改动如停:
布兰德
法力值:0/85→0/90
手段损害:300/450/600→250/325/400
手段弹射次数:5/6/20→5/7/20
这次的改动虽然拿升了二星火男的弹射次数,但因为根底蓝度的增加,火男在四海洋羁绊停需要多进行一次攻击开释技巧。并且他的总损害输出落低了约17%。
关于云顶之弈9.23版本热补丁改造 S级英雄火男紧急削弱的式样就给大家分享到这里了,欢迎大家来值得转游戏网了解更多攻略及资讯。
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值得转游戏网给大家带来了云顶之弈9.23版本S级阵容大全 法海体系阵容推举得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
云顶之弈9.23版本法海是恰烂分必备的阵容,当前版本被评为S级当之无愧,这个阵容玩起来简单粗鲁,不能吃鸡也能够恰到分。下面带来云顶之弈9.23法海体系阵容游戏方式攻略。
阵容解析
海洋魔法体系能够说连续了上个版本的亮眼发扬,在新版本新的海洋魔法体系再次登陆S级排行。魔法师羁绊及海洋羁绊有着可观的辅助输出及损害收益,配合上其他辅助羁绊无疑是将简单暴力发扬到极致。
阵容核心费卡
这里5张费卡组成4海洋3魔法师2守护神羁绊,体系羁绊相互配合效果强劲,可谓是输出坦度辅助输出能力一一具备,主要费卡为火男,身为过渡核心输出及阵容主C有着举足轻重的地位。
核心装备
主C
火男身为主C,给予一件大帽子提升手段输出损害,随后给予大天使提供手段后的回蓝收益,保证连续输出爆发能力。
副C
吸血鬼身为辅助输出点,给予绿叉提供攻速收益和免疫暴击损害的加持,随后给予青龙刀提供普攻回蓝的效果保证连续输出能力。
安妮同样身为辅助输出点,给予莫雷洛秘典提供技巧后的灼烧和重伤加持,随后给予法师之帽保证体系魔法师羁绊的完整。
阵容费卡转换
这里有两个转换思路,第一个就是吸血鬼 泰坦换岩雀 石头人,核心思路是保证魔法师羁绊及守护神羁绊完整同时,舍弃4海洋羁绊转而获得2山脉羁绊。第二个转换思路是婕拉 牧魂人换岩雀 小法,核心思路是舍弃地狱火羁绊及呼吁使羁绊转而获得6魔法师羁绊。
阵容要点
这套阵容的第一个要点就是装备的获得及给予,这里因为火男中后期才可获得,所以为了配合羁绊加成保证阵容发扬,前期我们能够主拿吸血鬼的核心装备,来养吸血鬼保证阵容过渡期及中期转型时的发扬。次要就是尽早的获得到金铲铲保证法师之帽能够稳固合成,确保阵容核心羁绊完整。第二点就是阵容虽然不具备高费卡但4费卡较多,所以大家能够在前期阵容稳固同时积攒金币,快速到达50金币同时吃利息并快速的拉人口,以保证阵容费卡的获得。最后就是阵容费卡转换,两个转换都是可行的,大家能够依据战况进行选择。
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值得转游戏网给大家带来了云顶之弈9.22版本英雄评级:拉克丝登顶S级得最新攻略,欢迎大家前来看看,期看以停式样能给大家带来关心
云顶之弈9.22版本已经上线美服,新版本也立刻将登陆国服,云顶之弈元素崛起版本比拟上赛季版本改动巨大,停面带来云顶之弈9.22英雄评级。
【S级】
这个级别的英雄还是比较少的,除了剑圣、炼金、宝石除外还有唯独7费英雄拉克丝。
【A级】
这个级别的英雄还是比较多的,大部分都是4费的紫色英雄,比如石头人艾希,当然也有娜美和劫这样5费的橙色英雄。
【B级】
高费英雄也只剩老鼠和安妮。
【C级】
感觉海洋英雄有点多,一共有4个位于这个等级。
【D级】
大部分都是1费英雄,不是声威的核心,能够用来打工或者当挂件。
【E级】
云顶之弈底层的存在,目前只有布隆、艾翁、奥恩、斯卡纳和沃里克。
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值得转游戏网给大家带来了云顶之弈9.23版本更新内容全解 9.23英雄调整一览得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
云顶之弈9.23版本对游戏进行了哪些更新调整?哪些英雄得到了削弱,哪些英雄得到了加强?感喜好的小伙伴就来看看最新的云顶之弈9.23版本更新内容爆料分析吧:
预览非最终版本,有可能调整
改动总览:这是S2的第一个排位版本,因此没有非常大的改动,均为小调整和BUG恢复。
最大的改动是对于棋子三星的成长能力做出了追加改动,削弱了部分1费英雄追三的强度,加强了部分2/3费英雄追三的强度。
海洋/艾希/伊泽瑞尔/守护神获得加强,极地/影/奥拉夫/炼金/冰拳获得削弱,删除了复活甲和救赎的互动。
【羁绊:加强】
海洋(提升凑到6海洋的满足感):蓝量由15/30/50提高至15/35/60。
守护神(提升守护神的多阵容实惠性):护甲加成由125/275/450%提高至150/300/450%。
【羁绊:削弱】
极地(削弱极地配合奥拉夫的触发能力):冰冻几率由20/40/60%降低至20/35/50%。
光(削弱靠低血量单位获得加成的光阵容):由25%自身生命值的回血改成25%死亡单位生命值的回血。
影(中期影的损害太高):损害加成由50/100%降低至45/85%。
【装备:削弱】
冰拳:攻速削减由35%降低至25%。
冰心:攻速削减由35%降低至25%。
