元素战技·魔王武装·狂澜:解放纯水结构的武装,对周围敌人造成水元素损害,并进入近战状态,近战状态停的所有普攻复击皆视为水元素损害,并且攻击处于断流成效停的敌人,将引发一次断流·斩,造成水元素范畴损害;
元素爆发·极恶计·全灭闪:两种攻击状态停开释都能够,富有不同成效;
远程状态·魔弹一闪:向前方高效射出一发饱含水元素的魔箭,造成水元素范畴损害,并附加断流成效;
近战状态·全灭水光:进行一次大范畴斩击,对周围敌人造成大度水元素损害,并能引发断流·爆;
断流·爆:全灭水光命打断流状态停的敌人,会消耗断流成效并引发水爆,造成水元素范畴损害;
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原神满命公子提升大吗?其实还不如满命魈用起来舒服
如果玩核爆又没内味儿伤害也没胡桃高,持续输出能力也不如魈,E技能看起来打一套倍率高,但是顶配胡桃裸开E面板是顶配公子的2倍左右。
实战有个大佬胡桃开E5300攻击,公子1900,带个班尼特都追不平攻击。
公子的命座提升几乎就只有技能等级上面,魔王武装完全不是以公子为核心的配队,换个芭芭拉也能打出那效果。
很多视频公子开E平A伤害大部分也就四五千高点的六七千,北斗的Q弹一下1W8,奥兹吐口水一下也是接近1W,行秋水剑也是五六千伤害一根。本质上就是3个脱手C灌伤害,公子的伤害可能也就占了30%。
群怪能力也不如满命魈,仅仅是视觉上面好看一点
我自己研究了一下配队,舍弃了北斗换成了点赞,这样可以开局点赞Q之后打个蒸发远程Q,再切皇女放鸟,行秋QE,换公子出来吃能量球,可以做到快速满能量在班尼特Q结束前再打一个不反应的近战Q触发一下断流爆顺带重置E
总的来说6命的提升只有联机是史诗级加强(正经人谁联机?),深渊无法以公子为核心打3保1,必须配个中等练度副C补伤害打反应(皇女最佳)
低命的玩法也是偏向副C玩速切小核爆,4命可以给甘雨当工具人打永冻,所以最良心的C居然是公子?
原神冻结反应有伤害吗?是否还有玩家对此问题存在疑惑?下面由小编为各位带来原神冻结伤害效果详解
当目标同时处于水、冰附着的瞬间,该目标将被冻结。冻结状态可随时间解除,受到融化,超导,碎冰反应时也会解除冻结。而对于玩家来说,则可以通过狂按空格来解除冻结状态。在敌方目标中,存在无法被冻结的单位,如:冰深渊法师,冰史莱姆,冰盔王等等。
冻结反应与破冰
前置元素+触发元素的强弱关系会影响破冰后的元素残留,具体表现如下:
9.5+9.5
任意顺序均可冻结。破冰不残留元素。
12+12
任意顺序均可冻结。破冰不残留元素。
9.5+12
任意顺序均可冻结。破冰不残留元素。
12+9.5
任意顺序均可冻结。破冰残留元素,且冰水元素均可残留,破冰后的元素残留消失时间为约4.5s-4.8s。
值得注意的是,冻结状态的持续时间只与冰元素量有关,而和水元素量无关。正因为如此,当角色处于强冰附着状态下,芭芭拉、行秋E施加的瞬间水附着也会对玩家造成长时间冻结。而角色在强水附着情况下,迪奥娜施加的瞬间冰附着并不会导致角色被冻结,因为迪奥娜给予角色的冰元素量远没达到触发冻结反应的下限。
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原神水套对公子提升有多大呢,很多用户想知道这次新出的水属性圣遗物给公子用的成效如何,能够给公子带来多大的提升,下面小编就带来了原神公子带水套成效分析,一起来看看吧。
水套成效:
2件套:获得15%的水元素损害加成
4件套:开释元素战技的15S内,普攻和重击损害提升30%
第一来看,这个圣遗物对元素战技的CD要求很高!
而低命的公子CD并不高,也就是覆盖率不够,
先说满命:
刚好契合大招CD,开大砍到下一次大招CD,然后开大循环,也就是E手段普攻常驻百分之30加伤非常强力。公子低命E技巧冷却太久,水套又有时间限制,如果没有大招重置CD,局限性会很大。没有满命的公子就要本人卡时间了,开完大就切,也算是完成了副C的强化。
公子的元素战技冷却时间是开启时间算的,开得越久冷却越久。
满命大招能够重置元素战技,所以对于满命公子来说大招就是元素战技的冷却时间。
水套的成效是开启元素战技后增加百分之30的平砍重击损害,只有满命公子才能够全程保持,
低命公子
舍弃宗师加成的20元素爆发,还有角斗士的18面板,只为了那普攻重击加伤,公子没啥必要,换了相当于大招费了。
低命就靠大招打损害,直接打1.8万,配上元素3-5.6万之间。
总结:
低命公子,无事发生,高命公子,强的不谈。
对于一样用户而已,这个水元素圣遗物真的不行,还要卡时间,很难受不如散搭。
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