65%
3. 法师令旗
攻击回蓝率提升幅度从100%下调到25%
4. 战士令旗
攻击加成从180下调到50
5. 坦克令旗
血量加成从1600下调到400
6. 射手令旗
攻速加成从40%下调到10%
7. 刺客令旗
暴击率从25%下调到5%
8. 冰霜长矛
冰冻时间从1.5秒提升到2.5秒
冷却时间从2秒提升到2.5秒
9. 极冷风暴
被动的损害类型从魔法损害转变为真实损害
天资调整:
1. 雷霆激荡
赵云的免伤比率提升到35%
2. 霸主威严
被霸主威严缴械的英雄不能开释手段
3. 特价甩卖
当拥有特价甩卖天分时,升华时不再显现特价甩卖的天资选项
4. 不稳固收益
获得的金币的期望从7下调到6
5. 魔种血统
物理/法术吸血比例从16%上调到20%
羁绊调整:
1. 战士
调整为3/6/9名战士生效,成效为25%/35%/55%概率普攻时进行2/3/4次连击,并使得己方战士/全员/全员获得50%的韧性加成
2. 辅助
调整为肉辅和法辅两个分支
肉辅成效:2/4名肉辅生效,所有辅助获得100/250点物理防御,其他非辅助的己方单位获得30/75点物理防御
法辅成效:2/4名法辅生效,所有辅助获得250/500点法术防御,其他非辅助的己方单位获得175/350点法术防御
3. 群雄
成效调整为
1名群雄时,加入成型且人数最多的阵营
2名群雄时,群雄独立为王,开局满蓝,不再加入其他阵营
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值得转嬉戏网给大家带来了王者荣耀王者模拟战3.17版本更新解读:长城体系阵容大幅削弱得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
霸主荣耀霸主模拟战昨日(3月17日)又进行了一波更新,本次更新调整的内容不少很多,但是特别的重要。长城遭遇大砍,蜀国虽然加强但是不明显。下面带来霸主荣耀霸主模拟战3.17版本更新内容具体解读。
(一) 模拟战羁绊调整
1. 蜀国
蜀国英雄每秒回复的生命值从30/80/140上调到30/90/170
解读:蜀国还需要加强,羁绊还需要重做。
2. 长城守卫军
调整为3/6/9长城守卫军生效
9长城守卫军的效果从1/2/3星守卫军阵亡时,全员根底属性加成6.5/7.5/10%调整为7/8/10.5%根底属性
解读:影响特别大的改动,俗成的卖血长城射转型变得更加困难,8人口虽然仍能够带后裔张飞,但是需要6长城来配搭羁绊,前期的过度卡特别难用,平滑性下降特别多。
同样,卫战也不能俗成的6战5卫了,现在版本假如你没有羁绊进阶或者三星战士,老李更推举你后期舍弃战士直接转6卫3刺2辅助的套路。
特殊说下卖血,现在长城卖血难度特别大。8人口除非你长城质量特别好否则很难锁血,而你长城质量好就会升人口慢,这是个悖论。
这个版本想玩长城只建议后期转。
(二) 模拟战英雄调整
1. 花木兰
花木兰的减伤比例从65%下调到60%
解读:花木兰感觉没有必要再挨刀了,2星的花木兰在集火之下都有可能开不出大。长城也因为花木兰的多次削弱,前中期更加伤心了。
2. 盾山
攻击从250/450/810下调到240/430/780
解读:下降攻击,影响不大。
3. 杨玉环
杨玉环的手段治疗从500/750/1000(+50%法术加成)下调到450/675/900(+45%法术加成)
解读:降低了奶法的强度,其实还是削弱不少的,2星直接减少了75的奶量和5%的加层,特别多了。
4. 孙膑
释放手段所需能量从100上调到110
释放手段后能量增长从40上调到45
解读:孙斌在强度上也就一般,这波砍是为了加强法刺?
5. 关羽
释放技巧后能量增长从25上调到35
解读:减少了关羽手段的多次释放能力,解控,损害,操作都没削弱,还是一个超标棋子。
(三) 模拟战天资调整
1. 守护者
品质下调到A
解读:守护者也确实太弟弟了,为了守护者坦射要改为4坦克2辅助,当前版本这样的阵容明显强度不够。
2. 扩军
扩军减少的最大生命值从10%下调到8%.
解读:给无人问津的扩军增加热度。
总结:长城大砍,蜀国小加强,奶法,战士削弱,守护者,扩军增强。
推举上分阵容:法刺、法战,坦射,吴射,魏国
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