守护天使(取消复活甲+救赎的无赖回血能力):复活过程中无法获得血量回复。
离子火花(过于无聊的装备,将来考虑删除):损害由100降低至90。
【1费英雄:加强】
塔利亚:蓝量由85降低至80,晕眩时间由1.5秒提高至2秒。
【1费英雄:削弱】
艾翁:护盾值由200/400/600降低至200/350/500。
茂凯:被动治疗量由100/200/300降低至100/175/250。
【2/3费英雄:加强】
雷克塞(提高雷克塞在水晶阵容里的强度):蓝量由75降低至65,护甲由30提高至35。
伊泽瑞尔(让卢登大天使的技巧游侠能够成为主力):蓝量由40降低至30,施法时间由0.5秒降低至0.25秒。
【2/3费英雄:削弱】
马尔扎哈(呼唤物强度高):呼唤物血量由300降低至250。
雷克塞(让前期1星过度更轻易,后期3星不会太强):手段损害由200/550/900降低至250/550/850。
亚索(亚索太依靠三星):大招普攻次数由3/5/7降低至4/5/6。
【4/5费英雄:加强】
艾希(之前削弱太多,现在还一点回来):攻速由0.7提高至0.8。
火男(让1星火男的损害不会太尴尬):技巧损害由250/450/650提高至300/450/600,弹跳次数由4/6/20提高至5/6/20。
墨菲特:生命值由800提高至850。
塔里克:生命值由850提高至900。
【4/5费英雄:削弱】
奥拉夫:蓝量由75提高至90。
约里克:呼唤物血量由750/1250/1750降低至600/1000/1400,呼唤物攻速由0.8降低至0.7。
辛吉德:生命值由1050降低至950,技巧损害由250/500/2000降低至200/400/2000。
【成长能力】
我们之前加强了部分4/5费英雄的3星成长能力,我们认为3星英雄应该具有不错的成长能力。
我们将成长能力分为1费、2/3费、4/5费三个区间。
1费的成长能力应该较弱,因此我们削弱了部分1星英雄的三星成长能力。
4/5费的成长能力应该惊人,我们在上版本加强了4/5费的成长能力。
而2/3费的成长能力应该在中游,具体来说,2费的成长能力为1.5倍,3费的成长能力为2倍。
【成长能力:1费3星英雄】
内瑟斯:手段损害由35/70/105降低至50/70/90,额外生命值由200/400/600降低至250/400/550。
薇恩:损害由8/12/16%降低至9/12/15%。
弗拉基米尔:损害和治疗量由200/350/500降低至200/325/400。
【成长能力:3费3星英雄】
亚托克斯:损害由250/500/750提高至250/500/1000。
伊泽瑞尔:损害由200/400/600提高至200/400/800。
千珏:损害由150/325/500提高至150/325/650。
诺提勒斯:晕眩时间由3/4/5提高至3/4/6,损害由100/200/300提高至100/200/400。
赛恩:损害由200/400/600提高至200/400/800。
以下为BUG恢复或系统互动机制调整,可能会对英雄产生间接的加强或削弱。
【总体系统改动】
优化了近战英雄的寻路系统。
恢复了林地存在隐形单位为羁绊提供加成的BUG。
野怪星级判定:所有小野怪为1星单位,所有呼唤物为0星单位,所有大小龙峡谷先锋为3星单位。
远程狂战士的判定范畴由自身变为攻击单位。
【1费系统改动】
戴安娜:戴安娜的球体不再能够攻击多个单位,现在每个球体只能击中一个单位。
克格莫:让克格莫技巧不命中的几率大幅降低。
雷克顿:现在他的技巧正确地造成魔法损害。
婕拉:恢复了婕拉植物的攻速和连续时间,攻速比之前提升,连续时间变短,总得来说制造损害的速度获得提升。
【3费系统改动】
阿兹尔:不再呼唤沙兵在不可攻击单位旁,如婕拉的植物。
蒙多:不再在身边没有可损害英雄时释放技巧。
奇亚娜:不再在身边没有可损害英雄时释放技巧。
【4费系统改动】
安妮:恢复了安妮转职法师后释放两个提伯斯且其中一个死亡后安妮仍旧能够获得蓝量的bug,现在必须两个提伯斯都死亡后才能连续获得蓝量。
艾希:恢复了艾希在技巧连续期间无法获得剑士加成的bug。
奥拉夫:恢复了奥拉夫视觉上被冰冻的bug。
法师安妮只能呼唤一个熊了
【5费系统改动】
辛吉德:恢复了辛吉德视觉上被冰冻的bug,恢复了安置两个辛吉德之后只造成一次损害的bug。
劫:损害面板正确地运算入克隆体的损害。
【装备系统改动】
龙牙:现在正确地削减不是来自技巧的魔法损害。(如地狱火、娜美大招加成的普攻等)。
冰拳:恢复了冰拳的减速带连续到其他回合的bug。
地狱火:现在正确地和雷克塞、雷克顿、贾克斯、薇恩第三环、娜美技巧加强的普攻产生互动。
铲子:恢复了部分铲子合成装备仍旧提供双倍属性的bug。
光:恢复了光不提供魔抗的bug。
【关于新棋盘皮肤】
新棋盘皮肤由于策划原因总体比根底棋盘的面积要大,距离判定略微比根底棋盘高,因此在比较少见的情况下使用棋盘皮肤可能会获得上风,目前在观看是否需要修改。
【关于9.23版本】
9.23版本的周期为三周,因为我们有可能会为云顶做一些小补丁或热恢复以保证阵容平稳性。
【关于9.24版本】
9.24版本的测试内容将在下下周更新,包括新棋子,其中2个棋子为新元素。
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